原神1.1版本新角色突破及天赋材料获取方法

游戏攻略07

原神1.1版本新角色突破及天赋材料获取方法,第1张

原神1.1版本新角色突破及天赋材料获取方法
导读:钟离收起钟离公子辛焱迪奥娜原神将在11版本推出钟离、公子等四个全新的角色,那么这些角色的突破和天赋材料怎么获取呢下面一起来看看吧。原神11版本新角色突破及天赋材料获取方法一钟离:岩属性长枪角色角色突破素材:1无相之岩掉落:玄岩之塔。坚牢的黄

钟离

收起钟离公子辛焱迪奥娜

原神将在11版本推出钟离、公子等四个全新的角色,那么这些角色的突破和天赋材料怎么获取呢下面一起来看看吧。

原神11版本新角色突破及天赋材料获取方法

一钟离:岩属性长枪角色

角色突破素材:

1无相之岩掉落:玄岩之塔。坚牢的黄玉碎屑、坚牢黄玉断片、坚牢黄玉块、坚牢黄玉

2史莱姆掉落:史莱姆凝液、史莱姆清、史莱姆原浆。

3其他材料:石珀

天赋突破素材:

周三、周六,周日开启副本:[黄金]的教导、[黄金]的指引、[黄金]的哲学

原神游戏中最近新上线了一名叫做辛焱的角色。相信还有很多小伙伴不是很清楚辛焱怎么样,下面小编就给大家带来原神辛焱天赋技能介绍详解

叛逆刮弦

迅速扫弦引发音波,击退敌人,对周围的敌人造成物理伤害,激起舞台上的氛围。因为氛围实在太过炙烈,所以会引起烈焰,对周围的敌人持续造成火元素伤害。曾经辛焱每次演出结束都会来这么一出。后来不这么弄了倒不是因为危险。要是被喊了「安可」的话,她弄不出更炸裂的闭幕了。

没观众也要演奏

减少热情拂扫的护盾所需的命中敌人数量,二级护盾·歌头节拍:命中一名敌人;三级护盾·舞遍节拍:命中二名或更多敌人。

摇滚的食谱

完美烹饪防御类食物时,有12%概率获得2倍产出。

这才是摇滚

处于热情拂扫的护盾保护下的角色造成的武力伤害提高15%。

普通攻击·炎舞

进行至多四段的连续挥砍。

重击

持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。

下落攻击

从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

辛焱的突破材料和七七是差不多的都是最难找的材料,没错就是琉璃袋,如果没有七七的玩家可以说是比较难的了,如果想要入手辛焱,辛焱的突破材料可一定要准备好了。

一、角色突破材料

1、突破材料

常燃火种、燃愿玛瑙碎屑、燃愿玛瑙断片、燃愿玛瑙块、燃愿玛瑙。

2、其他材料

琉璃袋、nbao4682/">寻宝鸦印、藏银鸦印、攫金鸦印。

二、技能突破材料

1、突破材料:“黄金”的教导、“黄金”的指引、“黄金”的哲学。

2、其他材料:寻宝鸦印、藏银鸦印、攫金鸦印。

升级原神角色天赋需要哪些材料在原神的游戏中,每个角色的天赋升级需要大量的材料,不同的角色需要不同种类的材料。因为游戏里的角色比较多,玩家想要一个个细分的话,一时半会儿很难记住。为此,边肖为大家整理了一套完整的原神人物天赋升级所需资料的图文分析书,可以帮助玩家更方便、更清晰的理解相关内容。

所有角色天赋升级所需材料

对于即将到来的角色,是否有先屯一波材料的想法呢这里将会罗列所有角色天赋所需要使用体力刷取的种类和不耗体力需要刷的怪物掉落素材。

同时后续持续跟进中

角色旁的边框表示元素属性,有些角色现在并未出现,仅以测试服数据先放上,待后续更新啦。

对于旅行者而言,普攻和风属性技能是绘卷部分,岩属性技能是箭簇部分,如果需要具体的数量的话可以参考一下。

原神重云天赋怎么加点重云最佳天赋加点指南,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神重云天赋怎么加点重云最佳天赋加点指南,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

重云天赋怎么加点

新的冰套圣遗物将出场,12版本很可以重云作为附冰工具人将提高一波热度。

尤其是搭配刻晴,雷转冰契合冰套,伤害爆炸,直接起飞,效果很是强力。

天赋加点推荐

大招平ae技能

当前版本来说重云作为冰属性角色,打融化反应冰+火,15倍伤害倍率,仅次于火+冰的2倍,而且冰+水冻结怪物(首领级BOSS不能冻结),作为大剑角色打冻结怪物还能有碎冰伤害(物理伤害)加成

1命平A最后一击能额外产生3个50%攻击力冰属性伤害的冰刃,加上e技能的冰元素武器附魔,让重云的冰伤覆盖率更高些,6命额外增加大招的1把灵刃,相当于增加33%的伤害,怪物生命百分比低于重云,大招整体伤害提升15%,大幅度强化重云大招伤害。

辅助工具人玩法

4星武器推荐:

祭礼大剑西风大剑

圣遗物推荐:

流放者2件/4件套,学士2件

圣遗物属性:

无所谓,不推荐升高级,能用就行

副C玩法

4星武器推荐:

祭礼大剑西风大剑、螭骨剑

圣遗物推荐:

角斗士2件+宗室2件,宗室4件

圣遗物属性:

「时之沙」攻击精通(没有充能武器,充能攻击精通),

「空之杯」冰伤攻击力,

「理之冠」暴击率暴伤(根据武器搭配,暴击率60%左右就可以选择暴伤头)

圣遗物副词条:

暴击率=暴伤攻击充能(如果没有充能「武器」或者充能「时之沙」,充能攻击)