S7LOL英雄联盟卡爆炸果实 爆炸果实BUG

游戏攻略012

S7LOL英雄联盟卡爆炸果实 爆炸果实BUG,第1张

S7LOL英雄联盟卡爆炸果实 爆炸果实BUG
导读:1、在召唤师峡谷地图中,各平均分布了4个爆炸果实,一共加起来8个爆炸果实,平常大家都会用它炸飞自己或者敌人,用来逃跑或者追击敌人。 2、这里介绍一个小BUG,在玩家英雄出了水银腰带,或者水银弯刀的情况下,普通攻击命中爆炸果实(也就是平A)炸

1、在召唤师峡谷地图中,各平均分布了4个爆炸果实,一共加起来8个爆炸果实,平常大家都会用它炸飞自己或者敌人,用来逃跑或者追击敌人。

2、这里介绍一个小BUG,在玩家英雄出了水银腰带,或者水银弯刀的情况下,普通攻击命中爆炸果实(也就是平A)炸飞自己的一瞬间,按下水银腰带或者水银弯刀秒解,这时被击飞的玩家是可以利用位移技能的。比如瑞文,2段Q结束后,平A爆炸果实,被击飞的一瞬间按下水银弯刀秒解,用EQ**的技巧可以重翻回爆炸果实的点,这里可能有人问,我也可以被炸到河道再翻上来啊,但是没有水银解掉击飞效果的情况下,玩家会被炸的很远,不足够一瞬间完成EQ**。

3、经过我亲自测试,蛮王的E和盲僧的插眼W是可以完成的,没一点瑕疵。

4、虽然这个利用爆炸果实的小BUG很不起眼,但是你要是有足够的手速,比如盲僧利用爆炸果实抢大龙,可以无伤返回。敌人闪现和你一起被击飞等落地击杀你,最后发现你并没有下来,这样你还觉得是一个小小的BUG吗?

5、熟练应用此技巧可以增加逃生的几率,也可以扭转局势,爆炸果实更新时间比较长,希望大家多多练习后秀懵队友和敌人。

在使用海克斯科技腰带的主动效果的时候使用光辉的R技能,会在你鼠标的控制下产生数道激光,数量可以控制,不过真正拥有伤害的只有一道,其余全是幻像。

不过这个好像已经被移除了 。

这个也并不是bug,只能说,在加入海克斯装备的时候,并不没有考虑到英雄技能配合装备效果能产生这种类似欺诈的效果。

首先我觉得你应该确认问题的大概范围,是在电脑硬件上,还是电脑系统上,最后才是游戏BUG,是不是游戏BUG最好确认,因为如果是游戏BUG的话,肯定不止你一个人遇到了这个状况,官方会很快发现并修复这个问题,游戏会很快推出更新包,更新了就好了;如果不是游戏的问题,你在联系我

率先触发这个BUG的就是VG战队的打野选手乐言!在一局比赛中,乐言在自己的惩戒用到第五次时回城瞬间惩戒小怪卖掉打野刀触发了BUG,在这场游戏中只要他是面对野怪,打出来的伤害全部都是21个亿!只有红蓝BUFF因为机制原因能扛得住两下平A,剩下的就算是大龙也是一枪秒杀!

在姿态去查看乐言赛后统计的时候就发现,这局比赛乐言一共造成了214748364点伤害,似乎再高的伤害系统也无法统计了!

经过网友们的测试,目前打野刀的BUG非常好触发,触发的流程就是:先将打野刀的惩戒次数使用至最后一次,然后站在能够惩戒到野怪的地方回城,在我们回城的最后05秒时惩戒野怪,回城后赶在打野刀附魔在惩戒上之前把它卖掉就可以触发该BUG!这个BUG对于任意野怪都能打出21个亿的伤害,但是对小兵和英雄无效,只能做到秒杀野怪。

虽然乐言在游戏中可能是无意间触发了BUG,但是由于触发BUG后没有立即停止游戏&向官方反应问题,而是继续带队利用BUG拿下这局比赛!这样的行为就很是过分了!

S2的时候有这个BUG,与无限闪现同时存在的还有无限治疗。

扩展资料:

S2时候,英雄联盟出现了史上最大的BUG,玩家可以用某款软件修改系统来卡天赋BUG,恐怖的是一级就能达到技能冷却100%。

当时有大量玩家利用BUG打排位快速上分,第三天官方修复了系统,但是利用软件卡BUG的玩家遭到了封号。

有人利用漏洞也有人坚持正义,没有使用这个BUG的玩家,后来赠与了“至死不渝”这一款皮肤奖励。

这款皮肤不仅是稀有,更是见证LOL真正坚持正义玩家的高品质人格。

自从《英雄联盟》更新S11季前赛版本以后,关于新装备的讨论玩家们各执一词,其实《英雄联盟》是个不断更新,不断向未知领域前进的游戏。这也是这十年来为何《英雄联盟》经久不衰,始终保持着活力的原因。

S11季前赛最重要的改动就是在于装备的全面改变,不管是商店页面还是装备的合成,都有着非常大的改变,一开始很多玩家都很不适应。有不少网友都在调侃在版本更新后。发现了很多队友在泉水里很长时间里一动不动,装备卖了又出,出了又卖。这并不是在挂机,而是在寻找适合自己英雄的装备。其实在S11季前有一件非常适合adc的新神话装备,但是却有一点冷门。

这个装备就是狂风之力,被一众网友戏称AD版的火箭腰带。这件新装备其实确实能够让adc多一段位移,增加其生存能力。但是如果利用狂风之力来撤退或者逃跑用,那这件装备就显得十分鸡肋。这个版本的刺客本来就十分强大,如果不指望adc英雄出狂风之力上前打伤害的话。那其实绝大数的AD英雄都选择了海妖杀手或者不朽盾弓了。结合这种情况来看的话,目前可能只有烬和ez比较适合出狂风之力这件装备了。

虽说狂风之力这件装备看起来十分的鸡肋,但是近日却被玩家开发出了一种新的玩法,就是强行更改女枪R技能的弹道。正常情况下,女枪放R技能只能打出1/3屏幕的效果,但如果提前使用狂风之力再接着使用R技能那么女枪的大招范围就能打出散射的效果,弹道范围将近半个屏幕。十分有趣的是虽然女枪R技能范围扩大了,弹道变宽了,但是却开始“漏风”了。

比如说女枪大招,如果可以发射出6道子弹线范围,在平时正常的情况下是不会出现“漏风”问题的,火力会非常地集中,但是如果使用了狂风之力,虽然R技能范围变广了,同样是6道子弹线,但是却会出现比较扩散的效果,就是所谓的“漏风”。比较经常玩游戏的玩家都知道,往往女枪的大招除了打伤害的作用以外,还有一个作用就是类似于兰博的大招技能起到强行封路的效果,所以在实战的情况下,在队友能够强行开团时,女枪利用狂风之力能够打出很好的封路效果从而帮助团战胜利。

对于这个情况的发生很多玩家都产生了争论,其主要的争议点在这到底是狂风之力装备研发的lol新机制还是单纯的装备bug?对此玩家们目前争论十分激烈,谁也说服不了谁,这使得有的网友提出了,之前打野刀可以一刀秒怪的bug。还有之前版本中与枪a爆炸果实在空中水银解除并放大招就产生了类似的范围扩大情况。还有很多网友调侃说这样的装备,那盖伦出会不会“更香”呢?这里还是建议大家不要在匹配和排位中使用这样的特殊玩法,如果感兴趣的话还是去自定义中试一试吧!

有三种情况,第一种楼主给对面套上了大招,对面的逃跑,被你的队友追上击杀,但是击杀的时候你的大招效果已经过去,所以你没有得到奴隶灵魂,不信楼主可以仔细看看金属大招技能说明;第二种情况,楼主套大招,对面死掉,但是楼主的英雄也挂了,灵魂招了出来马上死掉;第三种就是大嘴和死歌特殊例子了,死歌死后还有7秒无敌原地施法时间,7秒后才成为你的灵魂奴隶,大嘴情况差不多。楼主可以仔细回忆下,应该不会有bug。