lol英雄联盟火男怎么玩?出装顺序,技能连招 要详细!!

游戏攻略08

lol英雄联盟火男怎么玩?出装顺序,技能连招 要详细!!,第1张

lol英雄联盟火男怎么玩?出装顺序,技能连招 要详细!!
导读:出门多蓝戒走中的话,如果对面是1鞋三血出门就果断跟你上来换血,你没血瓶人家有的话,你只能塔下吃经验或回家恢复,所以火男中单出门1鞋三血,出门1级E,因为Q和W都是非指向性的,对面是瑞兹或妖姬Q你一下你甩Q或W打不到人在前期很亏,所以出门一级

出门多蓝戒走中的话,如果对面是1鞋三血出门就果断跟你上来换血,你没血瓶人家有的话,你只能塔下吃经验或回家恢复,所以火男中单出门1鞋三血,出门1级E,因为Q和W都是非指向性的,对面是瑞兹或妖姬Q你一下你甩Q或W打不到人在前期很亏,所以出门一级E,谁跟你换血你就E他一下,加上你的被动,基本能保持不赚不亏,回家补2-3个多兰戒,之后就是选择性初装了。

1 顺风,对面没高爆发突进英雄,泰隆,阿卡利,卡萨丁,妖姬之类的,3多兰裸帽子,E接Q接W全中的话,中期谁中这一套,脆皮直接死,肉不死也残,但是这样的爆发换来的是十分低的血量,再加上火人没有一个很好的逃命技能,打团如果被针对的话,自己走位又有问题肯定是跑不了的,吃几个技能就死,所以仅限于对面没突进或是顺风时可以这么出。如果对自己的技术和走位很有信心,也可以这么出,接下来对面如果ADC或AP装备起来打你很痛或者觉得自己生存有问题就先巨人腰带,然后合成冰杖,吸血书,沙漏,但这套装备我出的次数比较少,3多兰裸帽子虽然杀人很简单,但在前期小团下来,自己如果被对面打到基本就残了,没有吸血枪增加你续航能力你也不敢带线或继续打钱,而且相对的自己得不到保障,只有顺风的时候出这套装备性价比比较高。

2平局或逆风,这套装备我一般路人局最经常用,实用且又能保障生存,输出,续航能力都是比较出众的,出门一鞋三血,回家补两个多兰,(不要多出,应为不是直接裸帽子,所以没必要多出,而且不能合成其余物品且很托经济)。然后和出吸血枪,法穿鞋,这样自己去打第二个蓝BUFF,你就在中路无脑推线,吸血枪会保障你有一个很好的血量,即使被对面打残,在塔下Q,E,W三个技能全甩的话,也能恢复不少的血量,回家吸血枪转吸血书,再出一个巨人腰带,生存没问题的话就出一个爆裂魔杖,继续推线打钱,拿人头,回家把吸血枪合成吸血书,爆裂转冰杖,没钱就巨人腰带,但是此时基本上要保持蓝药不间断来保证有一个比较好的法强,出完冰杖和吸血书,此时续航和生存都没问题了,这是侯就可以出帽子然后沙漏了。

团战技巧:团战不要太过靠前,等待队友先上,你在后方先W到人群然后不要犹豫直接甩R,稍微往后走一走,此时Q千万千万不要用,你只有这一个不稳定的单控用来保命,W和R放完如果有人来后排切你,不要犹豫,E接Q,晕住。此时如果有蓝BUFF,第二个W也冷却完了,甩个W,然后往后撤一撤,因为有冰杖的效果,此时不出意外他肯定追不上你,就算追上你了也别怕,等待技能冷却完后肯定能反杀对面。没人来后排切你的话你就在后方无脑Q,W,E。

火男一般会用W和E技能来先引燃你

然后找机会Q你

所以要躲好他的W技能

E-Q-W是他的最大化伤害连招

即使W你没躲好

但一定躲好Q技能

最好的方法就是与的站位之间保持有自己的小兵

但不要离自己小兵太近

那样他会毫不吝惜的放W来耗你血和清兵

中了引燃的DEBUFF走位要猥琐

用的好的火男会直接闪现过来Q你然后一套连招。

还有什么可以追问,望采纳。

中单加点:主W副E,1级点w,2级点Q,3级点E,有大点大。

(炽热之炎)

布兰德的技能会在造成魔法伤害的同时附带目标最大生命值百分之二的持续伤害。

(火焰烙印)

布兰德向前扔出火球,若目标已被布兰德点燃那么就会被眩晕。

(烈焰之柱)

对目标区域造成魔法伤害,若目标已被点燃,那么就会受到25%的额外伤害。

(烈火燃烧)

引燃目标,若目标已被引燃那么就会扩散到周围敌人。

(烈焰风暴)

释放一个烈焰风暴在敌方英雄和小兵之间来回弹跳,最多弹跳五次。

玩法技巧:

可以对敌方英雄附近的小兵使用技能点燃他们,再使用烈火燃烧来溅射到敌方英雄。烈焰风暴随机在周围敌人间反弹,如果您想对同一目标进行多次反弹,最好对一小撮敌人施放此技能。

中单天赋

(21/0/9):

符文推荐:

高级法术穿透印记x9(+783法术穿透)

高级成长生命值符印x9(+216生命值在18级时)

高级魔法抗性雕纹x9(1206魔法抗性)

高级潜能精华x3(+1485法术强度)

解析:21点攻击天赋能够为火男提供更高的爆发和伤害,而通用系天赋中的回蓝、BUFF时间和召唤师技能冷却缩减也很适合他。

lol云顶之弈新版本守护法海阵容怎么搭配?103守护法海火男套路怎么玩?守护法海体系在当前版本依旧是非常强势的套路,成型火男输出非常恐怖。下面带来lol云顶之弈103新版本守护法海火男阵容玩法攻略。

克制分析

守护法海阵容是克制水晶游侠阵容的最佳选择,同样利用了阵容自身较多的法系范围输出能力,可以轻松融化水晶游侠阵容的主C点。当然这套守护法海阵容也是当前版本的热门上分阵容,所以同样可以上分及反手克制时选择。

核心费卡

这里我们需要5张费卡,吸血鬼辛德拉火男组成3魔法师羁绊,随后吸血鬼辛德拉泰坦锤石组成4海洋羁绊,最后泰坦锤石组成2守护神羁绊,这套过渡体系是守护法海的标准过渡体系,可以说过渡非常平滑,前期吸血鬼这种费卡打工能力极强,中期拿到火男给予开始弹伤害,瞬间瓦解敌人的体系。

核心装备

火男作为主C,优先给予大帽子提升技能输出伤害,随后给予两件大天使提供技能施法时回蓝效果,保证持续技能输出能力,最后提一下如果大天使仅有一件,那么最后一件装备可以用莫雷洛秘典或者法爆代替。

石头人最为辅助输出及控制点,给予法师之帽将石头人转为魔法师,保证6魔法师羁绊稳定,随后给予大天使提供一段复活效果,保证石头人持续作战能力,最后给予一个莫雷洛秘典提供技能后的灼烧及重伤效果。

阵容费卡转换

这里我们仅有一个转换点,吸血鬼小法换卡尔玛娜美,核心思路是换取更高费卡获取2秘术羁绊,这里需要注意如果选择转换,除非天胡再拿到一个法师之帽,保证6魔法师羁绊的稳定。或者后期直接放弃吸血鬼去换娜美,根据战况而定。

阵容分析

1:装备方面这里优先拿大棒或者女神泪,毋庸置疑这是火男的核心装备,随后我们再去选择复活甲莫雷洛秘典等装备。提一下当前版本金铲铲只能野怪掉落,这样意味着我们有可能一整把拿不到法师之帽,所以如果情况特殊可选择老板的守护法海阵容。

2:这里前期我们选积攒过渡体系,而中期可以用岩雀替换火男的位置,优先成型4海洋3魔法体系,随后积攒金币到7人口时开始D卡,保证至少拿到火男或者石头人一张4费卡,这样才能稳定过渡。最后就是积攒金币拉八再D卡拿必备的其他卡片。

3:阵容费卡替换方面,建议大家用吸血鬼换娜美,这样可以再增加阵容的一个控制能力,其次如果我们能拉到9人口,毋庸置疑拉克丝是绝佳的选择,当然如果是海洋拉克丝最好,但如果不是海洋羁绊拉克丝也无妨,来什么拉克丝换什么拉克丝。

复仇焰魂-布兰德技能介绍

  

q:布兰德向前方发射一枚火球造成魔法伤害,如果目标被引燃~(被动技能),对方会被眩晕。

  w:一段施法时间后,布兰德制造一个火柱,在目标区域,对范围内的敌军造成魔法伤害。如果对方身上有被动效果引燃(blaze),造成额外伤害。

  e:布兰德召唤一个威力巨大的爆炸在对方身上,对方造成魔法伤害。如果对方中了其被动效果引燃此技能则会变成溅射伤害(会不会是同等值的伤害未知)。

  r:布兰德释放一个毁灭性的火龙卷,每次弹射都会造成伤害,如果一个单位中了其被动,火焰的飞行速度将会提高。

  布兰德释放一个毁灭性的火龙卷,每次爆发造成伤害。如果一个单位被引燃(被动),爆发的速度将会加快。(ps:也就是说是一个持续伤害技能,如果有人被引燃,会减少伤害间隔,造成更高的伤害。)

  被动:布兰德的基本技能会点燃对方,造成对方最大血量的百分比伤害每秒(持续多久没说)。

火男这个英雄上手难度不低,而且没有位移技能,所以新手不建议立即使用。

被动技能是任何技能命中目标就会燃烧对面,造成持续伤害,并且使技能有特殊效果。

Q技能指向性技能,造成伤害,如果击中燃烧目标,则对方会眩晕。

W技能会有大概1秒的延迟,造成伤害,如果目标燃烧,则伤害会加深。W要命中,需要预判对方走位,当然如果对方被晕,那就更容易命中。

E技能造成伤害,如果目标燃烧,则会弹射给其他附近目标。E技能可以作为Q技能的燃烧触发,即EQ连招晕人,也可以作为AOE清兵,比如QEW,快速清线。

R技能,大招,弹射,造成伤害。

可以看出火男4个技能都是伤害技能,爆发非常高,所以很多人喜欢使用。

出装前期推荐出小面具增加法术伤害和血量,保证对线期强势,法穿鞋,进行游走。

中期出帽子,法穿杖,爆发最大化,逆风可以出中亚或者冰杖。

加点1级点W点E都可以,主W,副E,有大点大。

天赋常规21,9,0或者21,0,9出饼干都可以,召唤师技能选择闪现和点燃,方便秒人和逃生。

对线期就是尽量使用W耗血,用E溅射的时候也尽量弹到对面英雄为佳,被动的燃烧还有平A伤害也不低,这让火男对线比较强势。

单杀的基本连招就是,E触发燃烧,Q晕,W吃燃烧的伤害加成,R补伤害(因为是弹射,尽量在兵多或者英雄多的时候使用),点燃。

因为火男是没有位移的英雄,所以对抗灵活的刺客会比较考验操作。比如亚索,卡特,妖姬,小鱼人等。对线这类英雄要注意,尽量在对方使用位移技能

以后再使用Q晕人,否则Q不到人,W也不容易命中,反倒会吃亏。

使用火男的关键就是怎样合理使用被动技能所带来的技能特殊效果。比如杀人的时候,EQ连晕人,而清线的时候,晕就没有意义了,而

溅射更好,所以使用QE是正确的选择。

火男配合团控英雄会有意想不到的好效果,找上你的基友,为你选择一个皇子或者石头人,杀戮开始吧

望采纳

  需要改变的思维

 对很多玩家而言,拥有实打实血量和抗性的坦克才能发挥前排的作用。但仔细一想,这种逻辑本身就是站不住脚的。因为前排的作用是制造一个伤害缓冲带,让对手的伤害技能无法威胁到自己的输出点。

 也就是说,除了选择让坦克角色吃掉那些伤害,利用高额的远程技能伤害来阻止对手进入己方阵型,也在一个保护后排行之有效的方案。

 实战中的例子

 上面的话其实不难理解,因为例如兰博,婕拉这样的角色早已经在这样做了!兰博大招和婕拉的植物因为他们远距离制造大量伤害的能力,所以他们对对手阵型的破坏能力是十分明显的。而在对手四散而逃时,己方阵容显然不存在被威胁的可能。

 火男辅助出现的必然性

 火男除了E技能外,其他三个技能的释放距离都非常远。且配合着自己的被动,这让火男有着在战场边缘制造大量AOE伤害的可能。

 而另一个情况在于,火男的技能数值及组合让他很符合一个铁律——所有出现在下路的法师型辅助一定拥有不错的控制且基础伤害非常高。(参考公认的安妮,大眼,小法)

 这种设定让他们拥有着在下路2V2对拼中拥有绝对的主动权。

火男辅助的优缺点

 优点:伤害高、消耗能力强、技能组合灵活、技能射程远。

 缺点:技能不稳定、无位移。

 围绕优缺点而开展的教学

 我对于英雄教学的理解是,玩家是否掌握一个英雄,反映在他们是否理解并完善利用了英雄的优点,规避了英雄的缺点。任何英雄一旦总能处在自己优势的行为方式下触发战斗,那么优势是必然会出现的。

 1、优点:伤害高

 火男的技能基础伤害和加成其实都很一般,所以我们不推荐高法强装备。但因为被动带有最大生命值伤害的关系,所以火男本身并不缺伤害。因为是最大生命值的关系,所以法穿装备和符文是火男最喜欢的属性。

 2、优点:消耗能力强

 火男对线的核心思路就是利用EQW的手法在敌方英雄身上打出三个技能,在达成这个条件后,火男的被动会产生比技能本身更夸张的爆发伤害。而且火男游戏的核心思路也是,不断的利用技能去打出更多的被动。

 3、优点:技能组合灵活

 一旦火男的技能命中对手,那么对手就被附加上了点燃状态。火男的Q,W,E技能都与这个被动有互动效果。

 Q:命中被引燃的`单位会触发单体眩晕 控制

 W:命中被引燃的单位伤害增加25%伤害增加

 E:命中被引燃的单位会扩散至周围单位 给更多单位挂被动

 4、优点:技能射程远

 芜湖大司马马老师曾将自己的火男称为“千码布兰德”,其原因,在于火男自身技能射程较远,能够很安全的释放技能。因为自己释放技能射程很远,所以这导致火男的站位一般处在团队的中间位置。在前排开启团战后,火男在对手密集时丢出R技能,然后再配合其他技能辅助即可。

 5、缺点:技能不稳定

 W和Q技能都为非指向技能,这需要使用者很高的预判。为了弥补这种情况,附带减速的冰杖成了火男最喜欢的装备。在减速之后,技能的命中率会获得明显的提高。

 6、缺点:无位移

 火男本身是一个没有位移的角色,一旦被近身,就很难逃生。所以,火男依靠带有一些防御属性的冰杖和面具来保证自己的生存。另外,某些高端火男会选择带一些移速符文,或在天赋中点出移速加成来帮助自己的生存。

天赋,符文,装备

 天赋和符文这个东西,我个人不是非常推荐大家埋头钻研。很简单的道理,高手的符文和天赋是符合他们自己的行为的,如果你带着成长符文,还选择前期和别人硬拼,那么成长符文的意义显然就没了。

 更多应该去思考的是自己每个时间段的行为是否合理,而非其他。先学会正确的行为,然后在行为的趋势下利用天赋和符文去改善自己天赋和符文。

 红色:法穿X9 **:护甲X9 蓝色:法强X6 回蓝X3 精华:法穿X3

 天赋:18-12-0的冥火天赋

 装备

起手WEQ或者 EQW很多但主要技能在于用一个技能点燃敌方而做到用Q眩晕15秒打出爆发伤害所以连招在于Q但是要在敌方被你其他技能引燃时才会眩晕(火男的所有技能都有引燃效果)出装:出门装备:多兰戒;两个红药;一个免费眼;第一次回家:先把小面具出了,多余钱可以买一双鞋子。中期装备:大面具;法穿鞋;冰杖;沙漏

后期装备:大面具;法穿鞋;冰杖;沙漏;法穿棒;大帽

(纯手打,望采纳)