《仙境传说ro手游》箭与暴风雪技能选择推荐

游戏攻略037

《仙境传说ro手游》箭与暴风雪技能选择推荐,第1张

仙境传说ro手游》箭与暴风雪技能选择推荐
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仙境传说ro手游箭与暴风雪技能,想知道仙境传说ro手游箭与暴风雪技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

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有些同学对我选择5级元素箭和暴雪10提出了疑问,我就把我思路的回帖复制到之一也来方便大家讨论。

关于元素箭,我是这么考虑的(为了方便测试,我使用的是我的法师数据):

技能数据计算

实际来说,法师平时打单体要分为带火环或不带火环两种情况,带队或者solo是必须要自动火环+输出技能,而在保证安全的挂机环境下可以不带(比如挂猪);

火环没有dex是07+15秒一次,我的dex是30+18的时候是01+15,实际上平时都有天赐(30+38)所以基本可以视作15秒一发;

魔击虽然面板写法术延迟是03秒,但在普隆德拉的木桩那里捏秒表的话,会发现大概实际上法术延迟是12秒(dex为0的话还有03秒施法时间),我MATK494的情况下打木桩是2470伤害一发;

5级元素箭没有dex的情况下是24+18=42秒一发,dex30+18的时候是08+18=26秒,有天赐是dex30+38的时候是05+18=23秒,我MATK494的情况下打木桩是2670伤害一发;

经过测试后,发现属性克制的情况下元素是2-21倍之间(无克制或被克制关系的时候,比如西门外打苍蝇5级火箭打2670,克制的话比如西门外树精打5141,大概是208倍);

原RO的确有元素1-4级的怪物区别,可是在现在的游戏里图鉴上并没有这个表现,而且测试的时候怪物的克制的系数也和原来的元素1级对不上(原来地1的蝗虫用火打是15倍伤害,手机版里是2倍),要不然就是心动改了数据并不把元素级别标注在图鉴上,要不然的话就是心动干脆把这个设定简化了,这还得看之后更详细的评测;

不带火圈,如果不考虑护甲和元素克制的话:

dex= 0:魔击一分钟打40次dps为98800;元素箭一分钟打14次dps为38142;

dex=68:魔击一分钟打50次dps为123500;元素箭一分钟打26次dps为69652;

不过实际上情况中纵观怪物图鉴,除了海底的海马、人鱼、水母这几个水系怪物魔防比物防高之外,绝大部分中期常见怪物分为两类,最多的是物防远高于魔防(石巨人、基尔瑟、摩卡、长老地精、木乃伊等等),有一小部分是物防与魔防相等(各种哥不灵的物防魔防都是个位数……可怜的家伙们),因此魔击大部分怪只能有2100左右的伤害,特别的怪还会掉到2000以下(比如木乃伊和巨石怪物防231/魔防15、将军魔碑物防200/魔防17、长老地精物防180/魔防16等等一大堆,甚至有夸张的兽人战士物防350/魔防21这种)

我们就大概平均到2000伤害来考虑,单用dex68魔击一分钟的dps是100000;

而dex68元素箭在属性克制的情况下简单来算就抹掉零头x2计算大概是是140000;

这是在只带5级元素箭/魔击而不带火环输出的情况,一般适用于被坦克带队挂机的情况下,两者虽然元素箭多一些,但考虑到通用性魔击也不差来说也并不能算有巨大的差距;

但差别比较大的是日常的自动技能设置为单体+火环的情况(因为带什么攻击技能火圈伤害都不会变化,为了简化情况我们就不计算火圈的伤害):

dex=0:魔击+火环为15+22=37秒一个循环,一分钟打16次dps为40054;元素箭+火圈为42+22=64秒一个循环,一分钟打9次dps为25031;

dex=68:魔击+火环为12+15=27秒一个循环,一分钟打22次dps为54888;元素箭+火圈为23+15=38秒一个循环,一分钟打15次dps为42157;

防御力和属性克制情况同上计算,在dex有30+38的情况下:

魔击的dps54888减少20%(2000/2470)为43910;

5级元素箭dps42157抹零头翻倍(抹掉008)为84314;

结论来说大概是这种翻倍的感觉吧,今天你说这个帖子我才之一次又特意去测并且实际去算。

实际来说这个计算有很多误差存在,比如魔击的时间是我手掐的、魔防和物防的浮动也有不少变化等等,但总体的计算结果还是和实际游戏体验差不多的。

至于10级元素箭,如果考虑到带火环的话理论来说似乎比5级元素箭更值,但实际玩的时候会发现因为10级元素箭经常第二或者第三发伤害溢出太大,导致每个怪都会额外浪费时间和攻击机会(10级元素箭的话dex需求太高,68是远远不够的,如果带队有经常出现第二发读一半怪死了或者读出来的时候怪已经不值打这个血量的情况),感觉伤害输出远不如5级平滑。

(当然这个问题有空也可以计算一下)

关于暴风雪和怒雷强击的选择

关于暴风雪和怒雷强击的选择我也讲过了,其实我是点过暴雪1+怒雷10的(这是我之一选择),但1级暴风雪的施法延迟是5秒,冰冻效果只有7秒。暴风雪加上施法动画收尾大概给怒雷只留下1秒半到2秒的时间,怒雷10的动态施法基础值是504秒,扣4秒那估计dex得一百往上才行,现阶段我的数值接不上。

我想等dex高了或者有了咏唱缩短的装备,我应该会洗成这个吧。

至于暴雪10,我总觉得……恩 就跟崩裂1一样,属于心动数据上的问题,这倍率远超其他10级AOE,10级冰箭(读25秒+28秒延迟)只能打1个将军魔碑不到一万血的时候,10级暴雪一发(读63秒+5秒延迟)就把一片秒了这哪是原来的RO啊(我最多一次秒过7个,更别提我的女骑士同伴拉一大堆长老地精和三四个将军魔碑一发清场的酸爽)!

我仔细数了一下每个怪身上跳了7个黄字,属性克制翻倍,247027=34580!我MATK只有494啊!闹呢!咳咳,当然了还要考虑魔防什么的……而且会动的怪会被推开(不吃击退的怪会吃到全额伤害)……但你看这倍率…………

一分钟读5个这个AOEdps能有每个怪至少15万以上!我好兴奋啊!(醒醒= =)

总觉得这个技能以后有要被改的预感……

不过,我又仔细看了看留言和一些其他的攻略,配合我们自己打塔的经验我觉得是不是1级暴风雪就得看定位。

控制是必要的,10级暴风雪起不到1级暴风雪的作用,自动1级暴风雪狂放的控制效果还是很可观的。

不过现在这个版本下10级暴风雪的伤害量也是其他技能没有的,尤其是在手动释放AOE不会触发咏唱主动怪的情况下先手扣群怪巨大量血量也是非常非常有利的。

比如爬塔的时候很多mvp怪召唤小怪的攻略都写“巫师狂放1级暴风雪”,而我和我老婆在玩的时候因为只有2个人4个号(1骑士1巫师2跟随牧师),所以就采用嘲讽1次暴风雪1发把小怪都带走的打法,也是可行的。

当然了,如果以后暴风雪10的伤害水平回归端游的正常数值,那这个逻辑就不成立了。

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仙境传说RO手游弓箭手刷图技巧分享,仙境传说RO弓箭手怎么刷图,弓手打怪详细,仙境传说RO手游弓箭手怎么刷图,弓箭手打怪有什么细节需要掌握的呢,不同的地图线路怪物的属性不同,打法就不一样,比较难的地图是哥布林,这里的小怪输出都很强,容易被击杀,不过妙勒尼山脉还不错,适合大家平时练级刷图。

最难熬的地图应该是哥布林,全部主动攻击,很容易死。之前的海底2层也是,遇到个带五角星的还是选择苍蝇飞走吧。其他的图都还好,妙勒尼山脉应该是最适合弓箭手的图,大量的噬人花,可以开锁定无伤练级。几个真空期练级点推荐:

西门-沉船真空期

可以去迷藏森林打曼陀罗魔花,不过那个图比较复杂,说不定遇到恶魔波利或者什么的。

沉船-海洞真空期

绝对是幽灵船,很多人都在那生存一般没问题,怪多,适合混300邪骸战士,平时混经验也不错,毕竟别人都挡在前面基本可以实现无伤练级。

海洞-吉芬真空期

仍然是幽灵船,海底2层带星主动怪实在是不适合,当然更新之后应该有所改善。但是剑鱼和马克的伤害都挺高,生存问题比较严峻。而幽灵船有那么多人,混点经验混过1一天不成问题,一轮任务也应该35能去吉芬了。

哥布林-二转真空期

强烈推荐妙勒尼,噬人花手短不会动,其他没有主动怪,经验也多,非常适合弓箭手练级。不像哥布林这个图挺伤的。

魔法世界城堡。弓箭传说妖刀村雨可以通过在魔法世界城堡打败怪兽,救回公主获得。《弓箭传说》是一款竖版的角色闯关游戏,玩家通过移动屏幕的虚拟摇杆控制角色移动,角色会自动攻击离自己最近的敌人,只需要不断的移动来躲避怪物的攻击,同时找到合适的时间和位置停下来将它们击杀便可。

1、在游戏《丝路传说》中,选择一个适合的角色,考虑到全智力属性,可以选择一个拥有较高智力的角色,如法师或弓箭手。

2、将所有属性点都分配到智力上,以提升角色的魔法攻击力和魔法防御力。

3、学习与弓箭手相关的技能,如弓箭术、魔法箭、多重箭等。同时,也可以学习一些辅助技能,如魔法盾、快速移动等。

4、选择适合的装备,优先考虑增加智力属性的装备,如魔法弓、魔法箭袋等。同时,也要注意装备的品质和等级。利用弓箭术和魔法箭进行远程攻击,保持安全距离。利用多重箭技能对多个敌人进行攻击,提高输出效率。利用魔法盾技能提高防御力,减少受到的伤害。利用快速移动技能快速躲避敌人的攻击,保持生存。

5、在游戏中,与其他玩家进行协作是非常重要的。全智力弓箭手可以专注于远程输出,与近战职业进行协作,共同击败敌人。

6、挑战副本时,需要注意敌人的位置和攻击范围,利用远程攻击的优势进行输出和控制。同时,也要注意与队友的配合,合理分配任务和资源。

7、完成日常任务和活动,可以获得经验和奖励,提升角色的等级和实力。同时,也可以与其他玩家进行交流和合作。

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仙境传说RO手游弓箭手加点推荐由铁骨网小编为大家带来,仙境传说ro手游中的弓箭手是精通远程弓箭武器的职业,想要玩好一个弓箭书不仅需要操作同时还需要加点培养,仙境传说RO手游弓箭手怎么加点?来看看吧!

仙境传说ro手游弓箭手介绍

弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。

仙境传说ro手游弓箭手技能加点

灵巧流:

冲锋箭:10级点满

鹗枭之眼:10级点满

苍鹰之眼:10级点满

箭雨:10级点满

元素箭矢:10级点满

加高灵巧,可以缩短箭雨的咏唱时间

暴击流:

冲锋箭:10级点满

鹗枭之眼:10级点满

苍鹰之眼:10级点满

定位陷阱:5级点满

元素箭矢:10级点满

仙境传说ro手游弓箭手属性加点

输出 AD加点

Agi80 Dex99

驯兽术、猎鹰图集、猎杀突击、震慑通灵猎人,擅长和野兽并肩作战。

暴击 ADL加点

Agi90 Dex50 LuK60

二连矢、箭雨、分裂箭、重伤箭、多重扫射、高攻击高攻速高闪避的强力猎人!

控制 IAD加点

Int99 Agi60 Dex40

定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱猎人擅长使用各种陷阱伤敌。

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