LOLS7琴女群控领域 琴女天赋符文攻略

游戏攻略07

LOLS7琴女群控领域 琴女天赋符文攻略,第1张

LOLS7琴女群控领域 琴女天赋符文攻略
导读:  英雄联盟琴女一直被称为“上分X”代表英雄之一,但是距小编了解,很多玩辅助的男生也喜欢玩琴女。琴女作为老牌辅助之一,在经历s6版本改动之后,终于迎来了的春天,香炉对于琴女来说,是件神器。今天小编为大家带来了琴女天赋符文攻略,感兴趣的玩家快

  英雄联盟琴女一直被称为“上分X”代表英雄之一,但是距小编了解,很多玩辅助的男生也喜欢玩琴女。琴女作为老牌辅助之一,在经历s6版本改动之后,终于迎来了的春天,香炉对于琴女来说,是件神器。今天小编为大家带来了琴女天赋符文攻略,感兴趣的玩家快来看看吧!

  技能加点

  天赋与符文

  天赋

  解析:两种点法,第一种属于暴力输出流,前期配合q的被动,打出qa加雷霆,伤害不俗。第二种,点出风语者。

  符文

  解析:琴女是线上消耗很厉害的辅助,伤害可观,所以小编推荐大家可以带传统的ap符文即可。

  辅助出装

  出门装

  中期核心

  后期六神装

  解析:出装根据阵容局势不同适当做调整,香炉必出,对面ap伤害高出鸟盾,控制多出坩埚,冰杖即可以撑血量,也可以减速对面,这对于本身控制较少的琴女来说,是件很不错的装备。

  总结:

  以上就是小编为大家带来的s7琴女辅助出装天赋符文加点

lols7琴瑟仙女琴女出装推荐了,希望能帮到大家!

奶妈打野主反野,打野能力欠缺。主AD方面。

出攻速暴击,先蓝吞噬者,然后破败或电刀等攻速系,然后绿叉,无尽。

加点不用点W,选QEQE,跳过4级的W。如果线上支援的话愿意也可以点W。

毕竟W的被动因为刷野所以Q是触发不了的,主Q,100%打中心,爆伤害。

天赋可以选雷霆或战争热诚。爆发暴击推荐雷霆或战争领主,高攻速流选战争热诚。

符文最好专门配一个,带血和攻速攻击,这个我给不了一个比较合适的。

附1:我朋友试过各种打野,也包括奶妈。所以我是以他的方式给你出的装,那盘他carry= =。

奶妈的攻击前摇比较长,跟凤凰有点像,但没凤凰那么长。所以高攻速的缺陷是弹道速度慢和前摇长导致平A不能及时到位。但是可怕的地方同样也是这里,因为平A一旦到位,基本就是一堆叠上去,高攻速的话,可以看到对面血从攻击没到位前的满血到攻击到位后的瞬间爆炸。

附2:奶妈因为很脆,所以有必要出速度或护甲。如果对面AP类型的英雄超过2个,可以考虑出法抗。

附3:奶妈的速度一般不需要太过于担心,只要注意被动,往残血队友的方向跑,大约有70%的速度加成,十分可怕,跑起来估计能追的上风女。所以,充分利用被动。

附4:奶妈的Q对自己Q几乎秒Q落地,所以这点可以利用好,不过也要注意。还有就是多用E卡位,E附带沉默和禁锢,至少一半移速低的英雄不敢冲进来。而直接裸放则会马上出去(ADC除外),所以E的预判也十分重要。

附5:如果LZ专业打野的话,最好能记一下什么打野大约什么时间会在什么位置打什么。这个对反野来说很重要。奶妈前期刷野能力较差,后期有装备的支持基本没问题了(基本是大废话,后期基本谁都能轻易刷野,何况一个AD星妈)。

附6:如果你想主AP玩星妈游走型打野也是可以的,但是这样的话,刷野效率奇低,必须要配合线上gank,以及被动来进行高速支援。这个时候的W效果会很变态,如果要AP就选风骑或风语者或雷霆天赋,并且出一个香炉。物美价廉,而且一个R全场都有15%攻速加成和30点额外法伤。(这个玩意不会作用于自己身上= =)

风语者主要是在R和W上显示作用,无论如何都有10%的回复加成,并且加双抗。R则可以给全队加,包括自己。

风骑则主要体现在gank上,主Q副E,除非你预判足够好,否则还是雷霆。因为风骑的要求是25秒打掉一个英雄的30%血。只要E中并禁锢,再Q个10环,AP流一般是打得掉30%血甚至更多。并且gank的主要的部分就是,打野一般别抢头,顶多抢助攻,抢头会被喷,导致中后期配合不利。如果不经意拿掉最好道个歉。(个人玩辅助,而且还是输出型的,所以这种事常有,最佳的办法就是带个自己认识的)

雷霆则很简单粗暴了,20秒一次。上线gank打得出一次雷霆,前提要求:EQA三连,或EEQ二连。(E中后禁锢会触发第二段伤害,而且只要对方在E里面呆着就足够时间触发雷霆)。一般这种是上线打一套,然后马上撤的类型。

AP打野则推荐出新的蓝色打野刀·回响更方便触发雷霆。一般Q不中的情况下,只要有兵线,就可以连电点到对面。只要Q的不算太歪,一般回响都打得中。基于这之上,EQ就可以3连。

附7:E是秒放的,回响可以马上触发旁边的怪进行第二段打,只要Q的中或A的中就能雷霆。而且E秒放的优势很大,对面如蛮王等,预判一下就可以控住大(禁言),开团很重要。

附8:AP打野的话有个缺陷不太好弥补,就是清野效率。AP的打野效率完全由CD来掌控,不像AD,你遇到野就能开始清。AP的效率体现在CD上,把降CD拉高,可以使效率提高。但实际意义其实并不高(虽然CD提高对星妈来说十分有用),毕竟星妈用来打野所以gank才是来钱的硬道理。蹭助攻吧!

附9:星妈的弱点:皮脆,速度慢,攻击前摇高,没位移!没位移!没位移!因为很重要所以要说三遍。闪现惩戒或虚弱惩戒都是可以的,虚弱主要是在别人单追你的情况下放,然后接个E。如果玩AP就出冰杖,AD就冰锤。实用性在于血量和减速。这样的话你可以完全在15秒内把对手控死在E的范围里面,然后就是禁锢。但是AD的话,冰锤其实并不是很需要,因为不是ADC的都基本可以在E里面被A死- -。爆发够高,基本无悬念的。而AP则是硬伤,冰杖最好优先出,出完回响后马上冰杖,然后接大面具。AP基本就是玩线上支援,三路游走,冰杖的作用还是很强劲的。

附10:

AD技能加点:EQQEQR,后面的视情况而定,主Q副E,W基本跳过,有R点R(W选择性加,因为W的效果对AD的作用实在太低,性价比还不如E的2秒CD与伤害)

AP技能加点:主要是看怎么打,1级团主控就点E,耗血点Q,支援点W,AP加点基本不定性太高,主要是看需求。如果是输出型支援主Q副W1级E,支援型主W副Q或E。(你不管怎么玩,一定要分析全场并且主1个技能,推荐3级时QWE全学,然后全场游走,判断场上形势分析进行针对性加点(这个样子玩的比较偏战略性,一般上白金的都可以在3级分析战场,你也可以问一下,对面哪线比较稳,哪线好推,哪线连gank都不需要))

附11:之前说过很多次E,说的有点神的样子,但是缺点也是有的,那就是很多优秀技能的通病,CD长。好消息是升级E可以减CD。1级24秒,5级16秒。无论如何其实都还是很长。所以E放的要稍微谨慎一点。15秒后的禁锢和2段伤一般很难打出来,但是可以经过草丛后放个E在草丛里面,除非对面插了眼,否则禁锢是吃个满的。

附12:作为打野要有大局观,作为星妈打野要有全局观。差别在于,哪线有事支援哪线的是简单gank,哪线强优先支援打爆则是大局观,而哪线强却暂时去不了队友残血秒R的是全局观。星妈基本要洞悉3路的所有情况与状态。右下角的队友血条是十分重要的。而且对队友要有正确的评估,放R的时机等来构成我概念中的全局观(不喜勿喷)。

综上所述:星妈AD或AP两种玩法,

AD主Q副E,装备走攻速或暴击,天赋自选,可以视情况而定。

AP主分析战场加点克制,装备走控制或爆发,天赋自选,视情况而定。

符文个人推荐可以无视,

AD红,精华固定攻击,黄,护甲,蓝,魔抗。(常规配置)

AD红,攻速,精华,攻击,黄,护甲,蓝,魔抗。(攻速配置)

AD红,暴击,精华,攻击,黄,护甲,蓝,魔抗。(暴击配置)

AP红,法穿,蓝,精华,法强,黄,护甲。(常规配置)

AP红,法穿,蓝,魔抗,精华,法强,黄,成长/固定生命。(法抗系,成长生命打后期,固定打前期)

AP红,法穿,蓝,魔抗,精华,法强,黄,护甲。(双抗系)

AP红,法穿,蓝,CD,精华,法强,黄,护甲/生命(线上支援强化)

附:常规配置指对面4物1法,或3物1法1辅助(排位用),不过一般常规配置就够用了。

其余则视喜好而定。个人推荐还是自己打一盘后感觉哪里不足再进行部分的天赋或符文补足。

纯手打,还望给个赞。

问题一:LOL,奶妈上单带什么天赋 奶妈上单没有以前那么吊了,确实应该带冥火,应为除了冥火别的基石天赋都没什么收益。。。

问题二:魔兽世界牧师当奶妈用什么天赋 副本里还是神圣,戒律耗蓝稍微少一些,但是对于副本里面的掉血和群疗稍微弱一些,神圣天赋一般给坦克上恢复,单独坦克掉血就用治疗术加血,脉轮开静。用恢复、治疗术、盾和宁维持坦克血线。群体掉血的时候脉轮切佑,用治疗之环,愈合祷言,和大圈治疗。天赋的最后一排一般都用瀑流,也是群疗的技能。

牧师的特点是治疗手法多样,需要注意的就是技能的轮换和使用时机,比如团队受到持续掉血的AE,愈合祷言是最合适最划算的技能,坦克持续掉血就用治疗术维持恢复的BUFF不消失,用盾保护某些队友的突然掉血等等。

牧师的蓝耗比较大,注意技能不要随意乱用,比如快速治疗,刷上五六下可能就会空蓝,一般不要随意乱用。另外暗影魔注意使用,回蓝。这个版本的牧师算是中规中矩,无论治疗PK还是输出,都算是不错的。

最后这个版本的治疗萨满还算是群刷之王,奶骑也强壮了不少,牧师算是依然不弱的,我玩的奶德稍微逊色一些,但是还是要看手法,对BOSS的认知和装备等级了。

治疗除了手法和装备外,就是要知道BOSS的攻略,知道什么时候是需要注意加血,什么时候是可以回蓝,什么时候是站桩什么时候需要移动跑位,这样就可以轻松的碾压BOSS自己也不觉得辛苦啦。

问题三:寇岛奶妈带什么技能 和天赋 主Q 付W 一级E 又大点大

奶妈主要输出在Q。

团战无脑Q,只要你能站的住 你就赢了。

半肉AP。 如果对面有回血的技能,出个法典。

冰洁 黏住人,无脑Q

面具 无脑Q,面具被动无限叠加。

深渊 Q减对面魔抗,深渊减对面魔抗,顺带加法强,加魔抗

朗朗或者秘银鞋 朗朗鞋减CD,Q技能CD 一秒一下,Q个几下对面就虚了。秘银增加自己的报名能力。

最后一个看对面阵容,蓝盾或者振奋铠甲 对面AD多,就蓝盾。 AP多久振奋。

召唤师技能

时光 前期过度疾跑加点燃 或者疾跑加闪现

总结:能站得住就有输出,站的越久团战赢得几率就越高。

问题四:lol奶妈天赋起什么名字好听 都是喝毒奶长大D

奶非天唯我独尊功

莲双峰毒奶弹

问题五:S7辅助索拉卡天赋推荐 奶妈天赋怎么加点 诡诈:18点

必点天赋:风语者的祝福1点,冥想5点

祝福增加回血量,冥想保证蓝量恢复

2

坚决:12点

必点天赋:洞悉1点

能在对拼中有效的,捡到对方便宜、

3

奶妈天赋全图

基本辅助奶妈就是这种一种加法,也可以考虑冥火,消耗稍微客观

END

奶妈辅助符文及加点

1

9个红色固定法穿

9个**固定护甲

9个蓝色成长魔抗

2个法强精华,1个移速精华

以全法强伤害为主,配合一个移速增加支援的能力

2

召唤师技能

:闪现加虚弱。一般辅助的技能带法#160; #160;#160;

技能加点:

主W,副Q,有R点R,最后满E

END

奶妈辅助出装及加点

核心装备:

军团圣盾,眼石。

这两件装备是奶妈辅助的标配,其他的可以考虑狂徒等等,如果被针对建议出个复活甲。

打法:

6级前线上以猥琐为主,站在ADC后面,无限给W,Q和E技能骚扰

6级后注意小地图,没血了,赶紧开R技能混个助攻

团战的时候一定要注意我方ADC的血量,注意开团后第一时间保护自己,再保护ADC,大招不要提前放。

问题六:s4众星之子天赋怎么点 奶妈索拉卡常用天赋一览 一般索拉卡天赋都是带上常规的辅助天赋,这个英雄除了在辅助位置上见到她,别的地方基本上见不到,常规辅助天赋也就是增加跳钱天赋的同时点出防御或者是攻击,而新赛季克隆模式中奶妈就有了不一样的天赋了,中单奶妈一样十分的OP,而中单奶妈天赋加点将会有着很大的改变。

问题七:大唐无双的奶妈怎么加天赋点? 看你想走什么路线 是血医生还是攻医生血医生皮厚,但是加血少,命高攻医生血少,但是加血多,攻击也高两种路线搭配武将差别不算太大的如果是血医,就加体质和精神如果是攻医,就加精神和智力这是血医的,主要是防御和血这是攻医生的,主要加精神和智力,当精神够1000,就不要再加了,因为没用了,加智力就好了

问题八:奶妈用什么技能奶比较好 切换奶形态,,加血技能,沐雨含光,春风伞,素手回春,清心悬玉,最主要加血技是沐雨含光,使用沐雨含光会给你增加春光普照的buff,最高可叠到三层,,每高一层都会提高素手回春的治疗量(没有春光普照这个技能加血很少)还会回复不少香意,,春风伞消耗百分之三十香意范围回血,可以使用天香意决强化效果,但是一般副本很少用到,,基本上就是用沐雨含光回血叠三层状态后用素手回春给血少的队友跟自己回血加上回香意,,然后醉墨重生是复活技,韶音曼咏可以把内息转换成香意,解意孤霜解除队友负面状态,,基本上就这些

问题九:lol星妈铺助天赋符文 5分 在介绍奶妈天赋符文之前,我这里先说说我对于奶妈的打法。

奶妈作为一个有很强回复能力的辅助,在线上最好配合的是一些爆发比较强的,有一定位移的ADC,如:飞机,奥巴马等等。这样可以在线上强行与对方换血。

奶妈在团队中的作用是非常大的,只要奶妈在团战中不死,团战打赢的机会会很大,所以我们在打团的时候,奶妈的站位一定要靠后,不要站得太前,防止别人秒杀你。

还有就是奶妈的大招了,奶妈的大招在释放时,一定要看准时机,不要为了一个助攻就开大,这样在很多时候是很亏的。

奶妈算是目前位置英雄联盟中续航能力最强的一个辅助英雄了,我们这里为奶妈带的天赋为:9-9-12

攻击系:9点

洞悉弱点1点,巫术4点,思想之力3点,奥术精通1点

个人理解:奶妈是一个不太需要输出的英雄,只要在线上能够为ADC加血就OK了,所以我们这里不必为奶妈带太多的攻击系天赋。点了9点的攻击系天赋就是为了让他在线上对拼的时候,能够帮助ADC提供一点点输出。

防御系:9点

格挡2点,愈合2点,不屈1点,老兵伤痕3点,主宰1点

个人理解:我们这里可以看到我们只在防御系里面点了9点,主要是为了让奶妈更加的肉,增加一些奶妈的血量,让他更耐打。

通用系:12点

飞毛腿1点,冥想3点,召唤师的洞察3点,炼金精通1点,烹饪大师1点,贪婪3点

个人理解:这里点了12点的通用系,是为了让奶妈,发育不收到影响,毕竟是一个辅助,需要点一些增加金钱的天赋。然后就是为了增加奶妈的回复能力,我们这里点了烹饪大师还有炼金精通以及冥想。

奶妈辅助符文带法:

印记:9个高级护甲印记

符印:9个高级生命值符印

大精华:2个高级攻击力精华,1个高级护甲精华

雕纹:3个高级魔法抗性雕纹,6个高级冷却缩减雕纹

个人理解:

我们这里红色带了护甲,还有1个紫色也带了护甲,主要是为了让奶妈在面对下路ADC的攻击的时候,能抗得住,本身奶妈就不太需要输出,扛得越久,乙方的AD就能够打出更多的输出。还有就是**了,我们这里带了生命值,主要是因为我们已经带了一定的护甲了,再补充一些血量,奶妈基本上在下路就没人愿意打了。

因为奶妈的主要责任还是为线上的ADC提供续航能力,所以说奶妈的技能特别重要。所以我们这里为奶妈带了5%的减CD,来让奶妈放出更多的技能。

PS:用这一套天赋符文也是带领下路的ADC赢过好多场。

问题十:上古世纪怎么配天赋才是奶妈? 推荐生命、吟游,意志,神之使者,纯奶,然后有奶妈能力的天赋有生命、吟游、光明等等,但是从奶的角度来说,神使(生命吟游意志)的奶量十足,而且其辅助能力超强

分为凶猛,诡诈,坚决三项。

凶猛是主伤害系的,一般输出单位,除掉辅助,其他位置都可以选凶猛天赋。

凶猛天赋的基石天赋有:

战争领主的嗜血:基于损失生命值进行生命偷取,血越少吸血越多,在20%血以下时吸血效果最大化,达到20%的吸血效果。相当于一把饮血,对小兵则只能触发50%的效果(收益减半)。高攻残血的最爱,如蛮子,奥拉夫等。

战争热诚:对敌方英雄平A时的特效,根据层数叠加,最高8层,每层有1~14的额外物理伤害加成,并且根据等级的提升来增加伤害。技能命中敌方则增加2层,并有2秒CD(为了不让一部分刷技能的英雄如EZ,刀妹等刷技能伤害),远程平A增加1层,近战平A增加2层。说白了,就是高攻速或刷技能的英雄的最爱。如大口,EZ等。附带平A特效的也可以附带战争热诚效果。

冥火之触:伤害型技能会在4秒产生8+60%AD+25%AP的额外魔法伤害。但群体与群体持续伤害型技能会减少时间。群体伤害:2秒,群体持续伤害:1秒。

这个技能是AP刷子的最爱,如冰鸟,吉格斯等技能清兵极快,技能冷却极短的大爱。

诡诈天赋的基石天赋有:

风暴骑士的狂涌:在25秒内打完敌方英雄30%的最大生命值可触发。会获得40%移速以及75%的减速抗性。一些玩poke流的英雄就很适合这个天赋,当然还可以给一些腿短伤害高的英雄用,以增强追人和跑路的能力。

雷霆领主的法令:在基石天赋这个机制刚出来的时候可以说是最火的一个天赋,对相同的英雄攻击连续三次时会触发一次闪电攻击,造成魔法伤害。三次的攻击间隔时间大约是5秒。

伤害公式为:10等级+30%AD+10%AP,CD为25秒~15秒,随等级提高而降低CD。

风语者的祝福:治疗与护盾的血量额外增加10%,并且给该单位临时增加5~22的护甲,以及增加护甲值一半的法抗,效果持续3秒。这个天赋是专门为纯辅助设计的,效果变态的无以复加,最适合的英雄是星妈,其次是风女。这个天赋可以在物品使用时触发,只要是盾和加血,就连召唤师技能的治疗也没问题。

坚决天赋的基石天赋有:

不灭之握:进入战斗后每4秒即可以触发,平A命中地方英雄后回复自身3%的HP,即是说,开打后每4秒触发一次。一次回复3%的最大生命值,远程攻击单位效果减半。适合上单各种平A流英雄,以及亚索。附:进入战斗的条件很简单,A一下兵或被兵A即可算做进入战斗。基本就是会重置5速鞋CD的都算。目前最受争议的就是不灭之握和战争领主的选择。因为都是回血,所以要看在怎样的情况更加合适,以此来选择天赋。

时光之力:击杀或友军击杀一个攻城小兵(即是炮车和超级兵)和大型野怪会分别增加20点和10点最大生命值(上限为300HP),当上限满的情况下,再次击杀以上单位则会回复6%的最大生命值。这个天赋最适合的位置是肉打野,和AD。只要出肉,基本都可以带这个天赋。假设自身血量4000血,后期打掉一个攻城小兵或野怪一次可以回复240血。这个就是后期你抗的资本,野区开战的优势十分之大,不过肉打野则需要分清时机,一次惩戒的机会,是要血还是要留人。适合的英雄:挖掘机,蛤蟆等。

顽石契约:4%的伤害减免,并帮助队友承受6%的伤害,在血低于5%时无效。效果简单易懂,一个是伤害减免,另一个是帮队友抗伤害。基本肉的英雄都可以选,肉本来的作用,就是上去抗。有了这个天赋后,就算自己没挡住的技能打到队友身上,也可以帮队友分担伤害。适合的英雄:大树等肉系的英雄。

  英雄分析

 琴女跟奶妈或者风女不一样,奶妈和风女是单纯的保人英雄,而琴女属于功能型辅助。她不仅有治疗有护盾,还有移速加成和团体眩晕,Q技能和被动更给她带来不俗的伤害

 琴女是一个线上并不强势,但一旦进入中期就会非常强力的英雄,从下面这张胜率时间走势图就可以看出来这一点。她的被动依赖大量的`冷却时间来做到持续打伤害,三个基础技能也需要大量冷却缩减来做到脸滚键盘不停释放光环。

 琴女只有一个天敌,那就是机器人,机器人一旦用Q技能勾到琴女或者AD,以琴女W技能并不算多的治疗和护盾是难以逃脱生天的。但在当今十ban系统下,每个人都能ban英雄,干掉一个天敌是相当容易的。

 上面是与琴女对线次数前十六位的英雄和与他们对线琴女的胜率,可以看到除了机器人,琴女并不惧其它任何一位英雄,即使是锤石和曙光女神,也只是前期能力比琴女更强,但是一旦进入中期,琴女的伤害、奶量等功能都会完美的发挥出来,遥遥领先其它辅助。

天赋符文及技能加点

 0/18/12的天赋,功能性相当强,有冷却有奶量有血量还有移速,相当适合琴女这样的功能型辅助。风语者10%以及符能盔甲8%的治疗护盾加成,能让琴女的保护能力以及自身生存能力大幅增强。

 因为琴女羸弱的前期对线能力,我们准备了**九个固定生命,精华全带护甲,这样能让她安稳度过对线期,迎来爆发的中期。

 主Q副W,Q技能是主要输出技能和线上骚扰技能,可以用它蹭不少辅助装的金币奖励,W技能的护盾加治疗治疗虽然不如星妈那样多,但也是不错的了。三级要点两级Q,此时E技能对线上的对拼没有太多帮助。