原神护摩之杖与和璞鸢哪个好

游戏攻略04

原神护摩之杖与和璞鸢哪个好,第1张

原神护摩之杖与和璞鸢哪个好
导读:原神护摩之杖与和璞鸢皆为五星橙色长柄武器,但两者之间的属性有所区别,即:1、护摩之杖:副属性提供暴击伤害,装备技能是提供20%生命值,且提供持有者基于最大生命值08%的攻击力,当持有者最大生命下降到50%时,则额外增加1%最大生命值加成攻击

原神护摩之杖与和璞鸢皆为五星橙色长柄武器,但两者之间的属性有所区别,即:

1、护摩之杖:副属性提供暴击伤害,装备技能是提供20%生命值,且提供持有者基于最大生命值08%的攻击力,当持有者最大生命下降到50%时,则额外增加1%最大生命值加成攻击力;

2、和璞鸢:副属性提供百分比暴击率,装备技能是命中敌人时自身攻击力提高,最高可以叠加7层。该效果每03秒最多触发一次。满层状态时技能伤害提升。

也就是说,护摩之杖有输出也有防御加持,适合生命之高的、不是纯粹爆发的角色。和璞鸢则是纯输出武器,适合绝对的主C。

护摩之杖与和璞鸢怎么获得

护摩之杖与和璞鸢可通过13版本开放的武器UP卡池概率获得,但保底应当是80次。

王者之心2点击试玩

原神稻妻中主角获得了雷属性的能力,那么雷主该怎么玩呢下面给大家分享一下雷主充能流玩法,希望可以帮助到各位玩家。

原神雷主充能流玩法详解

首先,明确一点,主角是个五星角色,因为立绘身后的背景是橙色的,与五星角色一致。但,主角的80级突破加成(24%攻击百分比)与四星角色一致,属性面板、手感之类的也在四星水平。官方之所以把他定位为五星,可能一个是因为人家是主角,另外一个原因则是未来有七种属性可以转化。不同属性的主角天赋等级不通用,但角色等级是共用的,所以资源允许的情况,建议是可以升个80级突破的。

1角色定位

雷主的各个技能倍率都不高,指望他打伤害是不太现实的,主C、副C都不太合适。雷主的定位准确来说是一个强力的充能工具人、挂元素工具人。他能给队伍带来的回能是相当可观的,对于大招充能困难的角色,队伍里搭配个雷主将能极大地提高大招的使用频率。此外,作为雷系角色,雷主自然还可以配合队伍打超导、超载、感电,以及凑双雷的元素共鸣。

2天赋命座解析

普通攻击·异邦惊雷

朴实无华的五段攻击,风主、岩主、雷主的普攻倍率都是一致的。但有趣的是,女主的重击倍率要比男主高一点。

元素战技·雷影剑

雷主的E技能总倍率还算可以,10级E每道雷影倍率有142%,最多可打出3道雷影。不过主要作用是给队友回能,以及提供6秒的元素充能效率提升。技能施放的3道雷影,每道命中敌人可产生一个丰穰勾玉,0命最多两个,1命可有3个。远距离施放时可能会有雷影打不到敌人,所以尽量靠近敌人施放,保证打出3个勾玉。丰穰勾玉的存在时间有15秒,比E技能冷却时间还长,所以我们也没必要急着去捡。

每个勾玉的回能跟技能等级有关,其中1-3级每个勾玉回复3点元素能量;4-6级每个勾玉回复35点元素能量;7级及以上每个勾玉回复4点元素能量。所以雷主的E技能,我们升个7级就足够了。(目前雷主最多到3命,5命还有3级E技能等级增加)

勾玉回复的是元素能量,因此是不受元素充能效率影响的,且后台的角色是无法享受到该回能效果的。角色吸收勾玉之后,还能有20%的元素充能效率提升,因此我们可以在吸收勾玉后再施放元素战技,这样可以让充能最大化。该充能提升无法叠加,即对于带祭礼剑的雷主,6秒内连续吸收勾玉的话,不会叠加充能。另外,实测发现,雷主自身吸收勾玉后,自身的充能效率也能提升。

另一个注意点,对于带祭礼剑的雷主,连续两次施放E技能的话,那么第二次的状态会覆盖第一次。例:第一次打出3道勾玉,在未吸收的情况下,第二次施放E技能未命中没产生勾玉,那么最终就是没勾玉的。(前面三道勾玉会被重置掉)

雷主E技能命中敌人仅会产出一颗雷元素微粒,与命中敌人的雷影无关。雷主大招是要80能量的,一般大招需要80能量的角色,E技能产能都是很高的,所以说雷主算是一个特例吧。

元素爆发·雷轰电转

雷主Q技能的总伤害倍率还算可以,且频率很高。10级Q的话,理论最高倍率有2059%+2459%=16219%,但想要打满的话,还是有一定困难的。Q技能召唤的落雷命中敌人的话,也是可以给站场角色回能的。05秒一次,12秒内最多可以打出24次。回能也是与天赋等级有关的,1-3级为08, 4-6级为09, 7级以上为1。故雷主的天赋,我们升7级就足够了,想用大招额外补充点伤害的,也可以再升个几级。7级大招理论最高可以回复24点元素能量,还有一个持续的挂累效果。

像宵宫这样的弓箭手,3秒打5段普攻,应该是可以吃到全部加成的。因此雷主和宵宫的适配性应该还是不错的,特别是宵宫带追忆4件套的时候,雷主是有能力帮助宵宫有开大的能量的。

刚刚也说过,雷主E技能仅能产出一颗雷元素微粒,所以雷主的元素充能效率还是有很高要求的,最好250%以上,这样靠后台吸收其他角色打出的微粒以及怪物掉的微粒/晶球,差不多也够用。

20级突破天赋·转瞬的迅雷

这个突破天赋嘛,一言难尽,直接把E技能CD改成12秒不就行啦!不过,我似乎能理解他们在想什么,哈哈!

60级突破天赋·回响的轰雷

吸收E技能打出勾玉后,角色是有20%的元素充能效率提升的。该突破天赋则是进一步提升了所能加成的元素充能效率。以主角250%充能效率为例,那么角色吸收吸收丰穰勾玉后的6秒内,可以获得的元素充能效率有20%+250%01=45%这个充能提升,实测发现雷主自己也是可以享受的,但无法迭代下去。(第二次吸收不会基于第一次增加后的元素充能效率)

角色E技能打出4颗元素微粒,自己直接吸收的话,可以获得12点元素能量;如果吸收雷主勾玉后再去吸收,就是12145=174点元素能量,还是不错的。

命之座

1命:E技能能产生的勾玉提升至3枚。

2命:Q技能的落雷命中敌人后,降低敌人15%的雷抗,持续8秒。辅助大招需要高能量的雷C作用会很大,但现在的五星雷C只有阿晴。如果主C是北斗的话,那雷主的作用可就大了。

3命:增加Q技能等级3级。

4命:角色吸收E技能的勾玉时,若元素能量低于35%,勾玉恢复的元素能量提高100%,也就是说雷主一个E技能最多可以回24点元素能量,回能效果强到爆。

5命:增加E技能等级3级。

6命:施放Q技能后,每引发两道落雷,就使下一次落雷伤害提升100%,并为当前角色额外恢复1点元素能量。进一步提升大招的倍率,且大招理论最高回能有24+8=32点元素能量了。

3回能分析

了解完雷主的的天赋命座之后,我们可以来分析一下雷主给队友带来的充能到底有多高。以元素充能效率250%的6命雷主为例(虽然目前因为地图未全部开放,最多到3命),雷主E技能最多可恢复24点元素能量,大招上限是32点元素能量,这56点是雷主天赋直接带来的。此外,E技能还能给我们提供6秒的45%元素充能效率提升;对于一个E技能可以产出4颗元素微粒的角色,那算上保底的这个元素充能效率,能获得43145=174的元素能量。

虽然上述分析谈的都是上限,但实战中回复的也不会差太多的。目前所有角色大招所需的元素能量最高也只有80点,带上雷主基本是可以确保所有角色都能无缝衔接大招的。

4圣遗物推荐

雷主的定位是充能辅助,圣遗物要求并不高。属性方面主要还是以堆元素充能效率为主:一方面,因为自身E技能的产能是很低的,可以保证自己大招的充能跟得上;另一方面,因为60级突破天赋的存在,会基于自身的充能给队友带来一定比例的短时间充能收益。

所以圣遗物套装的选择主要有3个方向

1宗室4件套

主要还是4件套效果的全体加攻击好用,将工具人进行到底。此外,2件套还有20%的大招伤害加成,也算可以增加点输出能力。宗室4件套效果是唯一的,所以如果队伍中有别的角色带了的话,可以换别的选择。

2绝缘之旗印4件套

2件套效果有20%的充能效率加成,4件套则是基于自身的充能,增加大招的伤害,也是很适合雷主的。

3 2绝缘+2宗室,或者2绝缘+散件

圣遗物套装不好凑,或是资源不足的情况,也可以给雷主配上散件,保证自身的充能就行。

圣遗物属性方面,沙漏位置固定元素充能效率,杯子和帽子则分情况考虑。对于雷主打反应多的队伍,杯子和帽子可以全带元素精通;或者一个选攻击百分比,一个选元素精通。因为现在剧变反应的增强,只要角色等级够高的话,剧变反应伤害也是很可观的,毕竟可以无视怪物防御。副属性则是元素充能效率和元素精通优先。

对于反应不多的情况,或是武器是西风剑的情况,则帽子带暴击率,杯子选择雷伤加成或是攻击百分比都行。副属性则是以元素充能效率和双暴优先,其次是元素精通、攻击百分比。

5武器选择

雷主的武器也是比较好选择的,工具人嘛,主要考虑元素充能效率就行。四星、五星的充能单手剑武器有 (90级数据)

1天空之刃 551%元素充能效率 608基础攻击力

2祭礼剑 613%元素充能效率 454基础攻击力

3西风剑 613%元素充能效率 454基础攻击力

4腐殖之剑 459%元素充能效率 510基础攻击力

对比一看就知道怎么选啦,想多打点伤害可以带天空之刃。但雷主伤害也就那样,若主打剧变反应的话是不看攻击力的。因此祭礼剑和西风剑就是最优选择了。祭礼剑的优势就是能多打出一个E技能,加快回能;西风剑则是暴击还能打出无属性晶球,所以还能给全队回能,虽然并不多。需要注意的是,角色在后台的时候,西风剑的被动是不会触发的。不过好在雷主E最多有3道伤害,因此还是很好触发西风剑被动的。此外,带祭礼剑的情况,千万不要连续两次E,不会第二次会把第一次的打出的丰穰勾玉刷新掉的。

6阵容搭配

目前大部分的阵容都是能靠自身的回能以及阵容、圣遗物实现自循环的,因此雷主能完美发挥的队伍并不多。以下推荐几个适合雷主的阵容体系

1优_、雷主、钟离、迪奥娜/班尼特

优_是极度依赖大招的一个物理主C,一般一个大招二三十万还是很容易的。但大招需要80点能量,自身的回能不足,导致很多情况大招CD好了,但充能跟不上。雷主能让优_无缝衔接大招,并且作为雷系角色,可以配合打超导减怪物物抗。

2追忆4件套相关阵容

追忆4件套效果是要消耗元素能量的,用一次E技能扣15点能量,这基本就使得带追忆4的角色必须得把大招封印了。但对于一些适合追忆4的角色,舍弃大招的话又有点可惜,但这4件套的50%普攻、重击、下落攻击伤害加成实在是太诱人了。带上雷主的话,是可以做到鱼和熊掌兼得的。

比如宵宫的蒸发超载阵容:宵宫、雷主、行秋、班尼特,宵宫本身也适合打超载,改阵容可以进一步提升宵宫的输出能力。

有雷主的情况,魈带追忆4也是可以的,因为风系不需要太考虑元素反应,所以阵容可以多变一点。魈是极度依赖大招的,如果能保证大招的充能,那带追忆4+雷主也是个不错的选择。不过雷主的大招是要靠普攻、重击触发的,(低命)魈开大后主打下落攻击,稍微有点不合。

追忆4+雷主也是很适合阿晴的,还能凑一个双雷元素共鸣。刻晴重击伤害占比也是很高的,带追忆4也是一个选择。

3其他大招充能困难户

这个涵括面就比较光了,对于游戏前期或是角色不够多的情况,带个雷主可以瞬间快乐起来。比如女仆,自身E技能不产能,回能极其困难,大招仅需区区60点元素能量,带个雷主还不无限转下去!!!

神里的阵容是不太适合雷主的,但如果阵容没有更好的选择时,也是可以带雷主的。就是会影响双冰共鸣以及冰套4件套效果。

其他的阵容,比如魔王武装体系(公子、北斗、行秋、皇女)可以把北斗换成雷主,这样伤害可能会差点,但相应的可以让行秋舍弃祭礼剑,改用输出武器来弥补输出。

元素充能和元素能量是很容易是玩家忽视的,因为又不能直接具现化为伤害,很多玩家看到的往往是打出的面板伤害。确实原神现在的状况,阵容里也不会舍得拿出位置给一个回能辅助。游戏是需要不断增加玩法才能留得住玩家的,相信原神后面肯定会出现需要80能量以上的角色的,那时候估计就是雷主大放异彩的时候啦!!!

1 什么是圣遗物?

圣遗物是在原神这款游戏中非常重要的道具之一,可以为角色带来各种属性的加成,如攻击力、防御力、元素伤害等等。在游戏中,圣遗物的品质分为绿色、蓝色、紫色、橙色和红色五个等级,等级越高,属性加成的数值也越大,所以玩家需要不断地寻找更高品质的圣遗物来提升角色的实力。

2 圣遗物哪里刷比较好?

想要获取高品质的圣遗物,玩家需要前往一些特定的场景进行刷取,下面是几个建议:

1 丘丘国境:这是一个比较低级的场景,但是其中有着密布的宝箱和隐藏的小Boss,可以在里面找到不少绿色和蓝色的圣遗物。

2 星鸢咖啡馆:这是一个比较特别的场景,它需要玩家完成剧情任务触发才能进入。里面会有许多高级圣遗物的产出,但是需要玩家消耗很多原石进行刷取。

3 暗巷:在每个城市中都有许多暗巷,玩家可以在里面找到一些隐藏的宝箱和小Boss,产出绿色和蓝色的圣遗物。

4 神木园:这个场景也需要玩家完成剧情任务后才能进入,但是里面每隔一定的时间会刷新出为数不少的Boss,每个Boss都有机会掉落高级圣遗物。

3 如何提升圣遗物的品质?

玩家可以通过以下方式来提升圣遗物的品质:

1 合成:在游戏中,玩家可以将多个低品质的圣遗物合成成为一个高品质的圣遗物,具体的合成方式可以在游戏中查看。

2 抽取:玩家可以在游戏中使用抽取圣遗物的方式,如果玩家抽中高品质的圣遗物,就可以替换自己的低品质圣遗物。

3 交换:在游戏中,玩家还可以使用珍贵的货币来与奎因交换所需的高品质圣遗物。但是这种方式比较消耗珍贵的货币,所以建议玩家还是通过其他方式来提升圣遗物的品质。

4 如何搭配圣遗物?

搭配圣遗物需要根据角色的属性和特性进行选择。一般来说,可以根据以下方式搭配:

1 攻击型角色:选择攻击力加成和元素伤害加成类的圣遗物,可以让攻击型角色的攻击力更高,输出更为可观。

2 防御型角色:选择防御力加成和生命值加成类的圣遗物,可以让防御型角色更加坚固,能够承受更多的伤害。

3 元素型角色:选择元素伤害加成和元素充能效率类的圣遗物,可以帮助元素型角色更快地释放技能和元素爆发,增加输出。

5 圣遗物刷取的注意事项

在刷取圣遗物的过程中,玩家需要注意以下几点:

1 注意时间:不同的场景刷新时间不同,玩家需要在正确的时间点进入场景,不要错过圣遗物的产出。

2 注意方式:对于每个场景,有些圣遗物是掉落在宝箱中的,有些可能需要玩家打败小Boss才能获得,所以玩家需要注意不同的方式来获取圣遗物。

3 注意道具:在刷取圣遗物的过程中,玩家需要注意准备好一些道具,如解锁箱子的物品,增加掉落概率的食物等等,这些可以让圣遗物的获得变得更容易。

4 注意刷取效率:刷取圣遗物需要玩家耗费大量的时间和精力,所以玩家需要尽可能提高刷取效率,如了解每个场景的产出规律,选择合适的角色和圣遗物等等。

总之,刷取圣遗物需要玩家具备足够的耐心和精力,并且需要合理搭配圣遗物来提升角色实力。希望以上的小技巧能够帮助到各位玩家。

原神魔药研析是24版本推出的一个活动任务,魔药研析锁顿的废城怎么过?下面给大家分享一个原神24魔药研析第二关锁顿的废城攻略

原神24版本活动魔药研析的第二大关卡锁顿的废城上线了,难度比第一大关高了不少,根据一些玩家反映,非氪佬玩家正常通过深渊12层的打这个18000分都会有些勉强。

不得不说这次活动对于哪怕玩了一段时间的萌新都是相当不友好的,想要获得全原石还是比较困难的。下面boyue就给大家说下魔药研析锁顿的废城攻略,希望能对大家挑战顺序与配药有所帮助。

地脉异常:这次的地脉异常主要增强了普通攻击的伤害,对于胡桃,一斗等普通攻击伤害较大的角色很有用,队伍角色比较丰富的玩家配队主c也以这方面靠拢。

接下来按照boyue我的挑战顺序(4312)给大家介绍配队与配药,倍率选的都是25,如果只要原石的话都选10都行,或者前3个25,最后个10。

第4层(胡行钟或雷神国际):有着7只遗迹机器人,其中一只特大号的会打得慢些,这边虽然永冻队也行,但还是推荐单攻强力的,配药方面有胡桃的重击为主,先别用掉太好的药。

第3层(永冻队):这边除了常规永冻队阵容,神里或甘雨可以换成申鹤,前面的12只小怪随便打,最后的深渊咏者比较麻烦,有神里的话把神里的大留下来破盾用。配药方面以冻结,扩散为主。

第1层(胡行钟或雷神国际):第4层能打到3500的,这层打上2500没啥问题,怪物方面只有最后的岩龙蜥比较麻烦,但需要用到一部分橙色药剂了,以增加普攻战力的药剂为主,这边雷神,胡桃,一斗等角色都适用。

第2层(永冻队):怪物方面除了最后镜女,其他用永冻都是乱杀,镜女时再爆发大伤害,这边可以上申鹤增伤。药剂方面以元素精通,增加充能为主,如果有海染套心海可以加法器相关药剂。

活用试用角色:对于队伍战力不齐全的萌新玩家,加入适当试用角色很关键,甚至是直接这4个角色一队直接用,当然,刻晴打超导伤害也不算高就是。

35级与45级玩家:35与45级玩家算是萌新到了一定阶段了,但是圣遗物方面明显缺陷很多,打这次的深渊级别活动想拿满石头还是很难的,另外这边他们讨论的还是难度相对较低的第一关,第二关估计更难了。

总结

萌新玩家建议都选10拿金牌还是相对容易不少,至于矿和书什么的部分老玩家也表示拿不到了(也有懒得重置的),佛系即可,这次活动确实比以前难了不少,怀疑是新的设计师设计的。

大家关于本次魔药研析活动有什么看法的欢迎留言讨论额~

原神平民队伍搭配:凝光主输出+诺艾尔+香菱+点赞哥/芭芭拉。

这套阵容就一个输出,没有副输出位,相当于三保一了,所以后面的3角色,有资源就全部升满,该阵容就靠凝光打输出,点赞哥的作用就是可以回血,当凝光刷图打boss肯定会被BOSS打,这时点赞哥来个大招马上回血,没有点赞哥的也可以使用芭芭拉,效果差不多。

队伍圣遗物:磐岩3+角斗2。

1、(空之杯尽量刷个岩元素伤害加成)磐岩套橙色。

2、(生之花主属性生命值,副属性暴伤加成、攻击力加成)磐岩套橙色。

3、(死之羽主攻击力,副属性爆伤、暴击率)磐岩套橙色。

4、(理之冠主攻击力加成,副暴击率、生命加成或者暴伤也可以)角斗士橙色。

5、(时之沙主攻击力加成,副暴击率加成、爆伤加成、最好有个元素充能加成)角斗士橙色。

原神和璞鸢和天空之脊皆为五星橙色长柄武器。其中,和璞鸢副属性是提供百分比暴击率,装备技能是命中目标后攻击力获得加持,是一款纯粹的输出装备;天空之脊副属性是提供元素充能效率,装备技能是提供暴击率和普攻攻击速度,且可以通过普攻和重击的触发获得真空刃,打出小范围伤害,整体的爆发量略逊于和璞鸢,倾向于技能型角色。

和璞鸢和天空之脊怎么获得

和璞鸢和天空之脊可以通过限时UP获得,一般不推荐祈愿抽奖获得。

自动寻路设置

最强角色排行

防沉迷时间

突破材料数量

祈愿抽奖概率

元素增幅和聚变

风神瞳位置

五星圣遗物

安卓最低配置

 暴击自然是越高越好,对于非洲玩家而言,有时候不暴击不就是等于没暴击伤害了。其实并不然,暴击率在某个特定值以前都比暴伤重要,这个值有可能是75%,也有可能是80%或100%,但绝对不是50%。

  这里提供一个人人都会的简单算法,能作为一种思路参考但不一定正确:

  假如你拥有300点数1点为1暴伤,2点为1暴击率,暴击率和暴伤为矩形的长宽,要怎样才能让这个矩形面积最大

  答案是75爆率150暴伤,并且随着点数的增长,暴击率和暴伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如你所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。

  但是实际上计算暴击率和暴伤收益的方法应该更为复杂,这个算法可能也只能作为参考,而如何伤害最大化的计算甚至需要把任何能造成输出提升的词条纳入计算范围,计算量庞大得可怕。

  综上所述,暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够,武器暴击率副词条作为一个能稳定提供高额暴击率的来源简直不能再香,不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,暴伤词条次之,因为武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。

  当然部分角色是存在例外了,比如迪卢克和公子这种突破自带暴击成长的角色,并且技能带普攻的角色。50%暴击率卢姥爷e三刀全没暴击的情况多了去了,所以说实战中稳定的打出暴击比硬凹暴伤要重要得多。因此迪卢克最少需要75%的暴击才行,为了避免多段不暴击。

  暴击率和爆伤哪个更重要

  两者都是相辅相成了,网友的结论是1比2是最佳的比例,也就是50暴击搭配100爆伤,当然随着你的暴击提升到75%的时候,能够达到150%的爆伤是最完美了。但这种情况对于圣遗物和武器的要求太高,所以我觉得正常毕业是60%的暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。

原神手游远方的少女的心是一款最高品质的五星级别圣遗物,有着巨大的属性加成。那么,远方的少女的心圣遗物怎么得?远方的少女的心属性表现怎么样呢?这是不少玩家的问题。因此,这里我带来了最全面的讲解,赶紧来看看吧。

1、装备介绍

远方的少女的心是被怜爱的少女圣遗物套装的一份子,品质为五星橙色。

属性上,角色搭配两件后提升15%治疗效果、四件则是施放元素战技或元素爆发后的7秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高25%。

2、道具获取

远方的少女的心装备怎么获取呢?如下:

通过参与海蚀孤塔、祝圣秘境以及炽炎与寒霜Ⅳ至Ⅴ,有一定的概率掉落,较为看运气。