英雄联盟法术强度法术伤害分别是什么意思.

游戏攻略09

英雄联盟法术强度法术伤害分别是什么意思.,第1张

英雄联盟法术强度法术伤害分别是什么意思.
导读:法术强度是自身的一种属性,主要从自身升级和装备上获得;法术伤害是你的法术技能对地方单位造成的伤害,主要由技能伤害+技能法术强加成伤害组成,但打到敌方还要计算对手魔抗,造成的伤害会比技能说明的少一点。法伤加成就是如果你通过出装备(加法强的装备

法术强度是自身的一种属性,主要从自身升级和装备上获得;

法术伤害是你的法术技能对地方单位造成的伤害,主要由技能伤害+技能法术强加成伤害组成,但打到敌方还要计算对手魔抗,造成的伤害会比技能说明的少一点。

法伤加成就是如果你通过出装备(加法强的装备),你的技能伤害就会增加,比如剑圣的Q到5级后的伤害是300,它的法强加成是1,所以你出了帽子后加120法伤,那个百分比提升先忽略,剑圣的Q的伤害就是420了,就是这么简单。当然每个英雄的法伤加成是不相同的。

法伤顾名思义就是魔法伤害,增加法伤靠的是法术强度,而抵抗法伤靠的是魔法抗性。

ad就是物伤,物理伤害,增加ad伤害靠的是攻击,而抵抗ad靠的是防御。

对ap可以出自然之力,军团盾女妖等,对ad可以出狂徒,兰兆,反伤甲等。

对ap看装备防御类魔法抗性一栏,对ad看装备防御类防御力一栏。

纯手工,望采纳。

小法单体爆发最高 但是手短

低端局AP石头团战切后排最高 但是无持续输出而且没顺风就跪

天使后期持续输出最高 但是怕控,顺风无敌,逆风也可以打

黑暗元首爆发同小法 但是手长,要预判

拉克丝适合各种分段,杀人书超好叠

金属大师属于战术英雄,后期无敌的存在但是腿超短

炸弹人可以 poke战无敌

豹女同炸弹人 而且有单杀、切入能力

发条属于刷钱英雄 团战简直无敌

不详 阿卡丽什么的属于收割,看自己意识

小鱼人个人感觉虐菜爽,简单无脑

先解释下名词吧

法伤就是法术伤害

法穿是法穿穿透

法强是法术强度

一个法术类的技能,比如安妮的火球,1级,固定伤害是80点,这80点就是法术伤害

如果假设安妮的火球法术加成是07。安妮本人有200点法术强度,那么加成,也就是额外的伤害就是07乘以200就是140点。那一共就是80点加140点等于220点法术伤害了。

法术强度么,符文有提供,装备也有提供,游戏里按C键可以具体查看英雄的当前法术强度。

法术穿透,就是相当于忽略对方多少点抗性。如果对方有100点魔法抗性,那么对方的魔法减伤比例就是100除以(100+100)就是50%的减伤。假设你还是220点法术伤害,那么理论上220点的法术伤害实际砸到敌人身上 只有110点。而如果你有50点法术穿透呢,那虽然敌人有100点抗性,但在你面前实际只有50点,也就是说减伤比例变成50除以(50+100)就是33%,那你220点砸敌人身上就有1584的伤害了

另外,即使两个英雄的法术强度都一样,比如说是600。但是一个英雄的技能法术加成为05,一个为10的话,法术强度带来的额外伤害一个就是300,一个就是600了,所以技能法术加成很重要

我总结一下,就是说在前期,敌人魔法抗性都不高的时候,固定法术穿透的效果远大于法术强度,在敌人魔法抗性高的时候,则是法术强度的效果好了。

另外提示一点,如果对面的魔法抗性高于150点的时候,即使你有600的法术强度,或许打敌人身上也不怎么疼,这个时候就要出虚空仗了。40%的法术穿透。

另附上符文图一则。为常规法师30级一套符文,其中红色为法术穿透,**为固定回蓝,蓝色为成长法术强度,精华为固定法术强度。你可以看一下

手打很累 望采纳 谢谢!

Dota开始,玩家们就普遍认为按百分比造成伤害或真实伤害的技能是非常可怕的。

而lol在继承了dota的各种特色之后,更加引入了“法伤加成”概念,令法师在中后期依然保持强劲。

那么当百分比伤害和真实伤害遇上法伤加成,到底划算么

有按百分比ap加成的技能列表

阿木木(W技能)001ap/s

克格'莫(W技能)001ap/次攻击

马尔札哈(W技能)001ap/s X 5s(+1% per 80 ability power)=00125ap

莫德凯撒(R技能)004ap(总共)

内瑟斯(R技能)001ap/s

冥火之拥(特效)0035ap(总共)

卡尔玛(Q技能)002ap(总共)(这货百分比加成是治疗,治疗系的技能法伤加成和伤害系不大一样,所以排最后)

特例:

波比(Q技能)是百分比伤害再额外加上06ap,ap加成不和百分比发生关系。

沃里克(Q技能)是在10ap加成和百分比目标生命值之间取最大值,一般来说200ap以上才有可能法伤大于20%HP。而且ap加成也不算在百分比伤害内。

有ap加成的真实伤害

科加斯(R技能)07ap

英雄联盟伤害分为三种 物理伤害 法术伤害 真实伤害,其中物理伤害就是平常说的攻击力,也就是人物属性栏里第一个,同过加攻击力的装备加成,普通攻击就是物理伤害(发条魔灵等有技能的特例除外),法术伤害都是在技能上的,(有的物理英雄技能是物理伤害)这个是靠加法术强度的装备提高的,真实伤害只有那么几个英雄的几个技能,如虚空恐惧的R,刀锋意志的W等,其与前两者的区别在于:你用物理伤害打人,真正的伤害是要攻击力减去他的护甲,用法术伤害的话是法术伤害减去他的魔法抗性,而真实伤害是说多少就多少,没法被抵消的。

攻击分两种,一种是AD攻击另外一种是AP攻击,对应面板数值中左边第一个和第二个

人物攻击方式分两种:

普通攻击(也就是你右键点击敌人所造成的伤害)

技能攻击(英雄的被动、4个攻击技能、物品的特效)

而技能攻击通常分为三种伤害类型:

1:物理伤害,物理伤害的加成是根据你左边面板的AD数值(图标是把剑)作为参数进行计算的,通过护甲可以减低物理伤害

2:魔法伤害,魔法伤害的加成是根据左边面板的AP数值(图标是个杖)作为参数进行计算的,

通过魔法抗性可以减低魔法伤害

3:真实伤害,真实伤害造成100%的伤害,忽略护甲和魔抗,也就是说,技能面板上说明会造成多少伤害,实际上就会造成多少伤害,是不能抵消,减免的

每个英雄的技能你都可以看一下,技能伤害在说明书分为两部分,一部分是当前等级技能的基础伤害,一部分是装备加成伤害,装备加成伤害在()中显示,红色代表物理加成,绿色(也好像是蓝色)代表魔法加成

这样说你应该会稍微明白一些吧?

  法术伤害就是你那个技能里面描述的伤害,为固定伤害(+法强加成伤害)。

  敌人的魔抗会减少伤害,公式为所受伤害值为:100/(100+魔抗)。

  现在明白了:敌人0魔抗,受全额伤害;100魔抗,受1/2伤害,300魔抗,受1/4伤害。

  那个德玛受伤害值为260+80006100/(100+130)=322。

  伤害值不符是因为你有法穿,我猜你装备里有法穿鞋和法穿棒,符文里有法穿符文8点,天赋里还有8%法穿。这样你的法穿为40%加上23点固定法穿。所以德玛在你面前的魔抗为130(1-40%)-23=55。

  再算一下伤害,260+80006100/(100+55)=477。

注:小法Q技能5级固定伤害为260,法强加成为06

还有什么不明白的地方没?