乌鸡带拳套还是臂铠?

游戏攻略07

乌鸡带拳套还是臂铠?,第1张

乌鸡带拳套还是臂铠?
导读:乌鸡 到底是带臂铠好呢 还是拳套啊 求解答 正无聊呢 看到你的问题 我只能说 你喜欢什么就用什么 各有各的好 但是基本都会臂铠 说对了 就因为攻击高 刷图不奔攻击高 却要速度快 我不知道为什么 如果是臂铠 有时装什么的 那些速度都够了

乌鸡 到底是带臂铠好呢 还是拳套啊 求解答

正无聊呢 看到你的问题

我只能说 你喜欢什么就用什么 各有各的好 但是基本都会臂铠 说对了 就因为攻击高

刷图不奔攻击高 却要速度快 我不知道为什么 如果是臂铠 有时装什么的 那些速度都够了

60臂铠完虐60拳套

骨戒网上有的是解释 就是在敌人霸体或者攻击你的时候 你打它 就会算作是破招伤害

破招伤害本来就是一般伤害的150% 加上骨戒就是200%的 也就是比一般伤害翻倍

一个寸拳10W血 破招了没骨戒15W血 破招了有骨戒20W血 而且暴击也算在内

暴击是130%加成 都算一起 你本来可以打10W血的寸拳 你都可以打出26-28W的伤害

这就是骨戒 骨戒对固定伤害加成很低 所以觉醒最好别指望破招

乌鸡带拳套好,还是臂铠好

贫民必然拳套 毕竟有拳套精通 臂铠没有精通 纯粹靠武器强化的无视

DNF武极带臂铠好还是拳套好

建议臂铠!武极圈套功速和臂铠感觉差距不大!而且臂铠功击就比圈套好多了。而且还有

古戒配合一个技能直接能秒图了!圈套速度就不重要了!

武极带臂铠好还是拳套好?

建议臂铠!武极圈套功速和臂铠感觉差距不大!而且臂铠功击就比圈套好多了。而且还有

古戒配合一个技能直接能秒图了!圈套速度就不重要了!

DNF武极刷图用拳套好还是臂铠?

拳套会好些,。臂铠的攻击速度低很多。。

而且武极的柔化肌肉 不像极武圣的柔化肌肉是一个开关

本来技能连接就不是太好,再带臂铠 技能连接就很成问题了、

当然如果你是土豪可以无视拳套,。。带个高强臂铠就好了

地下城与勇士中武极为什么要带臂铠呢?不是都带拳套的吗?求解释

拳套的优势:攻速快,CD快百分之20,拳套的缺点:攻击力低

臂铠的缺点:攻速慢,CD慢百分之20,臂铠的优势:攻击力高

至于攻击力高多少呢?我还是做个直观的比较把,高级时装一套,装备按照一套野猪,双气息手镯,灵魂,骨戒,左槽猫女,右槽30属强,全身无红字标准搭配,附魔2张25物攻,17徽章打满,站街2000力以上

加10兰总臂铠堪比12兰总拳套

加10镇魂臂铠堪比12镇魂拳套

加10极地臂铠堪比12极术不考虑附加

至于4改后拳套精通加满减少百分之10CD,但是也是要SP的,在说也不加攻击力,至于臂铠虽然没有精通,但是强拳攻击速度加百分之15,臂铠攻速慢的缺点基本上也不存在了,别说什么拳套更快,臂铠15攻速用起来和拳套40攻速用起来差别极低

总结:不管4改不4改,只要拳套精通不加攻击力,臂铠还是有臂铠的优势

武极武器选择,用臂铠和用拳套的区别在哪?

拳套攻速快,臂铠攻击高但攻速慢,一般武极的话都用拳套吧,除非你做了领主之塔的那个ss臂铠---英雄之荣耀。

Dnf武极武器带拳套还是臂?

看你干什么 决斗用拳套追求攻速 刷图主要追求伤害 散打高百分比 所以很多散打用臂铠 但你如果嫌臂铠太慢的话 不顺手 因人而异 就用拳套吧 础 手打 望采纳 祝你早日满级

乌鸡带释魂臂铠好还是释魂拳套好 哪个

追求高伤就臂铠 你要是追求技能CD更快就拳套 看个人喜好

dnf武极带臂铠还是拳套

牛臂铠最起码有个13才能带带,虽然效果很牛B,但基础低是硬伤,武极这种百分比职业最吃的就是基础了

1序—主要内容:

整理套装属性,亮点散件,属性挖掘。

本来传说装备处于一种很尴尬的地位,比上(SS)不足,比下(咸鱼异界、圣物)有余,而很多追求提升的角色满级后的第一件事可能就是穿着圣物、CC甚至假紫去氪柱子,导致除了少量属性mvp(如剑鞘、球鞋、强袭、40属强、墨影、王权火、车长肩等)的传说外,其他的传说级装备基本没有用武之地。尤其是要花时间做的任务传说,制作周期长,枯燥繁琐没有深渊闪光的刺激,属性也是弱鸡的很(充分体现NX智商的地方之一),也就遗迹手和动车腿能让人眼前一亮。

本次传说改版除了优化传说的获取方式,也提供了任务传说的其他部位,优化了任务传说的属性,可以说NX终于良心发现了。

2遗迹套

遗迹:

385力智(基础)

可触发100力智

可触发10属强

17%双暴

10%黄字+5%爆伤(手镯)

16全属强+16全属抗(项链)

209双攻315独立(戒指左右槽)

特效部分:

8%力量&智力

500硬直

60眩晕抗性

被击时眩晕周围敌人

物理系防具:上衣护肩鞋子(可以搭配海鲜腿)

魔法系防具:下装腰带鞋子(可以搭配武动上衣)

3机械牛

机械牛:

光环:100力智、38双攻59独立、10属强、蚊子腿三速、蚊子腿HPMP、8%双暴

队伍属性加成:蚊子腿暴击力智属强6%精英绿名领主白字

特效部分:

20%黄字

20%被击减伤

霸体

4悲鸣套

悲鸣:

15攻速移速、18%释放(天国的风影之舞风之女神233)

40-70技能Lv+1

29双攻

43独立

30全属强

随机30属强,单属强加成期望666%,鸡肋

特效部分:

削血触发:触发对应属性时扣除HP,腰肩鞋3%,上衣下装10%(搭配未完成系列控血)

HP90%以下时可触发45技能伤害+20%,CD-20%(加算乘算不明),半程触发,换装消失

可触发30属强、9%双暴

攻击时3%几率触发10%减防,raid无效

每10S触发10%削血(精英领主33%,深渊17%)

每15S触发减防12000(非光环,触发方式类似吉格绿阵咆哮)。

5假猪

假猪:

自带50力量&智力

可触发380=240力量&智力

光强部分:

自带84光强

可触发51光强

减抗45

共计180光强

特效部分:

自带光卡

220%几率闪电爆炸

被击250%几率触发蛋壳

6%光属性白字

6幽灵

海鲜:

70四维

可触发80力量&智力

4%双暴击

1-45技能Lv+1(腿)

自带107冰强

特效部分:

33%几率触发海鲜的愤怒()自带冰卡

攻击被诅咒敌人时20%白字

被击回血

7真猪

真猪:

异常增强部分:

出血中毒伤害+10%、Lv+8

束缚减速石化时间+10%、Lv+8

灼伤:Lv+8

出血中毒减速异抗+35

减抗光环:-50周围敌人异抗

强化增幅部分(以+10为基准,不考虑+11及以上):

-50周围敌人异抗

13%双暴

20%释放

12%攻速移速

特效部分:

被击时消耗污秽之血,全屏敌人减防10%,raid无效

每5S使周围敌人进入出血中毒诅咒灼伤感电冰冻异常状态

8兰总

兰总:

55物攻

55魔攻

166独立

180力量&智力

10%双暴

被动觉醒+2

主动觉醒+3

四维85光环

特效部分:

可触发30%攻速移速、36%释放

HP低于50%时,物理魔法独立攻击+10%

对人形敌人20%白字

关于人形单位:

远古副本系列:

魂牛:疯狂伊凡家族

悲鸣:一图杂鱼、琳恩

假猪:暴戾搜捕团家族

幽灵:二图人偶家族包括绿名

兰总:除警卫队长外全部

王八系列(多为人形&精灵):

黑雾:吞噬魔、内耳被

震颤:左右

擎天:二图火焰男、花火

能源:金和土、你瞅啥

火山:二图黑烟男、地板娘、马蹄卡

杂鱼小兵皆为精灵

9亮点强散&套装属性综合对比

纵观传说套装,看起来各有特色,实际上玩具还是占大多数

比如悲鸣套装,眼花缭乱的属性,其实可能只有上衣对于个别职业有用:比如极限不动瞎子和狙击手

遗迹套:中规中矩的一套,高基础大概等于穿了两套圣物+一条祭祀项链的样子,不多评价

亮点散件:手镯,项链(幽魂)

机械牛:

看出来NX是想把这套当成战术一样的组队货来开发,然而可怜的加成似乎并不能让这套拿到组队副本的门票。

光环类加成更适合召唤系职业,然而套装的黄字却加成不到召唤系职业,再一次充分体现NX智商。召唤系可以做散件来弥补空缺的装备栏。

亮点散件:无

召唤系职业:上衣200力智、下装76双攻108独立

悲鸣:

不是很看好的一套,散件上衣貌似有点用,套装看起来很好看实际上完全无用

亮点散件:上衣

假猪:

非常瞩目的一套

高光强加成(左边六件的话共计114光强)+属性白字,附带华丽特效和蛋壳护体。

一个属性完整的角色,在全身上下只有称号、右槽、附魔和宠物宠物装备的情况下,属强很容易控制在200左右

那么以200为基准,114的光强实际带来的提升为:

200属强下的基础伤害约为191%

314属强下的基础伤害约为243%

那么属强带来的提升约为27%

此时的光属性白字附加伤害约为314光强下的15%(注意,是314光强下的15%,约为200光强下基础伤害的19%)

也就是说,不计算闪电爆炸的情况下,对比圣物,假猪六件的提升约为46%(身上无其他白字装备的情况下)

总之相当良心的一套,无冲突便可获得可观提升。

可以叫板大多数咸鱼SS套,与一线的搭配和强散比肩

若闪电爆炸伤害可观,类比天御,将会是高频攻击职业的又一福音

亮点:看它光灿灿的样子,满满的都是亮点

海鲜(幽灵):

我个人出炉的第一套传说,就目前来说,还是比较咸的

改版后,六件套新添加了触发诅咒的手段,以及减少敌人诅咒抗性的属性,NX终于长了回脑子

左边六件套的话,共计53冰强,1-45的一级技能,以及条件下的20%白字

同样的以200基础属强计算的话,53点冰强带来的提升约为125%,1-45的技能等级+1依据职业而定,算上条件下20%的白字,综合提升应该在30%—40%之间

同假猪一样,套装的一个亮点在于无冲突

关于诅咒的触发,请下转最后一章‘不靠谱的对比测评’

亮点强散:下装

真猪:

貌似是异常职业(街霸)的福音

不太了解不敢乱说,欢迎大家补充

兰总:

高基础的双攻独立力智,2级被觉和3级主动觉醒,8%的爆伤,可使整支队伍收益的三速加成,以及对人形敌人的20%白字加成

总体看起来相当不错的一套

在恩&妮中,对人形怪的加成,脑洞粗测在30%左右(不计算技能等级的提升)

如果是王爷的话,戒指得天独厚的触发条件可以额外享受10%的独立攻击加成,对比盗墓戒指属强戒指等搭配,可以说很可观(重点是能做!)

亮点散件:左槽,戒指(王爷)

总评:

脑海中表现还算不错的三套:假猪,海鲜(幽灵),兰总。

从数据上看假猪非常的imba,兰总的优点在于可以自由选择属强而不受光/冰强的束缚,不过人形怪的束缚设定,就目前版本来看还算可观,以后就难说了

10制作成本

制作成本篇

门票成本(无尽、无色)等各大区价格不一,不多赘述。值得注意的是任务材料的掉落率,间接影响的每天所需的门票数量,以及时间成本。

下面主要计算材料的成本和时间成本。默认具备魔王契约。

遗迹的话,每天需要打三次。普通遗迹简单,魂遗迹难度对于小号来说确实非常的难。BOSS掉落任务材料。波罗丁印章、盔甲等可交易材料基本可以自给自足。兑换需要额外的粉色印章。可掉落传说装备价值集中在王权火上。

机械牛,RBQ级别的地图。可惜传说属性实在感人。

悲鸣,难度一般,传说属性感人2。

假野猪:每天需要12个任务材料,每一次假猪给10个。假猪难度小过图快,刷五次图可以满足四天的材料需求,省时省力省心。使徒气息掉率良心,不愁任务材料。而且套装属性强力。说是玩家新宠不为过。

幽灵难度一般,魂幽灵的难度似乎更多集中在首领萨斯,和部分职业对付盾牌兵。每天需要6个材料,每盘幽灵掉落1-3个不等(看脸),每天平均需要刷三盘,制作难度中等。任务材料方面,恶灵的密语材料掉落率一般,一般每天需要额外准备几枚,AH价格目前4-6K一枚,依大区而定。

真猪的话,绿名和BOSS更多的需要经验和技巧,对比其他地图难度偏上。需要额外准备火蜥蜴/晶体契约。

兰总:刷魂远古级别最好准备世界仪来解除咕噜的精神控制,难度一般。每日需要15个材料,每盘固定掉落6材料,也就是说5盘的副本可以完成2天的任务。可交易任务材料掉落率,对比需求数量及其感人,制作成本较为昂贵。

那得看你升级的是哪个部件了,搭配的话尽可能配强散就行,不过第一件超大陆我不推荐升级,一件超大陆升级后伤害绝对会跌,因为35%的爆伤没了,要升级尽可能从2件开始升,2件升级后伤害才略高于万世5

1、dnf总是听说“乌鸡”这职业是男格斗家——转职散打——觉醒武极。

2、男格斗家,是网络游戏《地下城与勇士》初始职业之一。在阿拉德大陆,一直以来只能看到女格斗家的身影。不过最近出现的男格斗家,在阿拉德大陆引起了轰动。男格斗家(Rapple Fighter) 注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的格斗家,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士。

3、格斗(搏击),何为格斗术(搏击术),就是具有:攻击,防御,闪躲的技法就是格斗术(技击术)。格斗(搏击)是一项古老的技能。说它是技能,是因为它的目的和绝大多数运动的宗旨相左。不管格斗有多少种功效,健身也好,防身也好,它的根本目的,就是最快、最狠、最有效地击毙对手,称为格斗家,现在多指是游戏DNF中的游戏人物。 

4、完全觉醒,就是在游戏DNF中,玩家所玩的角色在转职以后的第二次提升。觉醒以后玩家角色的职业名称会随之改变,男格斗家转职后散打后完全觉醒就是武极。觉醒以后不止是名字变了,将得到2个强大的觉醒技能,主动技能一个,被动技能一个,每个职业的觉醒都会有独特的地方。

1、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

2、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

3、《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

这个版本都说乌鸡贼强,催生了一大波新鸡

计生是压不住了,那今天就来给大家详解一下

乌鸡Buff换装:有3套,基础版,进阶版和一绝CD版

可以根据自己的经济实力和需求打造

让广大新鸡少走弯路,尽早达到一脚999的效果

因为是写给新鸡,所以就只推荐当前版本容易弄到的装备

力求花最少的钱,达到最理想的效果

每套换装都列举了当前版本容易弄到的

堆的等级也都超过了10级,大家自行取舍

首先,乌鸡的核心Buff---强拳

增加力量和爆伤,同时让敌人僵直,

基础点满是20级,增加400力量和30%爆伤

之后每堆1级,多增加20力量和15%爆伤

满级30级,增加600力量和45%爆伤

再加上异界套的效果,

总共就是增加750力量和563%爆伤

异界Buff套 E3套装 邪灵之息

6件推荐部位为:护肩,腰带,鞋子,手镯,项链,魔法石

接下来是其他部位的选择

上衣:55或者30级的传承上衣 +1级

下装:白月腿/海神腿 +1级

戒指:高科技戒指 +1级

左槽:王室之秘籍

左槽尽量买打上白金徽章的 +2级 性价比高

武器:卡路亚的教导 - 碎日 +2级

如果是土豪,可选择兰总拳套 +3级

称号:任何带技能宝珠的都行,新年刚过也不太贵

其他方面:

时装上衣可选+1级

国庆光环+1级 特别注意:强拳是15级技能,春节光环并不加强拳

新年宠物+1级

以上这些,就是30级强拳的基础换装

根据自己的情况取舍

接下来说说进阶换装:

武极的一绝,可以按两次,进行第二次变身,俗称二挡

第二次变身后,可以强化一次大脚或者火拳,2选一

这强化的一击,伤害非常爆炸,也是乌鸡能各种秒的关键

这套就是为了更快的让一绝冷却,使用二挡,体验秒杀快感

搭配起来,就比较苛刻了,较依赖宝珠,徽章和魔战

在保证了邪灵6和30级强拳的基础上,加入减CD装

基础弄好了,有经济能力,可以打造下

邪灵6推荐:鞋子,手镯,项链,戒指,辅助,魔法石

左右槽打上白金徽章 共+2级

护肩:时空肩CD-8%,附魔新年宝珠+1级

可以用50宇宙灵魂找歌兰蒂斯换

上衣:魔战衣 12%-CD

腰带:魔战腰带,10%-CD,附魔新年宝珠,+1级

护腿:魔战腿

武器:兰总拳套 +3级 上面有说

称号:五一称号 -10%CD

其他的不变:年宠+1级

时装上衣+1级,国庆光环+1级

保证了伤害,又减少了50%一绝CD

真的是威力足,还填充快,容我邪恶一下- -!

以上就是武极的进阶版BUFF装

最后一套,就是纯一绝CD换装

比较猴戏,用法是强拳Buff装进图,开了强拳

切一绝CD装开一绝。完了再切输出装输出

好吧,果然很麻烦。但是效果惊人,一图一发二挡

只要在进阶版的基础上,把首饰换成巨魂套装

有人会说,为何不用贺拉斯,-15%CD呢

因为巨魂是加算,赫斯拉是乘算,实测不如巨魂

还有就是一分钱一分货咯,贵一点逼格高啊

左巢最好是怀表,万一重置了呢

其他的随意,当然,别忘了吃各种CD药水

常用的就是马戏团的,精神刺激灵药,商城CD药啦

乌鸡是个很需要大力氪金的职业,前期虽然刷图很吃力

但是一旦成型,就是各种秒秒秒!望广大新鸡前期耐住寂寞

坚持到底,最终这个职业不会让你失望的!