什么是平安夜?

游戏攻略09

什么是平安夜?,第1张

什么是平安夜?
导读:平安夜(Silent Night),即圣诞前夕(Christmas Eve,12月24日),在大部分基督教国家是圣诞节节日之一,但现在,由于中西文化的融合,已成为世界性的一个节日。平安夜传统上是摆设圣诞树的日子,但随着圣诞节的庆祝活动提早开

平安夜(Silent Night),即圣诞前夕(Christmas Eve,12月24日),在大部分基督教国家是圣诞节节日之一,但现在,由于中西文化的融合,已成为世界性的一个节日。

平安夜传统上是摆设圣诞树的日子,但随着圣诞节的庆祝活动提早开始进行,例如美国在感恩节后,不少圣诞树早在圣诞节前数星期已被摆设。延伸发展至今平安夜不仅是指12月24日晚了,指的是圣诞前夕,特指12月24日全天,但由于一般节日氛围在晚上容易调动起来,大型活动都集中在晚上,固被称作平安夜,更加贴切。

平安夜指12月24日晚,是圣诞夜的意思,英语叫ChristmasEve(圣诞前夕,圣诞前夜),平安夜也用来表示圣诞节前一天。巧得很,和中国民间的“扫尘节”一样(夏历12月24日,在全国大部分地区的家庭里都要扫尘,“尘”和“陈”谐音,“扫尘”因而有“除旧”的意思),在旧时的欧洲,平安夜也是扫尘的日子。这一天尤其对农村的父母来说,是非常辛劳的一天。他们要为圣诞节和新年做许许多多事情:忙地里活、照料牲口、擦地板、洗厨具、烤圣诞鹅、做蛋糕、布置圣诞树、张罗圣诞礼物……

圣诞夜的高潮是基督教堂在圣诞夜举行的活动。圣诞夜弥撒一般分为两次,晚上9~10点的一次对教众举行;另一次是子夜时分的大弥撒,这是圣诞夜的高潮。子夜大弥撒在午夜结束,此时,正好圣诞节来临,常常伴随着教堂的钟声,敲响了对世界的宽恕、祝福和欢乐、幸福。

平安夜亦被认为是圣诞老人及其他地区类似人物四处向好儿童派礼物的时间。在意大利,礼物在平安夜当日早上已开启,而在英国、爱尔兰、瑞典、丹麦、挪威、芬兰、葡萄牙及波兰,圣诞礼物通常在平安夜晚上或圣诞日早上开启。在德国大部分地区,圣诞礼物则在平安夜晚上(德语Bescherung)开启。在冰岛圣诞节在平安夜下午6时开始,教堂钟声会被敲响,人们会与家人一起享用节日晚餐,之后便会拆礼物,一起渡过晚上。在北美洲,大部分家庭会在圣诞日早上拆礼物。对于已离婚的家庭,孩子可能分开两日与父亲或母亲其中一方庆祝。在西班牙礼物则要到1月6日显现日(Díadereyes)早上才会被拆。不少传统圣诞故事都在平安夜晚上发生。

饭局狼人杀第一夜怎么没人死,饭局狼人杀平安夜玩法,饭局狼人杀有6人、9人和12人的局,那么12人局第一夜有时候并不会有人被淘汰出局,这是为什么呢,下面就一起来看看吧。

平安夜 :没有任何玩家被淘汰出局

根据饭局狼人杀12人的配置为狼人4、村民4、预言家、女巫、猎人、守卫来看,出现平安夜的只有一下3种情况。

1、女巫救

2、守护守

3、当晚狼人没有杀人

大家明显发现不一样的一点:12人局多了警徽。警徽的作用就大了。警徽在投票的时候,相当于15票。也就是当出现平票的时候,警徽方是有优势的。其次警徽是可以决定发言顺序是从警左还是警右开始发言。可以强势的让自己的金水位后置位发言或者让自己的查杀位前置位发言。发言顺序也是影响游戏结果的一大关键。在警长死亡的时候,可以选择移交给任意一名玩家警徽或者选择不移交撕警徽。从警长处理警徽的行为,也是可以作为分析警上是不是好人的依据的。因此,警徽是狼人阵营和好人阵营必须的争夺点。

12人局局势分析:

多了警上竞选环节,游戏更具有趣味性和挑战性。相比6人局和9人局,更需要玩家去站边打。去分析真假预言家的真反逻辑,从而拍出狼坑。同时12人局也是对神职的考验。女巫怎么毒怎么救猎人怎么开枪女巫的毒和猎人的枪都可以追刀。但是是帮好人追刀还是帮狼人追刀。就要看神职玩家的抿身份能力了。守卫是张弱神牌。不能自证。但是功能强大。经常会出现守卫轮轮守对的强carry局,这就是和狼人在赌心态上的博弈了。

同时12局的狼人杀由于狼队数量强大。而且他们夜里可以打格式。其实对狼队来说。生存空间还是比较大的。如何在夜里打出漂亮的格式。在白天套路神职和村民们。是狼人想取胜的必修课!

问题一:狼人杀平安夜是指什么 就是晚上没人死

一般以下几种情况会晚上没人死

女巫救起了被狼杀的人

狼刀中了长老(长老2命)

狼队空刀

标准版就以上三种情况了

问题二:狼人杀首刀保护是什么意思 首刀保护就是狼人不能在第一夜杀上一局被首杀的玩家;

该规则主要是为了保护玩家利益,防止某位玩家一直被首杀而失去了游戏乐趣。

问题三:狼人杀里面交刀什么意思 点杀又是啥 上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。

警上 :报名竞选警长争夺警徽。

警下 :未参加警长竞选。

警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。

撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。

吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。

退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。

金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)

银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。

铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。

反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。

表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。

查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。

悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)

对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。

抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。

踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。

前置位 :相对先发言的角色称为前置位。

后置位 :相对后发言的角色称为后置位。

归票位 :最后发言的位置。

PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。

首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。

自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。

平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。

过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。

枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。

票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。

骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)

抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。

绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。

分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。

归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。

划水 :发言没有什么内容的行为。

插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。

场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。

自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。

屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。

屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。

遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。

链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。

第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指>>

问题四:天天狼人杀术语是什么意思 狼人杀术语全解析 刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、 、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还>>

问题五:狼人杀里为什么平安夜平民不认出? 您好题主

原因有以下几点

1、平安夜 势必是女巫用药 而有些女巫是不会跳出来 而是认民积下去的 所以平民自然不能认出

2、平民认出 不就是帮狼找抗推 这种行为并不能提高自己的身份 为什么要认出呢?

3、平安夜平安夜 女巫的银水是很重要的一个好人信息 每个人都有可能被救 万一被救的是你 你认出?

问题六:狼人杀为何分刀 什么意思。狼人分开杀就杀不了人了吧?只有票数过半的才会杀死,一样就杀不了了

问题七:狼人游戏 在什么样的情况下会出现平安夜? 举例如下(全):

1、女巫救

2、守护守

3、2命村长被刀

4、新月事件“奇迹”变民

5、狼人因为主观意见、新月事件“死之触”、变体规则“丰收节”导致狼人杀人无法意见统一

7、在狼人和人类均为异性时,新月事件“洪水”使异性玩家分开

8、当晚狼人没有杀人

问题八:欢乐狼人杀查杀是什么意思?应该查杀谁? 随便说几个吧,金水就是预言家验到的好人,查杀就语言家验到的狼人,报刀就是女巫说出平安夜救的是谁,其实为什么之类的主要还是靠逻辑判断,一样一样讲的话,要讲整天都不够。。。当然有各种各样的玩法,我自己的话比较倾向于好人就说实话的玩法,比如“狼人跳预言家查杀平民,平民跳猎人”,那我拿到猎人,我肯定会投死平民,因为我不知道是真预言家查杀狼还是狼查杀平民,我不知道”预言家“的真假,但是我知道”猎人“是假的,那我的概念里面只要好人都说实话,我只要找出说假话的狼人就行了,他说谎我就投死他,当然可能这种玩法偏无趣一点,但是在我的概念里狼人是一个逻辑游戏,而不是一个只要欢乐的游戏那我只是举个例子说个大概思路,总的来说,还是分析别人的发言,以及做出更利于自己的判断

问题九:狼人杀里村民说 认出 和 不认出是什么意思 认出就是说自己是真民或者有能力证实自己身份的牌,比如 ,猎人等,不认出的意思就是说自己是有身份的神牌或者其他身份牌,比如女巫,丘比特等,当然这话也可能是狼人诱惑别人说的,还是靠自己判断

问题十:shift狼人杀怎么提防首刀 挡刀。

狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:

每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。

所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。

狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:

每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。

所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。

一、夜晚流程

1、游戏开始后,首先进入夜晚阶段,分为三个子阶段:入夜,上半夜与下半夜。

2、入夜:

在丘比特中,第一夜丘比特在此阶段行动,其他夜晚没有此阶段; 其他板子都没有这个阶段。

3、上半夜:

狼人、预言家、守卫行动

4、下半夜:

预言家、女巫以及守卫等需要黑夜行动的玩家全部完成该有的行动后,天亮。白痴、村民、猎人等玩家在夜晚不行动。

在夜晚什么也不用做的玩家又被称作闭眼玩家比如村民、白痴、猎人等等,如果是新手的话可以先体验这种角色,因为什么信息都不知道所以玩起来比较轻松。

(狼人杀)

二、上警流程

(狼人杀)

1、进入竞选警长阶段,想要竞选警长的玩家报名参与警长竞选,这种行为又被称作”上警”,参与警长竞选的玩家被称作”警上玩家”,未参与的被称为”警下玩家”。

2、警上玩家按顺序发言,中途可以退出竞选,这种行为又叫”退水”

3、警上玩家发言完毕后进入到警下玩家投票阶段,最后以被警下玩家投票最多的警上玩家当选警长。

4、如果有两位及以上的警上玩家平票,则进入PK发言阶段,平票的玩家逐个发言完毕后进行PK投票,若PK投票再次平票,则警徽流失,本局狼人杀将没有警长。

5、警上发言期间如果有狼人自爆,根据板子规则不同,分为”单爆吞警徽”和”双爆吞警徽”。

(1)单爆吞警徽流程

1、该狼人自爆后,发表30秒的遗言,之后宣布警徽流失,并公布昨夜死讯。

2、若该狼人昨夜已经死于女巫的毒药(或由于其他原因已倒在夜里)则公布昨夜死讯后进入白天放逐发言阶段; 否则跳过发逐发言阶段直接天黑。

(2)双爆吞警徽流程

1、第一天警上竞选时若有狼人自爆,则在保存上警信息的情况下公布死讯后直接天黑,不论该玩家是否在昨夜吃毒,夜间正常行动。

2、退水环节,若再有狼人自爆,则警徽流失,那么就会不管是否有玩家夜里吃毒报完死讯后直接进入黑夜。

3、若退水环节无人自爆,则接下来再次进行警长竞选投票,若产生平票则警上玩家轮流发言,此时若再有狼人自爆,则警徽流失,就会不管是否有玩家夜里吃毒报完死讯后直接进入黑夜。

4、若由于候选人出局导致只剩下一名候选人,则该候选人立刻自动当选警长。

5、若由于候选人出局导致没有候选人,则警徽流失,本局狼人杀没有警长。

如果没有上警玩法的话,第一天公布死讯后大家就只能乱猜,而有了上警阶段就完全不同了,所以如果想要完整体验狼人杀的乐趣的话,掌握上警玩法是必须的。

三、白天流程

(狼人杀)

1、法官宣布昨夜出局情况,出局玩家遗言,如果出现多死的现象,法官会按照玩家开局定好的号码由小到大公布出局玩家,与出局顺序无关! 若没有玩家出局则法官宣布”昨晚平安夜”。

2、遗言结束后,若有警长,则警长安排是从自已的上家开始逆序发言还是从自已的下家开始顺序发言; 若无警长则看昨天是否是平安夜,如果是平安夜,则从随机玩家开始随机顺序发言; 若不是平安夜,则从已经被放逐玩家的上面一位玩家开始逆时针发言。

3、当大家结束发言后就可以开始投票。投票时,警长拥有全场最高的15票归票权,被投票最多的玩家出局并有遗言。

4、当出现两名以上的平票玩家,则需要进行发言PK,再次进行PK,如果出现再次平票的现象,则本轮不再有人出局直接进入到黑夜。

期间狼人可以自爆立即终止白天流程,狼人30秒遗言后,直接进入天黑。

一般来说夜晚是狼人的天下,好人会在夜间丧命,所以好人要在白天尽量准确的识别出狼人,先狼人一步把狼人都投出去才能获胜哦 !