大话西游手游大唐盛世buff怎么获得

游戏攻略042

大话西游手游大唐盛世buff怎么获得,第1张

大话西游手游大唐盛世buff怎么获得
导读:下载地址:http://wwwxyx09com/305998/ 类型:安卓游戏-角色扮演 版本:v101 大小:0KB 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签: 传

下载地址:http://wwwxyx09com/305998/

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:v101

大小:0KB

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 传奇手游 神途纯 神途纯经典传奇全职业来袭,随时随地都能展开对战。每个职业都有非常炫酷的技能,战斗过程也是非常的流畅,资源爆率超高,神装满地你可以自由为角色搭配。活动也是非常多,你可以拿到角色升级资源。还有公会系统,你也可以自由选择加入。欢迎有需要的朋友下载试玩!

神途纯游戏介绍神途纯是一款全新单职业的王者复古经典传奇游戏,三端数据互通,手机电脑都能玩,随时随地PK打boss!一切靠打、一切全爆、一切免费、激情为王。每日活动丰富、福利多多,各类超级地图、专属地图、BOSS地图。大量攻城奖励,激情爽领!游戏内材料非常值钱,各种地图怪物均有几率掉落,绝对打金首选!每天新区、区区人气火爆,装备回收比例超高,怪物爆率超高!专属装备、专属BUFF、专属套装、专属BOSS,上手容易、白嫖天堂,来战斗吧!

神途纯手游特色炫酷技能,谁与争锋

战士、法师、道士,多个炫酷技能任性放!与兄弟们共赴沙场,轻松拿极品装备,创永世传奇!

极品装备任性

多副本、世界BOSS,随时随地任您爆装备!

离线经验助升级

升级打怪,自由无限制!超高的离线经验,让您不再担心一天不玩的掉队!

公会争霸

无兄弟不传奇,体验最热血的PK!

游戏亮点1、超高的游戏爆率以及百分百的装备回收率,全服热血交友,开启激情打斗的新篇章。

2、不同属性的boss等你斩杀,无与伦比的竞技冒险活动,享受战斗带来的无限惊喜。

3、百变的时尚搭配可以随心所欲,拉风的坐骑以及酷炫的羽翼,让你闪耀人群。

4、热血刺激的攻城活动,经典的战法道三职完美配合,主线任务丰富多彩不容易玩腻。

游戏优势1、开启全民热血掌上攻城战传奇世界,万人同服,千人在线攻城战争夺无上战神荣耀。

2、让玩家在这里能够随心所欲的享受热血战斗,红名PK体验热情澎湃的指尖传奇。

3、操作流畅无卡顿,击杀无限的魔物提升自己的等级,各种小怪也有几率爆出神装。

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大哥神途手游

v220190125

类型:角色扮演

大小:545MB

评分:50

平台:

标签:PVP类传奇类打怪升级懒人挂机

大哥神途神途中每个角色都有着自己专属的套装装备,其中每个职业的专属套装分为5个层次,而道士的5个层次就是:天尊、天之天尊、光芒、天之光芒、真魂总共5个层次的装备,可以说是层层递进,那么怎么才能获得这些套装呢?一起来看看吧!

道士第三级套装天尊套组成:光芒道盔、光芒道袍(分男女,男初始为天尊道袍,女初始为天师长袍)、光芒项链、光芒护腕、光芒道戒、光芒道靴。

获得途径:通过装备大师处合成。

光芒道盔:需要金币:2000000,其他材料,:天之天尊头盔2,天之合成石20

光芒道袍(男):需要金币:300000,其他材料:天之天尊道袍2,星辰碎片28,天之合成石10

光芒道袍(女):需要金币:300000,其他材料:天之天师长袍2,星辰碎片28,天之合成石10

光芒项链:需要金币:2000000,其他材料,:天之天尊项链2,天之合成石20

光芒护腕:需要金币:2000000,其他材料,:天之天尊手镯2,天之合成石20

光芒道戒:需要金币:2000000,其他材料,:天之天尊戒指2,天之合成石20

光芒道靴:需要金币:2000000,其他材料,:天之天尊道靴2,天之合成石20

大哥神途试玩

DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式,最新DNF官网消息新版本职业会加入无限buff持续时间,也就是说buff会持续增益或者削弱对手,下面就给大家来详细讲解下吧。

总结:

1、全职业永久持续buff有哪些,楼主挨个整理了职业技能并附上了技能图标,包括已有的无限持续的buff和即将新增的无限持续buff,没有的就是不会无限持续的,当然,一切以正式服更新为准

2、部分职业技能随动改版,没提到的就是不改的,维持现状

3、伤害计算方式,包括现有的伤害计算方式解释,以及新增的伤害计算方式,大家都不喜欢看很多文字,计算公式以及超详细的计算方法就不说了,这里解释简单易懂大家关心的部分,如果有人不怕麻烦想看详细的版本,楼主有时间的时候再整理吧

4、解释一下边缘效应的原理,并且做部分辟谣(也就是最近很多人讨论的各种类型版本的伤害递减,有真有假,楼主来澄清一下)

首先更新永久持续buff,适用于以下职业及对应技能

鬼剑士:

破极兵刃、残影凯贾、暴走、波动刻印、杀意波动

女鬼剑

魔剑降临、人剑合一、唤魔狂暴、蛇腹剑·狂、五气朝元

男、女枪手

死亡左轮、潜能爆发、机械改良

男、女弹药专家并未参与到本次福利中

男法师

属性变化、魔力燃烧、冰霜之径、寒冰之境

虚空、血法、风法也有对应技能是永久持续,不过毕竟版本号还早,等到更新了这三个职业的时候buff都是自带永久持续的,此处不赘述了

女法师

元素点燃、自动炫纹

魔道和召唤并未参与到本次福利之中

女格斗

挑衅、暴力抓取、光之兵刃、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉、涂毒、双重投掷

男格斗

后街战术、挑衅、暴力抓取、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉

圣职者

意念驱动、幻影分身、脉轮炎、脉轮光

奶爸并未参与本次福利

暗夜使者

巴拉克降临、暗殺信条

刺客和忍者并未参与此次福利,月轮舞和红莲依然期待着国服实装的时候会不会再改吧,咸鱼要怀着梦想

守护者

战吼、思维风暴

龙骑士和帕拉丁暂时没有消息,不要再问了。。

魔枪

不灭、无双

以上技能以后的属性

-cd固定5s

-持续时间无限制

- 调整MP消耗量基准

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能

-新增该buff是否随动的图标

以下技能在地城中作如此调整

-cd固定5s

-持续时间无限制

- 调整MP消耗量

适用技能:

嗜血、远古图书馆、墜落之魂、暗黑仪式

魔道、死灵和复仇的福利前面没有,这里补上,至于女法师的护盾原本就是永久持续的,但是本次改版中并未被提及到,应该仍然是永久持续的

半魔化(复仇者技能)

-cd固定5s

- 调整MP消耗量基准

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能

以下技能会随动(至于等级随动还是属性随动,甚至于改不改还是等国服正式更新之后再说,请大家以正式服为准,体验服和韩服消息仅供参考)

残影凯贾,嗜血,魔剑降临,属性变化,冰霜之径,念气环绕,后街战术,双重投掷,意念驱动,半魔化,巴拉克降临

伤害的计算方式

1攻击时增加伤害(黄字):只计算最高值

2爆击时伤害增加(爆伤):只计算最高值

3攻击时附加伤害(白字):永远没有冲突,白字计算方式是在黄字和爆伤等计算完之后在新的数值上计算,每个白字单独计算,互相不影响

4攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算

5爆击时伤害增加追加:无冲突的爆伤,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突爆伤也是加算

6物理/魔法/独立攻击增加:装备上出现的比如物理攻击+8%这一类的加成,可叠加,无视攻击也一起增加(未确定,待测试)

注:独立加成不计算锻造,物理魔法加成不计算光兵等BUFF

7所有攻击力增加:三种攻击力,召唤兽攻击力甚至各种间接造成的攻击力比如奶爸buff的伤害,甚至投掷道具等

注:韩服对装备特效伤害有加成,未确认

8技能伤害增加:增加技能的伤害,计算方式为乘算,对里鬼、帝国剑术等等无效

注:荒古与源助力手镯的加成特别,不在这里讨论,很多地方都有测试的,有需要的可以百度

9异常状态攻击力上升:增加异常状态的技能伤害,无冲突,加算

10增加伤害的各种装备药现在随动,不是吃的时候或穿戴时候的增加量,而是随时改变

1、所有召唤物可以享受到的加成只有四种,增加三种攻击力的,增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力

2、而对于异常状态而言,只能吃到增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力的。

3、至于说增加独立攻击力的能不能增加异常状态伤害有待测试,很难单独增加独立不改变其他测试,期待有大神测试之后再说吧。

下面来解释目前讨论最多的伤害减少收益的话题,也就是边缘效应,又称边际效应,边际收益等等。

反正楼主在初中数学就接触过,高中又被某些特殊该死的题目强化过,大学又见过这个效应,很多人不懂不知道是不是老师没教的问题么楼主还是来解释一下,这个效应存在于任何有数学数据变化的里面,任何!!增加或减少都跟这个相关,不存在什么有的有减少有的没有减少,那么什么是边缘效应,楼主接下来解释

里的定义

边际效应(英文名称:Marginal utility),有时也称为边际贡献,是指消费者在每增加一个单位消费品的时候,其产生的效用成递减速趋势。

意义:是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降。

一般用于经济学,现在既然dnf里面被用的这么的深入看来我们大dnf也是一门高深的学问呢

举例解释边际效应(保管简单易懂,一次听会)

你们在某公司打工,基本工资是1000块,后来因为你们长得帅,女老板给你们涨了工资,涨了800块,这样是不是提升了80%的工资呢对吧。

后来,你和你的女boss进行了交易,老板又给你涨了1000块。这次涨的比上次多了200块,但是相当于上次来说提升了556%,相对于你最一开始的基本工资提升了100%,累计相对于最一开始提升了180%

对不对!例子说完了,解释一下。第二次提升相当于以前虽然提升数值多了1000-800=200块,但是提升百分比却差了一大截,第二次比第一次多得到了可是提升还少了,那么如果第二次和第一次得到一样,那岂不是提升更少了而且大家也知道提升到后面越要提高付出的也越多,比如交易和长得帅的区别,这就是所谓的收益递减,看似递减,但是实际上只是收益表面上减少了,实际上还是你在不断的提升。

结论:

1、收益递减确实存在

2、存在所有提升里面

3、边缘效应不可以逃避,只能削减这个效益的影响,那就是平衡提升自己,属强啊四维啊白黄字啊等等均衡提升

4、确确实实提升了自己了,不存在继续堆无用理论,只有性价比上看值不值得,值不值得只有自己说了算,无需理会他人说的。

5、有的人就是喜欢提升一个方向,就是不喜欢提升别的,行不行行!!别人管不了你,不需要理会他人的谩骂,无视他们就好,反正是会提升的。不过楼主还是不推荐这个方向

另外带属性附加白字伤害的提升 可以通过提升属强来提升白字伤害,这也就是魂殇火战士或者假猪套的精髓所在,这里当然也会被边缘效应影响,但是既不存在什么不递减伤害,也不存在什么其他什么各种版本的楼主都没听懂的其他解释。。。你们只需要理解两个问题

1、这里一定会被边缘效应影响,这个存在于大部分数学所在的所有地方,也只有这个效应的影响,没有什么某些人自创的理论

2、你只需要知道你不断提升属强这个就会增加,只要你觉得这个提升成本的付出值得,就不要停下来

and,最后补充一下特效伤害如果自己带属性的话,会被属强影响,增加属强也会提升对应的带属性的特效伤害

因为有人问,再补充一下,对什么什么敌人伤害增加多少这个是白字,虽然写着增加,但是是白字,举个例子像使徒宿命系列里面某几个称号这样的,不要担心冲突。比如对人形敌人伤害增加7%这样的,是白字

另外白字很多的时候很可能会不显示出来,但是放心的是计算会计算出来的,不会丢伤害(只要你电脑不卡),想要验证自己有没有丢伤害,看一下hit数就知道了。

1:红蓝Buff的持续时间以及刷新时间

野怪包括红蓝Buff都在30秒时第一次出生,这个大家都知道不必多说。可以注意的是红蓝Buff持续时间是70s,死后刷新间隔是90s,也就是说你拿到Buff,Buff效果正常结束后20s,下一个Buff就刷新,你可以算好时间去拿。在看直播的时候,很多主播仿佛能预判Buff出生,数3、2、1Buff就出来,实际上他们就是计算的自己身上Buff结束后20s,这样看来你也可以做到哦。

2:一红应该谁拿

这算是是千古命题了,不管这里怎么写,肯定都有同意和不同意的声音,我对于这个事情的理解也与时俱进。现在我的想法是不仅要考虑自己的英雄,打野和射手谁更需要红,还要考虑对手的上单是不是抗压能力很强的英雄,比如对手是个花木兰或宫本边路,射手就算拿个红还是压不太住,还不如把红让给打野。

其实射手拿红无形间就有一种责任,觉得拿了红一定要压对手边路,结果可能站位很靠前就被抓,本来应该打优势的路却变成大劣势,这局就崩了。咱乖乖让出红,上线就可以只考虑发育,这样玩起来可能还更轻松一点。

3:大龙毁一生

其实主宰和暴君都是很脆弱,只要你们射手和打野都正常发育有输出,秒龙是很快。但是打龙的时候一定要注意探周围视野,最关键的当然是墙后的草丛,一般是辅助去探草,把对手拦在远处。如果让对手安全在这个区域游荡,可能打到最后一丝血就被对手抢了。另外,输出打龙的时候一定要留技能看血量秒龙,比如龙快死了,诸葛亮手里就捏个12技能,在龙一丝血的时候12连发就把龙收了,一定要拿出和打野抢Buff时的细腻。

很多人会忽略的一点是主宰和黑暗暴君间有“魔种的羁绊”,打完1个,再打另1个伤害输出会减少50%,所以我建议拿完主宰后就直接推,不要再浪费时间打黑暗暴君,因为真的很慢,而且很容易被抢。当然你们是大优势的话,也可以不担心浪费时间拿两条龙,不过话说回来,大优势怎么打都是赢。