导读:问题一:狼人杀面杀注意事项 面杀怎么玩 我不算高手,不过倒是经常玩,说一些我认为的点吧。 面杀要玩好会颜杀可以让实力提升很多,一般情况狼人拿牌可能会比较严肃,(认为比较新手的玩家都不太喜欢拿狼牌),拿神牌的玩家可能比较兴奋并且有观察别
问题一:狼人杀面杀注意事项 面杀怎么玩 我不算高手,不过倒是经常玩,说一些我认为的点吧。
面杀要玩好会颜杀可以让实力提升很多,一般情况狼人拿牌可能会比较严肃,(认为比较新手的玩家都不太喜欢拿狼牌),拿神牌的玩家可能比较兴奋并且有观察别人的行为,拿民牌的可能失落或者没表情吧,民牌没技能不睁眼,算是很平淡的牌了,粗略的依据这个可以得到一些别人没看出来的信息。另外,狼牌和村民牌都是一眼就能认清的,如果一个人看牌时很仔细,表情有变化,把牌翻转一下看,说明这个牌有他要仔细识别的东西,说明这个牌不是村民牌或狼人牌(如果演戏的话,就没办法了)
面杀可以看一个人的状态,比如一个人被跳预言家的人查杀了,这个人表情尴尬,发言很弱势,不断解释自己,那这个人太心虚了,大概率是狼人,这样的话,查杀他的预言家大概率是真的,那么和这个预言家对跳的人大概率是焊跳的狼,那么给捍跳狼投票的人里大概率出狼。
面杀跳预言家,不管是真预言家或者悍跳的,都一定要言辞诚恳,说话充满自信,判定人身份态度要坚定,这样的状态才做得成一张预言家,否则预言家发言不好很容易被拍出局。
以上是一些个人的心得,可能有错的,希望可以讨论并有人指正。不喜勿喷。
问题二:桌游狼人杀术语请教 狼人中,水一般指水民,就是跳平民身份的人
而排水,就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票投出(在没有明确狼人目标的情况下,从平民中出人是最安全的打法,所以在水民比较多的情况下会有人带动排水)
水位,一般就是指某些位置通常是水民
包,通常是指几个人目标一致,看起来像同伙
其他还有一些术语也分享给楼主:
金水(被预言家验过的好人)
退水:本身说自己有一个好的身份,后来又退回水民。例:一个村民为了给真先知挡刀,跳先知,但是真的先知也跳了,这个村民为了避免成为大家怀疑的对象,就退回水民,并说明理由,就是退水。
对跳:一个人说出自己的身份,另一个人也说是这个身份。例:一人是先知,跳先知了,而狼人为了迷惑村民们,也说自己是先知,就与真先知对跳了。
查杀(先知查到狼人的身份,叫大家投票票死他)
踩某人(不看好某人)
捞某人(与踩意思相反)
归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)
希望对楼主有所帮助~
问题三:关于狼人杀的一些问题 具体看规则,屠边的话只需要杀光所有有身份的或者所有没有身份的,屠城的话要杀掉所有人。
一般面杀是不解释的,连是不是毒的都不解释。
死,毒药无解
丘比特在没有连自己和狼人的情况下是好人方,第一晚之后虽然没有技能了但是因为知道情侣的情况可以坐实自己的好身份,狼人获胜看1规则。
需要,另外,有些面杀会有同救同守出局(同一个人被同时救和守判这个人出局)的规则,所以具体还是看玩之前的规定。
问题四:狼人游戏面杀和网杀的区别是什么 面杀可以“观星”看手牌和“克己”,而且容易藏无懈可击
问题五:狼人杀面纱 点纱是什么意思 是“点杀”而不是“点纱”啦
在狼人杀面杀的过程中,会出现一些玩家有意或者无意违反游戏规则的情况,为了保证游戏公平正常地进行下去,法官会直接宣布这些玩家死亡,这种情况被叫做点杀。
比如在A在不是他的发言阶段插话或者做夸张的表情动作,法官一般会先警告一次,再犯就会点杀
再比如B是个好人,但他误在狼人睁眼的阶段睁眼了,看到了狼人是谁,法官为了公平就要点杀了B
问题六:狼人杀面杀人数分配表? 22:45:28鸡四�
问题七:狼人杀 网杀为什么跟面杀不一样 您好题主
因为面杀是用狼人杀卡牌 原版作为游戏的
而网络版的狼人杀是稍微改了一下原版的狼人杀卡牌 为了让好人容易赢 并且加快了游戏进度 所以导致了部分过于偏向好人的规则
问题八:狼人杀面杀时,第一天主持人什么时候说明昨夜死亡情况? 是票 一般在票选警长之后,这样可以简单判断警上狼人的心态(一般都会有狼上警,否则很容易失败)。但是规矩都是人定的,特别还是面杀,当然是怎么开心怎么来的好。面杀如果太拘泥于规矩,很容易失去游戏的乐趣。
问题九:请问一下网杀和面杀狼人杀的区别,新人表示没玩过网杀,不清楚一些规则,比如先知可以知道一个人的具体身 您好题主
网杀和面杀的区别有很多
1、网杀的先知是可以知道具体身份的 面杀只能知道是否为好人
2、网杀不能看表情 面杀可以通过表情来分辨
3、网杀的有些版子白天推人是翻牌的 面杀没有
4、网杀女巫可以自救 面杀有些只能第一天自救 有些没有
狼人杀官方的术语解释:
实体警徽上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。
警上 :报名竞选警长争夺警徽。
警下 :未参加警长竞选。
警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。
撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。
吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。
退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。
金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)
银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。
铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。
反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。
表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。
查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。
悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)
对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。
抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。
踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。
前置位 :相对先发言的角色称为前置位。
后置位 :相对后发言的角色称为后置位。
归票位 :最后发言的位置。
PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。
首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。
自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。
平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。
过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。
枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。
票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。
骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)
抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。
绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。
分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。
归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。
划水 :发言没有什么内容的行为。
插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。
场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。
自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。
屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。
屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。
遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。
链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。
第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指人狼恋、苦涩老头、吹笛人等。
倒钩 :狼人团队中的成员为了隐藏自己的狼人身份,选择站边好人阵营的行为。
深水 :无论是好人还是狼人都无法猜测出其真实身份,将自己的身份隐藏的很好的玩家,我们称之为深水。
共边 :指两名或多名玩家攻击的目标一致,给人留下近似同伙的印象,故称之为“共边”。(“共边”关系者通常被质疑为狼人或第三方势力)
同守同救 :在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。
丢水包 :玩家在自己发言时,向自己怀疑的对象施加压力的一种行为,通常是在没听到他们发言的时候给出,目的是为了制造矛盾、引出话题。
1、蛋:普通村民
2、刀:就是杀
3、空刀:狼人没杀人
4、自刀:狼人杀自己
5、推:把一个人投票投出 等同于出 票
6、抗推:有理由推的人,狼人或者发言差的好人,或者干了坏事的好人
7、上警:去竞选警长
8、警上:上警的人
9、警下:没有上警的人
10、外置位:预言家警徽流之外的人
11、警徽流:预言家没有遗言的时候可以通过给警徽传递他的验人信息
12、跳:说自己是某种身份
13、对跳:两个人都跳预言家,且警上都不退水
14、退水:上了警有选择不争抢警徽
15、摸:验人
16、踩:就是说那个人可能是狼,踩一下
17、水包:表示别人是被怀疑的对象,丢个水包给他,看他怎么聊
18、查杀:预言家查到的狼牌
19、前置位后置位:位置关系发言前后的人
20、认刀认推不认毒:白痴神和枪(猎人)可以说的话,指可以刀他,推他但是不能够毒他
21、自证强神:可以证明自己身份的神牌。比如枪走了之后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是一个自证的过程
22、弱神:白痴神。(谁他妈取的,白痴神最强好吗?)
23、绑票:狼人一起投同一个人
24、冲票:号召大多数人投票把某人投出去,狼人有团队,一般都是说狼人冲票啦
25、爆:自己爆狼,翻盘出局,直接进入黑夜,是狼人的一种选择
26、场外:就是一些无关的信息,比如狼人睁眼的时候别人不小心碰到你了。比如昨天A当狼的时候发言鼻毛会露出来,今天也是鼻毛露出来了,你非要回想A昨天的发言说A是狼,这就叫聊场外。
27、悍跳:狼跳预言家
28、反水:别人给自己发金水你不接还要站到别人对立面去
29、反水立警:别人给你发金水你不接还他妈跳预言家
30、票型:就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队。
31、金水:预言家验到的好人
32、银水:女巫救的人
33、验:预言家在晚上查验一名角色。
34、带:猎人出局后枪杀一名角色,取带走之意,俗称为带。
35、杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
36、坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
1、高贵
指“高贵身份”,即有功能的好人身份。
2、跳
指“跳身份”,即表明自己是高贵身份。
3、悍跳
指狼人跳高贵身份。
4、民跳
指平民跳高贵身份。
5、对跳
一个人跳了某个高贵身份,另一个人也跳这个身份。通常来说:两人对跳,必有一狼。
6、前置位
由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以相对来说先发言的位置称为前置位。
7、后置位
由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以相对来说后发言的位置称为后置位。
8、归底位、归票位
由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以被杀的人上手位置的玩家最后一个发言,此位置称为归底位或归票位。
9、敏身份
“敏”有“刺探”之意。敏某人的身份,即要求某人明确报身份,或猜测某人是某种(高贵)身份。
10、积身份
“积”有“隐藏”之意。说某人积身份,有可能隐藏的是高贵身份,也可能指隐藏的是狼人身份。
11、水
一般指水民,就是声称自己是平民身份的人。
12、排水
就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票出局(在没有明确狼人目标的情况下,从自认平民的玩家里出人是比较保守的玩法,因为不会下错高贵身份)。
3、金水
被预言家验过的好人,一般在预言家身份坐实后,金水成为100%好人。
14、退水
本来跳了高贵身份的人,后来又退回来承认自己是水民。
15、水包
自认平民的人给出的2个或者多个怀疑对象,通常是在没听到他们发言的时候随机给出的,为了制造矛盾、引出话题。
16、查杀
预言家验到某人的身份是狼人,可以说“查杀某人”。
17、踩
质疑某人是狼人。
18、回踩
指A踩过B之后,B发言的时候又踩A。
19、互踩
指A踩过B,B也踩过A。
20、明踩暗保
基于“所有人都踩的人没有团队,所以是好人”这个逻辑基础,狼人在同伴被很多人踩的时候也跟着踩,试图用“所有人都踩过他/她”来为其洗脱嫌疑。狼人常用技巧。
21、PK
两层含义,一是认高贵身份的人(通常是认预言家)给出的2个怀疑对象,号召大家在这两个人之间择一投票。另一层意思是投票环节中,2人(或多人)得票数相等,则此2人(或多人)进入额外的发言环节,发言之后的投票只能在他们之间择一而投。
22、共边、打包
指2个人或多个人目标一致,看起来像同伙。因为只有狼人是有团队的,所以“共边”关系通常被质疑为狼人。
23、掰票
在某人被踩之后,为其辩解。
24、归票
通常指最后一个发言的人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。
25、分票
在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散。分票是狼人常用的技巧。
26、绑票
指狼人阵营集体把票投给某人,试图靠人数优势将其投出局。
27、遗言票、警徽流
——利用传递警长牌来传达验人信息。预言家手中有警长牌且没有遗言的情况下,为了在第二天自己被杀之后将当夜验人结果告诉大家,预言家可以这样说:“今晚我去验A,如果他是好人,我明天死后会将警长牌传给他;如果他是狼人,我明天死后则将警长牌传给B。”
28、递话
在自己发言的时候暗示后置位某人该怎样发言或者跳某个身份,称为给某人递话。狼人常用技巧。
29、人狼恋
被丘比特连为情侣的两个人中一个人狼人一个是好人。人狼恋的两人需要杀光所有狼人和好人才能获胜,属于第三方阵营。
30、第三方
人狼恋、白狼、吹笛者、邪恶的宗族老爷爷等角色,他们不与好人同盟也不与狼人同盟,他们的胜利条件单独结算。
问题一:狼人杀平安夜是指什么 就是晚上没人死
一般以下几种情况会晚上没人死
女巫救起了被狼杀的人
狼刀中了长老(长老2命)
狼队空刀
标准版就以上三种情况了
问题二:狼人杀首刀保护是什么意思 首刀保护就是狼人不能在第一夜杀上一局被首杀的玩家;
该规则主要是为了保护玩家利益,防止某位玩家一直被首杀而失去了游戏乐趣。
问题三:狼人杀里面交刀什么意思 点杀又是啥 上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。
警上 :报名竞选警长争夺警徽。
警下 :未参加警长竞选。
警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。
撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。
吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。
退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。
金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)
银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。
铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。
反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。
表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。
查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。
悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)
对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。
抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。
踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。
前置位 :相对先发言的角色称为前置位。
后置位 :相对后发言的角色称为后置位。
归票位 :最后发言的位置。
PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。
首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。
自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。
平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。
过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。
枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。
票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。
骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)
抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。
绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。
分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。
归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。
划水 :发言没有什么内容的行为。
插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。
场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。
自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。
屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。
屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。
遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。
链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。
第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指>>
问题四:天天狼人杀术语是什么意思 狼人杀术语全解析 刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、 、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼:比深水浪隐藏的还>>
问题五:狼人杀里为什么平安夜平民不认出? 您好题主
原因有以下几点
1、平安夜 势必是女巫用药 而有些女巫是不会跳出来 而是认民积下去的 所以平民自然不能认出
2、平民认出 不就是帮狼找抗推 这种行为并不能提高自己的身份 为什么要认出呢?
3、平安夜平安夜 女巫的银水是很重要的一个好人信息 每个人都有可能被救 万一被救的是你 你认出?
问题六:狼人杀为何分刀 什么意思。狼人分开杀就杀不了人了吧?只有票数过半的才会杀死,一样就杀不了了
问题七:狼人游戏 在什么样的情况下会出现平安夜? 举例如下(全):
1、女巫救
2、守护守
3、2命村长被刀
4、新月事件“奇迹”变民
5、狼人因为主观意见、新月事件“死之触”、变体规则“丰收节”导致狼人杀人无法意见统一
7、在狼人和人类均为异性时,新月事件“洪水”使异性玩家分开
8、当晚狼人没有杀人
问题八:欢乐狼人杀查杀是什么意思?应该查杀谁? 随便说几个吧,金水就是预言家验到的好人,查杀就语言家验到的狼人,报刀就是女巫说出平安夜救的是谁,其实为什么之类的主要还是靠逻辑判断,一样一样讲的话,要讲整天都不够。。。当然有各种各样的玩法,我自己的话比较倾向于好人就说实话的玩法,比如“狼人跳预言家查杀平民,平民跳猎人”,那我拿到猎人,我肯定会投死平民,因为我不知道是真预言家查杀狼还是狼查杀平民,我不知道”预言家“的真假,但是我知道”猎人“是假的,那我的概念里面只要好人都说实话,我只要找出说假话的狼人就行了,他说谎我就投死他,当然可能这种玩法偏无趣一点,但是在我的概念里狼人是一个逻辑游戏,而不是一个只要欢乐的游戏那我只是举个例子说个大概思路,总的来说,还是分析别人的发言,以及做出更利于自己的判断
问题九:狼人杀里村民说 认出 和 不认出是什么意思 认出就是说自己是真民或者有能力证实自己身份的牌,比如 ,猎人等,不认出的意思就是说自己是有身份的神牌或者其他身份牌,比如女巫,丘比特等,当然这话也可能是狼人诱惑别人说的,还是靠自己判断
问题十:shift狼人杀怎么提防首刀 挡刀。
如下:
1、首刀是指玩家在第一夜里被击杀,叫做手刀。
2、悍跳是指狼人在发言时,假扮神牌叫做悍跳。
3、验是指预言家在晚上发动某种技能,查看某位玩家的身份,是否是狼人。
4、金水、查杀是指预言家的玩家表示,经过查验,得知某位玩家的身份信息,好人为金水,狼人为查杀。
5、银水是指女巫用解药救起的被狼人击杀的玩家。
6、毒是指女巫使用毒药毒杀某位玩家的行为。
7、盲毒是指女巫在首夜几乎不知道任何信息的情况下,选择使用毒药毒杀某一名玩家。
本文针对刚接触狼人杀的玩家。
新手刚接触狼人杀时,很容易被老玩家一些专业术语弄得云里雾里,甚至顿感索然无味。
首先想让刚接触的玩家明白一点,这些“专业术语”其实只是狼人杀游戏发展的产物,它们并不高级,只是为了发言简练、重点区别而已。
(1)睁眼玩家(身份牌)/蛋牌
天黑请闭眼,所有玩家闭眼,但当上帝叫到你对应的身份牌时,你需要睁眼,行驶你的能力。
凡是晚上被上帝叫到的,都是睁眼玩家,也就是我们说的 身份牌 ,可能是神,也可能是狼。
普通村民牌全程闭眼,也叫做 蛋牌 。
(2)警长/警徽/警徽流
通常,第一天晚上结束后的白天,有 竞选警长 的环节。
警长拥有15票或者2票的投票权,即警长投票的环节占据优势。此外,警长通常可以最后发言,行驶 归票 的能力,即可以在最后号召场上的玩家投票。
警徽是警长的象征,通常警长死后可以移交警徽,警长可以将 警徽移交 给自己信任的人,以确保好人在投票环节 票数上的优势。而这种优势,在预言家拿警徽时通常可以发挥到最大,因为可以留出警徽流。
警徽流 通常是预言家独有的能力。预言家报出第一晚的验人后,可以说明自己接下来的游戏想要继续验证的玩家。因为死在夜晚的玩家不能发言,所以无法直接告诉其他人,昨晚查验人的身份是好人 还是狼人,但是警徽流可以解决这个问题。如果验到的人是好人,自己死了,就可以把警徽移交给他,如果是狼人就交给其他人,或者不移交警徽。常见的警徽流是留两个人,比如先验3再验10。
预言家不移交警徽,相当于报了昨晚查验的人是狼人。
在预女猎白的标准局中,其他玩家也可以移交警徽,但由于无法知道他人身份,所以无法使用警徽流。
(3)上警/警上/警下/退水
上警:各位玩家在第一天竞选警长环节选择参与竞选,即为上警。上警玩家可以表明自己的身份,也可以不说自己的身份。
推荐刚接触的玩家,如果拿到 预言家 牌,选择 上警 ,说明自己身份,并报出昨晚的验人,以及后面想验的人,即所谓的“警徽流”。
上警的玩家有可能是好人,也有可能是狼人。所有上警的人,统称为警上玩家,在竞选期间的发言称为警上发言。
未上警参与竞选的玩家称为警下玩家。
参与竞选的玩家还可以退出竞选,称为退水,表明自己不想抢警徽。
竞选警长环节,所有参与竞选的玩家发言结束后,没有上警竞选的玩家可以 投票 给仍然在警上的玩家。得票多的玩家, 当选警长 。
通常, 真的预言家 当选警长对好人有利。
(4)金水/查杀
预言家晚上可以查验一个人的身份,得知他是好人牌还是狼人牌。
通常,预言家查到的好人叫做金水,查到的狼人叫做查杀。
(5)银水
女巫使用解药救起来的玩家称为银水。
银水未必是好人,有可能是狼人晚上刀了自己来骗解药。
(6)认身份/跳身份/穿衣服/脱衣服
认身份,可以是自己表明身份,也可以是觉得别人身份好,比如认6号好身份。
场上玩家表明自己的具体身份,叫做跳身份,比如7号跳了一个猎人。
衣服通常指神牌,表明自己是 具体的神牌 可以叫做穿衣服。认神后,又否认自己是该神的身份,叫做脱衣服。当然,穿普通村民的衣服也存在。
(7)悍跳
狼人说自己是预言家,称为悍跳预言家。狼人悍跳的目的是为了争抢警徽、欺骗好人。
(8)绑票
狼人集中起来,把一张好人牌公投出去。
(9)吃刀/吃毒/吃枪/吃推
吃刀:晚上被狼人杀死。
吃毒:晚上被女巫毒死。
吃枪:白天被猎人开枪带走。
吃推:白天被公投放逐出局。
(10)遗言
第一天夜晚死的玩家,或者以后被推在白天的玩家可以发表遗言。进一步表明自己身份,或者对其他人发表看法。
这些听起来高大上的术语,其实并不是非学不可,理解即可。只要你熟悉每个角色的功能,一定也可以玩得很出色。
狼人杀狼人自刀是什么意思
所谓的狼人自刀,就是狼人团队为了迷惑好人团队而在“天黑”之后自行选择一名狼人刀死。目的一般是为了做好某人的身份,骗女巫的解药,混淆好人试听。一般会在狼刀不落后的情况下使用。
而狼人自爆,是说“天亮”之后的发言阶段,狼人为了不透露信息而选择自行爆出狼人身份,退出游戏。当狼人自爆之后,发言阶段立刻结束,无法进行放逐投票。
狼人杀首刀保护是什么意思
首刀保护就是狼人不能在第一夜杀上一局被首杀的玩家;
该规则主要是为了保护玩家利益,防止某位玩家一直被首杀而失去了游戏乐趣。
狼人杀里面交刀什么意思 点杀又是啥
上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。
警上 :报名竞选警长争夺警徽。
警下 :未参加警长竞选。
警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。
撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。
吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。
退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。
金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)
银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。
铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。
反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。
表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。
查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。
悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)
对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。
抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。
踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。
前置位 :相对先发言的角色称为前置位。
后置位 :相对后发言的角色称为后置位。
归票位 :最后发言的位置。
PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。
首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。
自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。
平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。
过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。
枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。
票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。
骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)
抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。
绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。
分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。
归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。
划水 :发言没有什么内容的行为。
插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。
场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。
自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。
屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。
屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。
遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。
链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。
第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指>>
求狼人杀里的各种术语,越详细越好
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、 、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一>>
天天狼人杀挡刀是什么意思 狼人杀挡刀有什么用
挡刀就是通过发言使自己成为狼人晚上的刀人目标。
挡刀可以有效的让狼刀落后。但是一旦挡刀失败,得聊干净自己。要不然就成了抗推的目标了。
狼人杀抗推什么意思 狼人杀挡刀什么意思
抗推:没明狼的情况下,被推出去的发言不好的玩家
挡刀:平民为了猎人或女巫不被狼人发现,假装自己是神牌来给真神挡刀(一般发言为:平民,不认出;可能带枪;等)
狼人杀拍刀是什么意思
绑票,或者说自爆狼人,狼人在绝对优势的情况下,比如3狼2民,3狼3好人,在没有不可抗力的情况下,狼人必赢,直接叫所有人集体票一个好人,以快速结束游戏
狼人游戏自刀什么意思
在遗言不翻牌规则下,狼队的一种战术。即一狼人自杀跳先知以做坏先知验人的玩法。
注意:这种手法很亏,慎用。
请问狼人杀里 无脑占边是什么意思 夹刀位是什么意思
无脑站边:就是挑选出自己信仰的预言家选择站边。帮一方好票出人。
夹刀位:就是第一晚和第二晚刀死的人中间一张或者二张牌。
狼人杀上警防首刀是什么意思 大神完整地解释一下 顺便告诉我一些狼人杀常用套路谢谢
先说上警,平民上警发后置位查杀可以炸身份。预言家上警防止首夜被刀没机会说话,另外强势要警徽在女巫好药用完后可多报个查验。狼人上警和预言家对跳,狼人是睁眼玩家知道所有人好坏身份,能带节奏。
预言家强势上警后,第二晚有好药,第三天白天留下警徽流,比如我查5号,是好人警徽给5不是就给金水。
狼人上警跳预言家,发好人一个金水和真预言家pk靠发言做好自己身份,可以无限带节奏。