英雄联盟分线思路分析外服资深教学

游戏攻略08

英雄联盟分线思路分析外服资深教学,第1张

英雄联盟分线思路分析外服资深教学
导读:美国的标准打法是:AD/AP中单上单,双T或T+辅助下路欧洲的标准打法是:AP/AP或AP/T中单上单,AD+辅助下路个人认为欧洲队的这种打法通常情况下更好一些,当然也有时候双T或T+辅助更好。欧洲队的思路应该是这样的:AP在前期很需要升级

美国的标准打法是:AD/AP中单上单,双T或T+辅助下路欧洲的标准打法是:AP/AP或AP/T中单上单,AD+辅助下路个人认为欧洲队的这种打法通常情况下更好一些,当然也有时候双T或T+辅助更好。

欧洲队的思路应该是这样的:AP在前期很需要升级技能以提高输出,事实上AP较于AD,他们是更特殊的。像豹女,卡牌,虚空的玩法都很独特,在不同的队伍构成中会有不同的作用。

再来看看小炮,女警这些AD,他们只需要简单的打钱起装备然后依靠普攻来输出,等级对他们来说不是绝对的东西。这些都能在下路通过辅助的保护来完成。

欧洲队是不允许有游走的,因为下路在1v2的情况下很容易被推掉,因为AD推线是很强的。游走在到处有眼的情况下很容易被压制,结果就会导致游走的等级上不来,底线也容易丢兵。

那为什么游走在美国队里面就能站住脚呢因为双T走下路,大虫子或者炼金只要蹲在塔下打钱,这时游走就能对其他线路进行gank了。简单来说,游走就是把上路或者下路变成1v2,像有些英雄对己方游走就很适应,比如大虫子,而其他单线英雄就不合适。

那双T对上AD+辅助会是什么情况呢

在相持对线阶段,还是比较均衡的。其实也就是持续的走位战,走位失误AD或者辅助就会挂掉。但如果玩的好的话,AD+辅助就会让T打不到钱。我们需要精确分析这些打法的差异,才能确立一个能被众多玩家接受的新观点。

我现在最关心的就是欧洲队觉得OP的英雄,以及他们用的很成功的英雄。

亚索的风墙能格挡的只限于飞行道具,死歌的大招具有直接锁定的效果,因此亚索站在风墙中间,无法免疫死歌的大招。

英雄联盟作为一款非常不错的游戏,深受人们的喜爱,亚瑟作为输出极高操作较为繁琐的英雄,也是让每个人都轻轻乐道,亚索无论是W技能,还是被动,都可以有效的抵挡对方带来的伤害,不过两者相比,风盾可以抵消,4个大招的伤害风墙,只能抵消平a或者其他飞行道具,因此英雄联盟中亚索站在风墙之中是无法免疫此歌的大招的,使用亚索与子哥对线时一定要注意不要被子哥拉扯,这样才能更快速的扩大优势,保障胜利的到来。

使用亚索有哪些事情需要注意?

亚索是英雄联盟国服以及lol外服人气都特别高的英雄,可操作性较高,各个技能让人感到非常快乐。 W道具可以抵挡住敌方一切的飞行道具,不过在与对方对线的过程中,也要合理使用,W技能与其他技能相比CD更高一些,合理使用一技能叠加自己的被动,可以有效的抵挡对方的法术伤害。

与死亡颂唱者对现实有哪些事情需要注意?

众所周知,死亡颂唱者有一个非常恶心的被动,那就是在死亡之后可以矗立7秒,不断的打出魔法伤害,因此在与其对抗时也应该学会合理使用自己的一技能,如果对方向自己施加大招的话,也应该学会立即跑到自家塔下保护自己,以免被对方拉扯造成不必要的损失,当然在于死亡颂唱者,兑现的过程中也应该了解对方英雄的技能伤害合理计算,在前期的时候进行压制,可以快速地扩大自己的优势,中后期可以选择呼叫自家打野来帮助自己拿下胜利。

《LOL》在近期外服上了916版本的正式补丁,此次还有潘森的重做等,还有不了解916版本内容的,接下来就由小编给你们带来LOL916版本的正式补丁详情,感兴趣的小伙伴们快进来看一看吧。

英雄重做

战争之王潘森

基础属性

基础生命值:580

生命恢复:10/5s

攻击成长:33

基础护甲:40

护甲成长:375

攻击范围:175

攻击速度:0644

凡人意志(被动)

在使用5次技能或攻击后,潘森的下一个基础技能将被强化。

彗星长矛(Q)

40法力

冷却时间:10/95/9/85/8s

瞬发:潘森猛击他的长矛,对被击中的敌人造成75/115/155/195/235(+100%额外AD)物理伤害,并返还彗星长矛部分冷却时间

蓄力:潘森投掷长矛,造成75/115/155/195/235(+100%额外AD)物理伤害,对第一个敌人命中造成100%的物理伤害,对其他目标造成的伤害降低50%。对低于25%生命值的目标造成155/240/325/410/495(+200%额外AD)物理伤害

凡人意志加成:造成额外的20+13每级(+100%额外AD)物理伤害,并使目标减速25%,持续25秒

额外伤害:20/33/46/59/72/85/98/111/124/136/149/162/175/188/201/214/227/240

盾击(W)

55法力

冷却时间:13/12/11/10/9s

潘森冲向敌人,造成60/80/100/120/140(+100%AP)物理伤害并使其眩晕1秒

凡人意志加成:万神殿的下一次攻击变成一次三连击,造成135%的物理伤害

宙斯盾突击(E)

80法力

冷却时间:22/205/19/175/16s

潘森撑起他的盾牌,并在选定的方向上与敌人交战15秒,从而免受该方向的伤害并在持续时间内造成100%AD物理伤害

技能结束时潘森使用盾牌给予敌人重击,造成55/105/155/205/255(+150%额外AD)物理伤害

凡人意志加成:持续时间增加到25秒(在持续时间内造成167%AD物理伤害)

持续过程中可以提前结束技能(潘森仍然会用他的盾牌发出最后一击)

潘森在向后或向侧面移动时减速高达50%。对小兵的伤害降低50%,对非史诗级野怪的伤害降低33%

群星坠落(R)

100法力

冷却时间180/165/150s

潘森将他的力量集中到空中,然后在几秒钟之后坠落在目标区域上。对一条线上的敌人造成高达300/500/700(+50%AP)的魔法伤害(在该区域的边缘减少高达50%)。

LOL|

英雄联盟_铁少女芮尔技能是什么?她什么时候出呢?芮尔是11月底官方曝光的全新辅助英雄,总的来看应该属于硬辅,并且技能组合形式较多可操作性也很高,她的技能效果与数值设定如下:

1、被动技能溃敌沉力:芮尔的攻击会暂时窃取目标的10%护甲和10%魔法抗性,持续5秒;普攻会额外造成8-16(+1窃取的护甲)(+1窃取的魔法抗性)魔法伤害,攻击英雄可以刷新所有窃取的持续时间;

2、裂阵(Q):使用长枪突刺,对第一个命中的敌人造成魔法伤害,并对其施加溃敌沉力的抗性窃取;该技能可以摧毁所有命中的护盾。芮尔在突刺时与一名友军处于绑定状态,那么每刺中一名英雄都可以为自己和队友带来生命回复;

3、轰落(骑乘W):被动效果芮尔获得5-15%加速,承受伤害时降低至1-3%;主动效果芮尔的坐骑变为重型铠甲,获得护盾持续到坐骑被摧毁;落地的时候对周围的敌人造成击飞与魔法伤害;

4、驾临(铠甲W):被动效果芮尔获得护甲和魔抗,但基础移动速度降低至250,加速上限为290-400;主动效果芮尔向前冲刺并将铠甲变为坐骑,获得15%的加速效果;

5、招揽(E):将铠甲与队友绑定,目标在她附近时为其提供护甲和魔抗,相距过远则解除绑定,目标重新进入范围立刻绑定;

6、极涌(R):在周围生成引力场吸引敌人,持续2秒。引力场对敌人造成魔法伤害,且不会打断敌人的其它行动;

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国服官方已经在11月24日正式公布了该英雄的详细设定,预计在下次更新中这个英雄就会出现在外服以及测试服了,国服可能会稍晚一些才会登场,不过今年内上线是很有可能的。