原神丽莎怎么进行咏唱

游戏攻略07

原神丽莎怎么进行咏唱,第1张

原神丽莎怎么进行咏唱
导读:苍雷:点按:放出能自行索敌的球形闪电。命中时,会造成雷属性伤害,并对小范围内敌人施加最多3层的引雷状态。长按:持续咏唱后,召唤雷电从天而降,对附近的所有敌人造成大量的雷元素伤害。对处于引雷状态下的敌人,会根据叠加层数造成大量额外伤害,并清除

苍雷:

点按:放出能自行索敌的球形闪电。命中时,会造成雷属性伤害,并对小范围内敌人施加最多3层的引雷状态。

长按:持续咏唱后,召唤雷电从天而降,对附近的所有敌人造成大量的雷元素伤害。对处于引雷状态下的敌人,会根据叠加层数造成大量额外伤害,并清除引雷效果

原神丽莎是一个什么样的角色?本篇攻略会从技能、队伍元素搭配、武器、圣遗物、命之座来帮各位梦服、桃服、测试服来为大家介绍这个每个人都有的普通而强力的角色

技能解析

普通攻击·指尖雷暴

进行最多四段攻击,造成雷元素伤害,普攻第三段到第四段之间,会有一个闪避,可以更好的牵制敌人和躲避敌人的攻击,是主要的输出手法,推荐加点

丽莎的普通攻击可以与多种元素碰撞(下文会写到),还可以用来破冰法师、火法师的盾

重击

续释放最多可以释放三次左右,要注意留出来冲刺躲避用的体力哦

小技能:苍雷雷电的颜色就是蔷薇魔女的颜色

点按:放出可以自行追踪敌人的球形闪电,对小范围的敌人添加引雷效果,做多能叠加三层,引雷的持续时间为12秒左右。对群怪释放引雷,怪物之间也会互相传电,上图我只释放了一次引雷,火焰史莱姆身上却有2、3层引雷

长按:进行数秒的施法吟唱,召唤天雷,对范围内的敌人造成雷元素伤害,施法途中注意要离敌人远一点,小心施法被打断哦~

如果敌人在引雷状态下,消除引雷的层数,并且根据层数对敌人造成额外的雷元素伤害

非常强大的技能,推荐主加点

注意!!!不要站在水里攻击敌人哦,会伤到自己哦~

大技能:蔷薇的雷光这朵蔷薇固然美丽,却也有着致命的刺

在天空中释放一个蔷薇灯,击退周围的敌人并且造成雷元素伤害。蔷薇灯存在期间会持续攻击范围内的敌人,造成雷元素伤害

丽莎退场后灯笼也会存在,伤害不是很高,不推荐主加点

天赋

蔷薇的魔女:队伍中所有角色获得雷元素伤害加成和雷元素抗性提升

非常普通的加成buff

电感余震:重击会为目标附加引雷效果(角色等级突破1解锁)

对丽莎提升较大,有材料可以优先突破丽莎哦~

静电力场:敌人受到蔷薇的雷光攻击后,降低15%的防御力,持续十秒(角色等级突破3解锁)

对丽莎提升不大,有材料的话建议优先突破高星级角色

药剂通识:丽莎合成药剂时,有20%几率获得2倍产出

强大的炼药工具人(不是

命之座

命之座第一层可以让丽莎更快地释放蔷薇的雷光

命之座的话,丽莎只需要激活第一层就够了,不需要抽很多的丽莎,石头可以留给高星角色的up池子,丽莎毕竟是低星角色

武器与圣遗物

可以选择低星且符合丽莎属性最好有重复的武器,精炼之后可以大幅提升武器的属性,在前期缺少好武器的最佳办法!如果有高星武器还请看好武器技能,以免白白失去了强化材料

在圣遗物的选择方面,不一定选择组成套装,可以看一下圣遗物的面板,找一些符合丽莎属性的圣遗物装备,前期的低星圣遗物多去刷一刷,刷出面板差不多的圣遗物,就已经足够前期的使用了。后期可以刷高级副本,获得更强力的圣遗物

元素的碰撞

攻击冰属性的敌人会有超导的额外伤害

攻击火属性的敌人会有超载的额外伤害

攻击水属性的敌人会有感电的额外伤害

输出手法推荐

丽莎放出蔷薇灯或者叠加引雷下场,换出安柏使用兔兔伯爵聚怪,有箭雨可以释放箭雨,蓄力点燃草地或者怪物,再切换出主角使用风涡剑,让周围的敌人都添加上火元素,在切换出丽莎用苍雷蓄满力,打出超载的额外伤害,从而打出成吨的伤害!

原神雷泽是游戏中的一个强力输出角色,雷泽怎么搭配队伍可以通关12-3?下面一起来看看原神雷泽12-3打法攻略与队伍搭配指南

雷泽适合平民,你有五星主c不需要练雷泽,也别拿雷泽去碰瓷五星,确实就是打不过。至于后期行不行,起码13层出来之前可以把深渊全部打满星

阵容核心雷泽七七,祭礼剑

可选大爹,行秋,六命最好,大剑碎冰物理伤害,附带全程感电,强力推荐。

可选小爹,香菱,火系。用的不好,可能会影响超导触发,别超导都打不出来问我咋没伤害,自己注意点技能衔接顺序。优点是技能全部脱手,可以补充大量后台输出。

可选小爹,菲谢尔。触发双雷加大招充能,菲谢尔推荐祭礼弓或者绝弦,西风基础攻击力太低充能太高容易溢出,可以用但是四星武器获取并不难的情况下,不推荐。

关于迪奥娜替代七七的可行性可以,但是这样雷泽七七行秋的体系效果就没那么好了需要大招才能触发持续的碎冰,超导倒是没啥问题。优点是,迪奥娜有祭礼弓破雷锤盾比七七更快,同时冰护盾吸收伤害加移速减少体力消耗都非常契合12层。

关于具体操作讲解,12-2尽量保证四角色满大。

进门行秋直接跑到冰胖子面前,qe马上切香菱锅巴,然后切雷泽e开砍。

等雷锤冰胖子开盾,七七开e,q,香菱eq,站着冰胖子旁边雷泽开大砍。

然后剩一个雷锤一个风拳,行秋开大,七七开e,雷泽开大是有几率强行压制雷锤,让他开不出护盾的。满血压制砍到死,我最快是80秒钟打完上半间。

这里我下半间练度不够,差一个怪没打死,80级突破以后应该满星没问题。

Q:雷系都是弟弟,不要练。

A:并不是,起码雷锤不是弟弟。80!80!

雷泽的主要伤害靠物理,足以应对大部分地图。

Q:帖主满命,你跟着他学个屁

A:我雷泽一命可莉0命温迪琴0命

Q:他狼末的,你学不会。

A:我承认我是精炼1狼末,但是你啥都木有想打满星是不是有点异想天开,能过关就不错了。B站有大佬古华雷泽满星,你们可以去看看。我的二队可莉日月,温迪绝弦,琴笛剑,班尼特50级斩岩。均为精炼1。

Q:我只想通关,怎么搞

A:如果没有五星火c,香菱班尼特练度可以高一点,充能非常重要。同时,迪奥娜的冰盾也非常吃香,可以顶大量伤害。

Q:圣遗物怎么搞

A:前期,建议留两件16战狂,搞两件角斗士,4,5号位置攻击力最好,因为万能通用,可以随时拔下来给其他辅助用。举个例子,我香菱打第十层的时候还没有火套宗室,还是角斗2战狂2,这样可以直接脱下来给行秋用。

后期刷宗室,包括未来的水套。其他主c你们都知道刷什么。

Q:雷泽圣遗物怎么搞

A:我是龙狼毕业一套五角斗,5号暴击4号物理伤害。没有建议适当刷染血骑士2角斗2,好处是宗室辅助比较需要,不会亏。

Q: 祭礼剑怎么样

A:牛逼,非常牛逼。并且单手剑辅助格外多,七七,班尼特,行秋,凯亚都可以用,琴没有别的也能用。不是重氪不需要高精炼,有一把就行。

Q:帮我配个阵容

A: 你甚至连两个奶都没有就想下深渊/深渊每层都不一样,根据自己的核心阵容合理选择工具人才能高效通过。比如你带一堆火系去打第十层,破盾就打一年,芭芭拉几秒钟就能破盾。你要知道自己的核心是什么。

Q:骗骗花怎么打

A:骗骗花对应属性抗性70,其他和物理抗性为40,破盾眩晕以后为百分之10,有盾吟唱一段时间后会连续喷射,所以破盾打晕很重要。

Q:有没有雷泽小技巧

A:多放短e,切角色雷球不消失。雷泽大招机制是,开大以后e不提供充能,所以开大之前短e,立刻开大,这样球多的话可以直接回一半能量,如果你玩雷泽大招慢,一定是自己的问题。

Q:为什么你温迪走下

A:我确实是用温迪走下,因为第三间下温迪好打。事实上,我前面两间的三星都是温迪走上,为了凹满星特意把温迪换到下,事实证明练度差一点,但是这套路是可行的。

打满星有很多技巧的,换队只是一种,还有,在难打的层以前攒满大,守护柱子,怪多层温迪开局要满大,前一间就应该注意。

其实我行秋非常拉垮,这是面板,两个金色+0圣遗物。

雷泽,物理加成808,充能高是触发了被动

温迪

香菱

可莉

原神20角色强度排行原神20角色培养优先度排行榜原神20角色全属性角色排名及培养优先度图文介绍。在原神的游戏中,每个版本更新后对于角色的强度都会有改动,最新的20版本角色排行榜已经新鲜出炉,很多玩家还不清楚此次的排名情况怎么样,接下来就让小编为大家带来原神20最强角色排名及培养优先度图文一览吧。

原神20角色培养优先度排行榜

20版本将于近期正式开启,本次新版本将上线9位全新的角色,其分别为神里绫华,八重神子,雷电将军,宵宫,珊瑚宫心海,早柚,托马,九条裟罗,五郎,这些角色的属性技能各有不同,其中最受大家关注的无疑是神里绫华、雷电将军和宵宫这几名角色啦。

火属性:

水属性:

风属性:

雷属性:

冰属性:

岩属性:

从上面榜单可以看到,强度方面变化其实不大,火系强力角色依旧是那几个;而刻晴在高命的情况下非常厉害,刮痧是因为0命或者低命,导致伤害打不出来。

另外20的几个新角色并没有上榜,因为还没有正式推出,暂时无法作出评价。

原神角色强度排行最新20

一、T0:钟离温迪胡桃行秋

1、钟离

很多从开服玩到现在的玩家,应该很多都觉得有钟离和没钟离完全是两种游戏体验吧,大概这就是Hard和Easy的难度区别吧。

在没有钟离盾之前,角色出招很容易被怪物的攻击打断,角色也很容易被怪冲死,总之莽是不行的,你得会躲技能。

也是那个时候,女仆被吹上了天,因为开服之初只有女仆盾可用,而女仆配合自身的盾简直是五边形战士,无脑AAA太爽快,因而也有女仆大招开无双的说法,那时候大家也没少吹女仆。

然而钟离出现后,任何主C都进入了无脑AAA的模式,任何一个角色搭配钟离都可以是五边形战士,相比之下女仆盾有超长的冷却时间和短暂的持续时间,远不如钟离盾的全程覆盖,也没有钟离盾的减抗效果,所以地位大幅下滑。

再加上后面出的扣血战士胡桃和魈,更是进一步拉高了钟离的辅助地位。

钟离,YYDS,而且长时间内看不到被取代的可能。

2、温迪

超强的聚怪效果和大招超高频跳伤害让她在对群战斗时无往不利,没有那个小怪能在风眼中幸存下来,因而每当官方开了某某打群怪的活动时,你就能感受到温迪独一无二的超高效率。

就拿这次的无尽活动来说,普通玩家也许只能打两三千分,而有温迪的队伍却能打出六七千的高分。

不过现在说温迪是T0有些虚高,倒不是她变弱了,甚至因为剧变反应的加强而变得更强了,但因为万叶的出现,砂糖的崛起,使得她的核心聚怪能力不再是独一无二。当然,万叶的低空聚怪更适合配合近战输出,例如公子;而温迪更适合与远程配合输出,例如甘雨。砂糖则只能在剧变反应队中生存。

3、行秋

在目前的水元素角色中,行秋是挂水效率最高的一位。而水元素既要用来跟火元素搭配打蒸发,又要跟剧变反应队配合打感电,好像每次出新角色的时候,行秋都会变成最抢手的那位。

至少在冰系没有出现高效挂冰的角色之前,行秋都是独一无二的反应工具人,没有任何角色可以取代他的位置。

而且行秋本身弱吗丝毫不弱!别看她的大招是多段,但如果把伤害倍率相加,你会看到一个极其恐怖的伤害倍率,这是其他角色都难以做到的。而且别忘记20新出的圣遗物,简直就是为行秋量身定做的一般,充能效率加的越高,则大招伤害增幅越多,这样的副C实在不可多得。

唯一的缺点就是会给自己挂水,导致在一些冰本会变内鬼,但相对她超强的辅助能力,也就不值一提了。

这样的存在难道不配得到一个T0的评价吗

4、胡桃

许多玩家认为胡桃是最强输出,没有之一。单是重击就能打出其他角色大招爆发的伤害量也是没谁了。

胡桃的优势在于,她可以最大程度发挥元素增伤反应的作用,这是其他任何一个输出都很难做到的。

胡桃自身加暴伤,这意味着在合理的暴击率内,她可以堆出很离谱的暴伤。与此同时,胡桃开E之后,又会根据血量给予高额的攻击力加成,再加上魔女套的效果,这就使得她的面板会变得十分离谱。

在这种情况下,再拥有一定的元素精通,配合行秋,重击可以次次都触发蒸发反应,给予极其高额的翻倍伤害。

正因为胡桃的出现,使得其他火C相较之下都变得黯然失色,只有作为副C的香菱还有上场的资格。

所以在我看来,这样一个压制了同类输出的角色,难道不应该是T0强度吗

二、T1:甘雨万叶香菱魈班尼特

1、甘雨

很多人认为甘雨应该是T0,但这里还是将她放在T1的位置,因为有没有五星痛苦弓,甘雨是完全两种体验。

甘雨的蓄力射击的确很暴力,但这是对于有痛苦弓的玩家而言的,没有痛苦弓的甘雨,哪怕暴伤堆到了270%,一箭总共才打两三万伤害,简直浪费人生。

甘雨对很多玩家而言,就是在温莫甘娜的队伍中,放大招与温迪配合的,很少会用到她的二段蓄力射,一般都是速切不断打技能。尤其是圣遗物副本尤其好用,大部分副本都能做到30秒以内结束战斗,效率极高。

而且如果是遇到延长技能冷却的关卡,甘雨的重击因为不受影响的缘故,就会比其他角色更高效率地输出,所以甘雨也有其不可替代的作用。

但综合考量,贫民玩家手里的甘雨至多也就T1强度而已。

2、万叶

万叶是一款独一无二的辅助型角色,在风伤四件套的加持以及自身对元素伤害的增幅下,他可以把其他角色的输出伤害提高至少15倍,这是连砂糖、钟离、班尼特和莫娜都很难做到的辅助效率。

而且万叶的聚怪跟温迪不同,属于低空聚怪,这就让公子、香菱、可莉、迪卢克等等范围攻击类型的角色输出效率最大化,另外他的聚怪也让锅巴提供了输出机会。

最后,万叶还可以在剧变队中取代砂糖的位置,两者各有优劣。

其实万叶的出现,是给多段伤害的角色一个输出增幅的机会。以前多段伤害因为无法吃到反应增幅的缘故导致输出效率较低,但现在万叶的出现就给了他们这个机会,诸如可莉公子这样的角色都会因此受益。

而且别忘了,新版本将出的神里大招也是多段的,并且神里就是靠大招输出的角色,她与万叶组合起来简直是绝配。

所以万叶现在看来她是T1,也许未来强力多段角色出多了,她说不定就成T0了。

3、香菱

香菱强就强在她的大招上,朴实无华的高倍率伤害,切换也不会掉风火轮,还能群攻,这样的设定让她成为最佳副C,国家队中有她名,只比行秋略差一筹。

另外,她的锅巴配合甘雨,可以让甘雨的两段蓄力伤害都打出融化反应,大幅提高了甘雨的输出效率。

新版本开放后,新的圣遗物同样会让香菱受益,充能效率越高则大招伤害越高,想必香菱的输出能力还能再上一个台阶。

4、魈

很多玩家反映的确很强,深渊使用率也贼高,普遍评价都不低,所以就按照大多数玩家的评价暂定为T1吧。

5、班尼特

深境使用率最高的角色,稳坐第一好多年。

班尼特的优势就在于他不但可以给其他角色提高输出伤害,同时还能高效率地恢复体力,所以他就成了二队没有钟离时的最佳人选。

既能增伤又能回血的角色他也是独一份了,在没有出现相似定位的角色前,无可取代。

三、T2

1、砂糖:剧变的增强对砂糖的提升是非常巨大的,直接诞生了秒天秒地秒空气的剧变反应队,而砂糖就是其中的核心。如果不是万叶的出现,砂糖甚至可以被列入T1。现在的她就算够不上T1也比其他T2强。

但如果不是要出万叶,米哈游又怎么会强化剧变反应呢真是矛盾循环。

2、菲谢尔(皇女):剧变反应增强之后,皇女的实用性也大幅增加,感电流开始大行其道。但是给目标挂雷元素的媒介不止皇女,刻晴北斗都可以,所以她的作用就显得没那么大。

3、迪卢克(卢姥爷):新手推图最佳选择,曾经的T1,奈何胡桃实在太强了,两者定位有所重叠。

4、迪奥娜(猫娘):护盾和回血有其一即可,所以用处就没有班尼特那么大。不过在温莫甘娜队伍中担当很重要的护盾+充能的作用,所以深境出场率不低。

5、优_(悬剑寻厕真君):由于输出不享受反应增幅效果,所以输出效率始终上不去,就连万叶都辅助不能。

6、七七(救苦度厄真君):比芭芭拉好用,新手日常跑图必备,但奈何有钟离和班尼特珠玉在前,她就没什么上场机会了。

7、重云(纯阳附冰真君):国家队成员,大招好用。

8、可莉(焚山煮海真君):多段元素伤害太致命,因为打不了反应增伤,所以输出效率永远比不上胡桃。不过万叶的出现一定程度上提高了可莉的可用性。

9、雷泽(喂不饱的狼):游戏前期还是比较强势的,但物理输出打不了反应增伤始终是个比较致命的问题。

10、莫娜(下海摸鱼真君):新圣遗物很可能会把莫娜带飞,就看实际效果如何了,否则她也只能在莫甘娜队伍中提供挂水服务。

四、T3

1、诺艾尔(女仆):曾经的人形高达,然而钟离的出现让她失去了独特性,沦为普通。

2、丽莎(雷霆点灯真君):施法吟唱过长易被打断,而且从未UP过,现阶段没用。

3、芭芭拉(闪耀偶像):带讨龙可以当班尼特使,然而给自己上水这个问题非常致命。

4、凝光(人间失阁阁主):对武器要求很高,否则输出力度没那么高。

5、凯亚(凝冰渡海真君):跟丽莎一样从未UP过,除了普攻倍率超高之外,各方面都比较平庸,大招挂冰效率不太行。

6、北斗(南十字之主):剧变武装队中用于挂雷上盾的角色,但她大招挂的是超强雷,不方便打剧变反应,所以剧变队一般用皇女或刻晴挂雷。

7、辛焱:造型不讨喜,而且连雷泽都不如。

8、安柏(点烛破秘真君):除了点蜡烛,用处实在不大,深境使用率倒数第一的存在。

9、男主/女主:优点就是升级消耗资源少,其他不提也罢。

可能有一些角色大家的看法不太一样,这是因为大家的练度不同,圣遗物质量不同,甚至输出手法不同,命座不同,所以看法也不同。

1、水深渊法师的属性是水元素,使用除去水元素之外的武器进行攻击就可以破盾,破盾后深渊法师会进入萎靡状态,这个时候就是玩家输出的时机了,可以对深渊法师造成大量的伤害,不过少许时间后会重新开始吟唱,在周围不断生成随机的泡泡,如果这个时候站在深渊法师周围的话很容易被击中,此刻需要拉开距离战斗。

2、在冒险者当中有传说说,深渊法师作为「深渊教团」底层的执行者,活跃在世界各地、从事各种阴谋破坏。尽管他们还戏称这种水深渊法师的最大危害是会导致风湿发作,其实它们有着不容小觑的力量。—定程度上能驾驭元素进行战斗的深渊魔物。

1、夜兰的增伤为逐渐增长,在配合输出角色时需要在夜兰增伤的后半段出场进行输出。夜兰在元素爆发的机制上与胡桃有着相似之处,在搭配胡桃的问题上也有不小的关注度。

2、胡夜钟组合:胡桃+夜兰+钟离+其他,由于夜兰在元素爆发的机制上同行秋有着相似之处,因此在搭配胡桃的问题上则有着不小的关注度,夜兰相对于行秋有着为胡桃带来额外增伤的优势。由于胡桃自身血梅香的存在,使得0命夜兰在搭配胡桃时在第7、8次重击后会出现缺少重击的现象,但是在深渊的实际战斗中,由于胡桃的输出也为周期爆发,随着夜兰后半段带来的增伤也会补正蒸发丢失所减少的伤害。

3、其他角色选择:砂糖:搭配教官4件只要触发元素反应便可以为胡桃带来额外的元素精通加成,进一步提高胡桃的蒸发伤害,推荐砂糖的大招染水蝴蝶,这样可以更加稳定的让胡桃的重击打出蒸发。莫娜:莫娜的元素爆发提供增伤效果,虽然无法通过冻结来延长增伤时间,但是短时间的增伤效果也可以为胡桃带来爆发伤害提升,元素战技可以为夜兰带来水元素微粒加速夜兰大招循环。行秋:如果担心夜兰的协同攻击无法稳定的使胡桃重击蒸发,且另一队伍不需要行秋搭配,那么完全可以行秋、夜兰一起搭配胡桃,做到稳定挂水、两者互相充能。

4、雷神国家队的入队:雷电将军+香菱+班尼特+夜兰。夜兰的固有天赋带来的增伤效果仅能对队伍中的前台角色触发增伤,因为这一增伤不计入角色面板的原因,因此香菱元素爆发的旋火轮无法在香菱切至后台之后享有这一增伤效果。过,对于需要前台输出的雷电将军而言依旧可以带来伤害提升。另外,需要注意的是,行秋产生的雨帘剑存在额外20%伤害减免,而夜兰没有减伤手段,因此在夜兰搭配雷神国家队的情况下阵容的容错率会相对降低。为了尽可能的让雷神得到较高的增伤,在输出手法上需要先释放夜兰元素爆发,再释放班尼特、香菱的元素爆发,最后雷神释放元素爆发,让雷神的元素爆发期间可以享有夜兰后半段所带来的增伤。

5、宵宫的搭配:宵宫+班尼特+夜兰+钟离,宵宫和班尼特组成双火元素共鸣,提高宵宫的输出能力。由于宵宫普攻也遵循“25秒内间隔2次元素攻击产生元素附着”的规则,夜兰元素爆发的协同攻击可以很好的搭配宵宫,很少出现抢蒸发的现象,且夜兰的入队也弥补了之前行秋在队伍中缺少“增伤”的部分。钟离为队伍提供额外抗性降低,以及护盾存在期间避免了宵宫在进行普攻时会因为敌人攻击而被打断攻击的现象。

6、夜兰双水组合:神里绫人+夜兰+枫原万叶/云堇+班尼特/钟离。通过夜兰的先手挂水,万叶可以扩散水元素,从而在配合风套4件的情况下做到增伤、减抗的效果。云堇释放元素怒爆发后,可以提高角色普攻输出倍率,进一步提高神里绫人的输出能力。钟离为队伍提供护盾、敌人抗性降低,班尼特则是提供治疗以及攻击力加成,均可提高绫人的输出能力。由于夜兰的增伤效果不计入面板,因此即使神里绫人先释放了元素爆发,然后夜兰再释放元素爆发,只要两者依旧存在,这时绫人登场处于前台之后依旧可以使自己的元素爆发神里流·水囿获得夜兰的增伤效果。

7、42钟离的磐岩4件玩法钟离+夜兰+行秋+枫原万叶。钟离在佩戴悠古的磐岩4件时,在配合自身元素战技、元素爆发产生水元素结晶后,捡取即可使夜兰、行秋均获得水元素伤害加成,而万叶则由于队伍中仅有水元素可以触发扩散,也很轻易的可以降低敌人水抗、增加队伍水元素伤害。行秋和夜兰的组队也让这两名角色对于充能的要求大幅降低,可以更着重于双暴、攻击(行秋)、生命(夜兰)的词条选择。

8、钟离护盾所带来的减抗效果则进一步提高了队伍的输出能力。

9、在未来的版本,若推出可以提高全队最大生命值的角色时,则可以进一步提高夜兰、钟离的输出能力。

10、这一玩法需要对夜兰、行秋的圣遗物有着一定要求,并不推荐本身资源紧张、需要培养的角色多的玩家体验,还请谨慎考虑这一玩法。