lol中单奥巴马怎么玩

游戏攻略07

lol中单奥巴马怎么玩,第1张

lol中单奥巴马怎么玩
导读:  出门多兰剑,前期先出吸血鬼节杖增强线上消耗,然后先出残暴减CD和破甲,接着就是憋无尽  中期攻速鞋、残暴、弯刀、无尽和电刀,中单的奥巴马可以更好的发育和刷野,所以经济相比较下路会更好,如果允许的话,残暴可以合成幽梦增加奥巴马的爆发能力 

  出门多兰剑,前期先出吸血鬼节杖增强线上消耗,然后先出残暴减CD和破甲,接着就是憋无尽

  中期攻速鞋、残暴、弯刀、无尽和电刀,中单的奥巴马可以更好的发育和刷野,所以经济相比较下路会更好,如果允许的话,残暴可以合成幽梦增加奥巴马的爆发能力

  后期神装攻速鞋、破败、无尽、轻语、电刀和女妖,中单奥巴马的出装和ADC的出装没有什么区别,只是中单装备更好成型,对敌方中路的威胁更大

  玩法

  前期对线,基本上就是以Q技能和被动进行耗血,拥有E技能后可以E上去平A,然后接Q和W又能触发4次被动,然后E技能CD又快好了,走位又能打一套。E技能虽然不耗蓝而且能通过被动缩减,但是还是不要轻易交E,毕竟是唯一的保命技能,交出很容易被打野照顾。基本上前期奥巴马在线上不虚任何AP中单,碰到不详和卡萨丁这种更是可以压到死,只要保证压补刀和自己的发育再去击杀对面就可以了

  在后期尽量和队伍抱团走,以免被抓单。另外近草丛的时候最好是用W先投石问路,不然里面可能会有一个盖伦在等你交出菊花。团战中在保证安全的情况下尽量打出全部的被动就是输出的秘诀了。利用大招可以先耗耗血,然后利用改版的E技能不断走位就可以打出很好的输出了。

维鲁斯

优点:技能射承远,在对线期可以有效消耗对手(主要是q技能),有减速有控制,且技能属性有ap也有ad,可以打出混合伤害(伤害属性多样化可以让对手不得不兼顾属性抗性,而兼顾抗性的结果就是两样抗性在前中期都不会很高。)同时维鲁斯是lol里为数不多带群控的adc,(他的大招)可以打先手。

缺点:没有位移技能,这个在adc里是很严重的一个缺点,作为一个需要持续输出伤害的脆皮却没有技能来很好的保护自己和调整自己的

走位

,在有突进技能的敌人面前就是块肉。

奥巴马

优点:主要靠技能输出的adc,和ez,飞机有点像。这类adc有个共同点,输出技能cd比较短。和维鲁斯一样,都有混合伤害,且有位移技能,条件允许还可以连续位移,(在大招情况下位移杀人可刷新位移技能)。同时技能效果华丽@-@

缺点:奥巴马的招牌技能r,效果是华丽的,但问题是居然可以被挡!所以r这么长的射程和伤害在

团战

里一般都是打到对面前排,往往输出效果不会很好。同时

奥巴马

没有任何

控制技能

,连个减速都木有啊。追人什么的比较困难~~

英雄比较:奥巴马有位移,有加速,没任何控制技能。维鲁斯有控制,主要伤害技能Q可以在团战开始前消耗对面,同时可以用打先手对面,有团战中至关重要的团空,但没有任何逃生技能,被单抓或者被刺客类英雄进身就没法玩。

手机打字好累,求采纳啊~~

卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动可以获得很强的线上压制力。

作为连续N个版本都称霸ADC位置的强力英雄,卢锡安几乎没有什么缺点。前期线上无论是对拼还是耗血都丝毫不惧,有着被动的存在,卢锡安可以在瞬间打出很高的输出。但卢锡安没有任何攻速加成,射程也很短,因此他特别依赖技能配合被动来输出,没有技能的时候千万别随意跟对面硬拼。

卢锡安前期很容易取得优势,一旦遇到顺风卢锡安几乎无法阻挡,因为E技能的存在,卢锡安可以轻易逃脱对面突进的追击,在团战中进行灵活的走位,在保证自己安全的同时还能打出足够的输出。

但要注意的是卢锡安遇到逆风输出就会很乏力,因此前期一定要多做眼注意打野,否则被抓崩了后几乎只能整场打酱油了

生命值:470 (+80 / 每级)

  魔法值:269 (+39 / 每级)

  移动速度:330

  攻击力:49(+3 / 每级)

  护甲值:18 (+3 / 每级)

  魔法抗性:30

  攻击速度:未知

  攻击距离:550

  生命回复:51 / 每5秒

  魔法回复:7 / 每5秒

  属性解析:

  这里对热门ADC进行一个重要属性对比(ADC略多,随便找几个)

  格雷夫斯: 飞机 VN 皮城

对比一下不难看出,该英雄的初始攻击力略低,虽然不能跟寒冰的46相比,移速普通,攻击距离普通,成长也算中庸。可见拳头公司对基础属性的平衡还是下了功夫的。

2

英雄定位:

按照目前的开发程度和大家的接受程度来说,卢锡安的位置主要是ADC,当然也可中上。路线主要以AD为主,所以攻略侧重于ADC位置的讲解。

3

英雄优势和缺陷:

优势:有爆发能力和较强的线上能力,有位移技能,有移除减速效果,有加速,清兵能力。

缺陷:持续输出能力较弱,不能改变大招是释放方向,Q技能并不能提供额外的攻击距离,需要通过目标来获得穿透效果,容易躲闪。

4

符文推荐:

无变化,通用AD符文。蓝色放了一个攻击力,变成16。以前蓝色放的是固定魔抗,后面权衡了一下,还是喜欢成长魔抗,眼位做好的话前期不会受到特别多的魔法伤害。除非对面安妮,妖姬辅助。这里要说明一下,很多朋友关于带一个或者两个吸血精华的解释。首先因英雄而议,比如男枪,飞机等高爆发高AD加成英雄,全攻击力符文优于吸血符文。对于女警寒冰等通过平A来进行主要输出的英雄来说,吸血精华更有作用。其次要看自己选择出的装备,如果第一个大件选择破败,饮血,则全攻击力符文优秀。如果选择三项,无尽的出装,吸血符文优势。最后要看个人的技术操作,职业选手是习惯带两个吸血精华,能更好的赖线,从而实现等级,经济的压制。(胸毛血线一低,或者钱一够就忍不住回家出装备来进行压制,看来真的不太适合ADC)后面关于AD符文选择就不多做介绍了。

5

天赋推荐:

不出意外的话,玩ADC我都是用这一套,也懒得去更换了,中规中矩的配置,喜欢带点燃的朋友可以把增加伤害百分比的一点点到点燃加强。盾的一点可以点到回血或者魔抗都是可以的。

6

召唤师技能推荐:

引燃闪现或者护盾闪现

很好理解,看对方下路阵容。男枪飞机,锤石曙光就护盾,VN寒冰EZ,风女索拉卡可以引燃。

技能详解和加点连招详解:

被动:圣光银弹在每次施放技能后的6秒内,卢锡安的下次普通攻击都会连射2次。

  技能理解:每次使用技能后下次攻击能连射2次,但是并非是正常普攻攻击,伤害取决于等级,被动加成攻击力收益比攻速收益多得多。普攻+技能+普攻,伤害最大化,英雄小爆发来源。

技能详解和加点连招详解:

Q技能:透体圣光

  卢锡安射出一束穿透性的圣光穿过他的目标。射出一束穿透性的圣光穿过一个目标单位,对一条线上的敌人造成物理伤害,伤害值为80/120/160/200/240(+)(额外攻击力的60/75/90/105/120%)。对小兵造成75%伤害。

  技能理解:主要输出技能,高AD加成,直线伤害。需要目标才能释放,技能范围大于释放范围,有穿透效果,可以理由该技能进行线上消耗和清兵。在昨天的最新的更新中,对卢锡安的Q技能做了改动,具体大家可以查看官网更新公告,字太多我就简单说一下改动内容:首先Q技能宽度变窄,但以英雄为目标的时候,即使对方英雄有轻微的移动,Q技能还是会有较高的命中率,简而言之就是线上想通过小兵对英雄进行消耗的难度变大,打算以英雄为目标的技能释放成功率变高。然后就是被动出发时如果第一枪打死了目标,那么他会自动选择另一个目标(优先英雄)进行被动的第二次攻击,也就是说如果两个丝血英雄都在你攻击范围,你使用一个技能后,可以在被动情况下快点的A出两下,瞬间击杀两个丝血英雄。仿佛很酷炫的样子,关于这个改动的好坏,大家可以自己去尝试一下。

技能详解和加点连招详解:

W技能:热诚烈弹

  卢锡安射出一束穿透性的圣光穿过他的目标。卢锡安发射一枚飞弹,飞弹会在命中敌人时或者到达终点时呈星形爆炸。爆炸会造成60/100/140/180/220(+09)(+)魔法伤害,并将敌人标记6秒。

  技能理解:技能释放速度较快,不能穿越小兵,碰到第一个敌人后产生一个AOE效果,标记目标,攻击时获得移动速度加成,技能释放距离很远,获得的移速加成很有用,可以用来追杀,逃跑,消耗,清兵。面对GANK时或后期面对突脸很有效,三项+鞋子附魔+W可以实现3加速效果,后面会有测试。

技能详解和加点连招详解:

E技能:冷酷追击

  卢锡安冲刺一小段距离,并移除所有减速效果。

  技能理解:距离不算长,类似于男枪的E,可穿墙和特定英雄的地形技能。与男枪加攻速不同的是,有移除减速效果,无法溢出其他控制效果。所以E技能的存在让其更具有灵活性。有趣的一点来了,随着E技能的提升,冷却时间和法力消耗会随之减少,满级E技能CD是10s,法力消耗是:0

技能详解和加点连招详解:

R技能:圣枪洗礼

  卢锡安的武器释放出大量的子弹。卢锡安在自由移动的同时,朝着一个方向猛射3/3/3秒。这些子弹会与命中的第一个敌方英雄进行碰撞,每一发能造成40/50/60(+01)(+)物理伤害。射击次数会随着攻击速度的提高而增加。次射击的总伤害:。圣枪洗礼对小兵造成400%伤害。

  技能理解:卢锡安的乐趣所在,几乎每一个玩该英雄的玩家都会遇到空大的情况,明明敌人就在面前,但是就是打不到使用过程中可以使用E和闪现,不会打断释放,该技能除了与AD,AP有关以外,还和攻速有关,攻速越快,则能打出的子弹越多。这里告诉大家一些大招释放的小技巧,大招的释放可以大概分为3种情况:1,团战没有好的输出位置,无法进行有效的输出,大招的距离是比普攻长很多的,使用大招能更好的在输出空档期帮助队友。2,追杀时,虽然看着很酷炫,但是不克否认的是卢锡安的大招是单体伤害技能,在追杀时对着敌方菊花释放,可以进行输出,或者强迫对方进行左右移动,减缓逃跑速度,在狭长的地形能更好的让技能命中敌方英雄。 3,是大招释放的最优情况,也是命中率,实用性最高的释放方法。就是面对对方英雄突脸或者逃跑后撤时,首先利用E技能拉开距离,可以使用W普攻获得移速加成也可以直接对脸放出大招,不出以外的话80%的伤害都能打到突脸英雄身上,伤害不容小视。

加点路线和输出手法:

就技能来说,AD出装主Q应该是没有异议的,副W能在线上造成更多伤害,E技能更多的是用来追击或者逃生,躲技能,按收益来说,副W是极好的。

  输出手法不像AP那么复杂,就是A+Q+AA+W+AA+E+AA,大招的释放在有控制的情况下,满伤害是很客观的,不然的话还是建议不要盲目的释放,因为如果释放角度不多或者对方躲过去了,即使取消对方也会多打出那么一两次伤害。

对线技巧:

虽说英雄之间存在着一定的克制关系,但是这并不是全部,线上的优势固然重要,但是如何把线上优势变成团队优势这是玩家成长所要考虑的一点。这里就部分对线英雄和辅助说一下看法。

  线上推荐进行压制的英雄:(就技能特性和辅助不存在的情况下的比较)

  理由:轮子妈,EZ,维鲁斯技能为指向性,可以躲避,在缺少技能伤害的情况下,卢锡安可以进行压制。VN,寒冰前期伤害偏低,卢锡安爆发优于这些英雄,所以,在不计算入辅助的情况下,卢锡安可以压制这些英雄。

  线上劣势或均势于这些英雄:

  不得不说这些英雄拥有不错的全程输出能力,而且技能容易命中,有不同类型的伤害加成或DEBUFF。不太建议同状态下在线上进行对拼。

  能良好配合的辅助:

  相对于灵活的卢锡安来说,一个较硬,有稳定控制的辅助能帮助其争取更好的输出输出空间。琴女是个万金油。

  对于ADC这个位置来说,除了良好的补刀基本功以外,操作和意识都是有一定要求的。躲技能也是必修课程之一,这个可以通过英雄的熟悉和不断的练习中达成。对线中最好在稳定补兵的情况下对对方进行消耗,最基本的就是对方补兵是进行平A,其次是技能消耗。一个合格的ADC要做到对兵线的控制和对GANK的敏感,什么时候推线压制,什么时候控好兵线,什么时候回家都要有意识,很多朋友会出现无脑推线,然后不知所措的情况。通常劣势一方不会主动寻找开战,如果你看到一个残血的辅助像脱缰的野狗一样往你脸上冲的时候,你最好想一下,掉线?内讧?送人头?鼠标失灵?,如果都不是的话,那可能是对方有人支援了,他准备跟你“一尸两命”。其次大家要学会大概记一下对方的召唤师技能,无论打哪个位置的。如果没有印象或者怕忘记,就大概用自己的召唤师技能记对方的,比如是一起用的闪现,或者你闪现他交了屏障。有助于你的对拼,而不是打到最后发现对方多了个屏障或者闪现。(再次重申,上面的英雄克制关系是客观来说,并没有说哪个英雄不如哪个英雄的说法,大家不要喷我)卢锡安可以通过Q技能穿透效果和W的远射程对对方进行消耗,压低对方血线。反正就是补好兵,能压制压制,不能压制尽量不要死。前期的一点劣势是完全可以通过几次团战补回来的,所以即使劣势也不要气馁,放弃。

出装推荐和分析:

出装推荐和分析:这里只就AD的进行讨论。

依然两个套路,存在争议,我们慢慢来解析。

解析:A类出装更偏向于普通ADC出装,当然这样出装拥有一个ADC应该拥有的属性,包括攻速,暴击,穿甲。

  B类以三项为核心,吸血鬼权杖为过渡,直接饮血提升攻击,轻语提供穿甲。

解析:A类ADC通用神装,适用于大部分ADC,可以打出最高的瞬间爆发。不需要防御装可替换三相,灵风,黑切或女妖

  B类更具有灵活性,短CD英雄,EZ,飞机通用,可以打出持续的爆发,三项的加速效果配合W技能和鞋子附魔的喧哗效果,可以使移动速度最大化,可以帮助寻找输出位置,追杀,逃跑,风筝,本人觉得更适合卢锡安。

团战思路:

其实大部分ADC 的团战思路都是差不多的,首先注意自己的站位,尽量不要跟AP站一起,避免被同时控制。团战开始时技能尽量打中更多人,位移技能不能随便用,在自己没有危险的情况下优先攻击突进英雄,敌方输出英雄,再到敌方辅助,坦克英雄。尽量做到打自己面前的英雄,而不是看到残血就像打鸡血一样开始追杀或试图穿越对方。参考卢锡安技能使用技巧,灵活的使用技能,达到最大输出。

个人心得:

注意大招的释放时机,和各技能之间衔接平A打出被动,适当的加速和移除减速是完好这个英雄的关键。

  可以看出在没有激活W技能的情况下,2级鞋附魔喧哗+小冰锤击杀所带来的加速已经可以让卢锡安跑动起来,加上W效果无其他BUFF状态下则移速最高