dnf救世主打那个深渊

游戏攻略07

dnf救世主打那个深渊,第1张

dnf救世主打那个深渊
导读:90级深渊。dnf指的是游戏《地下城与勇士》,是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,救世主要打90级深渊,游戏设定中的无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化副本体验,让玩家体验感更佳。dnf韩服近日在打团

90级深渊。dnf指的是游戏《地下城与勇士》,是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,救世主要打90级深渊,游戏设定中的无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化副本体验,让玩家体验感更佳。

dnf韩服近日在打团过程中诱魔者的身影出现的越来越多,然而玩韩服的主播对女复仇进行了尝试,然而这一尝试却让大家都刚到了惊讶。在韩服目前队伍配置是C+诱魔者+奶+光兵或者鬼泣,在国服中很多玩家并不了解诱魔者,或者说是认知度是相当的低。下面还是来看看诱魔者辅助能力的测试。

掌游宝-藤子萧A

女复仇(二觉名救世主)既是控又是减抗同时又是输出,在韩服卢克安图恩非常受欢迎,尽管韩服卢克早就出了减抗锁定,但是并不影响减全属抗的四姨进卢克(在后面

左槽(强化队友)+卡勒特的红色围巾项链(绝版粉强化队友)+释灵渊(触发时减20全属抗)戒指+哈尼克的护面手镯(绝版粉减9全属抗)。个人感觉有些装备绝版了,贵而且效果不太好,哈尼克就减个位数属抗实在是吹毛求疵,有几件传说效果倒是不错,而且相比也不贵(心里有点B数的人都知道初始人物增加22点属强即提升10%伤害)。

6顺便一提,女复仇与灵魂剥离这一伤害爆表的史诗镰刀契合度很高,本身就有镰刀精通,有回血技能,大技能连击数也很低(45级技能以及二觉后的技能都干净利落,连击数高的技能伤害本身并不高),我的四姨刷出了这镰刀,身上就俩ss(+8剥离和嗜血之萌鞋子)其他是传说和粉散搭,日常3药,单刷105虫王一觉二觉都有6300w,原来我也是能守守震颤的嘛。。。

一个职业的兴起是靠她真正的能力,以及玩家对她的能力的挖掘与逐渐的认可。

dnf女圣职第一个就是圣骑士啦,这是一个奶妈型的职业,作用与奶爸类似,拥有多个提升队友输出能力的技能,主要定位也就是辅助职业。

女圣职者一转后是圣骑士,一觉后是圣印,二觉后是炽天使。武器精通是十字架,防具精通是板甲。这个职业就是奶爸转化而来的奶妈。

相比起奶爸而言,女圣骑士在现在的版本中拥有很多优势,比如成型快、拥有控制能力等。成型快体现在女圣骑士的奶量是以智力为基础,且没有异界套加成,所以尽可能堆高智力并附带主要BUFF技能等级提升即可,直接拍卖行买一套装备就能有不错的奶量。

但同时,这个职业也决定了不会有太高的输出能力,奶爸的审判能力是大家有目共睹的,女圣骑士相对来说是一个综合性较强但单方面极限能力较为劣势。

TOP2:巫女(驱魔)

巫女

女圣职者一转后是巫女,一觉后是圣女,二觉后是神龙天女。武器精通是念珠,防具精通是布甲。这个是驱魔转化而来的女驱魔,小编觉得她只是法驱。

定位与法驱类似,技能方面也有诸多相似之处。这个职业在女圣职者开放之前是很多人都看重的职业,因为技能看起来非常绚丽。但是在开放之后不久,这个职业就很少看到了。

神龙天女整体来说有点类似大枪,一个远程的移动攻击炮台,伤害方面不会差,但是非常考验操作的技巧,而且有一个能增加20%技能攻击力的BUFF技能,队友有效。整体来说是一个持续伤害很强,但缺少爆发技能的职业。

TOP3:米斯特利斯(复仇者)

米斯特利斯

女圣职者一转后是米斯特利斯,一觉后是断罪者,二觉后是救世主。武器精通是镰刀,防具精通是重甲。这个职业的是由复仇者转化而来的。

断罪者是对应男圣职者复仇者的一个职业,又是一个会变身的,与大多数变身职业一样,要想玩好必须要做一觉CD换装,保证全程一觉持续才能有更高的伤害。

这个职业在体验之后发现,攻击非常流畅,整体玩起来非常顺滑,因为使用镰刀武器,所以攻击速度方面也非常有优势。只要装备好,也不会存在伤害不足的问题。

断罪者整体来说适合喜欢流畅打击感的玩家,另外,玩断罪者会体验到娇喘福利,这也是很多玩家选择她的原因之一。

TOP4:异端审判者(新增)

异端审判者

女圣职者一转后是异端审判者,一觉后是残虐者,二觉后是炼狱化身。武器精通是斧头,防具精通是皮甲。这个职业就是替代了女篮拳的新职业,小编感觉她就是驱魔中的力驱。

这个职业对应的就是男圣职者力驱,使用武器为斧头,定位是重装战士。火焰攻击是她最大的特性,所以也被玩家称之为FFF团团长。

她的定位是一个纯输出职业,攻击能力自然不会缺少,但是在场控能力方面有所欠缺,基本没有控怪、聚怪能力,所以需要队友进行配合输出。另外,要想玩好这个职业,需要明白点火机制,点火是她的核心玩法。

古代战争放置救世主

v115

类型:策略棋牌

大小:33249MB

评分:50

平台:

标签:放置战争题材动漫卡通多人游戏

古代战争放置救世主关于装备很多小伙伴都不知道该如何选择,网上也没有什么攻略可以建议。今天小编就给大家分享一篇古代战争放置救世主120级装备选择搭配攻略,一起来看看吧。

1明确装备只有橙装散件与套装可用,橙色装备三条属性,紫色装备两条属性,如果不是刚进入游戏,不建议佩戴紫装及以下。

2离线挂机出装备,可出橙装散件,不出套装;熔炼出套装,每个大章节最后一关比如11-200通关送90级套装1件,无尽商店、竞技场商店、套装商店可购买套装,充值赠送(大坑400元送个粪叉)。

3同等级装备基础属性不同,会在一个范围波动,不同位置装备基础属性见下图,升级优先升级攻击、生命、速度,其他装备可以看情况升级节省金币。

随着装备等级提升,基础属性增加,附加属性也增加,差距比较大,粪叉施法最高是4%,高等级是6%,暴击见过7%,因此尽快脱离低级套。

建议大家加群下载群文件或者自行制作一个套装属性汇总表方便搭配装备。

上图是我自己制作的套装表,40以下的套装就不赘述。

我个人认为,双手武器是一个大坑,选择他套装尽量避免;二件属性有施法的套装是优质搭配,比如50级的虔诚、80级的圣魔,130级的圣魔,虽然出了装备洗练,有施法也节省了钻石。

个人意见在接近120级开始搭配套装性价比最高,原因如下:

1120级可以在套装商店购买到150级的套装,无尽竞技场购买130级套装,160级的套装附加属性相比于150级套装没有太大的亮点,150级的装备属性佳,适合作为基础装备搭配其他装备。

2120级的套装邪龙属性非常优秀,生命+施法所有角色都适用,可以作为搭配适用。

3100级和110级的套装属性确实有些差,如果100级开始弄那就是100~130级,而后续升级到120级时装备更好还需要更新,而从120级基本可以用到150级(170级装备属性未知)。

4套装兑换需要血精,建议在星辰、元素、正义、圣光(牧首看情况)等重要角色未齐前优先兑换角色,然后多余血精兑换装备,150级装备增加的属性(战斗力)高于SSS升阶提供的属性,而且4件150级装备才1440血精,SSS可不是此次3把出,120级基本角色也全都有了。

所以在120级前,各种搭配就看出什么装备,尽量不浪费无尽币、竞技币(竞技可以兑换索菲亚),亡灵副本尽快开,每天有500左右碎片就可以买次数。

正义,牧首推荐装备:120邪龙项链、肩甲+130生灵戒指、鞋+150光辉正副手、头、身(要输出把光辉头换成生灵头)花费:77580无尽币 135896套装碎片 1440血精,这套属于积累较多,各方面都追求极限使用。

也可以120 邪龙4件+大帝主手 +生灵鞋,其他两件一件大帝一件生灵即可

12月14日更新,120级的比蒙(100)主手物攻15000 120级的大帝助手(140)物攻18000 相差不大 不建议强行上150级 120+130+140比较好。

130级~150级的物理系套装没有项链(大头该打),因此需要120级的邪龙提供项链,而鞋只有130级生灵有,因此邪龙+生灵+光辉是比较好的搭配。武器和头要用光辉,因此攻击和生命的基础属性高。140级大帝套装位置尴尬,和150级的重叠较高。

法系装备:120邪灵戒指、项链+140奥术头、鞋+150献祭主副手、肩、身 花费159970套装碎片 1710血精。

130~150级法系装备只有奥术有鞋,法师羁绊大多有施法,因此施法不一定是首选,130圣洁+的体质换算下来还不如邪龙生命加的多,因此这样搭配性价比较高,也平衡了输出和生存。

坦克装备:110级比蒙头、身、鞋+150星辰五件 169870套装碎片 1800血精。

坦克的装备选择性不大,因为也就守护、近卫、邪龙、比蒙、星辰可选择,而套装位置大多重复。

主角的套装只能说有啥穿啥,但还是尽量往肉的方向发展。

套装搭配完成后,关于属性的选择可以参考腐皇的攻略,置顶第一篇。除了主角追求速度没有意义,现在看来12图主角的速度也赶不上敌方(双坦克成为主流),因此敏捷属性似乎是可有可无。

施法率是首选,正义、牧首、元素、主角可以追求一下暴击,元素和坦克追求生存(元素输出不太靠法攻),生命理论上优先于防御与法防(无法测试,难以断定)。

古代战争放置救世主宣传视频:

dnf救世主控制能力如何四姨作为减抗兵在团本中发挥了很大作用,不过在韩服改动之后直接将四姨的减抗能力砍了,所以很多玩家都想用四姨来打控制,现阶段如果作为一个减抗兵还能起到一些控制作用,那么是相当受团战欢迎的。今天呢,我们就来看看救世主的控制能力如何。

17173-米丝蒂Missty

四姨部分技能控制效果:

相信诸多玩救世主的玩家已经注意到了,在用一觉终结攻击中,彼岸之河的多段控制控制艾格尼丝的时候,艾格尼丝往往仍旧能开出罩子,包括吞噬魔、厄伽勒、魔刹石伊弗这类拥有无敌技能的怪物,一旦脱空了,很耽误节奏。下面就来具体说说这几个控制技能,以及它们在安徒恩中的用法,基本功练好了,去卢克自然就会了。

TOP1,贪婪之刺

极短前摇的强制抓取,控制时间将在未来的版本中略延长。

控制会将不在自己Y轴的怪抓取到和自己一条线上,X轴无位移,释放时最好和队友在同一直线上,尽量避免位移。

适用于艾格尼丝的强抓,厄伽勒破开眼,魔刹石伊弗抢抓接二觉,地板娘起手控等重要场合。

如果处在变身状态下,迅速接一个愤怒之袭是最果断的。

TOP2,肋骨重塑

强制控制,但控制时间短暂。好在这个技能并非完全不脱手,给了一点点时间接其他的控制技能,罪业加身、嫉妒之吻、原罪冲击都可以接上。但是会造成怪物位移,不适合控地板娘。

TOP3,失乐园

二觉是个带有一定位移的强制控制,作为三保一的主c可以为所欲为,作为辅助要谨慎使用。可以用在破厄伽勒开眼,延续魔刹石伊弗的被控效果。在这类情况下,应在释放贪婪之刺后第一时间放出二觉,不能犹豫。尤其火山3图的魔刹石伊弗,一旦犹豫,贪婪之刺的控制效果剩余时间可能就要小于二觉的前摇时间了。此外也可以用作聚怪。[卢克的铁腕兄妹就可以先手二觉控制。]

TOP4,罪业加身

短暂的控制效果,cd也很短,非常方便的小技能。

TOP5,彼岸之河

一觉的多段控制效果。控制效果之间有点空白期,怪物会脱控,不适合抓取艾格尼丝、厄伽勒、魔刹石伊弗等怪物,抓地板娘效果还可以。一觉在卢克中还是比较稳的,尤其是抓兰帕德。

TOP6,嫉妒之吻

一般用于收尾,控制效果虽然不弱,但是持续时间太短了,两段伤害中间的控制时间容得下变身前的一个傲慢冲坠,或者变身后的一个傲慢冲坠加愤怒之袭,或者变身后的一个怠惰之息。不过实战中有啥用啥就行。

TOP7,灵魂烙印:原罪冲击

这个技能非常尴尬。尴尬在三点,其一,判定时间很短,卡一下的话,这个技能就只有第一段了,甚至第一段都会卡掉。其二,很怕未命中。其三,控制效果会在造成最后一击之前结束(解除黑色状态)。

可以在嫉妒之吻或罪业加身的控制时间内输出,确保最后一下的伤害能打出来。不推荐作为控制技能处理,会把怪抓飞。当个聚怪和打断技能就好了。

TOP8,断头台

只有一段抓取,没什么好说的,怪是跑不掉,但等一小下再跑也不迟,不容易衔接技能,辅助流用用,断个技能什么的就行了。