英雄联盟S12神话装备新增与改动汇总

游戏攻略010

英雄联盟S12神话装备新增与改动汇总,第1张

英雄联盟S12神话装备新增与改动汇总
导读:英雄联盟S12赛季除了新增的神话装备外,已有的部分神话装备也将得到调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟S12神话装备新增与改动汇总吧。英雄联盟S12神话装备新增与改动汇总残破皇后之冠70 法强250 生命600 法力值20 技

英雄联盟S12赛季除了新增的神话装备外,已有的部分神话装备也将得到调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟S12神话装备新增与改动汇总吧。

英雄联盟S12神话装备新增与改动汇总

残破皇后之冠

70 法强

250 生命

600 法力值

20 技能疾速

你受到加护,接下来承受的伤害减少 50%。受到英雄伤害后,加护效果将持续 15 秒,加护期间,获得 10-40 魔法攻击(根据等级提升)(如果你持续 40 秒没有受到英雄伤害,则重新获得加护)

神话被动: 1% 移动速度和 50点 生命

均衡法衣

200 生命

20 技能疾速

30 物理防御

30 魔法防御

忏罪:定身敌方英雄或自身遭到定身后,使该目标及附近的所有敌人忏罪,提升他们受到的伤害 12%,持续 5 秒

神话被动: 5 点物抗和魔抗

霜火护手

350 生命

25 物理防御

25 魔法防御

20 技能疾速

献祭:承受或造成伤害将使你开始对附近敌人造成每秒 12 + 1% 额外魔法伤害(对小兵造成 25% 额外伤害,对野怪造成 150% 额外伤害),持续 3 秒

雪缚:普攻创造一个持续 15 秒的寒霜领域,对领域内所有敌人造成魔法伤害。经过该领域的敌人会被缓速。

神化被动: 100 生命及 6% 体型

涡轮炼金罐

350 生命

25 物理防御

25 魔法防御

20 技能疾速

主动 - 极限超载:朝敌方英雄或敌方防御塔前进时获得 40% 移动速度,持续 4 秒。接近一名敌人(或 4 秒后)将释放一股冲击波,使附近敌方英雄被缓速 50%,持续 15 秒(90 秒冷却时间)

燃料补充:移动与造成伤害可以为炼金罐填补燃料。叠至 100 层时,你的下一次普攻对所有附近敌人造成魔法伤害(对小兵造成 25% 额外伤害,对野怪造成 175% 额外伤害)

神化被动: 5 技能急速和 50 生命

凛冬将至

400 生命

500 魔力

15 技能疾速

敬畏:获得等同于8% 法力值的额外生命

魔力补充:以技能或普通攻击攻击目标会消耗一次充能并获得 3 额外法力值。若目标是英雄,则获得的额外法力值加倍。提供的额外魔力达最大值 360 时,此道具进化为芬里尔之冬

芬里尔之冬

400 生命

860 法力值

15 技能疾速

敬畏:获得等同于 8% 法力值的额外生命

永恒酷寒:定身或缓速(仅限近战)一名敌方英雄时,消耗 3% 当前法力值给予一个吸收伤害的护盾,持续 3 秒。如果附近有超过一名以上的敌人,则护盾值量提升 80%。

公里圆弧

55 攻击

10 护甲穿透

25 技能急速

刷新:对一名英雄造成伤害后,如果该英雄在 3 秒内死亡,将返还你 25% 终极技能的冷却时间

影焰

80 AP

250 生命

破晓:对英雄造成的伤害会根据目标的当前生命获得 10-20 法术穿透(1000 或以下生命时为最大值;2500 或以上生命时为最小值)如果目标近期曾获得护盾,将会直接获得最大值的法术穿透

星界驰骋

60 AP

250 生命

30 技能疾速

5% 移动速度

每 3 次独立的普攻或技能伤害英雄后,获得 30% 移动速度(会逐渐递减至15%)与 40 魔法攻击,直到脱离战斗状态。

视界专注

110 AP

150 生命

现在减速效果也可以触发视界专注。(注:瑞莱的冰晶节杖触发的减速效果也适用)

恶魔之拥

60 AP

450 生命

你的技能伤害燃烧敌人,每秒造成 2/12% 最大生命的魔法伤害,持续 4 秒。,将你的 2% 额外生命转换为法术强度。

炽天使之拥

80 魔法攻击

860 法力值

250 生命

敬畏:获得等法力值 13% 额外魔力的技能疾速

拥抱:回复等同于 40% 消耗魔力的生命,每次施放技能回复的上限为 25-50 + 10%法术强度(持续类技能可以每 1 秒回复等量的生命)

自然之力

350 生命

70 魔法防御

5% 移动速度

吸收:承受来自敌方英雄的魔法伤害会给你 1 层坚定(最多6 层)。敌方造成的定身效果会给予额外 2 层。

溃散:叠满 6 层坚定效果时,将减少 20% 承受的魔法伤害,并提升 10% 移动速度。

骑士之誓

400 生命

10 技能疾速

150% 基础生命回复

主动 _ 宣誓:选定一名英雄成为誓约者

牺牲:当你在友军在附近,将他承受的 10% 伤害转移到你身上,并根据誓约友军对英雄造成的伤害获得 8% 治疗效果。如果誓约友军的生命低于 30%,则伤害转移上限提升至 20%。

深渊面具

400 生命

30 魔抗

10 技能急速

毁灭:诅咒附近的敌方英雄,降低他们的魔法抗性。每诅咒一名敌人,获得 7 魔抗加成

lol技能急速是什么意思呢随着英雄联盟更新到季前赛版本后,不少小伙伴在新的装备中都看到了技能急速的设定,那么这个技能急速是什么意思呢下面一起来看看吧。

技能急速的效果与之前的冷却缩减相似,不过如今不是以百分比的形式来表示使得前期技能的CD不会那么快。但是如今的技能急速没有上限,玩家如果一直叠加甚至可以超过40%的冷却上限,只要鼠标放在技能急速那里就可以看到冷却缩减的程度了。

英雄联盟大树一直是不太热门的英雄,那么大树在极地大乱斗表现如何呢?下面请看英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略。

英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略

在排位中使用大树辅助以及大乱斗中使用ap面具大树,而随着今年装备系统的更新,职业赛场上也曾出现过帝国指令大树辅助的选择。本篇笔者将尝试从纯肉、半肉半ap和纯ap三种出装思路总结下自己的出装心得和各种小技巧。

技能介绍

被动:吸元秘术

被动是大树续航的主要技能,当血量较低时嘬一下小兵可以恢复可观的生命值,且技能可以减少冷却缩减,注意兵线留一定的小兵回血,a完后尽快用完所有技能加速下次被动,必要时标注下自己的被动让队友留个小兵。

Q:荆棘重击

Q技能是大树次要伤害技能和次要控制技能,常用来辅助补兵,中距离控制减速,以及配合W技能组合控制。

W:扭曲突刺

W技能亚洲捆绑是大树主要的突进技能,距离比闪现略远,控制好距离的情况可以闪现W,减少W前摇,开团的主要技能。另外W技能突进时无法选取,可以利用这段时间规避伤害和控制。

E:树苗投掷

大树主要的消耗和伤害技能,优先扔到草丛里触发更大的爆炸和伤害,配合面具或帝国指令可以造成可观的伤害,需要注意的是抢占草丛方便强化树苗,并且不要扔的离兵线太近浪费掉树苗。

R:自然之握

R技能是大树的开团神技,横向宽度接近整个桥面,且行进距离很远,唯一的问题是行进速度一般,且能被前排或者风墙类技能挡住,需要注意释放的时机和与敌方的距离。

技能加点

ap的话主E辅Q,肉的话主Q辅E,有R点R。不过笔者习惯主E,因为E技能百分比伤害很可观,而Q技能虽然伤害也还不错,但是范围小,且前期较脆难以近身,主E可以保证草丛视野和消耗。

出装及天赋思路

半肉半ap大树

半肉半输出大树适合阵容有前排,但是ap伤害略微缺少,或者手较短的时候使用,也是笔者主要的玩法。天赋彗星,其他回蓝冷却和双抗,气定神闲必带因为大树蓝耗较高,且树苗可以有效回蓝。

出门装1300遗失的章节加2药,然后可以选择面具或者永霜。面具偏输出,如果自身阵容控制和前排充足,对方较脆的情况下优先考虑,如果前排不足可以出永霜,永霜合成更缓和,且略有坦度,另外额外加控制时间,也是半肉大树不错的选择。后续补足正常肉装即可。

在前期对线可以适当卖血,依靠被动回血,保证死亡次数不要太多,在面具或永霜以及一件肉装做出来之后可以转换为正常前排玩。

纯ap大树

天赋一样,把传说韧性换成致命一击即可。出装面具,不推荐卢登,虽然有法穿但是面具的持续伤害还是更好用一些,且还有技能急速加成。永霜在面对突脸阵容比较好用。火箭腰带和暗夜收割者伤害一般,且前期缺蓝,不推荐。

纯ap大树憋出面具后可以补出法穿鞋,湮灭宝珠增加重伤,枯萎珠宝加百分比法穿,然后选择星界驱驰加血量技能急速或者恶魔之拥加伤害和双抗,最后加上帽子即可。可以依据阵容改出金身或者女妖保命。值得注意的是大树的E技能无法触发视界专注,只有R技能可以触发。

大树在后期伤害其实不是很充足,因为E技能的加成比较低,更多的是靠面具和恶魔之拥的百分比灼烧,而后期无论是推进到敌方兵营或者我方兵营,缺少草丛强化树苗的大树明显伤害不足,且即便100+的技能急速,E技能冷却仍然较长,所以除非你们阵容很好,或者对面全是脆皮,或者你已经/mute all了,不然笔者不太建议玩纯ap。

帝国指令大树

天赋和ap大树一样,或者余震加后期坦度也可以。玩法和ap大树一样,好处是帝国指令便宜成型快,能够更快购买肉装补足阵容前排。缺点是前期如果没有人头爆发或者对方比较会勾引树儿子会比较缺蓝,因为没有遗失的法典的回蓝,以及中期伤害明显不如面具。笔者推荐对大树不太熟悉的玩家尝试,容错率较高。其实大乱斗经济来的还是比较快的,面具多的几百块依靠助攻和小兵等还是比较好攒的。

纯肉大树

纯肉大树比较常规,出门装守护者号角加红水晶加1药,神话装优先推荐涡轮炼金罐,加速开团以及追人,大树技能四个都有控制出霜火护手有点浪费。缺乏辅助保护后排可以考虑鸟盾,队友手短全是冲脸刺客可以皇冠,反正自己肉带着队友冲就完事了。

对线还是用e技能消耗,但是要注意蓝耗,留下一定的蓝保证开团和留人。

英雄联盟装备是游戏中的重要道具,123版本对部分装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟123版本战士装备平衡性调整一览

涡轮炼金罐(暂未实装)

被动积攒:移动和造成伤害 改为 移动和承受伤害

移动时的被动积累:15u 增加至 25u

被动对野怪额外伤害:175% 增加至 200%

被动对小兵额外伤害:125% 增加至 30%

神圣分离者

攻击力:35 增加至 40

生命值:400 降低至 300

合成方式:耀光+净蚀+燃烧宝石+700 改为 耀光+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+700

被动额外伤害:12%(近程)/9%(远程)目标最大生命值的物理伤害 改为 12%(近程)/9%(远程)目标当前生命值的物理伤害(这个公告没提到,不太清楚)

渴血战斧

生命值:450 降低至 300

攻击力:45 增加至 55(PBE上是50)

合成方式:铁刺鞭+净蚀+燃烧宝石+300 改为 铁刺鞭+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+300

三相之力

生命值:200 增加至 300

三重打击被动:每层6%基础攻击力 降低至 每层3%基础攻击力(暂未实装)

斯特拉克的挑战护手

移除:攻击力加成

移除:嗜血被动(持续回复)

新增被动:抓人双爪,获得40%基础攻击力的额外攻击力

护盾持续时间:4秒 降低至 375秒,持续衰减

护盾值:100,每层嗜血提升8%(近程)/48%(远程)最大生命值) 改为 75%额外生命值

死亡之舞

总价格:3100 增加至 3300(暂未实装)

无视痛苦被动的承受伤害种类:物理伤害 改为 物理和魔法伤害(暂未实装)

无视痛苦被动的承受伤害:35%(近程),15%(远程) 改为 30%(近程),10%(远程)

藐视被动的持续回复:15%最大生命值 改为 175%额外攻击力的生命值

藐视被动的触发条件:新增3秒内要造成过伤害

黑色切割者

攻击力:40 增加至 45

生命值:450 降低至 350

技能急速:25 增加至 30

贪欲九头蛇

攻击力:65 增加至 75(PBE上是70)

玛莫提乌斯之噬

攻击力:50 增加至 55

技能急速:15 增加至 20

被动护盾值:200+20%最大生命值 改为 200+225%额外攻击力(近程),150+16875%额外攻击力(远程)(暂未实装)

新增:当被动触发时,获得12%全能吸血,直到战斗结束

海克斯饮魔刀

攻击力:20 增加至 25

缚炉之斧

价格:1100 降低至 1000

合成价格:450 降低至 350

破败王者之刃

总价格:3200 增加至 3300

攻击特效伤害:10%(近战)/6%(远程)的目标当前生命值 增加至 12%(近战)/8%(远程)的目标当前生命值

装备上我们挑选能提供最多技能急速的装备,配上以上的天赋的话,可以达到218技能急速(69%CD)面具:提供20,神话被动每个多5%,5个神话一共提供45技能急速;警觉眼石:40急速;星界驱驰:触发被动提供40技能急速;黑切:25技能急速;CD刀:30技能急速;其他最高的话只有20技能急速的装备了。