《我的世界》陷阱制作攻略汇总

游戏攻略07

《我的世界》陷阱制作攻略汇总,第1张

我的世界》陷阱制作攻略汇总
导读:我的世界陷阱制作攻略汇总,游戏中可以建造很多种陷阱,只要你能够想得出,基本可以都做出来,下面小编就带几个比较好用的陷阱制作方法给大家,大家可以试着去坑人吧。死亡之屋用任何固体材料制造一间屋子(避免使用防爆炸的材料如黑曜石),然后用TNT将房

我的世界陷阱制作攻略汇总,游戏中可以建造很多种陷阱,只要你能够想得出,基本可以都做出来,下面小编就带几个比较好用的陷阱制作方法给大家,大家可以试着去坑人吧。

死亡之屋用任何固体材料制造一间屋子(避免使用防爆炸的材料如黑曜石),然后用TNT将房子完全包覆,之后再加上一层方块以遮盖TNT。在入口放置两扇铁门和石质压力板,在压力板下的方块置放TNT,然后在房子里放上一个明显能看得到的箱子以吸引尝试进入的玩家。当他们踩到压力版并且进入房子后,就会引爆TNT!

注:部分服务器不允许玩家置放TNT,不要太过期望他们会在短时间内允许你。

可行性:新手建议:把房子建造得更像在野外生存的废弃临时避难所,需要有床、工作台、火把以及箱子。地点也要适中,最好是在深山里。也方便你躲在树后观察受害者。

隧道陷阱首先,挖一个高两格,宽一格的洞穴,至少五格深,洞穴的另一端必须是封闭的,使它看起来像是矿坑或者地牢的入口。在隧道的中间放置一个压力板和红石两边。这些块放在要么方面不应该黑曜石或基岩。在黑曜石/基岩应该是一个活塞(粘性如果你想再次使用它)。然后把一个登录通道,年底选手进入通过说“钻石矿”、“金矿”、“黑曜石矿”,或“危险:不要进入”。人们忍不住对他们来说什么是不好的,毕竟。在问题的人应该去,踩压盘,被困在入口/出口变得11,太小的球员或者暴民离开。检查它时不时的,如果有一个球员/暴徒困在那里,如果有,射击蝴蝶结或把熔岩在它。如果你想再次使用它,删除熔岩、将杆旁边的推块,把它这仅仅适用于粘性活塞,所以被警告。现在,声称你的战利品和走开。如果你想预防隧道,将熔岩墙的后面。

伪装小屋将TNT藏在在一间小屋里的某些部分(墙壁里/地下)等待被引爆,其中一个最好的办法是将点燃TNT的红石电路连接至电灯的开关,也可以使用BUD开关

可行性:中等

建议:放置告示牌说明“拉下拉杆以开灯”,并在家里明显地放置红石灯,把房子布置得更像一间家。

窒息床建一间高度为2个方块、屋顶厚2两个方块的屋子,在角落里放两个方块,在方块上放床。当其他玩家尝试在上面睡觉,醒来后头将会卡在天花板里导致窒息而死。一张成功的窒息床注:死后的玩家将会在一开始的重生点复活,而不是刚刚的床。

可行性:中等,玩家能在窒息死之前破坏方块。

建议:等玩家睡着后才放置方块,最好是使用难以破坏的方块,例如黑曜石。也可以使用活塞来驱动方块,这样就能在室外遥控进行。这是一个入侵别人家的好办法。因为死亡后他不能马上回到家,除非复活点和他的家很靠近。

灵魂沙陷阱你需要15个灵魂沙方块来完成这个陷阱(或者是3个灵魂沙和其他12个不受重力影响的方块。)首先,在地上挖一个1x3的洞(大小可自定义),补上灵魂沙。之后在灵魂沙的外边建造一个三层高的方块(之后会拆除)。在第三层的方块建一个框把灵魂沙包起来,把第一和第二层方块摧毁就完成了。

两格高的生物如玩家和怪物(爬行者、僵尸、骷髅弓箭手等等)走入陷阱后就无法走出来了,对于有开放飞行功能的服务器,请建造屋顶。可行性:怪物。适合用来刷怪,或者是安置在刷怪塔里。

建议:由于玩家能轻易破坏灵魂沙来逃过这个陷阱,可以在灵魂沙下放岩浆来避免玩家破坏,顶部的阻挡块可以使用黑曜石。

贪婪陷阱贪心陷阱是利用玩家无知的贪婪来引诱他们坠入陷阱。

贪心人的坟墓你需要:钻石盔甲(全套附魔为佳),钻石块或钻石矿石(通过精准采集获得),锹(任何一种),镐(任何一种),钻石剑(附魔为佳),地狱岩,打火石,火把

可选:更多的钻石块或钻石矿石

我的世界是一款带有生存冒险特点的单机游戏,你需要在这个由方块构成的世界中开放、破坏、建造,打造属于你的完美世界。小编写了些关于我的世界新手全攻略,并配有,希望能让玩家很快的了解怎么去玩我的世界。

一、游戏主菜单翻译

从上到下:单人游戏;多人游戏;模式和文件包;选项

游戏主菜单全是英文的,这不免让人想到以英文游戏原基,不过玩家请放下,这款游戏也就菜单全英文,在游戏中你一句完整的英语也不会看到的,但是为了方便玩家熟悉游戏,小编在我的世界新手攻略里加入了这个菜单翻译。

第一行:音乐键和音量键;第二行:鼠标反转,即鼠标移动和视角的关系和鼠标灵敏度;第三行:视野距离,游戏中可用F键即时调整和走动摇摆,游戏中以第一人称视角移动时屏幕模拟人真实走动的摇摆;第四行:3D立体模式和限制帧数;第五行:游戏难度,推荐使用的是Hard和画面质量;第六行:游戏控制,游戏控制子菜单翻译请看下图。

第一列:前进,后退,跳跃,丢弃物品,聊天;第二列:向左,向右,潜行,打开物品栏,雾化范围

接下来,我们要学会如何进行游戏存档。

我们可以看到游戏支持五个空白存档,新建一个就可以开始你的Minecraft生活了!

二、我的世界新手攻略

下面我们就进入正题,来看看我的世界怎么玩在此,小编使用的Beta12-02,难度是hard。

在进入游戏后,每个人遇到环境是不一样的,所以此攻略只供参考。进去我的世界后,你会发现所以的事物都是方方正正的,我想这也算这款游戏的一大特点吧,包括初生的太阳。

一个天方地方的世界啊!只有你一个人,是不是有点像鲁兵逊漂流记啊

物品栏上面的红心就是你的血量,收到任何伤害它都会减少,值得一提的是在游戏中潜水时,红心上面会有气泡,那就是你的氧气量,如果气泡爆炸了,就表示氧气不足了,相应的你也会损失血量。

这时候你可以按F5切换成第三人称,看到你自己,如果想看到自己可以按F1。真不忍心看正面啊,赤果果的一个土著黑人啊!

如果你选择的生存模式,那么你可能就会经常需要去重生点复活,那么你出生的地方也就是你的重生点,因此你需要在这做一个标记,以后才好找到它,切回到第一人称视角,然后低下头,会看到如上图一样的十字准星标记,你可以用它瞄准操作对象,在这我们对着出生地,然后点击鼠标左键,这样他就会开始挖坑了。

这就是你挖完坑之后的样子,可以看到里面有个沙块,你每次破坏完的东西都会以这样的形式提供给你需要的物品,我们可以跳进去捡起它,注意要从坑里出来需要按空格跳出。

这样你就可以看到物品栏里有了沙块,下面你要做的就是使用这个沙块来给你的出生地做个标记,只要用鼠标滑轮滚动就可以切换物品栏里的物品用以使用。然后准星对着你要摆放的位置,点击右键就可以了。

一个标记就做好了啊~

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下面我们就要走进森林里,开始为我们在游戏中的第一夜做准备了。

因为目前我们还没有任何工具,所以我们需要用烧的方式将树木弄断

在烧断了树木后,我们就可以猛点鼠标,用手去获取木材。

这就是我们的木材了,下面的物品栏也可以看到了。那这些树干有什么用呢可以用来制作工具。

人物左边的四个格子是你贴身的装备,从头到脚;右边的四个格子是原料栏,箭头指向是你最终合成的物品,最下方的9个格子就是我们游戏中显示的随身携带的物品栏了。

这就是我,制作成的第一个物品了,工作台,我们可以看到你手上已经拿着它了。

这就是工具的制作和物品栏的使用攻略了。其他情况下,玩家可以自己去探索,灵活运用。接下来你可以把所有的树都伐掉,然后你就可以慢慢制作出木棍、斧子之类的工具。

下面我们该做什么呢,该去“采矿”了,我们要寻找矿石,最好是煤矿,因为可以照明,找不到也没关系,新手一般很难找到煤矿的,我们先找个任意的地点,做一个铲子,这样方便我们挖矿石。上图就是我找的地方。

很快就会挖到岩石了~

要想获得这样的石头,是要在挖完后,值得注意的是敲击岩层得到的不是岩块,而是外部有花纹的卵石块。卵石块要经过烧结才能复原为岩块(图上灰色的那种)。当然,卵石块也能直接放置,而且同样很硬(较难破坏)。还有个重点——用手可以缓慢的破坏岩层,但是最终得不到任何东西,只有用镐才会掉落可以拾取的卵石块。

天黑了,这一点我要和大家解释一下,Minecraft生存版的世界白天是现实世界的10分钟,夜晚是现实世界的7分钟。另外白天夜晚之间还有日出/月落15分钟,日落/月出15分钟。Minecraft世界的白天,在地面上是相对安全的。因为地表在太阳照射下多数只会刷出无害动物。而夜晚来临,就会出现百鬼乱串的景象哦~(当然,如果您选择了Peaceful难度,当我没说选Peaceful的愿天下共BS之)好了,现在我们必须在日落的15分钟内赶快建造避难所。否则孑然一身手无寸铁,必然惨遭揉捏,我们先把手头的树干全部变成木板。

注意,最开始我们扔在出生点旁的一坨沙可以作为垫脚石,以便砌墙。还有一点,我们需要留一个出口(图中缺口,至少要两格高)。当然,你也可以不留出口,早上破墙而出。但那样多不文明呐~~(我第一次玩这游戏时,那个晚上是在地上徒手刨了个小洞。然后钻进去把洞门封死,在伸手不见五指的情形下,听着上面僵尸叫,战战兢兢的度过)墙修好后出口最终还是要封死的,但是不是用木板,我回到工作台

这样我们就做了个木门出来,门是有两格高的。我们把它拿在手里,对准出口的地面按右键就可以放置了。对着门敲一下就会打开,再敲一下就能关闭。而目前版本所有怪物都不会开门,所以大家不用担心被破门而入咯~

地上那块埋在沙里的木头就是出生点,工作台由于挡到墙我也给挪了一下位置(直接用斧头砍掉,后可以拾取重放)。虽然我们已经用墙把自己围了起来,但是现在还不是休闲的时候。屋子里现在很暗(还没盖屋顶),会主动害人的怪可是会刷新在暗处的。如果不想地板上爬出来僵尸的话,我们就得找到光源。

像这样放置,8个卵石块就能做出一个石头炉子来。你可以像放置工作台那样把炉子放在地上(我选择将炉子放在工作台旁边)。如同使用工作台,把放好的炉子作为目标,右键点击后出现炉子的界面,炉子的界面很简单,除了下面的随身物品栏和快捷物品栏外,上面的操作界面共有3个格子。其中,右边的格子还是产成品栏。左边上面是材料栏(只有一个),左边下面是燃料栏。材料栏和燃料栏之间有三根火苗(现在是灰色的),表示剩余燃烧时间。把一块树干放在燃料栏作为燃料,但是材料栏没有放东西是不会点火的。由于我们需要烧制木炭,所以在材料栏放上其他树干做木炭原料。放上材料后,中间灰色的火苗图标会变成燃烧的红色,而燃料栏的燃料会消耗掉1个。同时,箭头会慢慢从左到右变白,箭头全部变白后产成品栏会出现成品(图中是黑色的木炭)。当然,这期间火苗会从上到下变灰,表示燃烧殆尽。我们看到仅仅烧制了一块木炭,火势已经快不行了。因为树干不是很好的燃料,多数木制品都可以拿来烧(包括工作台),但是燃烧时间都15秒/块(木棒是5秒/根)。当然,如果你实在要烧也最好不要学我直接烧树干,而要把树干变成木板来烧,因为每块木板也能烧15秒,而一个树干能变成4块木板。不过,我们刚才烧制出来的木炭可是主流燃料哦~~一块木炭能提供80秒的热量,即使4块木板也比不上呢!所以我们接下来用木炭来烧炭吧。炉子烧制物品是自动的,只要材料和燃料够多过程中可以退出界面,烧好去取就行了。退出炉子界面后,会看到工作中的炉子里面泛着暖暖的火光。

但是仅凭炉子这点光是无法避免怪物刷新的哦,而且燃料消耗完就熄掉了呢。所以我要向大家介绍木炭的第二个主要功能,打开随身物品栏(当然,在工作台也可以),用一块木炭和一根木棒可以做出4根火把。火把是游戏中的主要照明工具,除了用木炭和木棒能做出来而外,用之前我们想找到的煤和木棒也可以做出来。其实煤和木炭的用途是完全一样的,连图标都一样呢,只是不能相互堆叠而已。另外,鼠标移到物品上面是可以看到它们的英文名称的,煤是(Coal)而木炭是(Charcoal)。木炭可是Beta版的新东西哦,Alpha的时候可没有这种好东西,只有煤的时代燃料都是不可再生的(当时木头似乎不能烧)。制作完,将火把安插在墙上,这样就大功告成啦!

好啦,这就是我的世界新手全攻略,你是否看懂怎么玩了呢祝你打造出属于自己的一片天地!

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作为最经典的沙盒游戏之一,My World已经修补了近十年,并拥有自己的独立生存系统。游戏中有34种以上的生物。游戏中的一些生物对玩家不友好,偶尔偷袭攻击玩家!努力工作是代表之一!

如果是两个人的恐惧,我相信每个人都不怕。“基岩”避难所是游戏中最强大的庇护所,更不用说成千上万的恐惧,甚至成千上万的大老板影子龙在阴影之地也无法摧毁“基岩“庇护所!如果游戏中存在危险,使用“基岩”避难所建造“门户”避难所是绝对正确的。

并且建造一个被门户围绕的房屋就是“门户”避难所!成千上万的苦心经营都害怕他们都会被送到下界,根本不会碰到你!拥有这样一个“门户”避难所并不害怕任何事情。到目前为止,还没有人能够揭开传播之谜。

建造一个“岩浆”避难所非常简单,只需挖一个沟槽并将岩浆放入其中!岩浆是游戏中大多数生物的天生克星。我非常害怕岩浆,尽管我非常害怕它。建造一个“熔岩”避难所可以防止大多数生物攻击,成千上万的勤劳生物害怕根本无法通过。

在“我的世界”中没有多少生物可以在天空中飞翔。如果可以的话,我会选择建造一个“空中城堡”避难所。无论是数以千计的辛勤工作的生物还是成千上万的蜘蛛攻击,我都不会害怕在“空中城堡”的避难所。

在《我的世界》中,制作一个基地是一件十分重要的事情。而玩家要想有一个相对永久的固定基地,最初的地理选择则是重中之重。下面,就为大家带来建筑基地所必须的资源、地形等的选择。

1。临近水源。水是万物之源,玩家在后期的生活中会有很多地方利用到水,不能仅仅为了贪图木头的吸引力而忽视了水源的重要性。如果玩家选择建造的地方与水源相对较近,也可以直接把水引导自己的基地周围,建造成护城河,不仅解决了后期用水的问题,也能为基地增添一层保障。

2。丰富的树木。玩家无论在那个发展阶段,都需要使用大量的树木作为自己制作工具的重要材料,没有之一。这也就决定了玩家在选择建造基地的时候要相对靠近具有大量树木的地方,同时这些树木又不会干扰到玩家的寻路。

基本上来说,这就是玩家在基地选择的必要元素,尤其是在初期的时候。

《我的世界》中的森林大致可以分为:橡木森林、桦木森林、针叶林、红木森林、黑森林五种。现在我们仔细介绍下五种森林有哪些不同。

1、橡木森林、桦木森林。橡木森林、桦木森林最大的优势在于森林中的平地较多利于行走,且树木茂密便于采伐。同时还会伴生多种小动物,可以有效解决玩家的温饱问题。不过最大的优势也会变成最大的缺点,就是树木容易过于密集。玩家需要通过大量的劳动才能将基地周围清理干净。

2、针叶林、红木森林。针叶林和红木森林相对来说也是比较好的选择,针叶林和红木森林树木较多,并且分布较之橡木森林和桦木森林又要稀疏很多。玩家基地在建成以后不需要在进行过多的后期修饰。但不利于玩家的后期养殖,这这种森林比较容易伴生狼,狼会主动攻击玩家养殖的羊。

3、黑森林。看似最好的选择其实却是最坏的决定。黑森林有着充沛的树木资源,并且伴生蘑菇,玩家根本不用操心饿肚子的问题。不过黑森林由于树木太粗,玩家想要完全清理一棵树所花费的时间过长。并且黑森林的树叶过于茂密,白天也容易成为亡灵生物的避难所。相信谁也不想跑着跑着就遇到一群僵尸吧

我的世界108个小技巧,我的世界小技巧大全,我的世界中有非常多的冷知识其中玻璃需要1500℃的高温才能烧出,下雨的话,炼药锅的水就会慢慢地被盛满,想获得除凋零外的头必须去吸引闪电苦力怕爆炸,多人联机,如果你拿着饵料勾引动物,中途有玩家跑过就会干扰动物的辨识能力。

1、其实在亚马逊商城里面的mcpe都是支持安卓2、3玩耍的,最新版本的0、14也不例外

2、从mcpe0、12、0开始,minecraftpe比之前的优化好了实在是太多太多,一点点加载区块取代了一大片一大片一下子加载减轻了低配负担

3、在minecraftpe主界面可以发现小黄字具有许多有趣的地方:(gtasa的台词,星球大战梗,可口可乐的台词,还让你去推荐玩些其他游戏)

4、泰拉瑞亚曾经在游戏左上角这样说过:试试minecraft吧!对此,mc也做出了回应:也试试泰拉瑞亚吧!

5、动物走路都有各自独特的声音

6、mcpe的物品栏与pc相比较是一个方块,并且放置物品和打掉物品是有音效的(不过pc1、9已经拥有)

7、minecraft其实与联合国有合作,将会让玩家为贫困地区规划建筑,如果合理就会去进行真实的建造

8、minecraft在瑞典是初中生必修课程

9、notch曾经做过许多游戏,他曾经放出了他做的一个射击游戏的小视频,但是最后放弃了(0x10c,星系第一人称射击,不是钴元素)

10、mojang旗下游戏卷轴因为名称和bethesda旗下的上古卷轴相冒犯(也是巧,这个公司也打算推出上古卷轴的卡牌版本),起诉了mojang,notch打算和对方来一场雷神之锤的竞赛,输掉的话就停止开发卷轴,但被对方拒绝了。

11、mc推出不久就有玩家建造了一根大XX

12、丹麦政府曾经吃饱了撑的在mc里面复原了他们的整个国家,是用算法完成的,并且放到线上展览,结果一周后被一群美国黑客入侵,把全部建筑炸的支离破碎还在废墟上搭建了美国国旗。。。之后仍然修复了例如哥本哈根等主要的一些城市,但这个线上国家仍然还是大片废墟。。。

13、mcpe的早期游戏音效很奇怪(和mcpc一样,到了0、12才改革,但此时mcpc又进入了1、9音效革新时代)

14、兔子的保护色能很好的隐蔽自己。。。(例如沙漠生成的兔子很难被发现)

15、pc1、9的极地小屋其实早在主机板已经出现了

16、卷轴其实之前经营的很红火,但是因为notch过于慷慨(卡包随便抽,大力氪),和暴雪的炉石传说登陆移动平台后,经营不善,现在貌似关闭了

17、mojang曾经认为机能限制会让下界永远无法登陆pe平台,所以他们本想在主世界搭建类似下界的结构,结果。。。大家都知道,移动硬件日♂新月异

18、闪电会让猪变成僵尸主人,但他们可不自带金剑(听说pe不是这样),也会让村民变成女巫(看来被闪电劈会变聪明是真的)

19、notch表示他现在钱多很空虚很寂寞(把你的空虚分我点吧)

20、minecraft曾经打算加入熊猫,但是因为某些原因放弃了(加了这个你还想进大陆)

21、其实本来是要打算添加实体鱼(就像sc一样),但是不知道什么原因实体鱼被删除,取而代之的是钓鱼(不过之后有了残念的菊花,也就是乌贼)

22、mcpe0、12、0版本以来,音效改变了许许多多,细节党可以仔细听一下,pc1、9也更新了部分音效(打开箱子和门,拾取经验的音效)

23、微软当时收购mojang后许多人说要毁了mc,结果却是高产如⑥道

24、微软的高产让mojang懒鬼无地自容,他们现在开始和闲人一样时不时做点地图供玩家消遣了

25、‘我的世界’是官方中文译名

26、pe版本的挖掘距离创造比pc远,生存就不尽人意了。。。

27、其实pe在0、7及之前,支持手持高清和弓箭粒子效果

28、照相机是可以使用的,可惜现在删除了,本来打算是作为截图工具(我用过,截得图大片都是黑烟,不能看。。。)

29、pe的有限世界当中,边界其实并不是真正的边界,你是可以踩上去的,那些都是隐形基岩

30、蓝色的花原本在pe中是打算替代合成染料的,最后被删除了

31、在老版本里面,生命值是在物品栏上面的,最后因为分辨率问题被移到左上角了

32、minecraftpe经过了三次主界面的大型改动

33、(关于mcpe)ios其实早有启动游戏时显示的mojang图标,但是安卓到现在也没有

34、领域服0、7是可以玩耍的,主界面就找得到它(苦于那时候不能说话)

35、mojang曾经说过在未来的某个版本会支持所有平台的mc在一起玩耍(到时候我的孙子烧给我玩系列)

36、树莓派版本是一个可以让玩家随意进行开发的版本(免费,但是前提你得看得懂notch的逆天代码)

37、为什么pe宣传片每次最多四个人在一起说好的五人联机呢但是如果这样的话,谁来拍摄。。。

38、曾经微软内部ceo认为mc就是一个一文不值的废物(不能发送mc完整英文,否则会被删)

39、mcpe其实是用c++编写的,并不是java

40、notch的代码又乱又杂,极少有人能看得懂,所以一个叫dinnerbone的倒霉蛋来帮助进行编译

41、其实老版本的可可豆是用染料合成的(madeinchina)

42、皮革甲丢到染缸里面染色这一点在不科学的mc里面显得极为科学(貌似仅限pe)

43、mcpc老版本的钓鱼浮标就是一张纸片贴图,但是pe在当时是3d浮标(虽然pc在之后也陆续添加了)

44、mc里面的画除了那张苦力怕魔改和猪头圣母剩下的都是名画的像素版本(绿带红的是一盆盆景,并不是受伤的苦力怕)

45、mcpe中创造模式不会死,pc却有办法可以:挖开基岩进入里世界既可(或者开了作弊的情况下/kill)

46、麦块的食物补充系统让人费解(补充饱食度的生熟差距让我不能接受)

47、史蒂夫并不是远古人类,因为他的地图是未来高科技(3s瞬间展开地图样貌,且实时更新)

48、牛可以无限疯狂取奶(可怜了奶牛)

49、牛奶会解除一切状态,注意是全部!(化学上讲牛奶的确可以治疗重金属中毒)

50、以后的mcpe版本可能不让合成附魔金苹果了(只会在野生箱子内生成),所以趁现在最好速度弄多点(pc1、9已禁止)

51、女污(划掉)女巫如果你有单身二十年的手速,就可以在她投掷药水前给她来一发,更快的话,可能会从她手上把药水夺过来哦

52、mc里面的生物无性别,所以如果以这个眼光来看似乎这个游戏很猎奇(但是末影龙官方承认是母的)

53、土耳其封杀了mc,原因是玩家要为了生存肆意屠杀生灵,击打女巫更是侵犯了女权主义

54、notch发达后本来有个老婆叫ez,但是一年后就离婚了。。。

55、notch得到钱后挥金如土,肆意进入赌(咳咳)场,并且竞拍了当时的最贵别墅,然后成功收入囊中。。。

56、notch对于盗版并不是非常憎恶,他曾经这样说过:如果你没钱买正版,那就玩盗版吧!只要内心有羞恶廉耻之心就行,以后有钱了买也不晚

56、不要mcpe抱怨bug很多了,因为百分之80()的bug都是免费的(详情见小黄字)

57、有一个种子成功吸引了mojang的注意,这个种子出生就在一个迷宫矿洞里面,种子代码(其实是thrice,出生就在绿宝迷宫矿洞)

58、还有,在0、12-0、13的官方新功能预告片中,只有训猫和喝药水的场景用的是生存模式拍摄其他场景用的是创造模式。证据如下:四个人打怪时怪物没有反应

59、mc全部的背景音乐or唱片音乐制作人都是c418

60、其实手机版本的边境之地,是因为机能限制而导致的。。。

61、notch的生日其实是6、1日

62、mc曾经推出过‘内购项目’,是一个箱子存在于mc世界里面,不能破坏带走,会发光(这一个notch的小玩笑)

63、mc故事模式初期给你们看的截图并不是游戏本体,而是策划的游戏内部建筑

64、地狱门最大可以达到23×23,并且地狱门是可以让实体进♂去出来的

65、dinnerbone指责notch的太偷懒了,骷髅的代码就是从僵尸身上搬的,所以骷髅老是举着手(僵尸猪人,凋零骷髅也是一样),所以在1、9新版本的战斗改革中换掉了老姿势(应该也会移植到pe上)

66、几乎很多人都知道的一个事实:苦力怕是猪的模型失败变来的

67、苦力怕爆炸并不是自身爆炸,而是召唤一个爆炸,爆炸同时把自己清除

68、你可以用打火石引爆苦力怕,火直接烧它却不可以

69、原本mc是有上界这个设定的,要触发它,你得去睡觉,然后就会有一串提示语:你已经被中国好声音抽中为场外幸运观众(划掉),之后到达上界,不过因为某些原因被移除,变成了下界

70、原本是计划把猪人替代村民,红宝石替代绿宝石的,结果因为dinnerbone是红绿色盲所以取消了(红宝石贴图仍然可以看到)

71、mcpe有限世界也可以进入地狱,只不过需要地狱方块(通过修改器)

72、为什么minecon不在中国开不仅仅是英语没普及,还有一个原因是中国正版用户很少让他们认为中国玩家应该没钱筹资来买票。。。。

73、当你跳砍时拿剑挥舞敌人将会有很大几率造成暴击,而疾跑是击退

74、一块煤炭和一块木炭的煅烧物品的数量都是八个,而岩浆是100个

75、mcpe以bug(特性)出名,有些bug很有趣而且很实用,比如箱子合并bug,附魔台发光bug,铁砧改名字无限刷工作台物品bug,有些bug甚至增添了些许真实性——站在箱子上不能开箱子

76、魂的火球你可以一巴掌拍回去,她的火球也会破坏方块(原石这些材料炸不掉),也会点燃方块,如果地狱门被她的球炸了仍然可以用她的球再次打开

77、恶魂的声音取自于c418的猫发出的声音

78、野生狼会在草原上抓羊,也会打骷髅,所以这就是为什么苦力怕遇到猫,骷髅遇到狗就跑开的原因了

79、本来游戏内有史蒂夫,黑史蒂夫,野兽小子这些生物的,但最后因为dock的离开,这些也被删掉了(但是steve的名字和皮肤被保留了下来,所以你可看见mcpe初始化名字是steve),生物史蒂夫可以在很远古的版本见到(那时候只是超早的测试版,满世界都是跳舞的史蒂夫),更大的原因是这个美工做的这些模型太不mc了

80、你在mc的第一个晚上难度会大大下降

81、原来的mc中,打算用‘哭泣的黑曜石’替代床来记录重生点(这是饥荒吗)

82、mc里一天的时间为20分钟,白天十分钟,晚上七分钟,黎明与黄昏(即天色变亮或变暗的过程)各一分半钟。

83、mojang读魔样而不是魔酱(也不是麻将)

84、玻璃需要1500℃的高温才能烧出

85、蹲下在可以淡化自己的名片颜色,捉迷藏专用

86、如果一个方块是1m,史蒂夫就高1、6m,并且跳跃能力非凡

87、下雨的话,炼药锅的水就会慢慢地被盛满

88、java读作jiawer(拼音)

89、别在抱怨金子打造的工具又辣鸡耐久又低了,因为在真实世界中它真的是软性金属,但化学性质很不活泼,可以保存成千上万年都不会有一点点变化

90、然而上一条在mc世界中无任何作用,因为万能的箱子和背包可以让所有的物品永远不发生一点变化(以及手)

91、pc的彩蛋不仅仅只是节日彩蛋,让生物倒立,请把命名牌改成:Grumm或者Dinnerbone让羊变成彩色:jeb_

92、mojang并不是什么大公司有整齐划一的房间超级配套的设施和超严格的管理。。。其实就是一群大老爷们蜗居在一个舒适温暖的大房子中

93、腾讯曾经在tgp上传过mc,后来因为版权被迫下架(他们还弄过mc调查问卷)

94、minecraft里面的挖矿系统其实极不科学(地下挖矿插火把不会瓦斯爆炸或者窒息而死)

95、jeb其实有女儿,就在不久前诞生的哦

96、有人问我动力矿车怎么用你需要铁轨排成直线,必须直线不能高低坡,之后动力前面放上其他矿车,然后再续一块煤炭当做燃料,动力矿车就会开起来,和动力铁轨一样的速度,可以在直线上飞速跑五分钟(不能弯道或者高低坡,否则停止开动)

97、动力矿车可以用手驱动一小段距离

98、mc里面的重力系统能把牛顿气得从棺材里面跳出来

99、史蒂夫是世界上的负重之王

100、安倍晋三是条狗(时间不早了,暂时停止更新)

101、pe里面可以用骨灰催熟甘蔗,pc却不行(堪比金坷垃)

102、mc教育版不仅支持40人联机,并且,它也是用c语言编写的

103、如果你是mcpc正版玩家,就可以免费领取mcwin10版本

104、win10版本支持和安卓ios联机,可以试玩90分钟

105、其实恶魂的英文单词拼成ghast是故意的(幽灵:ghost)

106、末影人永远不会被箭射♂中,它瞬移的速度比香港记者还快

107、mojang当初的eula协定让许多服务器争相破产(协定讲明了不允许花钱破坏平衡,粒子效果这些可以有)

108、notch仅仅花了6天就做出了mc的最初版本,一个小时后出现了第一部介绍mc的视频,两个半小时后有人建造了第一副像素画

109、整个mc世界的大小比海王星还大

110、植物大战僵尸1的制作人名单mv《thezombiesonyourlawn》的演唱者在玩过mc制作了乐曲《方块大陆》

111、去下界挖石英是除了刷怪以外来经验最快最方便的方法

112、微软收购mc的一个主要原因之一就是他们正在寻找能适配hololens这种全息眼镜的游戏,mc是他们的不二选择

113、youtube上的mc搞笑视频为什么老是出现枯木和墨镜老外的梗我们不明白啊_(:з”∠)_

114、其实mojang很纠结,不禁止盗版,盗版横行,禁止了盗版,bug又被发现的少了

115、其实泰拉瑞亚里面有苦力怕套装

116、你可以把herobrine的名字音译为哈罗布莱林

117、mcpe启动器作者和bw的作者都是zhuoweizhang(华侨哦)

118、你们发现了吗,百度输入法某次更新专门强调了修复了mcpe不能发送聊天的bug,说明搜狗已经把人全拉走了,他们坐不住了

119、开启和平下雨不会打雷

120、下雨时远处会有一大片水雾,在矿洞里面也会这样(开精美画质下暴雨,家离我很近都回不去了)

121、pc1、9新版本的骷髅智商变高了,(伴随着史蒂夫双持的改变而改变,并没有侮辱骷髅的智商的意思)

122、(1、9已加入)雪原下雪树叶是白色的,并且雪具有了物理效果

123、其实mc里面的太阳月亮都是一张贴图,那些妄想要到达跟前的不要做梦了(当初我新手的时候曾经花了一个小时往上飞,还以为能去月球)

124、mojang到底怎么做出来方块体积云的至今是个谜

125、mojang曾经打算把草坪看起来有质感一些,但是因为担心内存占有率过高放弃了

126、不要抱怨玩mcsm掉电很快,因为动画都是即时演算的

127、jeese和petra的配音演员是一对官方cp

128、pe独占的下界反应核与切石机在生存模式中被移除,你只能在创造模式内找到(反应核貌似已经完全移除)

129、甜菜其实在我国北方有种植,它也是糖料作物(但是甘蔗不能吃你解释一下),欧洲那边广泛种植甜菜

130、动物都喜欢光亮的地方,它们会向有光亮的地方积聚

131、notch今年已经38岁了。。。

132、Notch不希望把公司做大,不想员工超过25人,不想上市。

133、曾经有位youtuber发起了寻找边境之地的活动,他要在生存模式(而且还是有难度)的前提下边生存下来边到达边境之地,mojang也给予了大力支持,预计以这个速度需要几十年才能到达

134、在minecon2015宣传片里,死侍出现了两次,miku出现了八次

135、2015mincon宣传片是sea制作组制作的(想必各位都看过村民新闻联播和蛋蛋历险记系列)

136、notch曾经说过想推出夺旗模式,结果到现在还没有

137、原本是有红龙这种设定的,是用来给玩家打末影龙之前练手的,但是最后取消了

138、早期麦块某些BGM都十分恐怖(现在都是比较孤独悲伤)

139、因为区块重载有时候会出问题,你在pc上打末影龙可能会有两三条(有个倒霉蛋一下子五条)出现

140、小马参与过mcmv的拍摄(甜贝儿和小霸王的《别在夜晚挖矿》)

141(特遣队)其实在mc世界里面,空气方块是最伟大的,没有它你还想玩麦块id:0

142、动物的生成方式也是在暗处的草地上悄悄生成,如果想刷的话,不停改难度就行了

143、mc虽然超越了侠盗猎车手和使命召唤这些热门火爆游戏,成为全世界最畅销游戏第四,但还是抗不过俄罗斯方块和任天堂体感游戏

144、微软想以mc让windowsphone畅销简直是个笑话(winp连java这种键盘手机的使用率都比不上)

145、多人联机,如果你拿着饵料勾引动物,中途有玩家跑过就会干扰动物的辨识能力

146、曾经有位玩家想尽办法把名字修改成了mojangsucksdick,不过最后mojang以很幽默的形式化解了这场矛盾(nowedont)

147、原本pc测试版中有生存小屋这种建筑,由纯苔石纯木板等搭建而成的一个方盒子,在后续版本被删除

148、其实pc老版本也和pe老版本一样当时只有血条,吃食物回血

149、pe每次有前所未有的酷特性那就说明pc将在以后的版本也会添加

150、jeb的头发很奇怪(jebhasamazinghair来自小黄字),不过亲眼见过的真的承认了,他虽然才二十多,但是胡子头发特别特别长

151、方块破坏一个不算卡,一下子撸爆一片很卡的一大部分原因来自于破坏方块粒子效果

152、下界走一格=主世界八格,所以有许多人会用这个便利来做下界交通

153、附魔书是可以直接使用的(比如火焰附加附魔书你直接拿着去试试看)

154、如果你发现有玩家名字叫notch,可以把他放到,因为打死后掉落苹果

155、想获得除凋零外的头必须去吸引闪电苦力怕爆炸

156、mc主界面有比100%的**更黄的文本!

157、如果你把药水乱配置到大锅里面,它们就会发生奇妙的中和反应,附带产生爆炸音效

158、在pe0、12、0没有更新受伤音效(骨折的声音)之前,都是及其富有磁性的男声,所以你会看见一个妹子皮肤的人受伤后。。。。完全打破了幻想之中的美妙了qwq(忘记了pc是什么时候更新骨折音效的了。。。)

159、最简单的避难所就是所谓的挖三填一

160、史蒂夫的口袋通向异次元空间(虽然官方宣传图上面显示他们后面有个背包)

161、mc里面的bgm虽然让人感到孤独和悲伤,但是有助睡眠哦

162、mc会在清晨,中午,傍晚播放一首bgm

163、其实游戏当中存在绿袍的‘村民’,但没有出现在游戏中,需要通过特殊手段修改出来

164、测试版曾经出现过大型金字塔这样的建筑,后来被移除了

165、minecraft是一款冒险解谜射击角色扮演休闲益智跑酷放置回合沙盒动作体育经营策略塔防moba类的游戏(只有你想不到,没有mc'做不到)

166、mc并没有在steam上销售过,但故事模式却在上面陈列着(谁让故事模式是独立的呢)

167、已知mojang正式发行的三款游戏:mc(沙盒)

卷轴(已关服大吉)

钴元素(横版卷轴类射击游戏)这里的卷轴不是指游戏

168、在pe0、9、x时期,你在聊天框里面发点中文会让你的游戏卡成ppt

169、其实pe启动器在0、9、x(或更早)已经支持更换皮肤和披风了,但是极具局限性

170、mc推出后狠狠火了一大把,作为积木鼻祖的乐高肠子都悔青了,随后推出了乐高世界,但并不怎么好玩,还坑爆

171、如果见到这些图不要乱骂,人家在钓鱼呢

172、**《007》中曾经出现过有关mc苦力怕的桥段(找不到图了),《神盾局特工》出现过关于僵尸猪人的桥段

173、乐高推出过mc官方玩具,但是价格高的出奇

174、mojang称永远不会推出mc2

175、村民和玩家完成交易后会回血(这,这一定是在暗示着什么肮脏的交易)

176、喷溅型水瓶是可以灭火的(范围一个十字)

177、剪刀可以飞速破坏掉羊毛(方块)而不掉耐久(1、8不行了,1、9破坏任何方块都会掉耐久了)

178、蘑菇+骨灰=蘑菇树,可以拿红蘑菇改造小屋哦

179、拉杆是可以让铁轨改道的(不知道有没有大触能全自动化)

180、win10ui和pc版本是可以让两把旧工具叠加的

181、因为算法,所以在mc里面,耐久0+耐久0=耐久3()

182、仔细看的话地狱岩和末地石的材质纹理和原石是一样的,石英和煤矿。。。许许多多,不一一列举了

183、minecon原本并不是官方开的,而是玩家自发组织的,后来才演变为官方的大集会

184、有时候杀死僵尸会掉落肥皂(铁锭),包括土豆和胡萝卜,这都代表了僵尸扫荡过村庄

185、自然生成的铁傀儡会保护村民,如果你打了村民他就会攻击你,你造的却不会伤害你

186、pe版本和pc1、9的物品展示栏不是实体而是一个方块,所以不能四个对着放或者是一箭射♂下来

187、僵尸攻击的时候手其实会往上稍微扬一下(1、9直接举着)

188、腐肉吃完+牛奶,新手完美的一餐

189、pc1、9推迟推出的一个原因之一是jeb()的猫吐在了他的电脑主机上,还有一次是电脑坏了而且没有备份数据

190、pe可以一直按着来破坏大量方块,pc却只能一下一下破坏

191、狗的项圈可以染色,说到染色想要获得大量某色羊毛给一只羊染色是不错的想法

192、钻石在真实世界里面是不能用于打造任何工具的(前身是金刚石,化学式c),但是它是自然界最硬的物体,用于安装在钻探机上开凿岩层,不过他可以当做燃料,毕竟是碳单质(当时写这条脑抽了)

193、pe没有改名牌怎么改名把生物蛋扔铁砧里面改个名然后生成试试看

194、改了名的怪物离开你的可见区块不会被系统自动清除

195、哞菇的蘑菇外衣是可以用剪刀咔嚓掉的,但是谁会这么傻呢(移动食物_(:з”∠)_)

196、相比之下,我还是喜欢附魔属性少一点的工具或武器,因为许多高属性好属性在一把工具或者武器上可能代表着这把武器是一次性的(不过1、9的新附魔属性。。。)

197、Notch最早在7岁的时候用他父亲的Commodore128学习编程。他在八岁的时候借助开发了他的第一款游戏(文字冒险类)。2005年起他在担任游戏开发一职,直到2009年前往Jalbum担任程序员。

198、在Minecraft销量大大增长之后,他逐渐开始减少在Jalbum的工作时间并最终于2010年6月与一大批Mojang雇员(包括首席执行官CarlManneh)和部分前Jalbum雇员全力投入到Minecraft的开发中。

199、在闲暇时,他时常参与一些竞赛,包括LudumDare、LD12与Java4K游戏开发竞赛。在与父母移居瑞典之前,他生活在丹麦,也在那里完成了自己的学业。minecraft是早已经自己暗中开发了,当时他在现在的kingcom做flash小游戏,一个月就得开发一款,之后因为公司规定不允许员工私下开发游戏notch辞职

我的世界原版生存技巧如下:

活板门栅栏

  生存前期的时候,咱们为了食物可能需要蓄养很多动物,围一个畜牧场出来。

  一般情况下,冒险家都是用栅栏+栅栏门的形式来圈养的,但是在实际操作的过程中,栅栏使用起来可能就不是很方便。

  方块菌的建议呢,就是用活板门围一圈再竖起来,再用相对应的饲料来吸引猪、牛、羊走进来,这时候大家会发现它们能走进来但却走不出去~

堆肥桶避难所

  刚到达一个村庄的时候,有不少萌新可能会因为过于兴奋而夜以继日地在村庄建设,但是MC中的晚上是比较危险的,一个不小心,可能就在种田的时候被僵尸背刺了。

  这个时候,如果我们暂时还没办法打过或者快速躲起来的话,可以跳进堆肥桶,并且用活板门封顶,来躲避僵尸的攻击~

猪灵宝箱

  如何快速吸引猪灵妹妹的注意让她追着你跑不撒手?

  答:在她面前开箱子!

  咳咳,开玩笑啦~不过,确实在猪灵面前开箱子会激怒她们,所以我们得想点儿办法来安全取出箱子里的东西,比如说在箱子底下接一个漏斗,这样咱们就可以偷天换日啦~

村民交易

  为了尽快获得附魔书,所以咱们需要建立一个村民交易中心,但是期间的运输会比较麻烦,尤其是到达了之后还要把村民推进固定的框里。

  这个时候呢,我们可以利用一小点交易的特性,只要我们拿着绿宝石,村民就会企图跟着我们过来。

  所以说跟第一点的栅栏还有点像呢~(没有骂村民的意思,手动狗头保命)

湿海绵

  在咱们需要干海绵的时候,大多数冒险家们都会选择放进熔炉烤干,但是这就有点儿浪费燃料了~

  在这方块菌提供两个比较便捷的方法,一个是放在下界,一个是放在沙漠,这两个地方都会让湿海绵变干。

  不得不说,这也算是《我的世界》非常真实的一个证据了吧?

在我的世界的体验中,高压苦力怕就是稀有怪之一,很多小伙伴还不知道怎么获得高压苦力怕?下面就和深空高玩一起了解下我的世界高压苦力怕获取方法。

首先按住shift用你那小皱菊勾引一只大JJ(怪)然后让他进入你事先做好的小黑洞(陷阱,困住苦力怕的地方)之后不要让他跑出来哟~,然后用水把房间的地板全部弄上水,然后在陷阱打一个小洞,把水引出去,在水的末端放一个红石并且激活他,然后会把电导入水中,JJ受到刺激之后会发出蓝色的不明[数据删除]马赛克哦~

带电爬行者(也被叫做高压爬行者),是在暴风雨即将发生时玩家最需警觉的怪物。如果雷暴击中爬行者,它会被充电,这是一种极端少见的情况。高压爬行者的爆炸伤害更强并且爆炸范围更广。它们可以通过围绕它们的蓝光从正常爬行者中轻易区分出。

高压爬行者会造成巨大损失。玩家的避难所只有在黑曜石(或通过编辑器得到的基石。)作为建筑材料时候才是真正安全的。由于爆炸范围增加,取消高压爆炸是极其困难的,因为它们会持续膨胀。因为闪电需要在三到四个方块的范围击中爬行者才能为其充能,因此高压爬行者极度稀有。

我的世界19中文版

由于是极限,所以不建议晚上出去冒险。

建议你第一晚上不用盖房子,而是选择找一个树比较稀疏的地方在山里挖一个洞:这样一可以快速建造避难所,二可以顺便向下挖矿。

因为制造一个木头房子需要建材,而挖一个洞只需要一个镐子(土什么的用手解决)就行了,速度也没法比。

建议你第一天早上弄差不多一组木头,然后挖个洞,做扇门,躲进去,一定要在天黑之前完成,千万别被僵尸看到,否则要被破门的。即使僵尸破门了也只要把僵尸杀了然后把门口用方块堵上就行了(最好留一个11的观察口)。

当天晚上因为没有床所以可以用木头做几个木炭---》火把,然后做几把石质工具,去往下挖矿,挖几组煤(如果挖到铁更好),以便做火把,木头留做造房子/工具。

第二天早晨出门(一定要小心别被可爱的小J炸了,就是因为这个所以我建议你不要找树太密的地方,要不然小J实在看不到)去收集更多的木头,因为有了工具,所以应该能收集两组。(现阶段不建议种树)如果掉落了苹果就直接吃掉补充饥饿度。如果看到羊(也应该到处都是)就砍死三只羊毛拿回家做床。看到鸡的话也直接杀了。猪和牛就放他们一马吧,以后有用。

当天晚上就可以睡个好觉了,也可以免收僵尸的骚扰了。

第三天因为你有了足够的木头所以可以找一个地势比较高的地方(y>64)(以便鸟瞰全局并且防止slime生成)开始建房子。不要离你现在的家太远,因为晚上还要回去的。可以全用木板建一个方房子,以后再改建。做上门、插上火把。这时候也差不多要天黑了,那就回你原来的家睡觉。

就此你已经度过了前三天,以后因为资源比较充足了所以只要小心谨慎就基本不会有什么大问题。祝你好运!