梦幻西游手游宠装怎么装备 宠装的最高性价比分析

游戏攻略010

梦幻西游手游宠装怎么装备 宠装的最高性价比分析,第1张

梦幻西游手游宠装怎么装备 宠装的最高性价比分析
导读:〔科普向〕宠装的最高性价比选择,看看你小学数学是不是白学的时候到了!花最少的钱,装最大的土豪,是每个普通梦幻玩家的梦想,真土豪(类似大表哥)可以无视本帖。让猪友花高端任务的钱,玩出比武的效果,是本数学天才的义务。先说宝宝属性跟面板是怎么算的

〔科普向〕宠装的最高性价比选择,看看你小学数学是不是白学的时候到了!

花最少的钱,装最大的土豪,是每个普通梦幻玩家的梦想,真土豪(类似大表哥)可以无视本帖。让猪友花高端任务的钱,玩出比武的效果,是本数学天才的义务。

先说宝宝属性跟面板是怎么算的呢

防御=等级×防资×(94+19/3×成长)/7500+成长×耐力点数×4/3

气血=等级×体资/1000+成长×体质点数6

所以1体加的血=成长×6

1耐加的防=成长×4/3

大家可以不管上面的,重点在下面!

1体大概是7~8血。

1耐大概是16~17防。

那么说装备就得先从石头说起。耐攻1级血石头30血,大概给你宝宝多加了4体。8防的灵石大概多加了5耐。聪明人耐攻都打防御,笨的人还在打血。宝宝装说白了就是换算成额外的属性点加成。

再说装备的选择。我的一只宝宝是47伤84血。算下来等于47伤,11体。我一只血攻宝宝,练级的时候本来加500力500体,我少加11体,多加11力,是不是穿了这个装备,等于我加了500体,511力,多47伤所以这种装备在血攻眼里等于47伤11力。我们区59伤很贵,但是我这个就花了800万。

想想3件这种装备带血攻身上,比带一套白班53伤的总属性是不是高了很多同理,隐攻带45伤15敏的,比带55伤的要更好。

现在听说耐须弥装备很贵,我们区体耐30的宠装据说是500万法耐30的听说几千万是不是傻了,你带体耐的,带了多少体。你少加那些体加到法力,不是一个样。

《梦幻西游》中的BB装备可以用“上古锻造图策”跟“天眼珠”、“三眼天珠”、“九眼天珠”其中一个进行打造,灵力越高得到高属性BB装备的几率越高,“天眼珠”、“三眼天珠”、“九眼天珠”可以用炼妖石炼化召唤兽得到。

1、打造BB装备,首先要打开电脑上的《梦幻西游》电脑版客户端。

2、登录上游戏之后,到建邺城武器店或长安城的铁匠铺找打铁炉。

3、点击打铁炉进行对话,在弹出对话框中选择“我来制造点东西”。

4、选择打造召唤兽装备。

5、选择放入“上古锻造图策”跟“天眼珠”再点击下方的打造按钮。

6、消耗一定的金钱跟体力之后,就能得到相应的BB装备了。

物理攻击1节省回合变身临时提高伤害力,梦幻西游点化套装要装备怎么说是使用狮驼部分技能的前提5分。变身套ST是梦幻第一门派!爆发力藐视DT,伤害输出笑傲LG。

梦幻西游点化套装需要什么装备吗

点化套装需要什么装备吗

  2增加伤害逆鳞战斗中增加自己的伤害力4分。由5力DT,走向6力(-1物法防)DT的疯狂。

  金刚护法战斗中临时提高自己的伤害力

  3自动反击极度疯狂受到物理攻击时自动反击敌人3分。物理系单人任务带隐身宠时,梦幻西游宠物2套装备属性值绝对5+。可惜应用面太校

  魔王回首受到物理攻击的时候自动反击

  法术攻击1增加伤害定心术战斗中临时提高自己的灵力3分。由5魔LG/MW,梦幻西游60装备怎么点套装走向55魔(-05物防)的堕落。

  辅助状态1加血生命之泉一定回合内补充自己的气血1分。仅限于杀低攻高血的怪时使用。

  2隐身楚楚可怜停止行动并保护自己免受伤害0分。难道玩梦幻就是为了和敌人比谁的点卡多吗?

  5加防盘丝阵可以提升自身的防御力0分。加的没有降的多!

  11节省回合

  梦幻里从没有一个东西,能让一个门派的地位有如此大的提升。个人观点:变身套ST是梦幻第一门派!(如果有人认为,攻击和封印门派不能比较的话,至少是第一攻击门派(包括物理和法术攻击)。

  从PK来说,梦幻西游宠物装备套装剑荡四方前15回合的8次鹰击(理论最高输出,实际上因为封印和死亡一般只有5次左右。)。有人敢在

  变身套ST自称“宝宝杀手”!?

梦幻西游点化套装装备放置顺序

点化套装装备放置顺序

  从任务来说,理论格局也大变。最有力的是变身套装ST,其次是法术追加套装五行法术DT,再次才是LG。

  (我不断的强调理论2字—这里讨论的是理论攻击输出,而且不考虑经济因素。)

  “全秒队,DT候补,ST不要”的烧双历史,悄悄改变着,而且梦幻西游宠物套装法术连击是天翻地覆的。

  12物理增加伤害

  当物理系的加点向4-5力0-1敏转变时,当试剑石因为疯狂追捧而削弱时,脆弱的物理系不惜放弃可怜的血

梦幻西游点化套装要装备怎么说

点化套装要装备怎么说

  抗又穿起了套装。

  毫不夸张的说,物理系对伤害的疯狂追逐,已经到了一个“不要命”的程度了。穿上套装,让物理系本可

  以忽略不计的生命力,几乎彻底消失。

  6力(-1物法防)DT的叫法,是因为套装的技能带来了更高的伤害,套装的属性也降低了防灵血的数值。

  其实,物理系的歇斯底里,何尝不是一种无奈呢?生存能力本来就不如法术系,伤害输出又不及,那存在

  的意义何在?只能舍命求攻击了

  至于,有人提出物理系放弃攻击追求血防,以求生存能力的提升。我可以负责的告诉你,你的生存能力不

  是提升,是无敌了。只要你砍出一刀刀低低的伤害,保证对方没人屑于动你,然后你就看着队友一个一个倒下

  ,而你还在给对方搔痒!

  13自动反击

  套装中的11,12,21都是可以应用到各种情况中的,都给了3+分不足为奇。

梦幻西游点化套装装备放置顺序

点化套装装备放置顺序

  对于13的高分有必要详细解释下。

  1)单人任务在梦幻中占有非常重要而无法取代的地位。

  (师门的经验钱双收,厢房的帮贡的作用,官职的丰厚经验)。

  2)自动反击在单人人物中,巨大的作用。

  在单人任务中,敌人一般是1-3个怪,75-10成的机会使用普通攻击。

  鉴于13在某些方面的5++突出表现,而且在其他情况也有微小的作用。所以综合给了3分的高分。

  21法术增加伤害

  我给了热门的213分,而给了冷门的124分,可能有人有异议。这个要从套装本身说起了。

  1)人物身上有6件装备。套装效果只可能在除武器外5件上出现。套装佩带3件有效果,佩带5件有更强的

  也就是说,物理系使用全套装,武器不受影响。法术系使用全套装,项链受影响。

  2)关于3件套和5件套的选择,我上文已经讲的很清楚了,绝大部分情况3件套是鸡肋,5件才有实用意义

  。(场景烧双等低难度任务例外,但是我不理解花大把的金钱买来套装,难道只为烧双?)。

  3)套装的属性,平均要明显差于自身好装备的属性。

  4)而物理攻击系的伤害主要取决于武器,而法术攻击系的伤害主要取决于项链!(可以说,高灵定心套

  项链是套装里最贵的,仍然无价也无货)

  综上,21类套装技能虽然带来了伤害的提升,而套装属性减少的不止是防血的数值,还有灵。所以21比

  12套装就稍打折扣了。

  但也没有什么能阻挡法术系对伤害的疯狂追求。特技没有增强法术攻击的,法宝里增强法术攻击的也不如

  物理的多,套装随有瑕疵但效果较明显所以较为抢手也可以理解。况且,相比物理系对武器,对特技的巨

  额投入,法术系也有相对充裕的资金投入到套装等法术增强的东西里来。

  生命之泉的高价是我完全不能理解的。套装是降抗性的,生命之泉加的血抵的上降抗性多掉的血吗?即使

  属性不影响,那套装高昂的价格,够你买多少包子的了?

  况且,套装点灯只给自己点,如果是双灯可以打3分,群灯打5分。

  又是在战斗开始点(难道你每次战斗前,吃包子都要算半天然后差200血不吃满,进入战斗?好累)。

  32隐身不能攻击

  如果技能换成地府的“修罗隐身”,那可以打5分。

  无论是5力大唐在群P中几乎肆无忌惮的15个回合平砍;还是带着隐身宠在单人任务中的无损杀戮。都是绝

  可惜没有如果,不可惜他被评为0分。

  33抗封感知

  如果是100%抗封,可以打3分,因为在节假日任务里这方面可以打4+分。

  如果是高驱鬼,可以打2分,因为鬼魂怪相对隐身怪还多一些。

  抗10%封+感知。安慰性的给1分吧。

  34解毒抗毒

  完全不知道可以应用在哪种情况下。

  技能加的没属性掉的多呢。

  只有3件以上同附加效果滴装备均为套装时,

  才可以启动套装效果!

  附加效果必须相同!

  比如头饰滴附加效果为龙腾(在为特别标注套装滴情况下),

  那么也要有两件或两件以上特别标注为套装!

  且其附加效果为龙腾滴其他装备(如:衣服,鞋等等)

  只有在这种情况下,套装效果才会启动!!

  本人就是玩梦幻还有套龙腾的套装

  只有3件同附加效果滴装备均为套装时,

  才可以启动套装效果!

  附加效果必须相同!

  比如头饰滴附加效果为反击(在为特别标注套装滴情况下),

  那么也要有两件或两件以上特别标注为套装!

  且其附加效果为反击滴其他装备(如:衣服,鞋等等)

  只有在这种情况下,套装效果才会启动!!

  装备上带的3个就可以用了

  随机出来的/

  套装技能就是各个门牌的技能+在装备上了

  本来自己没有的技能在有了3个追加法术的武器或装备就多了个技能或变身效果就是拉

  “变身术”套装

  令佩带者的某项角色属性额外增强,并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果。

  “变化咒”套装

  令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。

  “法术追加”套装

  使用普通物理攻击并且命中目标时,有一定几率自动追加某种法术,如自动追加龙卷雨击、似玉生香、横扫千军等门派法术,或落岩、水漫金山等召唤兽法术。

  “附加状态”套装

  每场战斗的首回合有一定几率自动获得某种附加状态,如生命之泉、幽冥鬼眼等门派法术的附加状态

  因此跟随本文一起来具体了解下武器祝福这个技能的释放机制,这把对于很多萌新玩家来说,那么就只能够等待下次申请时间的到来,虽然并不会影响玩家进行操作、操作甚至来说多指操作也是不错的选择,对此不少玩家迷惑梦幻西游点化套装装备放置顺序对应的神秘妖怪是哪个妖怪哪里多、在哪里刷比较快。

hello,大家好!我依旧是你们的小白。

小白要和大家谈的就是让人人都会关心的宠物装备系统。宠物装备系统能强化我们宠物的实力,打造我们宠物独一无二的外观。当宠物集齐三件对应的宠物套装时还会额外的让宠物多一些技能。那么究竟这些套装会对我们之后的(PVE/PVE)有什么影响呢?本期小白就带大家来了解一下宠物装备套装的效果!下面一起来看看吧!

本批次宠物套装共计26种,碎碎分为精锐组、勇武组、神威组、神兽珍兽四个分组介绍:

·吸血鬼

套装效果: 给主人回复自身吸血结果50%的气血。

解读: 套装效果很契合吸血鬼宠物本身,属性的话只能说是中规中矩,以一只宠物暴击2500伤害为例,能提供的吸血效果为800+,通过专属套装可以为主人回复400+的气血。收益效果很好,但需要注意的是,吸血鬼攻击的伤害你无法确定,当打到辅助人物身上或高防御单位时,伤害的减少也会导致专属套装效果的减少,宠物的反击和反震也会影响这个专属套装的收益效果。总体来说,吸血鬼专属内丹效果收益可观,但上限下限差距过大。

·忘川童子

套装效果: 自身死亡时会15%概率变成另一个己方已阵亡的忘川童子造型宠物继续作战。

解读: 忘川童子的套装效果是史无前例的机制,之前忘川童子的专属内丹没少被吐槽,本次忘川的套装放出后得到了一致好评。

专属套装的效果可以理解为借尸还魂,之前己方阵亡的宠物有可能因为忘川童子的阵亡而重新返场参与战斗。忘川童子专属套装的放出,对精锐组宠物影响最大的一点就是,忘川首发的概率会有所下降。当场中只有忘川阵亡时,忘川童子专属套装效果的收益为0,通过首发非忘川童子的宠物,可以保证后续忘川童子专属套装效果的收益。

另外为大家补充一点,忘川童子活跃于精锐组和勇武组,如果勇武组玩家想亲手打造一套忘川童子的专属套装效果,只能打造65的宠物装备。宠物装备套装效果是根据宠物等级来区分的,也就是说如果你打造85级的宠物装备,一定不会得到忘川童子的专属套装。

·蜃蛇

套装效果: 攻击中毒目标,增加与力量点数有关的直接结算中毒效果,概率最高为30%

解读: 属性很强,不过我们不得不说一点,即使是在精锐组,蜃蛇作为攻宠的登场率也并不高。

专属套装效果可以理解为索命,目前提供中毒效果的方法有两种,一种是蜃蛇或者兽决毒,另一种是地府的尸腐毒技能,二者皆可以触发索命的效果。神威组的索命大概1000+的伤害,蜃蛇的专属套装相当于补足了一个索命技能,收益可观,但是实用性并不高(如果地府门派1V1单挑,那么带蜃蛇效果很不错)。

·珍露童子

套装效果:50 %概率群法秒4

解读: 加强版的吉里吉里珍兽时装,提高了珍露童子法伤的收益,群法概率秒4无论是pvp 还是pve都十分好用。珍露童子的专属套装可以作为勇武组第一个激活的套装。

·御风童子

套装效果: 自身在场时,为主人提供16%的物理躲避,但受到的法伤结果会增加8%。

解读: 这是一个能改变勇武组阵容格局的专属套装,16%的物理闪避配合菩提卡能让物理闪避概率超过20%,物理伤害以高爆发低频率为主,当闪避触发时,得到的收益很大,无论是横扫的点杀还是飞机的面伤,御风童子的专属套装都有着很强的克制力,无论是面对飞机队还是三输出阵容,都可以通过御风童子来进行克制,甚至神威组的对战中,也可以引入御风童子进行应对。

·芙蓉仙子

套装效果: 己方封印单位≥3时,出场时有50%概率解除所有封印并附加抗封状态。

解读: 这个套装效果有点强啊。我来重新为大家划分一下重点

1:芙蓉的专属内丹不等同于玉清诀,只解除封印不解除debuff

2:触发效果是己方封印≥3,解封概率只是50%,也有可能不触发,不可以当一个稳定的解封技能。

3:芙蓉出场依旧触发专属内丹碧落忆,即使没触发专属内丹,也可能由于碧落忆的存在解除主人的封印。

4:芙蓉仙子的套装效果在触发时,解除己方全部的封印。

专属套装的放出让芙蓉成为了一个战略性的宠物,当己方封印过多时,可以利用召唤芙蓉来获取群体解封的能力,但需要注意的时,50%的概率触发和不触发的效果各占一半,我们利用芙蓉群体解封的同也要考虑当芙蓉内丹没触发时,≥3个封印对我方本回合造成的影响。

·武罗仙子

套装效果: 击败目标50%概率进入持续3回合的修罗隐身状态。

解读: 增强了宠物的输出能力,但是也有一定弊端。

如果是隐身宠从隐身进入到修罗隐身,这一来一回差不多增加了35%的输出,

专属套装赋予武罗仙子增加伤害的同时,也对其生存产生了一定影响。当宠物处于修罗隐身状态时,如果我方辅助单位没有感知状态,则无法对武罗仙子进行气血回复,同时修罗隐身自带的降防效果变相增加了对方感知攻宠的伤害能力。

·雾中仙

套装效果: 自身在场时,为主人提供16%法术躲避,同时受到的物伤结果会增加8%

解读: 与御风童子内丹有着异曲同工之妙,配合杏林仙卡可以让法术躲避概率达到20%,配合微风拂柳可以让法术躲避概率接近40%,适合对抗法系较多的阵容。

·噬天虎

套装效果: 对于携带护盾,处于冰冻状态下的单位伤害结果增加30%

解读 :内丹通俗易懂,增加了噬天虎的伤害能力,为大家罗列一下冰冻和护盾效果吧。

首先,金刚护体不算护盾!

小白暂时想到的护盾效果有:

(1)助战杏林仙、司药御侍激活地脉之后

(2)超级神犬提供的护盾

(3)大唐的后发制人

冰冻效果有:

(1)月宫的月凝

(2)上古灵符冰冻

当场上存在噬天虎时,大家要充分考虑到这些技能和状态。

·灵符女娲

套装效果: 召唤出场时,清除敌方增益状态最多单位的2个增益

解读: 属性中规中矩,没有特别亮眼的地方。不过由于尚未测试,还不清楚

清除的两个增益是随机的还是特定的两个,如果是就近的增益状态,那可能会对波澜起到一定克制作用,具体还需要正式的进行测试~

·净瓶女娲

套装效果: 给目标造成回复时,会与目标建立共患关系,平摊伤害50%,效果持续到回合结束。

解读: 有点意思,这个内丹可以理解为增加了治疗单位的生存性,与灵符内丹一样,也需要一定测试。后续套装集齐后碎碎会着手进行测试,到时候结果第一时间告诉大家,工坊改动后有些药品可以为多人回复气血,暂不知净瓶使用这种药品是否会与多人进行共患搭接。

净瓶的专属套装效果增加了治疗单位的生存能力,当我们预判到净瓶回血单位时,可以利用50%的伤害平摊,通过集火净瓶达到输出该单位的目的。

·律法女娲

套装效果: 星辰律状态下,30%的伤害会转化成一个护盾给与己方气血最低的单位。

解读: 律法的套装效果增加了己方单位的生存能力,套装效果依赖星辰率状态,因此触发频率较低,收益很高,但实用性相对较弱。

·羽云仙子

套装效果: 增加等级4的速度,减少等级4的法防。

解读: 第一印象羽云仙子通过专属套装的强化,加强了羽云仙子专属内丹的触发收益。

后续想了想事情并不是那么简单。125级的羽云通过专属套装可以增加自身500的速度同时降低500的法防。虽然法防降低的很多,但是羽云从此成为唯一一个不会乱敏的配速。

众所周知神威组配速乱敏的现象更加严重,面对全敏加点的方寸大约只有40%的配速不会乱敏,而全敏的女儿村乱敏现象更加严重。羽云专属套装的放出,可以保证羽云配速不会乱敏,同时速度的提升增加了攻宠羽云的专属内丹增益,但大家也要考虑降低500法防所产生的影响。

小白队友的攻宠(还没有套装)

·鬼剑

套装效果: 物理击败随机对另一个目标进行一次追击。

解读: 增加了鬼剑的输出能力,击败目标后必定追击,后期碎碎会测试

(1)追击击败后是否继续追击

(2)剑荡四方击败三个单位后追击几次

·菱心仙子

套装效果: 召唤出场复制己方增益状态最多的三个增益状态。

解读: 菱心仙子由于速度资质较低,除了点着菱心起buff,一般很难加在它身上,专属套装效果的放出增加了菱心仙子的状态收益。

·嘲风:

套装效果: 己方每个单位倒地,会给嘲讽回复自身等级5的气血。

解读: 缺少素材,暂未测试。效果注明倒地单位,不知宠物阵亡离场算不算。总体来说专属内丹效果增加了嘲风的生存能力。

·吉里咕噜

套装效果:若为己方唯一造型,

吉里吉里:增加10%法术伤害

咕噜咕噜:增加10%物理伤害

解读: 增加了作为法宠咕噜咕噜和攻宠吉里吉里的伤害能力,对于配速珍兽并无明显加强。

个人感觉吉里咕噜的套装效果过于死板,比如碎碎的珍兽喜提加强,同时碎碎的队友气的想骂人。

·超级神羊

套装效果: 召唤出场时,扣除对方蓝量最多的玩家或助战自身30%法伤的蓝量。

解读: 将打蓝进行到底,神威组1600法伤的神羊召唤出场就可以打掉500+的蓝量,在后期蓝量促襟见肘时,可以通过出战神羊直接将对方蓝量扣光,为我方创造优势。

·超级泡泡

套装效果: 自身死亡没触发神佑时,20%变成小泡泡继续存活,保留属性,伤害能力为原来的70%。

解读: 恭喜超级泡泡喜提李代桃僵技能,增加了泡泡作为输出宠的生存能力,即使伤害为70%,但由于被动技能洞察的存在,超级泡泡的伤害依旧很高。

·超级神猴

套装效果: 如果目标是宠物,触发捞月时,20%概率偷取宠物一个被动技能,偷取后目标讲失去该技能,最多可偷取三个技能。

解读: 超级神猴有点狠啊,首先大家需要知道一点,地煞前排不算宠物。宠物是在PVP中玩家的前排才叫宠物。

超级神猴专属套装效果很强,但需要测试确认

(1)偷取到鬼魂/高级鬼魂如何计算收益

(2)是否可以通过专属内丹效果分享给主人。

有了测试结果小白会第一时间更新~

·超级赤炎兽

套装效果: 增加30%灼炎状态概率。

解读: 直接增强了超级赤炎兽的引燃能力,变相提高了超级赤炎兽的伤害能力。

·超级神鸡

套装效果: 凤舞75%概率增加一个目标。

解读: 神鸡又又又加强了,带上专属套装,神鸡75%概率凤舞秒4,脸黑飘3的月宫压力更大了,活的不如一只鸡(你太美)

·超级熊猫

套装效果 :激怒状态下阵亡,会对击杀自身的单位执行一次激怒状态下的物理攻击。

解读: 有点类似坐骑纹饰灵慧,需要注意的是,专属套装提供的物理攻击,并不只是一次,效果等同于破竹。

·超级神犬

套装效果: 自身阵亡时为主人提供一个自身法伤125%的护盾。

解读: 神威组的神犬法伤大概1600左右,神犬阵亡时能为主人提供2000的护盾,护盾十分可观。但也需要注意的是噬天虎等存在对着护盾有一定克制性,不过总体来说,神犬的套装效果增强了神犬提供护盾的能力,强化了神犬的特色。

·超级神猪

套装效果: 被召唤出场时,有70%的概率对敌方气血最低的单位进行一次冲撞。

解读: 也是缺少测试资料,神猪的套装效果类似于孩子技能的致命一击,增加了己方的收割能力。后续碎碎会进行测试 冲撞未击败目标时候会进入混乱状态。

以上就是小白本期为大家带来的26个宠物装备套装效果的属性分析,从总体上来看,所有宠物通过宠物装备都得到了极大的提升,甚至有些宠物套装对以后的战斗格局影响较大,宠物装备获取需要一定的时间积累,小白给大家的建议是先集齐宠物的套装效果,至于宠物装备的属性并没套装效果重要,后续可以慢慢更新(土豪请忽略)。

期待后续赛事中有更多宠物装备亮眼的表现,同时也希望得到宠物装备的宠物能陪我们一直走征战梦幻世界。文中所提及的测试,后续碎碎会在评论中插入测试结果衔接,欢迎大家随时查看,如果大家还有什么疑问和想了解的内容的话,欢迎在评论区提问补充~