原神魈输出手法详解魈连招教学

游戏攻略010

原神魈输出手法详解魈连招教学,第1张

原神魈输出手法详解魈连招教学
导读:原神中魈是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神魈输出手法详解,也是魈连招教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。前言 魈的攻击手段众多,包括六段普攻,重击上挑,招牌下落,E往无前。那么如何连招就成了玩家们需要思考的

原神中魈是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神魈输出手法详解,也是魈连招教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

前言

魈的攻击手段众多,包括六段普攻,重击上挑,招牌下落,E往无前。那么如何连招就成了玩家们需要思考的问题,毕竟招式在于精而不在多。在这里笔者提出一些思路,以供参考。(不想看长文可直接翻到最后)、

魈输出手法详解

Q充能完毕的情况下:无需多问,开Q化身提瓦特打桩机即可。要注意的是,开Q后下落的攻击范围较大,一般情况下是不需要大幅调整位置的,但下落攻击对小型怪物有一定的推动力,可能会导致小怪脱离范围,此时可使用E进行位置调整。若是先接E,那么E到跳跃之间的后摇无法取消;若是先跳,那么E的方向可能产生偏差。这里还请玩家们自行取舍,笔者推荐后者,毕竟E的索敌还是有点可信的,E歪的可能性不大。此外,Q期间建议最多只使用一次E调整位置,既最大限度发挥下落攻击,亦攒下E次数待Q结束后充能。(限低命)

而没有Q时若想打出招牌下落,唯有跳E一法,但这个手法存在问题,那便是E的距离过长导致下落落空,这种情况在近身追击怪时相当常见。笔者接下来提出几个可行的解决方案。

E在手的情况下:若是Q将好,可连用几个E快速充能;若是Q还差一大截,那么合理安排普攻和E的连招,使伤害最大化才是更重要的,以下分两种怪进行讨论:

对小型怪(可被六段普攻击飞)连招:打完六段普攻,枪尖拍到地板时跳接e接下落,随后可冲刺调整位置,示范如下:

分析:从倍率上看,第六段普攻和下落攻击都是不错的输出手段,但这两种方式单拿出来都存在问题:第六段会击飞小型敌人、跳E会跑的太远。因此,将二者结合便能弥补这一缺陷,既能取消第六段普攻的后摇,让连招更顺滑,亦能随时跟进敌人,节约赶路时间,一举两得。此外,在拥有两个E(或15个E)时开始连续打出三套这套连招,还能吃到天赋的两层E增伤。

对大型怪(无法被第六段击飞)连招:打完六段普攻(或打完四段普攻接重击),接E,冲刺调整位置。

分析:对于不能击飞的大型怪,跳E过远的距离和较长的下落动画将让你白白浪费大量的输出时间,因此并不实用。而相对的,打断力较强、倍率较高的第六段和重击上挑变得实用起来。而且由于魈对冲刺的体力依赖并不高(有E位移),他可以分配更多体力交给重击。

无E在手的情况:只考虑普攻和重击的结合。对小型怪,第六段击飞显然不可取,故对小型怪往往以重击作结;对大型怪则无此烦恼,六段结尾或是重击结尾皆可。而之所以在第四段后接重击,是因为第四段攻击是除起手第一段攻击外唯一的二段伤害攻击,在第四段起手动作(甩圈)时使用重击,能略微减少重击的前摇(和钟离、香菱一个道理,只不过魈的多段伤害只有两段)

小技巧1:天赋E加伤是七秒内,两个E回转时间是20秒,理论上存在靠上限为2次的E吃满加成的情况,但要求过高,正常人不可能那么精确,所以一般吃够两层加成就好了。对小怪的打法稳稳吃够2层而不满三层,对大怪的打法由于E实际上已被脱离出来,所以可以通过特别留意CD让E吃满三层(过于困难无需强求)

小技巧2:跳E不论跳的多高,只要是平地战场(副本这种),造成的伤害便是一定的(低空下落伤害),但跳跃高度不同,下落动画时长却是不同的,因此,尽量降低跳E高度,便能缩短下落动画,让连招更顺滑,示范如下:

最高高度

低空下落

最理想的情况当然是贴地飞行,几乎相当于瞬身起身了,无奈笔者实在无法在手机端做到,唉~

建议第六段后接跳E的另外一个原因便是第六段后的跳E更容易实现低空下落(猜测可能是由于姿势前倾导致模型高度降低)

小技巧3:但开Q后的下落却是有两种伤害的——当跳跃过程被E打断时,有可能由于高度不够造成低空下落的伤害,因此大家在开Q后若想用E调整位置,务必小心不要打断跳跃(貌似比丘丘暴徒高就可以,大概)

总结:有Q开Q打桩,没Q靠E充能。Q快好连续E快充,差的远E省着用。打小怪普攻击飞接跳E,打大怪不要跳E用单E。没E打小怪别用击飞用上挑,没E打大怪随便霍霍开心就好。

米哈游原神project

v311

类型:角色扮演

大小:31635MB

评分:50

平台:

标签:ARPG类动漫多人游戏二次元

原神手游中魈这个角色怎么样呢?以及详细的角色属性又是怎样的,角色天赋又是如何呢?许多小伙伴都不太清楚,现在小编将为大家带来原神手游中魈的属性详情,以及魈这个角色的详细天赋介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

基础属性

攻击方式:近战

生命值:968

攻击力(初始武器):49

防御力:58

元素精通:0

暴击率:50%

暴击伤害:500%

治疗加成:00%

受治疗加成:00%

元素充能效率:1000%

元素:火、水、草、雷、冰、岩 / 风(天赋加成,加成随着天赋等级增加)

加成:0% / 5%

抗性:0% / 0%

天赋

普通攻击·卷积微尘:

普通攻击:进行至多六段的连续枪击。重击:极速下坠冲击地面。造成的伤害与落下的高度相关。只能从空中发动。

风轮两立:在他乡的传说里,世界会被两大风轮碾碎。魈的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时撕裂敌人。疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害。可以在空中施放。初始拥有2次可使用次数。

靖妖傩舞:带上降魔的傩面,化作斩杀妖魔的恶鬼。获得强大的力量,也会引导出巨大的痛苦。其式既名「靖妖傩舞」。展现数千年前令神魔精妖睹之胆颤的夜叉傩面,在持续期间内,魈的攻击范围增大,造成的伤害提高,伤害转为风元素,并大幅提升魈的跳跃能力。在这个状态下,魈会持续损失生命值。

降魔·空游饿鬼布施法:队伍中所有角色获得风元素伤害加成和重击伤害提升。

降魔·平妖大圣:在靖妖傩舞状态下,魈造成的所有伤害提高5%。此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%。至多获得25%伤害加成。

坏劫·国土碾尘:施放风轮两立会使之后6秒内的风轮两立造成的伤害提高15%。该效果持续6秒,最多叠加3次,叠加时刷新持续时间。

神通·空中自在法:队伍中所有角色受到的坠落伤害下降30%。同类天赋取最高效果。

原神中魈是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神魈攻略汇总,也是魈圣遗物、武器及阵容指南,非常全面内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

魈最强圣遗物

按照目前的情况来看,魈的圣遗物最优解应该是2风套混搭2角斗士套,逆飞4件套增加普攻和重击伤害,按照测试服来说还是可以使用的,因为魈的主要输出手段就是下落攻击和重击,而测试服的魈的重击就是下落攻击,所以适用。但是现在测试服的魈新增了上挑动作的重击,跟下落攻击区分开了,所以逆飞4件套就适用性不是很高了。4风套不能减风抗,所以也没用。总结就是2风2角斗最佳。

那么在圣遗物词条的选择上,我们选择:沙漏攻击力,杯子风伤,头按照缺什么补什么的选择来选,缺爆率选爆率,缺爆伤选爆伤。但是一般都是爆伤,毕竟现在魈突破属性由风伤改为爆率了。副词条暴击爆伤优先,然后是充能和百分比攻击。由于魈大招耗能增加,所以我们需要一定的充能来支持魈频繁开大。

魈最强武器推荐

四星:纪行黑岩宗室试做流月针=西风龙脊=匣里

五星:和璞鸢贯虹之塑(有盾比天空强)=天空之脊

五星四星

武器的选择上我会有一些自己的看法,首先,和璞鸢6星武器第一,这是大家公认的,但也只是测试服,现在测试服的魈变的不缺爆率,缺一点充能了,所以具体的5星武器的选择等到正式服上线可能会有所偏差。等到正式上线我会具体测试一下和璞鸢和天空哪个更好。(本人和璞鸢是精2的,测试结果会有偏差)没有贯虹。

魈最强阵容攻略

这里只讲我自己的思路。首先,魈缺点充能,双风肯定是需要的,那么第一个位置肯定是需要风属性角色了。理论上来讲:高命砂糖琴温迪风主。由于琴是奶妈,可以省出队伍中奶的位置,高命砂糖具有两段e,能够给魈快速充能。然后魈开大持续扣血,那么我们要保证魈的站场存活率,所以需要一个盾:钟离(4命阿贝多捡晶片)迪奥娜北斗辛炎女仆。钟离13实装了减抗,又有最厚的盾,并且能提供控制和破岩盾,是最佳选择,如果选择迪奥娜,那么可以把琴换成其他风属性角色,迪奥娜和辛炎都能提供元素让魈打扩散,还是很不错的。还有一个位置就是我们的万用工具人了,按照我上面所说的最佳搭配,可以看出队伍里打不了元素反应且破盾艰难,那么这最后一个位置必然是元素工具人兼备破盾:重云迪奥娜七七莫娜甘雨行秋皇女香菱。重云最佳破盾工具人,能破大部分盾。如果选择七七,那么前面的两个位置又能够灵活选择了,让阵容更具有灵活性,莫娜能够脱手挂水以及提供爆发伤害和增伤,也是一个很好的选择。甘雨挂冰和破深渊水火盾的速度都很不错,并且是弓箭手。行秋脱手挂水,值得一提的是,行秋的大招需要普攻才能挂水,魈的下落攻击不能触发。所以我们需要下落攻击和普攻穿插着打。不得不说,迪奥娜太契合魈了,有盾有奶能挂冰,还是弓箭位。

全五星:

琴+钟离(4命阿贝多)+莫娜(甘雨)+魈(我本人准备的队伍)

七七+温迪+钟离+魈

低配队伍:

迪奥娜+砂糖+行秋+魈

芭芭拉+迪奥娜(辛炎)+砂糖+魈

最佳队伍:

迪奥娜+砂糖+4命阿贝多+魈(4星最好高命)

盾的位置不想要可以换破盾工具人,毕竟双风队伍破盾是问题魈的队伍我没有提到副c输出的情况,因为大世界魈养起来肯定乱杀,不存在输出真空期问题,深渊很多时候破盾比输出重要,盾不破有输出也没用,而且双风队伍局限性本来就比较高,所以魈很难带副c。

具体阵容搭配,旅行者可以根据自己的实际情况进行合理配置。

在原神里,魈是13版本中新上线的限定角色,这位角色具体的强度如何呢?很多人对其属性都非常感兴趣,下面就为大家带来关于它的详细攻略介绍,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

魈角色攻略

以参考信息为例,伤害方面各位可以自己评判。

魈的技能组需要知道的细节。

1、 开大后E技能将不会产生充能,切开大离场后大招直接结束。

2、 平a技能组有大量横扫,因此对比其他枪系角色,攻击范围更大。

3、 另外,开大后攻击范围进一步增大,平a范围类似公子近战形态的攻击范围。

4、 平a造成的伤害对比下坠攻击并不低,不过范围更小,所以一直打下坠没问题,但是平a也不差。

5、 重击效果是浮空(琴重击)而非击飞(刻晴重击)。手感很好,在应对讨债雷莹时还不错。

魈的定位和优劣势

魈是目前为止最灵活,攻击范围最大的,输出环境相对好的主C型角色。也是目前对群aoe能力最强的主C,但是对单上并不出色(对单、打桩优秀的代表角色为甘雨、凝光、刻晴)。

因此魈适合面对群怪多的深渊上半层,甚至可以预料在魈出来后单人魈带个奶速通深渊的情景。

而魈的劣势也很明显,就是单人情况下非常难攒满能量。开大期间能获取能量的唯一途径只有把敌人杀光才能获得大量充能。因此,由于对单倍率低,对单难攒充能,在面对精英怪,无相(尤其是活动无相)的时候,表现会比较差。

取长补短的阵容搭配思路

最佳的搭配辅助是——砂糖。

只所以是砂糖,而不是温迪,原因很简单。读懂我上面说的信息就可以知道,魈并不依赖温迪的聚怪能力,砂糖的EQ技能的击飞和牵引聚怪,就能搭建起魈完美的输出环境。另外,砂糖拥有全风系角色中最高的充能效率,每次E能产生4个风元素微粒,且一命砂糖能连放两次E技能。同时10秒的技能cd完美切合魈的大招持续时间。每次魈开完大后切砂糖都能攒够两次E的充能。对比温迪和琴,每次切出来只能有3个风元素微粒,无法满足魈的充能需求。(即使是魈-砂糖这样的队伍,魈也需求140%的元素充能才能应对任何情况都能轻松开出大招。)

其次,砂糖在这个队伍中要频繁的打E技能和大招。从砂糖技能倍率可以看出来,双E能造成800%倍率的风伤,大招能造成200%x4的800%倍率的风伤,相当的高。因此砂糖在这个队伍体系中的地位,是副C。如果大家的砂糖命座高且打算搭配魈,那就多投入点资源培养,绝对物有所值。

魈的队伍核心配置是 魈(主C)-砂糖(副C)-点赞or琴(辅助)+其他(比如钟离)

此攻略面向平民玩家,高配温琴魈不在讨论范围。