狼人杀中如果狼人是警长,死后警徽要怎么办?

游戏攻略04

狼人杀中如果狼人是警长,死后警徽要怎么办?,第1张

狼人杀中如果狼人警长,死后警徽要怎么办?
导读: 1、狼人杀中如果狼人是警长,死后警徽要怎么办?2、狼人杀的基本规则,意识,套路和专业术语分别是什么3、狼人杀攻略:狼人杀游戏全介绍、规则、玩法一篇搞定4、狼人杀基本逻辑公式5、狼人杀警上警下怎么分的6、狼人杀警徽流是什么?7、《狼人杀》里
  • 1、狼人杀中如果狼人是警长,死后警徽要怎么办?
  • 2、狼人杀的基本规则,意识,套路和专业术语分别是什么
  • 3、狼人杀攻略:狼人杀游戏全介绍、规则、玩法一篇搞定
  • 4、狼人杀基本逻辑公式
  • 5、狼人杀警上警下怎么分的
  • 6、狼人杀警徽流是什么?
  • 7、《狼人杀》里压手什么意思?

警徽是可以无限移交的,也可以撕掉。至于警长离场前怎么处理是要看警长的身份和目的的,例如常见的预言家留警徽流打法,就是预言家当警长,然后在女巫没有药的前一天(估计自己今晚会被杀,而且必死),说出自己今晚要验谁。第二天死后警徽交给那个人说明验了那个人是好人,警徽如果撕掉或给别人说明要验的那个人是坏人。

一,基本规则

1、警长规则

(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。

(2)警长竞选后可以退选。

(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。

(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长。

(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则没有警长。

(6)所有玩家闭眼上警。

2发言规则

(1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。

(2)游戏中警长决定死左死右发言顺序,出现双死则警长选择警左警右发言。 

(3)如果没有警长,则从最后一个死者的左边(或右边)开始发言。双死则选择小号玩家,与上轮发言顺序相反方向发言。

(4)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。

3、遗言规则

(1)第一天晚上的死者有遗言,第二晚开始死亡玩家均没有遗言。

(2)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。

(3)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。

(4)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。

(5)仅前三个白天,投票中被处决玩家有遗言。

4投票规则

(1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。

(2)警长的票视为15票

(3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则无人被处决,即平安日,将直接进入黑夜。

(4)所有玩家需闭眼投票。

5警徽规则

(1)狼人在警长竞选时自爆,则警徽流失。

(2)警长因任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为现任警长。

(3)警长因任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长。

二、术语

金水(被预言家验过的好人);

查杀(被预言家验过的狼人);

跳身份(站出来自曝身份);

对跳(同一角色有一个以上个玩家出来跳身份);

归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家);

跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)。

三、套路

1丘比特:

在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死。

2女巫:

有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。

3小女孩:

在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。

4警长:

警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。

5盗贼:

如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。

一、狼人杀介绍

狼人杀是一款以语音社交为主的策略游戏,它目前主流的生态分为线上网杀和线下面杀,网杀和面杀可以说是两个“截然不同”的游戏,面杀相对于网杀来说更加有趣,可以更好地抿身份。当然也不是网杀毫无优势,比如当身份没有志同道合的狼人杀玩家的时候,就可以选择网杀来满足自己的兴趣爱好。

(狼人杀全家福)

二、狼人杀身份

狼人杀这款游戏的魅力在于拥有众多角色,我们通常按照阵营来区分他们,比如狼人阵营和好人阵营,而好人阵营又分为平民和神民,神民具备一些特殊的能力。当然,还有一些比较特殊的角色存在,比如丘比特、熊、企鹅、小绵羊和大公鸡等等。

1、好人阵营

好人阵营的角色有平民、预言家、女巫、猎人、丘比特、老酒鬼、金钱鼠、守卫和白痴。

①平民

(狼人杀平民)

平民可以说是一个狼人杀板子里最多人数的角色了,通常没有任何技能,夜间全程闭眼,白天依靠表水存活,一般玩的好的平民都是只找狼不找神。

②预言家

(狼人杀预言家)

预言家是狼人杀各大板子里的常客,是一些发言的逻辑支撑点,他的验人可以明确其它玩家是否为狼人。一般高配预言家能利用警徽流点出绝大多数的狼坑,当然预言家也是比较难玩的角色,主要是其自证身份能力很弱,并有悍跳狼的存在,让好人玩家相信他有一定的难度。

③女巫

(狼人杀女巫)

女巫,狼人杀常客,拥有解毒药,能救人能杀人,可以说是狼人杀中攻击力最强大的神职角色,通常一局狼人杀好人能否胜利,女巫在其中扮演着重要的作用。其中毒药的使用是一个女巫水平高低的衡量标准,女巫通常在标准局中首夜用解药,后续带毒起跳带队。

④猎人

(狼人杀猎人)

猎人是狼人杀中一个比较霸道的角色,但其玩法却与其霸道的“外表”有所不同,因为猎人的猎枪具备太大的盲目行,前期或者被首刀发动技能极容易带走好人甚至是强神玩家。猎人前期应该低调隐藏身份,观察狼坑的位置,待找到合适目标可以起跳带队。

⑤爱神丘比特

(狼人杀丘比特)

其比特是一个比较特殊的角色,有时候他归属好人阵营,但有的时候又会和情侣结合组成第三方阵营。当情侣为人人或者狼狼的时候,丘比特归属好人,与好人的胜负条件一致;当情侣为人狼的时候,则丘比特为第三方阵营,许要和情侣一起将非第三方的玩家全部杀光方可获胜。

⑥老酒鬼

(狼人杀老酒鬼)

该角色在狼人杀游戏中出场的频次较低,主要的能力是吃到其它玩家技能会延迟生效,待第二天发言完毕后才会出局。

⑦金钱鼠

(狼人杀金钱鼠)

口袋狼人杀特有的角色,他拥有7个铜钱,根据铜钱的数量变化可以得知夜间死亡的玩家是村民还是神职玩家,当铜钱数到了0,也就死亡了。

⑧守卫

(狼人杀守卫)

守卫是狼人杀游戏中常见的角色之一,通常守卫通过抿狼刀能创造出对狼人极其不利的平安夜。守卫的技能与女巫的解药有冲突,为了避免这个冲突,守卫通常首夜空守,让女巫使用解药。

⑨白痴

(狼人杀白痴)

白痴,可以说是狼人杀中的一个高级平民,按着平民的套路玩即可。

2、狼人阵营

狼人阵营的角色有狼人、厚皮狼、狼美人以及白狼王。

①狼人

(狼人杀狼人)

普通狼人具备夜间刀人的能力,狼人的玩法具有非常多样性的特点,比如悍跳、倒钩、阴阳倒钩、深水等等。狼人的核心就是夜间刀人,白天通过“谎言”抗推好人。

②厚皮狼

(狼人杀厚皮狼)

夜里被猎人击杀时,要多杀一次才能杀死(被毒杀、投票出局、白天被猎人开枪击杀情况除外)。

③狼美人

(狼人杀狼美人)

狼美人的出场频次也挺高,其主要具备魅惑的能力,如果自己出局,被其魅惑的玩家也会跟着殉情出局。

④白狼王

(狼人杀白狼王)

白狼王在白天可以通过自爆带走场上的任意玩家,所以白狼王是神职玩家的天敌,尤其女巫和守卫这种特别重要的角色,在白狼王出局前都得低调行事。

3、动物园阵营

动物园阵营的角色有熊、大公鸡、小绵羊和企鹅。

①熊

(狼人杀熊)

熊,狼人杀动物局的角色,类似好人阵营的预言家,如果熊两侧有狼人,则熊可以咆哮,那么本轮放逐可以以这两位玩家为主。

②大公鸡

(狼人杀大公鸡)

大公鸡夜里如果被狼人杀死,第二天无法叫醒大家,将跳过一个白天,直接进入黑夜。

③小绵羊

(狼人杀小绵羊)

与好人阵营的平民无异。

④企鹅

(狼人杀企鹅)

具备冰冻任意玩家,被冰冻的玩家无法发动任意技能,通常和熊打配合,当熊咆哮了则选择熊两侧其一的玩家进行冰冻,如果第二天熊不咆哮了则被冰冻的玩家是狼人;如果熊依旧咆哮,则未被冰冻的玩家是狼人,当然被冰冻的玩家依旧可能会是狼人。

三、狼人杀规则

狼人杀游戏主要分为白天和黑夜,白天主要是夜间有行动能力的角色进行技能的使用,而白天相对于就比较简单,大家集体轮流发言,最后根据发言的情况进行公投放逐。

1、夜间通常会有狼人刀人、法官确认特殊角色的身份、预言家查验、狼美人魅惑、女巫解毒药使用等等操作。

2、白天众多幸存玩家进行轮流发言和公投放逐,被公投最多的玩家被放逐成功,首个死亡的玩家具有发言能力(如果前天平安夜,则首个被公投放逐的玩家发表遗言);当出现公投平票的时候,进入PK发言,依旧公投票多者出局,如果再次出现平票则无人出局,继续游戏。

3、警长竞选环节发生在首个白天,参与竞选的玩家为警上玩家,拥有被选举权但无选举权;反之为警下玩家,拥有选举权无被选举权。警上玩家一次发言争夺警徽,当所有人发表完毕后,允许警上玩家退水,退水玩家失去被选举权同时也无选举权。警下玩家进行投票,得票多的警上玩家获得警徽。

4、警徽拥有归票权、决定发言顺序权以及15票的公投放逐权。

四、狼人杀板子

由于狼人杀的角色非常多,随便将其中几个罗列出来就能形成一个狼人杀的板子,目前主流的狼人杀板子以12人标准局为主,简单介绍两类。

1、预女猎白标准版

4平民、4狼人、1女巫、1预言家、1白痴和1猎人组成,通常为刀边局,有警长。

2、预女猎守版本

4平民、4狼人、1女巫、1预言家、1守卫和1猎人组成,通常为刀边局,有警长。

一、概要

 

狼人杀游戏的定位是语言逻辑类游戏。

 

有三类身份民、狼、神。民和神都是好人,目的是把狼全部找出来;狼是坏人,目的是把民或神全部杀死。游戏一般为屠边局,即民、神任一方全部阵亡,狼方获胜;狼全部阵亡,民、神获胜。(人狼恋等其他情况后续补充说明)。

 

游戏设1名上帝(主持人),分晚上和白天。晚上:狼和神在上帝指令下逐一行动(民全程闭眼);白天:上帝宣布晚上阵亡情况,然后由警长主持,轮流发言以传递、获取、隐藏、分析信息(可以说真话也可以说假话,但一个人说完,过了之后就不能补充插话了),最后在警长的主持下进行投票表决。

 

晚上阵亡的人直接死亡、白天阵亡的人可以留遗言(特殊情况后续补充)。

 

如果一个晚上-白天循环后没有完成屠边,则进入第二晚,直到完成屠边,本轮游戏结束。身份牌只有本人可见,阵亡也不能翻出,直到本轮游戏结束。

 

 二、身份

 

第一类:民

 

★村民:夜里全程闭眼,白天根据场上玩家的发言、投票行为等找出狼人,呼吁好人将其投票投出。

 

第二类:狼

 

★狼人:每晚睁眼与狼队友统一意见后击杀一位玩家,白天则混在好人中,在避免自己被怀疑的同时又要引导好人将其他好身份投票出局。

 

白狼王:狼队领袖,白天可以自爆发动技能带走场上任意一名玩家一同出局。

 

第三类:神

 

★预言家:一张神牌,每晚睁眼验一位玩家的身份,会得到法官给出的是好人还是坏人(狼人)的手势提示。

 

★女巫:一张神牌,拥有两瓶药,一瓶是解药,一瓶是毒药。女巫每晚睁眼选择是否用药,解药可以救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药可以毒走一位玩家。女巫在一个晚上只能用一瓶药,且整局游戏只有两瓶药。如无特殊说明,女巫不能自救。

 

★猎人:一张神牌,在被狼人刀死或被投票出局时可以翻牌发动技能开枪带走一位玩家与他同时出局。当猎人被毒死或殉情时将不能发动技能。

 

★守卫:一张神牌,每晚睁眼选择守护一位玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家依旧存活。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。守卫的守护和女巫的解药在一个晚上同时用在了同一个目标身上,守护和解药失效,该名玩家依旧死亡。守卫的守护也守不了女巫的毒药,即守护只能挡狼刀。守卫牌一般不建议与长老牌同时存在。

 

★白痴:一张神牌(或民牌,依照相应屠边局规则改变),白痴若在白天放逐投票环节被投票出局可以翻牌发动技能免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中白痴按照正常轮次发言,但不再拥有投票权。狼人要将翻牌后的白痴弄出局必须要在夜里将其刀死。

 

其他

 

★丘比特:在游戏开始的第一晚指定两名玩家成为情侣,丘比特也可以将自己与另一名玩家连成情侣。在这之后,情侣睁眼互相认识,确认身份。在接下来的游戏中,两名情侣中的一个死去时,另一名也立即殉情死去。在白天放逐投票环节,一名情侣永远不能投票给另一名情侣。如果被连中的两名情侣,一个是狼人,另一个是好人,此时场上这对情侣与丘比特形成人狼第三方阵营,第三方阵营的胜利条件是将其余所有玩家都杀死(包括狼人和好人)。丘比特的胜利条件:如果听出两名被连中的玩家是好人,则帮好人阵营玩;听出连中人狼了,则与人狼情侣形成第三方阵营;听出连中两狼,通常情况下帮狼人阵营玩(根据人数身份配置规则做相应调整)。在屠边规则中,丘比特既不是神牌也不是民牌。

 

盗贼:如果使用盗贼,在游戏开始的时候加入两张额外的普通村民牌,法官洗混身份牌并依次发牌后,留下多余的两张牌做为底牌。抽中盗贼牌的玩家在第一晚第一个睁眼,法官会向其出示两张底牌的身份信息,盗贼必须在这两张牌中选择一个身份,在接下来的游戏中盗贼即成为该身份进行整局游戏,并适用该身份的胜利条件。偶尔可能出现没有盗贼的局,即盗贼牌本身就在两张底牌中(但此时底牌不能为一盗贼一狼,法官要调控)。在供盗贼选择的两张底牌中也不可能出现两狼(法官调控)。若两张底牌中有一张狼人牌,盗贼必须选择狼人,另一身份牌将被埋掉,即本局游戏中不会有另一身份牌。

 

★警长:不是一张身份牌,而是一张标志牌,可以跟身份牌一起使用。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。任何身份牌都可以参与警长竞选。所有参与警长竞选的玩家按照预定顺序依次发言后,未参与竞选的玩家依据法官指令统一举票,获得高票的竞选者当选为警长。在警长竞选的过程中竞选者随时可以退选,但退选后没有投票权。做为警长,在白天发言总是最后一个发言,他有归票发言权且他的1票视为15票。警长死亡后,可以将警徽传给场上存活的任一玩家,让其继承警长权力,也可以选择撕掉警徽,则接下来的游戏中没有警长。

 

 三、规则

 

1、警长规则

 

(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。

 

(2)警长竞选后可以退选。

 

(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。

 

(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则进行场外PK,由警下玩家开始发言,此时警上退水玩家可以按正常轮次发言,PK台上的玩家不得发言。在所有警下玩家发言结束开始上票,如果还是平票,则本局游戏没有警长。

 

(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则直接进入黑夜,第二天起身狼人又自爆则本局游戏竞选警长环节被吞,没有警长。

 

2、发言规则

 

(1)白天放逐环节发言,由警长大人决定发言顺序,一般从警左或警右开始发言。

 

(2)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止并进入黑夜,狼人自爆后的当晚可以指刀。

 

3、遗言规则

 

(1)第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)、所有白天死亡的玩家都有遗言。

 

(2)狼人可以在白天自爆,自爆前可以参与当晚的刀人环节,自爆后暂停场上环节,立即进入黑夜。

 

(3)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。

 

(4)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。

 

(5)狼人在第一天警长竞选时自爆,法官公布第一天夜晚的死者后立即入夜。第二天起来再次进行警长竞选。

 

(6)情侣殉情视为同时死亡。

 

4、投票规则

 

(1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。

 

(2)警长的票视为15票。

 

(3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则进行场外PK,进行发言号票,此时嫌疑人不得再发言,待PK台外所有玩家发言完毕后,再次进行公投,若还是平票,则为平安日,将无人出局直接进入黑夜。

 

(4)被连中情侣的两位玩家,在白天放逐投票环节永远不能互投。例如4号、9号两名玩家被连中情侣,在白天4号玩家被怀疑,且警长也归票了4号,即便大势所趋,9号玩家因为是4号玩家的情侣是不能上票给4号的,9号玩家只能投其他玩家或是弃票。

 

5、警徽规则

 

(1)狼人第一天、第二天接连自爆,则警长竞选环节被吞,警徽流失。

 

(2)警长因任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为现任警长。

 

(3)警长因任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长。

 

6、规则盲点补充

 

(1)当某个玩家被狼人袭击时,若守卫的守护与女巫的解药同时对其使用,将会导致拯救失败,该名玩家死亡(同守同救失效)。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。

 

(2)白痴在白天被高票处决翻牌发动技能免除放逐后,在接下来的游戏中他就没有投票权了,但白痴依然可以按照正常轮次发言,即白痴翻牌后就成为了场上存活的不能投票的好人,要让其出局狼人必须在夜里刀走白痴(当然女巫的毒药、猎人的枪都是可以带走他的)。白痴若是因为情侣死亡他殉情的则不能发动技能,与情侣一同出局。

 

(3)女巫在解药已经用掉后,便不能再知道夜晚被狼人袭击的对象是谁。如无特殊说明,女巫不能自救。

 

(4)猎人若在夜晚被女巫毒杀或情侣死亡殉情时,将会得到法官的提示,表明其技能不能发动。如果白天醒来是没有遗言的天数,他将直接被宣布离场,不能留下任何信息。

 

(5)预言家只能验证某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能验证(情侣、内奸、非狼坏身份等等),如果预言家验中丘比特,法官无需计较丘比特是哪方阵营,永远只出示好人手势。

 

(6)狼刀在先原则:狼人杀害玩家,且女巫不使用解药,若此时已达成狼人胜利条件,则直接判定狼人胜利。即使女巫之后毒杀或猎人开枪带走最后一个狼人也无效。

 

(7)狼人刀法:允许空刀、允许自刀,无法统一意见则视为空刀。

 

 四、注意事项

 

1、轮到你发言时尽量不要划水,你要尽力的去分析场上的形势,实在一头雾水的也要表明自己的身份。这是个听发言、讲逻辑的游戏,如果每个人都划水“过”就失去了这个游戏的初衷了。

 

2、不要帖脸发言!帖脸发言就是轮到玩家发言时,通过情绪化骂人、脏话的发言来说明自己的身份,或是在发言时通过发毒誓、以场外承诺为担保来自证自己身份的,这些都是不允许的。

 

3、玩家发言结束请说个“过”,避免被插话、补话。在轮到某位玩家发言时,其他玩家均不能发言,只能倾听,没有对话,没有反驳,就算在那位玩家发言时说到了之前玩家根本没有说过的话也不能反驳。玩家票型、和跳过的身份也只能自己回忆,其他玩家不能提醒。比如9号玩家发言时说4号玩家投的是6号,且4号跳的是强神,即便4号投的不是6号,也没说过自己是强神4号玩家本身也不能反驳,其他玩家也不能在9号玩家发言时间里提醒和反驳。

 

4、玩家在发言时遇到规则上的问题时可以请教法官,法官会根据问题做出回答。

 

5、不要留下场外信息、不要故意制造场外信息、也不要聊场外信息。比如某位狼人在夜里刀人时动静有点大,此时旁边闭眼的你察觉到了,在白天发言的时候你可以针对这位玩家,但是你不能聊这个场外信息。

 

6、首刀保护、首推保护、首验保护(上一场游戏第一个死的,下一场原则上不再首刀)

如下所示:

1、警上:在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家。

2、警下:在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家。

3、警徽流:玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚查验的玩家。

扩展资料

狼人杀术语:

1、撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。

2、吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。

3、退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。

4、金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。

警徽的流向。

狼人杀警徽流意思:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。警徽流,桌游《狼人杀》中适合警长身份的术语,指预言家没有遗言的时候可以通过给警徽传递他的验人信息。警徽流就是交待验谁的,预言家或者狼预言家和冒充预言家的,因为正规一点的被刀死是没遗言的,所以,自称预言家的警长归票之前,可以说我要查几号的身份。如果他是好人,警徽怎么怎么样,如果他是怪人,警徽怎么怎么样,这样可以让你这一晚验人结果给说出来,有些时候还要交代验两轮的。

意思是这一轮弃权不投票。

狼人杀怎么玩?

狼人杀看你是玩那种形式了。

如果是死后翻身份:狼人基本很难玩,只能抢警长,在白天集中力量干掉好人(即不善言辞的

神),晚上先做掉神,再杀人。情况不明杀明确好人。

如果是死后不翻身份:狼人的可玩度较高,不说话的不一定可以影藏身份,善言者最能引导局

面,保存自己的身份。

1、说,但不能有漏洞,说服别人相信你。

2、诬,找到别人说话的漏洞,合理利用游戏的规则,强加其罪。

3、乱,当同伴被怀疑时,要勇于搅乱场上局面,转移焦点。

4、学会站在平民的角度和发现的线索去分析问题,需想民之所想,急民之所急。此时的你最

安全。-暂时称为“影”。

5、演,被白天出局不可怕。你死于沉默,别人会认为你是狼,然后从你保护的人开始下

手。临死遗言很重要,必要时可以演戏。演一场死得无辜,死得冤枉。(所有的一切注意把握

时间和进度,别耽误别人游戏的时间,不然没有人愿意听你的长篇演讲和连续剧。)