梦幻西游的背景故事是什么?

游戏攻略010

梦幻西游的背景故事是什么?,第1张

梦幻西游的背景故事是什么?
导读:梦幻西游的背景故事:数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,

梦幻西游的背景故事:

数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。

时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。

东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。

天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴

阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。

梦幻西游系列动画片:

1、第一部《梦幻西游之天命之路》(2014年出品)

在500年前,蚩尤欲引入化外毁灭三界,天地存亡旦夕不保,有十五位英雄联以生命为代价,终将蚩尤封印于战神山武神坛,500年后蚩尤破封在即,人间群魔骚动,三界有志之士携手挽救苍生,故事就此开始 前世结的缘,今生何以再续?

2、第二部《梦幻西游之化境飞升》(2015年出品)

延续上一篇章的故事情节,剑侠客、龙太子等一行人继续为封印蚩尤而努力进发。营救村民收服猪妖,智取芭蕉扇、勇斗炎魔、闯傲来国血战噬天虎、再战九头精怪,剧情更加跌宕起伏扣人心弦。

五大门派师父同时现身,为解决危机而做最后的努力,天命之人能否完成宿命的挑战、蚩尤会不会突破已经摇摇欲坠的封印而为祸苍生,一切的悬念将会在此篇章化境飞升中揭晓。

3、第三部《梦幻西游之雷怒危机》(2016年出品)

在500年前,蚩尤欲引入化外毁灭三界,天地存亡旦夕不保,有十五位英雄联以生命为代价,终将蚩尤封印于战神山武神坛,500年后蚩尤破封在即,人间群魔骚动,三界有志之士携手挽救苍生,故事就此开始。

1做师门,每天前20个师门是双倍的,也是每天必做的必修课。高级师门1天30W左右是没问题的,而且经验也不错,而且做到第10次可能得到BB装备书铁、强化石和未激活的符石(符石现在算是师门得到最值钱的东西了)(难得伊健)!\x0d\2打宝图:这是梦幻里低级容易的赚钱方式,30级就可以打宝图了,等级越高出图率也越高~~\x0d\3挖宝图:\x0d\4开店:新区开店很赚钱的,老区的话卖塔怪赚不了多少,高级怪(龙窟和凤巢里的高级怪,抓到凤凰有高神可以卖4W左右)赚得比较多!这个主要靠宣传力度还有补宠及时了(难得伊健)!!!!\x0d\5卖旗子:小号卖旗子这是有稳定收入的赚钱方式。最好修1个9层的法宝五色旗盒,定7个点的,这样可以卖得比较贵~~\x0d\6每星期天的活动:12门派活动,运气好的话得到彩果、高级魔决等。科举的话赚钱是比较稳定的~~\x0d\7摆摊:摆摊是赚钱的好方式,长安城门派传送集中卖三级药和烹饪,驿站卖临时符和高级物品的地方,长安双主要是卖高级烹饪(红罗羹、绿芦羹在这最好卖,因为练级的人都集中在这里)。\x0d\8押镖:一天的押镖上限为50镖。这个最好是自己90级以上号多,3开押的话,也很赚的(低级不建议)\x0d\9过环怪和剧情:如果你是高级玩家,就可以帮别人过环怪和剧情,可以赚不少钱。\x0d\10刷种族:这个也是比较容易赚钱的,经验也挺多的。\x0d\11刷官职:运气好拿个孤儿,赚翻了。\x0d\12带新人捉鬼:可能得环、玫瑰、乐器、暗器等。如果你修炼不低的话,可以抓鬼王,可以得到分解符等东西,比抓鬼赚,电脑配置好的话,可以自己5开抓鬼或者抓鬼王~~\x0d\13带新人刷副本:乌鸡国副本最好,经验多而且钱也多,一般刷2次的,第1次让杀到国王不杀,时间到了失败了,刷第2次刷完,赚200W不是问题。(水陆法会也差不多,魑魅魍魉只杀1个就好了)如果你自己的号四门副本没做,那么自己组小号去杀,最后自己一个人捡箱子,可以赚不少钱,不过每个角色只有4次(难得伊健)~~\x0d\14刷社区任务:维护的任务(社区巡逻官领取)要召唤兽的话,给了1只额外送你2W,社区总管那要3J药的话,额外送你3W,要金创药也是送你3W,嘿嘿(难得伊健)~~\x0d\15钓鱼:如果熟练了,相信也可以赚不少钱\x0d\16跑商:每跑商一次就有经验和钱,还有可能得到帮派里的奖励(低级还是跑商赚点)!!!!\x0d\17烹饪:学到120级以上,卖高品高级烹饪,如百岁香等,现在坐骑需要高级烹饪,比较少人学,可以多赚点。不然做些红罗羹、绿芦羹等一些日常用品,挺好卖的!(难得伊健)\x0d\18炼药:炼药最好学到140级,用4个血色茶花炼,成本低,出三级药几率也大点(难得伊健)~~\x0d\19一个小号到傲来蝴蝶妹妹那学满7级宝石合成,买1级宝石合成高级宝石卖\x0d\20逛街找便宜货买了,再转手卖出去\x0d\21学打造、裁缝、炼金辅助技能,可以配合摆摊卖其他东西赚钱~~\x0d\22带小号刷师徒任务,徒弟小号40J以上的话,20分钟左右刷2轮可以赚30W,2个徒弟的话,40分钟就是60W了,比师门快多了~~(难得伊健)\x0d\23参加星期一、星期三、星期六的帮派迷宫活动,可能得到极品套装,经验也可以得到不少~~\x0d\24接百晓任务,70级以下不需要用3级药来点化,这样比较容易赚钱,高级了就不要做这个了\x0d\25买花圃种植物,刚种的植物第1天浇水4次,施肥2次,除虫2次(第2天以后每天浇水2次,施肥1-2次\x0d\,除虫2次,一般是浇水施肥到点植物植物显示笑脸就可以,第2天以后浇水2次施肥2次最高限制了,千\x0d\万别多用),早晚各要一次点植物看下有没有虫子,有虫子要除虫!(难得伊健)\x0d\值得一提的是,植物进入休眠一次后,进入成长期那天点下植物看有没有笑脸,如果有笑脸就不能施肥\x0d\和浇水,但是除虫还是要的!!如果没笑脸的话就水2次,施肥1-2次,有笑脸就可以了\x0d\26开牧场赚钱:(难得伊健)\x0d\①第7天就成年,成年后第7天到第17天就可以繁殖每天点一种动物繁殖一次,就有可能繁殖出BB窝\x0d\②第18天就进入老年期,不能繁殖又卖不了多少钱,所以第17天繁殖完一定要到长安少府监那卖掉~~\x0d\③最好平均点养,不要净养1-2样,比如50空间养3牛3马4鹿(这些比较容易收到,也可以卖不少钱,划\x0d\算),像熊和狐狸不好收,猪、羊以下的赚不到多少钱,浪费精力!!\x0d\④每天最好保证牧场耐久和清洁不要低于80,不一定要天天修理和清洁,饲料放满100,3天补1次就好了\x0d\27封妖:封妖最佳时间是星期天活动结束以后或者节日,那段时间得得宝图比较多,放妖也多,这样得环装和宝石的几率也大~~\x0d\28外族任务:周一到周四晚上19:00~21:00杀外族,也可以赚钱和赚经验~~\x0d\29跑环:刷师徒任务等方式得到的储备善恶点用来跑环(任务链)或者跑宝宝环(修炼任务)再好不过了,运气好拿本好的制造指南书、铁、修炼果、3级家具图纸等~~\x0d\30如果你50级以上小号多的话,可以帮人顶副本,1个位置就是5W,收入也挺可观的~~\x0d\31帮战和活动期间卖临时FF,其他时间活力用来烹饪和炼药~~\x0d\32最后说一个暴利的赚钱方法:买卖社区土地。社区土地一般竞标下来的价格是200W,买来的土地不要卖了,等社区开发达到100%以后,这时才转手,只要你资金充足,买了不少土地,那么这时价钱由你定了,因为每个社区只有150块以内的地,3个社区的话也才436块地而已,而整个服务器有那么多玩家,这时1块地起码可以卖600W~~\x0d\33奸商篇:这个比较适合摆摊。比如你是摆摊卖家具的,看下其他人摆卖什么,比如家附近都没人卖月牙凳的话,那么你可以把月牙凳摆得比较高,这样的话玩家在其他摊都买不到,只好到你这买了。类似的就不一一列举了。\x0d\34囤积居奇:市场变化大,东西的价格都在变,在适当的时间低级收东西过一段时间再转手卖。比如去年的70环价格1个才4W5,这时你就要大量收购,后来1个就涨到7W左右了~~\x0d\35利用炼妖石炼化(难得伊健):品质高点的三眼天珠和九眼天珠经常1个可以卖50W,所以主要你懂得炼化的话,这个也挺赚钱的。起先我都是随便炼的,经常失败,后来通过大量失败的经历,总结了炼化的方法。点炼化以后的数字会跳动,单数圈失败,双数圈成功。我现在一般都是在第2圈转到70-90就点停止,这样就成功了~~

梦幻西游十大著名事件是:股票系统送钱事件;帮战刷经验事件;N技能宝宝事件;特赦令牌事件;永生芙蓉事件;炼丹炉事件;玩家卖经验事件;人参果事件;佛手事件;当铺未鉴定事件。

1、股票系统送钱事件

维护完毕之后终于登上了自己的帐号。刚上去之后,就发现右下角的图标在一闪一闪得召唤号主,于是兴高采烈的点开了消息盒子,以为是女神准备了三十个彩果准备把我这个全身花豆的屌丝龙太子染成全白的高帅富。

事实上号主果然想多了,又是梦幻精灵这个黑木耳给号主发的系统消息。告诉号主梦幻出了个股票系统,并且给60级以上的高端ID发了一些试验资金,大概是69级能令9000W 号主的129级纯屌丝能领14亿吧,印象中是这样。

2、帮战刷经验事件

这个相信不少同学也都知道,具体情况就是凌云殿区一哥们晚上参加帮战被人灭了出来,但是这哥们抱着一种不抛弃,不放弃,不服气的态度点了一下帮派竞赛主持人,随即神奇的发现自己竟然能够再次进去,并且更加神奇的事情出现了,这哥们发现自己竟然可以用飞行符飞出去,而且再次获得了经验!

3、N技能宝宝事件

珍宝阁的N技能神宠事件应该是距离今天最近的一个眼中的BUG,相信知道的人也比较多。具体情况就是梦幻西游为了刷在线人数,解除了多开的限制,却忽略了自己服务器的承受能力,结果因为珍宝阁上线人数过多,造成了数据库的部分崩溃。

许多普通玩家发现自己的34技能的屌丝任务BB成了2030技能的神宠,网易随即关闭了珍宝阁服务器跟珍宝阁藏宝阁,并且对数据进行了还原处理。不过据说有漏网之鱼,真是天降横财。

4、特赦令牌事件

那天的老君阁区本来是平常的不能太平常了,偶尔有个苦B的ID在世界上挖了几个幼儿园,大家也挺开心的去捉宝宝,可是渐渐地大家就开心了起来,因为这个苦B的ID还在不停地挖塌幼儿园,于是人们一遍把鼠标放在飞行旗旁边,一遍激烈的讨论了起来这哥们到底赔了多少。

5、永生芙蓉事件

具体情况就是某玩家给自己的芙蓉无限吃豆斋果,长寿面,大概是芙蓉的寿命到了4W多的时候忽然变成了永生,随后网易立即采取行动,河蟹这只芙蓉(大家都懂的),而这名著名的玩家也不是好惹的,人家具有强烈的法制意识,所以随即把网易告上了法庭。

后来的情况则不得而知,不过个人感觉肯定是网易妥协了,最后是庭外和解。

6、炼丹炉事件

在一次梦幻常规周二维护后出现炼丹炉BUG事件,当日我就无意中发现了,但以为是显示问题没注意。

但看见系统有17万的灵气爆出,觉得太有问题,本人才想起可能是BUG,十几分钟后找到BUG,刷出10000万,刷出2900万,刷出6000万,刷出6000万 (因为每天可以兑换的金丹是100个限制,所以都是0点才有兑换,而且要抢,本区知道这个BUG的有10人左右)。

7、玩家卖经验事件

应该是09年左右的事了!深圳2区西丽湖,惊现买卖游戏经验。全区第一名笨笨熊在梦幻游戏买经验,而且是5亿经验,比例多少我也不是很清楚,只是听说里面的推广那里买的,听帮里人说还是WY正当的的交易。

8、人参果事件

过玩家举报与调查发现,摆摊点化人参果的设置存在问题,在点化的过程中会出现人参果复制的情况。在扣除自身服用人参果数量的前提下,短时间内数额巨大情节恶劣的200个角色已经永久封停,其所属帐号进入梦幻西游的权限。

9、佛手事件

佛手是加蓝的,在以前出门都是包子配佛手。佛手一次可以带99个,那时候还没有4个行囊,所以经常出现背包满的状态,有一些人会把东西丢到当铺里。

10、当铺未鉴定事件

这是梦幻这几年遇到的最大BUG,当时因为不同的未鉴定装备在当铺的售价显示的不一样,越是极品的装备在当铺里面的出售价格越高。这是一位打造师发现的,当时玩家们对于极品装备的追求不高,打造师还属于那种吃不饱饭的职业。

一级帮的建成于管理任务到达30就可以建帮 出建帮费用100W 只有帮派建成 记住一定自己货几个比较好的整天跑商 把帮资刷上来 二级帮升级与管理

一、2级帮后需处理的工作

1、开放修炼

2级帮就可以开修炼了,选择一个急需学习的,一般在防御修炼和抗法修炼中选择,这两种修炼修炼费用低而且所有门派都需要学习。

二、升级帮派

2级帮后厢房仍是优先考虑的建筑,80人的上限毕竟不够用。而另一种建筑就需要根据以后的发展选择了,如果你考虑书院型为发展路线就建8个书院升级,厢房型的建8个金库,仓库型的建8个仓库(选择仓库是因为2者建设费用和维护费用一样,但2级帮时金库增加商限的功能仍无法生效,而仓库多使用资材可带来资金),药房型的在原来基础上再建4个药房升级。

2级帮后非书院型升级可考虑先建4个书院,一是4个书院的维护费用和建设费用并不高,二是可以比不建书院每小时多得2000的研究经验(是不建书院的一倍),这样能加快技能研究。但不推荐到8个书院,5-8个书院的建设费用和维护费用不低,书院建设多人气消耗多影响发展速度,而且建筑过多带来的维护资金也多。如果是速建型帮派就不要建设书院了,快速建设完成调整结构就行了,但对大多数帮派仍建议建设4个书院。毕竟快速完成升级的帮派是很少的。

三、二级帮的管理

升级到2级帮后帮主也有一定的管理经验了,此时的重心还是商人、建设和招人,2级帮的维护费用在5W-12W之间,开始增多了,所以商人开始显得重要了,建筑的费用也开始增多,建筑点也比以前多了,所以此时要保证有专业青龙人士做建设。招人也是很重要的,人气在这个时候仍十分重要,因此要多招长期上线的玩家,不经常上线对帮贡献小的该清理还是清理,严格点成员才会用心做帮务。

2级帮在提升规模时没有1级帮时的困难了,2级帮的商限为1000W,升级满足的资金也是1000W,只要跑过1050W就可以升级帮派了。

三级帮升级与管理

一、3级帮后需处理的工作

仍然是开放修炼,开放修炼就有选择了,此时帮里已经初具实力,根据大家的喜好开放,仓库型的帮派建议开放猎术修炼。

二、升级帮派

3级帮是个转折点,一般初期3级帮已经够用了,3级帮的维护费用在20W左右,继续升级帮派的难度很大,如果想停留一段时间可以建几个书院加快技能研究。

3级帮升级到4级仍根据选择的类型建设,书院型的开始需要建设金库了,以金库和书院为升级建筑,厢房型的升级容易,在原来基础上各建4个金库和厢房使金库和厢房各达到12个升级。仓库型的需要开始建设金库,厢房不用建了,120人基本足够用了。建好12金库和12仓库升级,药房型的以金库和药房升级。3级帮后除了厢房型升级外其他升级类型都可以不用建设厢房了。

此时帮里对资材的需求逐步加大,因此有必要建设几个仓库满足需要,推荐建设4个仓库,前4个仓库维护费用低,建设好后一小时能带来150点资材,基本够使用了。

三、三级帮的管理

三级帮后已经可以吸引人才的加入了,招商人找人做青龙建设也容易多。但同时帮派的维护费用也越来越高了,3级帮的维护费用一般在20W左右,因此要保证有足够的商人跑商维持帮派的正常发展。如果不想马上升级帮派可以调整帮派结构多建几个书院加快技能的研究。三级帮虽然能暂时满足帮派需求但不是长久之计。三级帮只能开放2种修炼,而修炼一共有5种,难于满足不同的需要,比如设置防御修炼和抗法修炼,如果此时帮里有想学物理攻击修炼的,不改对方可能因为没法学习而离帮,修改需要删除个,而帮里可能也有意见,再加上想学习法术攻击和猎术的,更难处理。后期成员学习修炼的就多了,因此到了后期帮派是必须发展上去的,否则难留住人(修炼修改一次就得300W,可不能频繁修改)。

如果是考虑仓库型发展路线这个时候就得开始注意了,如果你能保证帮派的正常维护那么就到世界频道里打打广告多招几个想学习修炼的入帮,尤其是想学习猎术修炼的,因为此时的资材已经非常充足,我们前面已经介绍,如果帮里的资材能够得到充分利用那么即使没有商人跑商帮派也基本能保证正常的维护,因此这个时候资材的利用就显得重要了。开放猎术修炼,多招几个想学习的入帮,好处在于,一是想学习猎术修炼的基本是考虑开店的,这些人一般都有钱,有了钱修炼是件简单事(最郁闷的就是资材满后每次号召大家去使用结果得到统一的回答,我很想学,但现在没钱,),二是这些人一般在线时间多,既能增加人气又可以安排个职位让他们帮忙管理帮务,比如给个长老职位帮忙招商和修改商人。三是这类人一般等级不低,基本会定旗插旗,这样想学修炼就需要帮贡达到一定要求,那么在药材供应有保障的前提下就会去努力做青龙了,。一般大多数帮派开放猎术的少,尤其强帮,人多需求大抢资材的多,即使开放抢资材的多想学习也困难,所以不少人就会选择到个资材充足又能保证正常维护的帮派放心学,学好后再回原来的帮派。因此,只要用心找还是能找到的。这就要看帮主的能力了。

四级帮升级与管理

4级升5级就不复杂了,在选择类型的基础上各建设4个主要建筑升级就行。4级帮的维护费用非常高了,基本在25W左右的维护费用,建设的建筑费用也非常高,所以这段时期维护是个大问题,4级升5级不要停留,要尽快一口气升级到5级帮,到了5级帮就可以根据需要调整结构降低维护费用。这段时期是最辛苦的,在升级前一定要准备充足的药材(建筑点太多了),要安排好青龙人手(不要开了青龙没人做卡在4级帮上又上不去,下又下不来的)。

3级帮升4级帮前一定要保证有足够的人气才升级到4级,这样4级升5级帮时就不需要重视招人增加人气,也不会因为人气问题而影响建设,8个建筑一共1600人气,提升规模1000,因此3级帮在3000以上人气时才提升规模比较好。这样4级帮不用考虑人气问题了,重心放在商人和青龙上。安排好几个主要做青龙的,必要时给予一定资金奖励,比如开个建筑后交给某个人承包,在规定时间内建好就给予一定资金补偿(青龙是没法查询的,所以找专人承包合适)。比如第14个建筑的建筑点为750,要求2天内做完给予10W或者20W奖励,目的是尽快建好这样可以更快建设到5级帮,要知道停留时间越长维护的费用可是很多的,而此时维护高想保证帮派都正常维护也很困难,如果长期不能正常维护对帮派影响很大,出点钱鼓励做青龙有必要,毕竟后期的建筑建筑点很多做青龙也非常辛苦。

这时候的商人是非常重要的,建议招几个职业商人(最好3级升4级前就招到真正职业商人),入帮前谈好条件,比如每周跑商多少次,给个考察期限,比如1-2周,如果不能够完成再继续找。这段时间需要多出点奖励鼓励跑商了,花钱的地方太多了。可以根据商人完成的资金给予一定奖励,比如每周奖励前5名,完成资金200W内的奖励完成资金的5%,400W的奖励8%,600W以上的10%,1000W以上的15%,1500W以上的20%等等,根据情况定,这样的跑商奖励措施在于能调动跑商积极性,真正的职业跑商者每周完成的资金是很多的,完成的资金越多就越能得到更高比例的奖赏就会更努力跑商,这样资金问题也就解决了。不提倡物品奖励和给予固定奖励的奖励方式。物品奖励现在对商人的吸引力越来越小,现在商人胃口太大70神兵宝图都瞧不起(70神兵一个1W5,宝图一个2W呀,),都想着10W以上的好东西。不如省下自己卖掉换成钱奖励划算,而且跑商得东西的几率大,很快跑完又得捐,如果没东西奖励帮主也不在就没人愿意跑。所以这种奖励方式在4级升5级时不合适。固定奖励也不太适合,跑多少都是固定奖励一般前几名跑到感觉够数就不跑了,最终有时会出现仅跑过20票左右就拿第一奖励的情况。所以要实行多劳多得,少劳少得,不劳不得的积极奖励方针。这段时间帮主就不能考虑得失了,一切与帮派升级为重,这段时间是帮派最艰难的时期,帮主有必要也要参加到跑商队伍中来,青龙留给职业青龙做(帮主不要做青龙,不要浪费了一个宝贵的商位)。很多帮派难升级到5级帮就因为4级帮后的维护太困难,建设费用维护费用太高建筑点太多,如果商人再紧缺就会卡住,此时如果不能保证正常维护就会有人才的流失。所以升级前一定要有心理准备,准备充足再考虑升5级,如果没有准备好还是停在3级帮好,毕竟3级帮维护资金不多保证帮派正常发展不难。

在帮派的升级过程中帮主是最辛苦的,创业本就艰难,帮派初期是没有吸引力的,想将帮派发展好就需要尽快将帮派建设完成然后调整结构。升级完成后只需要管理好帮派,可以采取各种管理措施建设自己的理想帮派了。维护费用高就拆点建筑降低维护,商人不够招商也容易,商人奖励资金太多帮主感到困难就收点帮费。技能研究高人才也会跑来。不用再搞建设只需要招收与帮派同心的成员建设自己的家园,帮派就是个大家庭。最后再说一点,如果你想轻松建帮最好的办法是到新区初期就建,这个时候不愁跑商和做青龙的,没奖励也有人去做,所以建帮要早建,晚建帮想发展好建设好是很艰难的,尤其是现在的老区,就象现在的白云,总帮号快到1000号了,而真正现在能活着的帮派不过200个左右。而真正发展好的帮派也就40个左右。

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问题描述:

谁可以帮我贴个表上来啊,从80级开始,每升一级需要多少经验 不要让我去网站上找数据,我公司内部上不了啊,所以才要麻烦你们贴出来一下,拜托了

解析:

0-1 40 40

1-2 110 150

2-3 237 386

3-4 450 837

4-5 779 1,616

5-6 1,252 2,868

6-7 1,898 4,766

7-8 2,745 7,510

8-9 3,822 11,333

9-10 5,159 16,492

10-11 6,784 23,276

11-12 8,726 32,002

12-13 11,013 43,014

13-14 13,674 56,689

14-15 16,739 73,428

15-16 20,236 93,664

16-17 24,194 117,858

17-18 28,641 146,498

18-19 33,606 180,105

19-20 39,119 219,224

20-21 45,208 264,432

21-22 51,902 316,334

22-23 59,229 375,562

23-24 67,218 442,781

24-25 75,899 518,680

25-26 85,300 603,980

26-27 95,450 699,430

27-28 106,377 805,806

28-29 118,110 923,917

29-30 130,679 1,054,596

30-31 144,112 1,198,708

31-32 158,438 1,357,146

32-33 173,685 1,530,830

33-34 189,882 1,720,713

34-35 207,059 1,927,772

35-36 225,244 2,153,016

36-37 244,466 2,397,482

37-38 264,753 2,662,234

38-39 286,134 2,948,369

39-40 308,639 3,257,008

40-41 332,296 3,589,304

41-42 357,134 3,946,438

42-43 383,181 4,329,618

43-44 410,466 4,740,085

44-45 439,019 5,179,104

45-46 468,868 5,647,972

46-47 500,042 6,148,014

47-48 532,569 6,680,582

48-49 566,478 7,247,061

49-50 601,799 7,848,860

50-51 638,560 8,487,420

51-52 676,790 9,164,210

52-53 716,517 9,880,726

53-54 757,770 10,638,497

54-55 800,579 11,439,076

55-56 844,972 12,284,048

56-57 890,978 13,175,026

57-58 938,625 14,113,650

58-59 987,942 15,101,593

59-60 1,038,959 16,140,552

60-61 1,091,704 17,232,256

61-62 1,146,206 18,378,462

62-63 1,202,493 19,580,954

63-64 1,260,594 20,841,549

64-65 1,320,539 22,162,088

65-66 1,382,356 23,544,444

66-67 1,446,074 24,990,518

67-68 1,511,721 26,502,238

68-69 1,579,326 28,081,565

69-70 1,648,919 29,730,484

70-71 1,720,528 31,451,012

71-72 1,794,182 33,245,194

72-73 1,869,909 35,115,102

73-74 1,947,738 37,062,841

74-75 2,027,699 39,090,540

75-76 2,109,820 41,200,360

76-77 2,194,130 43,394,490

77-78 2,280,657 45,675,146

78-79 2,369,430 48,044,577

79-80 2,460,479 50,505,056

80-81 2,553,832 53,058,888

81-82 2,649,518 55,708,406

82-83 2,747,565 58,455,970

83-84 2,848,002 61,303,973

84-85 2,950,859 64,254,832

85-86 3,056,164 67,310,996

86-87 3,163,946 70,474,942

87-88 3,274,233 73,749,174

88-89 3,387,054 77,136,229

89-90 3,502,439 80,638,668

90-91 3,620,416 84,259,084

91-92 3,741,014 88,000,098

92-93 3,864,261 91,864,358

93-94 3,990,186 95,854,545

94-95 4,118,819 99,973,364

95-96 4,250,188 104,223,552

96-97 4,384,322 108,607,874

97-98 4,521,249 113,129,122

98-99 4,660,998 117,790,121

99-100 4,803,599 122,593,725

在如今的游戏中,大唐官府仍然保持着较高的人气。不过,玩家的关注焦点已经转移到"吐槽"与"打图"之上。面对追求效率的游戏环境,大唐显得有些格格不入,虽然溅射能够多秒,但因为存在着合击的情况,所以伤害不稳定。受多方面因素的影响,大唐渐渐与打图相挂钩,关于门派加强的消息也时常出现。那么,在如今的游戏中,大唐真的不受人喜欢吗?前不久,一位109玩家偏要逆着潮流走,他直接把魔王转成了大唐,就是要体验一下物理系的感觉。那么从魔王到大唐,玩家将会遇到怎样的变化?

从魔王到大唐

想要获得良好的游戏体验,人物属性相当关键。一开始,玩家就分享了转过门派之后的属性截图。命中3138、伤害2103、防御1037、速度368、气血5137,对于刚刚转过门派的玩家而言,这样的数据已经非常不错。需要注意的是,这是目前无临时的状态,打满之后,伤害可以达到2350左右。其实,在众多物理系中,大唐的面板伤害很好看,然而在实际任务中的表现却不是太好。

就在前两天的秘境中,2200伤害的凌波城打出的伤害直接碾压2350的大唐,并且天黑的时候,甚至连3000都砍不到,白天的时候也就在3500到4000左右波动。虽然面板属性很好看,但打出来的数字却有些让人失望。除了伤害不太满意之外,大唐在组队方面也存在着一些问题。

通过一段时间的测试,除了抓鬼受欢迎,副本等其他任务,大唐存在着不小的进队压力,与之前魔王差距明显。之前总听大唐抱怨,现如今,自己终于成为了大唐,也体验到了那股无力感。不过大唐在抓鬼方面体验良好,白天的时候,基本上都是3000起手,4000左右结束,整体伤害颇为亮眼;对于野鬼来说,因为队友太强,轮不到大唐出手,敌人已经被消灭完毕。

到了晚上,破血基本都在3000左右徘徊,血鬼起手3000,结束3600。如果只考虑抓鬼,大唐是一个不错的选择,整体输出高,混队也比较容易。但是,抓鬼只是众多任务中的一个,如果只参加这么一项活动,游戏就会显得极为单调。

大唐的难处

在梦幻西游中,任务与PK是核心所在,围绕这两个方面,展开了一系列的玩法。对于大多数普通玩家,比武存在着极高的门槛,所以很难进入。一般来说,抓鬼、封妖、副本才是他们的真实写照。在众多门派中,法系因为出手速度快、伤害高,深受不少人的喜欢;而物理系却因为动画时间长,被很多人嫌弃。经过一系列的测试,玩家终于明白了大唐的难处,同时也体会到魔王的优势。

实践是检验真理的唯一标准,从物理到法系,游戏体验也发生了极大的转变。对于想要转门派的玩家来说,一定要慎之又慎,最好不要轻易这么尝试。

1、《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

2、:20J开始刷SM,一天能到30多。30多开始跑商,整天整夜的跑,不停,换人跑。60J开始跑环,全买,最快,半天搞定。一个月不到能到90J。最重要的问题,这种方法升级升那么快是要用RMB换的,特别在新区。

3、梦幻西游经验:可以用来更改法宝五行、修炼法宝、进阶召唤兽时,用来激洗“炼兽丹”。

4、《梦幻西游》里的经验,可以给角色升级,升级门派技能和帮派辅助技能,换取潜能果,炼化乾元丹,这些都满了之后,可以用来修炼法宝,一级法宝可以通过交易得到,炼到满层可以转手高价卖出,获得收益。

5、可以给法宝转五行属性,1级法宝更改一次需要90W经验,2级法宝需要450W、3级法宝需要1350W、4级法宝需要2700W。