单机游戏星际争霸怎么玩

游戏攻略079

单机游戏星际争霸怎么玩,第1张

单机游戏星际争霸怎么玩
导读:[db:摘要]

进入游戏后选择/singalplayer/在左上角。

点“PLAYCUSTOM”进入后,从画面左上方选择地图,在左下选择种族、游戏模式和电脑对手等,在点OK就可以玩了。

去U9星际2中文网,下载“U9星际2超级助手”,还有很多精选AI地图可以下载,下载完成后,放到指定路径就可以打单机了。

以下就是星际争霸2截止目前为止爆出的所有秘籍星际争霸2。只要已输入秘籍就会提示开启秘籍,成就系统关闭,若要重新开启成就系统请重新开启一个新的游戏。

星际争霸1人族升级说明及基本攻略

首先介绍玩家等级:想要尽快提升玩家等级,无法从战斗中获取经验值,只有建设基地、升级建筑才能获取经验值从而提升玩家等级。

兵营:升级后作用:制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。坦克工厂:升级后作用:制造劫匪车、攻城坦克和机甲。附加建筑为机械库,可研究机甲对空射程、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克功能。

首先星际争霸1官方对战地图和官方战役里面人族防空炮(官方翻译是导弹塔)和补给站都是不能升级的。

人族战术概括:认识人族战术之前,我们先来熟悉一下人族的特性。人族的前期比较脆弱,除非是对抗其他种族经济开局或者科技开局的时候,才有rush的机会,而如果对手不是这样的开局,人族前期通常都处于防守状态。

另外人族对抗虫族的话,很麻烦,因为机枪兵的数量太多了,不好操作,建议手速不快的人考虑下机械化的打法。

星际争霸1人族打法

另外人族对抗虫族的话,很麻烦,因为机枪兵的数量太多了,不好操作,建议手速不快的人考虑下机械化的打法。

一般4个龙骑到人族门口的时候,人族的SKT1部队才出门,这时候要利用好阵型,让人族没办法出门,机会好的话,还可以打到人族的高地上面。

TVP一般直接出机械化,枪兵只是很短的过渡,除非对面的P出叉兵RUSH,就需要有一定数量的机枪和地保做防御。一般打运营打中后期的话,纯叉兵和纯机枪都不需要造太多,只是过渡。

首先先至少要出到升架坦克,再开矿,然后兵种基本上就是坦克、机器人、科学球。经济不如开矿,但兵力会多一些。rush:利用前期的兵力,对虫族进行毁灭的打击。分为极限rush和有后招的rush。

《星际争霸》人族怎么玩

前期不断造SCV的能力。\x0d\\x0d\单基地的时候,SCV一定要尽量多,开双基地的时候拉12以上的个农民下去,主基地的农民还是密密麻麻,那么你已经有可以和高手暴兵一拚的经济实力了。

另外人族对抗虫族的话,很麻烦,因为机枪兵的数量太多了,不好操作,建议手速不快的人考虑下机械化的打法。

人族4-突袭柯哈尔:可选:摧毁帝国的物理实验室或者摧毁帝国核弹发射井。人族是游戏《星际争霸》系列中的一种种族。

代里人族基地可以携带农民,所以人族飞主基地时可以拉上五个农民一起飞,落地后配合召唤矿螺,一下便可使分矿进入良性运作。陆战队员(Marine):俗称枪兵,星际争霸形象代言人,对空对地,攻击力极低,但频率很高,升级兴奋剂以后更高。

MM部队(机枪兵+掠夺者):MM的部队主要是枪兵加掠夺,中后期配合医疗船和渡鸦。MM的部队前期对气体消耗较少,部队成型的时间短,机动性较强。配合医疗船后空投使得人族能够更灵活的作战。

这个战术是人族比较稳妥的开局方式,也许二矿不会很早,但是两个兵营可以让你在前期5:00-6:00有一波rush(机枪光头加震撼弹)的机会或者在抵御对方rush的时候有较强的防御兵力。记得这个战术在游戏大厅有专门地图训练。

《星际争霸1》人族战术技巧是什么

人族1-第一次出击:摧毁帝国的指挥中心;杜兰必须存活。

经济科技都要抓,制空权和运输机是关键,隐形飞机和瓦格雷有时候会起到奇效。空投是改变战局的利器。另外不管对抗什么种族,不要心疼钱去造BT,不要停农民,特别是打机械化的时候,大部队跟3-4个农民是必须的。

要想灭人族就速战速决。注意,如果不加控制,部队行军时是一条龙的,用狗或暗堂可以很轻松的灭掉坦克,再杀机枪兵和奶妈就容易了。

首先先至少要出到升架坦克,再开矿,然后兵种基本上就是坦克、机器人、科学球。经济不如开矿,但兵力会多一些。rush:利用前期的兵力,对虫族进行毁灭的打击。分为极限rush和有后招的rush。

战术,各种开局的套路,各种套路的对手应变,自己对应的合理变化。说直白点,对初学者来说,最简单的办法,就是背书。1是星际的基础,操作基本功好,过关了,战术什么都好学,好背。

星际争霸II:免费时代的白嫖策略

历经十一个春秋,星际争霸II以其卓越的品质屹立游戏界,《星际争霸》系列更是电竞领域的瑰宝。从2017年转型为免费游戏,它敞开怀抱迎接更多玩家,官方和社区的持续投入为这款经典RTS游戏增添了无限可能。今天,就让我们深入探讨如何在免费模式下,优雅“白嫖”这部史诗般的RTS巨作。

战役篇:探索星际史诗

星际争霸的战役模式,如同一部宏大的史诗,自由之翼、虫群之心、虚空之遗三部曲中,星灵、虫族和人类的传奇交织,隐藏着无数秘密等待挖掘。免费的《自由之翼》战役,是故事的起点,游骑兵的冒险值得深入体验。关卡丰富,你可以通过军费壮大队伍,雇佣雇佣兵,甚至在休伯利安号的舰桥上寻找片刻宁静,每个角色背后都隐藏着丰富的剧情线索。

竞技场篇:天梯对战的挑战

天梯战场是星际争霸的灵魂,这里集结了策略与激情。星灵、虫族和人类的对决,生化战术、资源交换、战术骚扰,每一场战斗都有无尽的乐趣。免费开启的排位天梯,让玩家在与全球高手的较量中提升,但别忘了,新玩家需完成每日首胜以保证公平。这里有生与死的较量,也有成长的喜悦。

合作模式:团队合作的多样性

虚空之遗带来的合作模式,让指挥官们与战役中的角色共同作战。18位个性鲜明的指挥官,每周的突变任务既是提升技巧的平台,也是挑战自我的舞台。免费的雷诺、阿塔尼斯和凯瑞甘,他们的独特战术和单位,为合作模式增添了无限可能性。即便未解锁的指挥官也能先试玩,体验他们的独特魅力。

游戏大厅:休闲与创新的交汇点

游戏大厅是星际争霸的创意宝库,这里有官方和玩家精心制作的多样玩法,如塔防、神庙逃亡甚至RTS融合的创新之作。《星际酒馆》的崛起,更是将星际争霸与战棋策略完美结合,让你在战斗中体验策略与操作的双重快感。

历经十年,星际争霸II凭借其竞技性和娱乐性,成为游戏历史上的经典。无论是微操对决,还是休闲时光,它都成为玩家情感的纽带。这份白嫖指南,旨在引导你挖掘这款游戏的无限乐趣,让这份“元老级”游戏在你的生活中留下深刻的印记。

无论你是新入坑的玩家,还是资深星际粉,星际争霸II都将以其丰富的内容和策略深度,等待你的探索和挑战。让我们在星辰大海中,共享这款游戏的精彩与激情,因为每一场战斗,都是白嫖党的胜利!

下载地址:http://www37moyucom/azyx/kpcl/xingjizhanzhengyouxiv215html

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:星际战争游戏v215

大小:7283M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 星际战争 策略手游 对战手游 星际战争手游是由长沙火种网络科技有限公司开发的,一款策略战争手机游戏。游戏中,玩家来到了一个奇幻的,充满了危险与机遇的星际新世界,玩家可以通过招募英雄,训练士兵,组建强大军队,去征服广阔的星际世界。

星际战争游戏概括:游戏以太空战争为题材,战斗采用自动回合制加手控即时组合技的创新模式,融合了了策略、冒险、多角色养成为一体,上手简单并打破当今体力控制游戏的桎梏,主推24小时无间断挂机玩法,符合市场趋势,却又特色鲜明。

星际战争特色系统:

挂机系统

浩瀚的星空之中,一座座空间站坐落在每个角落。每一个空间站都代表着一个关卡,每个关卡内都有若干个小副本。游戏取消了体力设置,增加了挂机系统。当您战胜这个副本里的怪物后,即可在这个副本进行挂机。

通过挂机,玩家上线第一件事情将是查看获得了多少的极品装备以及稀有道具,时时有惊喜,天天有惊喜。不管是碎片时间还是集中时间,都可以根据自己的实际情况灵活调整游戏时间。

战斗系统

《星际战争》的战斗采用了自动回合制加手控即时组合技的创新模式。

战斗的主要进程根据系统的设定自动进行,玩家可以控制由不同的指挥官搭配出来的组合技能,在最合适的时机实施精准打击。

影响战斗的还有指挥官的选择和编队的选择,玩家在战略上进行布局,在战术上通过手动触发组合技能对敌人实施即时打击,真实还原了宇宙战场上指挥官对各编队下达战术命令的情景,从而实现战略上战术上的完美统一。

技能系统

不同的职业,不同的指挥官,都拥有各自不同的主被动技能,然而最大的卖点在于组合技能,也就是传说中的放大招。

在战斗过程中,玩家可以随时召唤出一艘额外的战舰来支援!控制辅助、状态加成、强力攻击、逆天群攻,没有最优,只有更优,每一次的尝试都将会带来不同的感受。华丽而实用的组合技能,让整个回合战斗充满策略性和强烈的视觉冲击力

竞技场

当你觉得自己拥有足够的实力的时候,PVE已经无法满足你内心的渴望的时候,那么就来竞技场把你的势力证明给大家看,用实力征服所有人,在竞技场上不停的往上,1万名,5千名,1000名,100名,20名,第1名,不仅可以获得最高的奖励,还能获得至尊的荣耀,你就是全宇宙的强者,没有之一。

掠夺系统

掠夺系统是专门配合《星际战争》挂机玩法应运而生的一个PVP系统。玩家挂机所得物品,将会首先进入背包,背包内的所有物品都是可能被掠夺。掠夺系统给重度游戏的玩家提供了一个可以长时间娱乐的途径,也增加了不在线玩家的危机感。

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人族1:第一次出击

1,摧毁帝国的指挥中心

2,杜兰必须存活

开始我方处在一个没有天然气,只有水晶的地方,造一辆秃鹫车,移动到地图右上,触发剧情,杜兰加入我方,同时有一个天然气矿,原基地上方有一个水晶矿区,用几个机枪兵占领这里,然后升级坦克攻城模式,用巨型机器人掩护,步步推进,建议使用无敌的坦克滚动打法。

人族2:迪拉里安船厂

1,偷取大和战舰

2,消灭来增援的帝国舰队

很有意思的一关,前两个都没什么难度,第三个用医护兵致盲科技球,然后鬼子核弹炸炸炸!第四个也不难,只要好好利用医护兵的闪光弹,胜利必定是属于你的。

偷取巡洋舰如果飞行员死完,将军会送来一批新的飞行员,但只能送3次。

偷取完毕后与帝国舰队展开激战:

如果你偷取了10-12架:将两艘大和舰编为一队,然后对敌方舰队使用大和炮,保证能消灭不少,然后就是对点了,帝国舰船共12艘,消灭5艘,还有7艘,你稳赢的。

如果你偷取了12-15架:随意框选一些战舰对对方使用大和炮,然后对点也不输他。

如果你偷取了15-18架:闭着眼睛打都WIN!

人族3:塔尔苏尼斯行星废墟

1,摧毁虫族基地之后,带杜兰来到幽能干扰器。

2,杜兰必须存活。

比较有难度,1V4呵!但掌握了规律后也不困难,只要把机枪兵进驻碉堡,旁边再叫一个MCV,如果再布置一些蜘蛛雷和攻城坦克就能守住,然后用幽灵战机(至少两队)突袭敌人蜂巢,只要摧毁了蜂巢,这个基地就废了,这样逐步消灭敌人,消灭所有蜂巢后,带杜兰到幽能干扰器处。

人族4:突袭柯哈尔

可选:1,摧毁帝国的物理实验室

---或是-----

2,摧毁帝国核弹发射井

很简单,我觉得这关应该叫“受虐的抉择”,因为只要摧毁物理实验室,下一关你就会被无数核弹疯狂洗礼,如果你选择摧毁核弹发射井,下一关你就会遭到N艘大和狂轰烂炸,我建议大家选择摧毁核弹,因为套用饭伟的一句台词:防不胜防啊!

人族5A:帝国的覆灭:零之领域

1,摧毁蒙斯克的指挥中心

开局你的3个前哨站遭到NUCLEAR LAUNCH DETECTED,过一会,你的基地来了一批强悍的援军,然后基地内响起了9声NUCLEAR LAUNCH DETECTED--没错,不要以为这是回音,9枚核弹!除了指挥中心外所有建筑和部队全被秒杀,SCV速度修理指挥中心,修到黄血程度就可以了,不要尝试造导弹塔反鬼子--就算你造好了导弹塔,你也没有力量去消灭鬼子……然后次级运输部队到达,获得一些资源,发展基地,到上方开分基地,不断防守,憋出一队大和,然后对着对方的指挥中心按下Y+左键吧!

PS:如果你想报仇的话用秘籍,然后造10+鬼子和无数核弹,对着对方指挥中心来一下,那个爽啊……

人族5B:帝国的覆灭:战鹰

1,摧毁蒙斯克的指挥中心

开局同样是3个前哨站遭到大和攻击,然后运来一批鬼子+巨型机器人,不要吝惜鬼子的LOCKDOWN,给我上!巨型机器人上去狂炸,哇卡卡卡……形势比核弹好多了……然后同样是憋出12大和,对着对方指挥中心按下Y+左键……

人族6:皇帝的出走

1,摧毁雷纳的指挥中心

开局是7瓦格雷护卫舰和大群飞龙的大乱斗,然后还剩余6架,防空比较安全,对地又有坦克,然后继续发展坦克科技和巨型机器人,巨型机器人正好弥补了坦克无法防空的缺陷(巨型机器人升级推进器后射程超越导弹塔,并且升一级攻,攻击力增加的不是通常的10%而是20%!也就是说升满攻后超越幽灵战机的26,与侦察机的34不相上下……)一路杀过去,然后突然发现虫族介入了战斗,不要管他们,这时神族和虫族打得正欢,从另外一个地方绕过去,摧毁指挥中心。

人族7:爱国者导弹(啊不,是爱国者之血)

1,杀死司徒克服(斯图可夫)

2,杜兰必须存活

3,15分钟内关闭自爆系统

开始很简单,敌人很少,一路A过去就是了(ME最讨厌这种迷宫战役),然后到达斯图可夫的门前,杜兰消失了,自毁系统却莫名其妙的启动了,赶快接收增援部队去关闭,途中会遇到海量虫族,充分利用医疗兵的优势,应该不会损失太多。

人族8:锁捕主宰

1,派遣医疗兵四名前往主宰附近

2,杀死脑虫减弱主宰的防御力

最后一关了,我方一个前哨站遭到地刺菌落的攻击,立刻把步兵撤出来,然后及时造出运输机,记住:开始就造步兵,要不然敌人的攻势不是你能抵挡的,然后造好机场和重工,用运输机送一个SCV到前哨站那里开分矿,这时突然虫族基地传来声音,没一会一个强大的猛犸就会来进攻,速度研究秃鹫车的蜘蛛雷并且建造秃鹫车,一般6枚蜘蛛雷就能把这只猛犸炸残,此后敌人会不断派来这种猛犸,架起坦克布起蜘蛛雷来预防,后期造一堆大和战舰,杀死脑虫,这样主宰附近的防御就瘫痪了,再派遣医疗兵小队来。

当然这个是很久以前的攻略了,本人再加上一点自己对人族战役的理解

人族1:第一次出击,找到杜兰后造几个坦克从小路走直接打那个指挥中心,记得带上几个巨型机器人防空,家里不要忘了造雷达和防空,正面路口用坦克防空塔和地堡堵上。

人族2:迪拉里安船厂

最后就是训练你对克隆操作的理解了,好好干吧,理论上可以无伤通关。

人族3:塔尔苏尼斯行星废墟

右上角的红色虫族基地没防空,造个隐飞直接打爆那个基地就可以了,其他的还

是要慢慢推的。消灭一个虫族基地,那个基地的所有虫族就都不攻击你了

人族4:突袭柯哈尔(感觉应该翻译成柯哈因为原版英文是korhal)

这一关如果你的坦克旁边没有几个会恢复护士很容易被敌人的鬼兵锁定后各种虐

的,当然防空也是很重要的。

人族5A:帝国的覆灭:零之领域

如果上一关你摧毁了物理实验室就到这一关了,对付第一个放核弹的鬼兵需要一

个能放地雷的雷车,3个路口都放地雷保证鬼兵进不了你基地,推敌人基地造一队坦克一个科学球+1个载有4个会恢复医生的运输机即可,医生恢复完后立刻上运输机不然敌人的科学球就来辐射你的医生,记得科学球和运输机不要被鬼兵锁了不然你就全军覆没了。

人族5B:帝国的覆灭:战鹰

如果上一关你摧毁了核弹塔就到这一关了,没办法了,迅速占领基地上面的2矿憋一队大和吧,当然个科学球+1个载有4个会恢复医生的运输机也是必须的,不要以为没了核弹塔敌人的鬼兵就不会在这一关出来。

人族6:皇帝的出走

先想办法占领左上角的神族分矿,然后就好办了,你可以出大和虐,也可以坦克+巨型机器人,还可以直接是枪兵+护士。。。。。

人族7:爱国者之血

杜兰消失后去关闭自毁系统的路上,在一个房间利用防御装置杀死很多zerging后,路上会碰到2个自爆人,不要让自爆人近身,不然你就会损失很多部队,。杀掉自爆人后路上会碰到一个蝎子,如果你人多的话就直接给你喷个血雾,记得用医生后你的远程兵无法攻击黄雾中的单位,如果敌人有单位在黄雾中的话只要把其引出黄雾的范围即可。

人族8:锁捕主宰

没3个150能量有大和炮的大和就不要去开二矿,开了也是被英雄猛犸一窝端的料

。这一关一开始就要把自己的基地堵严实了,防空地堡坦克一个都不能少,然后

慢慢憋大和去打,打掉红色的脑虫红色地堡的无敌状态就会消失,打掉棕色的脑

虫就不会出现英雄猛犸了,对付英雄猛犸最好的办法就是3发大和炮,直接打成残血,再A一下就挂了。

<<星际争霸全攻略>>

操作篇

〔+〕加快游戏速度;

〔-〕减慢游戏速度;

〔Ctrl +数字键〕设置编组;

〔数字键〕选择设置的编组;

〔两次键入相同的数字键〕将所选编组显示在屏幕正中;

〔Ctrl+选择单位〕选中主屏幕上所有的这类单位;

〔Shift+选择单位〕从目前的选择中添加或去除此单位。

入门篇

游戏中共有三个种族,他们分别是英勇的 Terran 族,变异的 Zerg 族和先进的 Protoss族,这三个种族各有所长,也都有不足之处。Terran

族这种类似人类的种族,想来是玩家最易上手的选择。它的建筑物名称基本都是为人所熟悉的,如指挥中心(Command

Center)、兵营(Barracks)。而且其大多数建筑物都可以迁移,这使得在一处资源被采集完后,可以来个举家搬迁,而不必重起炉灶。这是另两个种族所不能够的。虽然它没有什么特别强大的主攻部队。但是一群攻城坦克(Siege

Tank)攻城(Siege)时,炮火齐鸣,威力还是相当骇人的。其它的作战单位使用起来也有相当不错的效果。并且它的机械化部队在损坏后都可以得到快速修复Zerg

族这种类似爬虫、异形的种族,它们是通过不断的孵化,变形来壮大实力的。一种称为“Creep”的物质是它们发展的基础。其各种生物都是由生活在孵化巢(Hatchary)周围的幼虫(Larva)变异形成的;其各种建筑则是由雄蜂(Drone)变异形成的。由于是纯粹的生物,受到伤害后,它们无法得到快速修复,但是随着时间的推移,它们都能慢慢地得到恢复。Zerg

族拥有最强大的地面部队

Ultralisk,近距离攻击凶猛无比。它的空中部队守护者(Guardian)的射程超过了各族防空设施的射程,但两者致命的弱点都是毫无防空能力。

至于 Protoss

族,领先的科技水平使他们不用建设任何建筑,只需探测器(Probe)作一个定位,然后相应的建筑就可以由运输舰传送过来,而探测器此时就可以继续开采资源了。这使得

Protoss 族的建设效率是最高的。但其所有建筑都必须建设在能量塔(Energy

Pylon)供能半径范围内,一旦失去能量供应,建筑物就会丧失所有能力,直到重新获得能量供应。因此,合理地安排能量塔的分布,确保重要设施的运转,是值得精心考虑的。Protoss发达的科技还体现在它所有的单位都有厚厚的装甲防护,这使得它们相当耐打。而且装甲在损坏后还能慢慢恢复或快速修复。但是

它们的生命值都很低,而且造价昂贵。Protoss

族的空军是最棒的。有小型的观察机(Observer)、中型的侦察机(Scout)、大型的运输机(Carrier)、多功能的仲裁者(Arbiter)等等,一应俱全。

进阶篇

这里主要介绍一下在攻略篇里未能详述的各种族的一些主要兵种的特殊能力。这些特殊能力的使用和维持多数要消耗一定的能量。

Terran 族

陆战队(Marine)和火焰兵(Firebat)的 Stim Pack

能力,有点类似“天魔解体大法”,每使用一次,牺牲10点的生命值,换来更快的速度和射击频率。开发单位:研究院(Academy)。

幽灵(Ghost)有三种特殊能力。伪装(Personal

Cloak)能力:使敌人暂时无法发现,但不能躲过有探测能力(Detector)的装置;锁定(Lockdown)能力:使机械类部队暂时瘫痪,任凭破坏;核攻击(Nuclear

Strike)能力:设定核弹攻击的目标。前两项能力的开发单位是科学实验室(Science Facility)的附属设备:秘密装置(Covert

Ops)。科学飞船(Science Vessel)也有三项特殊能力。防御体(Defensive Matrix):提升受用对象的防护;电磁冲击波(EMP

Shockwave):针对 Protoss

族的装甲,一次摧毁一个单位的全部装甲,它还能一次释放受用对象的全部能量;辐射(Iradiate):对有机体生命,快速消耗它的生命值。后两项能力的开发单位:科学实验室。

Zerg 族

女王(Queen)有四项特殊能力。感染(Infest Terran Command Center):俘获

Terran族的受到相当破坏的指挥中心;寄生虫(Parasite):你能看见被种了寄生虫的单位周围的景象;孵化炸弹(Spawn

Broodings):射入敌体内后,即刻吞噬敌人,并孵化出两个

Zergling;诱捕(Ensnare):使被施用对象移动速度和防护下降。后两种能力的开发单位:女王之巢(Queen's Nest)。

Protoss 族

Templar 有三种特殊能力。Ψ射线风暴(Psionic

Storm):一种大面积杀伤的能力,但对建筑物没有损害;幻象(Hallucination):制造出两个与被施对象一样的复制品,但没有攻击力,本身也十分脆弱,能量耗尽后就会消失;Archon

变形(Archon Warp):由两个 Templar变形成一个 Archon。前两种能力开发单位:Templar 存储器(Templar

Archives)。仲裁者(Arbiter)有两种特殊能力。召回(Recall):传送任一支部队回到它的身边;态场(Stasis

Field):使之暂时不受任何伤害,但被保护者也无法动作。开发单位:仲裁者

法庭(Arbiter Tribunal)。

攻略篇

第一幕:Terran

入门:建设营地

剧情简介:Terran 族的战役:反抗的号角

自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地

Chau Sara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球 Mar

Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara

时间:公元2499年12月12日2:25 SCT

战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。

任务:建设3个补给站(Supply Depot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。

提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些 Zerg 族的初级战士 Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。

1、荒原

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara

战报:由于 Protoss 族的入侵,联盟决定在 Mar Sara 实施戒严,你必须与当地自卫队队长 Raynor 取得联系

任务:找到 Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到 Raynor 后的新任务:Raynor必须存活。

提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 Jim

Raynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都藏有一些 Zerg

族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor 在路口安放几个星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。

2、死水基地

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara

战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。

任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。

提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg

族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生命。Zerg

的孵化巢位于地图右上角。 过场**:荒原巡逻

简介:外围巡逻,

背景:联盟殖民地的边境,殖民地 Mar Sara

3、最后的联盟

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara

战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和 Zerg 族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而 Zerg

族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的 Korhal 后裔们的代表 Arcturus Mengsk 向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。

任务:生存30分钟不被消灭。

提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(Missle

Turret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时,

Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。

4、雅各比装置

背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara

时间:撤离基地三小时后

战报:联盟决定放弃已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara 星球,你也决定随 Arcturus

撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor 自荐完成这项任务。

任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor 必须存活。

提示:沿着路往右上方走,遇到 Terran信号点(Terran

Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。

5、革命

剧情简介:星球觉醒了。Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘于 Terran 的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球

Antiga Prime 的边境处,蛰伏的 Arcturus 组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。撤离 Mar Sara 星球十三个小时之后,Protoss

族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。

背景:秘密的中间集结地带,Antiga Prime 的二号卫星

战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime 决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉 Kerrigan

将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。

任务:护送 Kerrigan 至 Antiga 的指挥中心;保卫 Antiga 的反抗行动;Raynor 和 Kerrigan 必须存活。

提示:向下走不久就能遇到中尉 Sarah

Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。

过场**:诺拉德二号失事

背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime 的高层轨道

6、诺拉德二号

背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime

战报:领地 Antiga 的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke 将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg 族的围攻。为利用

Duke 将军的影响力,Arcturus 力排众议,决定派人营救他脱离险境。

任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor 和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。

提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。困难的是护送任务,Zerg

族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor

趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。

7、王牌

背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime

战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg 族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭了 Korhal

星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球 Mar

Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。

任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan 必须存活。

提示:开始时立即将上方的 Kerrigan

和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege

Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege 后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science

Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。

8、重大行动

剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg 族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。

噩运再次降临。在高级圣堂武士 Tassadar 的指挥下,Protoss 族的舰队摧毁了星球。

背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis

战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻 Tarsonis

必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同 Duke

将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。

任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活

提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试

Duke 驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。

过场**:公开的反抗

人物:Korhal 的后裔们的幻影飞行敢死队

简介:攻击联盟的太空平台

背景:联盟的主神世界 Tarsonis 的高层轨道

9、新盖茨堡

剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了 Terran 领土的每一个角落,将无数的 Zerg 族生物引诱到 Terran 的主神世界

Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis 主要的城市和工业中心都在遭受 Zerg

族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis

战报:据悉,数十架 Protoss 族的战机突袭了 Tarsonis ,他们似乎是冲着 Zerg 族的巢穴而来。他们与 Zerg

族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus 决定派遣 Kerrigan 先行进攻 Protoss 族,Raynor 上尉和 Duke 将军率指挥舰殿后。

任务:摧毁 Protoss 族的军队;所有的 Zerg 族建筑物必须保存;Kerrigan 必须存活。

提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor 要骂人。Zerg 族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。Protoss

族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付 Protoss 族的光子炮(Photon

Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。不过,在 Protoss 族濒临失败前,Zerg

族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan 已远离危险之地。

10、重击

背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界 Tarsonis 星球的外围轨道上

战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss 族与 Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk

将军决定Korhal 的舰队立即撤离 Tarsonis。但是 Duke将军已经起动了 Tarsonis

的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。

任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。

提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。

过场**:加冕典礼

简介:Terran 领地的君主 Arcturus 一世加冕

背景:Terran 领地的主神世界 Korhal

第二幕: Zerg

1、废墟之中

剧情简介:Zerg 族的战役 :心灵之主

成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran 统治的十三个世界中有九个已被 Zerg

族排放的废物污染。在 Terran 的主神世界衰落后不久,Protoss 族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss

族残留军队的战争正在进行中。

背景:联盟的主神世界 Tarsonis

战报:Zerg 族 Swarm

部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。

任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk 穴;保护幼小的茧。

提示:年幼的茧位于 Zerg 族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling 一次孵化出两个的优势,并配上

Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran 军队下手,再挥师位于右上方的 Terran 的主基地。

2、外出

背景:联盟的主神世界 Tarsonis

战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的

Protoss 族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood 部族的一些友军帮助你。

任务:护送年幼的茧至信号点

提示:Protoss

族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以

Hydralisk 和 Mutalisk 为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。

3、新的领地

剧情简介:由于 Protoss 族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。

背景:主巢穴群,行星 Char

战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran 族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可

避免,要不惜代价保护茧的安全。

任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran 军队。

提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk 巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep

Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk 负责,不求一次取胜,先将 Terran

基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。

过场**:梦境

4、部族的代表

背景:主巢穴群,行星 Char

战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char 上,是显示你力量的时候了,保护好茧。

任务:保护茧直至它孵化。

Kerrigan 重生后的新任务:摧毁 Raynor 所在的指挥中心;Kerrigan 必须存活。

提示:这关 Terran

基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以

Mutalisk 为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran

的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor

所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。

5、亚美利哥号

剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了

Kerrigan 的力量。现在,Kerrigan 必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss 族的占领。

背景:主巢穴群,行星 Char

战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan 需要增强她的力量,她需要你协助她潜入

Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz 对 Kerrigan 的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan 的计划。

提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan

就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻

Kerrigan 冲击时的火力。

过场**:亚美利哥号上的战斗

简介:特别爆破小队

背景:科学飞船亚美利哥号上

任务:摧毁已损坏的飞船

6、隐形的 Templar

背景:主巢穴群,行星 Char

战报:Kerrigan,Zerg 族的女王,察觉到了 Protoss 族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan 较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan 向

Tassadar 下了战书。

任务:消灭进犯的 Protoss 的军队;Kerrigan 必须存活。

在消灭了 Protoss 的军队后的新任务:让 Kerrigan 与 Tassadar 单挑。

提示:Protoss

的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk

进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss 族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk 的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan

单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar 简直不堪一击。

7、淘汰

背景:主巢穴群,行星 Char

时间:一小时后

战报:Tassadar 逃脱了,更坏的消息是 Zasz 死了,由于 Protoss 族新型武器的攻击,这回 Zasz 无法再化身复活了。失去了 Zasz 的领导的

Brood 部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。

任务:清除每一个 Garm Brood 部族的残存者。

提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造

Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力

Mutalisk

负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。

星际争霸1战役怎么才能在星际争霸2玩?

1、下载由国外玩家制作的星际争霸2一代复刻战役“群体召回”;

(虚空之遗对应版本为6XX)

2、解压后可获得maps、mods两个文件夹;

3、将maps、mods文件夹分别复制到StarCraft II中的maps、mods文件夹中(如果没有这两个文件夹就直接复制到StarCraft II文件夹中;

4、根据路径StarCraft II → maps →Starcraft Mass Recall 中找到 SCMR Campaign LauncherSC2Map点击此文件启动地图编辑器;

5、进入编辑器后点击F12进行测试地图即可进入复刻战役的地图包进行游玩。