梦幻西游化生怎么加点?

游戏攻略08

梦幻西游化生怎么加点?,第1张

梦幻西游化生怎么加点?
导读:1,1血2耐2魔,此法可谓是国标了,完美的防御力和高灵力绝对是塑造双抗人物的标准,虽然1血来看有点少,但是衣服和腰带上全打光芒还是能够弥补过来的,这里可能有人说了,衣服打光芒?浪费了吧!呵呵,既然你加的是2耐,那衣服上的几块石头剩下来,打个

1,1血2耐2魔,此法可谓是国标了,完美的防御力和高灵力绝对是塑造双抗人物的标准,虽然1血来看有点少,但是衣服和腰带上全打光芒还是能够弥补过来的,这里可能有人说了,衣服打光芒?浪费了吧!呵呵,既然你加的是2耐,那衣服上的几块石头剩下来,打个好点的临时,应该不会影响太大了,后期再把强身点起来,血量也是很可观的。但是缺点也很明显,这种加点方法的人,装备上要求比较高,如果想玩JP号,那么你的衣服初防一定要硬,加的耐一定要多,并且腰带也得好,这样你才能做钢板,个人认为要么就做庸医不花钱,要么就是大把大把的拿钞票砸极品。

2,2血2耐1魔,这就不用多说了,纯属钢板加法,那1魔应该也是为了弥补自己蓝少的缺憾,适合持久战,2血1魔的加,灵力也不会低的太离谱,个人比较喜欢这种加法。

3,3血2耐,绝对的物理克星,血高且防厚,虽然比之第二种加法只是多了一点血,可是你想想,强身120的情况下,每级5点气血的影响有多大,不过缺点是,这样的加法几乎是废掉了JJWW,没什么灵力,就算你法修高,也伤不了多少血,同等修炼的状态下,打掉DT300血?并且,魔太少,冥想120,魔也上不了2000,想想,推一下就100魔,救人150,救死扶伤给人拉伤150,可见,魔对于和尚来说,还是很重要的,这种加点,在后期PK比较实用,但是前期魔太少,不利于化生的生存。

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梦幻西游手游化生寺怎么加点呢?化生寺作为新增的门派,大家自然想知道具体的加点方法。那么深空小编当然不会让大家失望的。

五敏流:

抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。

耐敏流:

最常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。

体耐流:

加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果)

耐流:

加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。

体流:

加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵容生存能力均很强。缺点是惧怕破碎无双。

魔流:

加点以4-5魔为主,仍然有魔敏,魔耐,魔体等分支。但是唧唧歪歪的伤害公式未测试。由于唧唧歪歪附带百分5的减伤效果1回合,而且要速度领先对面输出,效果较弱,魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。在群P中的效果可以参考魔普陀。有待研究。

力流:

加点以4-5力为主,仍然有力敏,力耐,力体等分支。这种另类的玩法只适合非常人,在擂台中可以娱乐。即便你用一苇渡江和金刚护体,野兽光辉等配合,也是有点奇葩。走力比较难打持久战,个人感觉力化生的属性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打辅助门派了,估计得被输出门派打残废了!

梦幻西游游戏中,化生寺加点推荐:

一、五敏流:

抢速流化生,全部加敏捷,技能一苇渡江 流云凝滞特技,使化生寺在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流,确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航、罗汉、笑里、晶清等各种辅助常用特技,队友需拥有流云凝滞等配合流特技。

二、耐敏流:

最常用辅助加点流,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏分配居多,适用于活动和PK等多种场所。不过此加点太大众,不适合玩套路。没有特别阵容的化生玩家适合这套常规加点。

三、体耐流:

生存流化生,以体耐55分或者23分为主,对特技的依赖略小,适合组非主流队伍。但此加点在日常活动组队时会出现配速问题,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。

《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。

大家都知道化生以加血辅助为主,但不知道算什么有的人练化生非要加力,我练号嘛就喜欢练能抗打的,能帮助人的那种,所以练的化生因为想练好的 极品的就小小研究了一下本人共练了三个化生号,每个都抓过鬼\秒着练过#75等级都在60+所以我想我说的辅助形的极品加点方式应该和大家想练的极品辅助化生的心理想法差不多好了 不多说了,下面我就把我练过的三种说给大家听。

1(极品-个人认为)1-50级2血2防1魔 51-70全血 71-80 全魔 80-90 3魔2防 90以后看着加蓝不到2000就要加蓝。

21-10全血 11-50 1血3魔1防 51-60 2血2魔1防 61-70 2血2防1魔(后面不知道没练#14)

3(传统加法)1血1防3魔 (一直练来着)不过50-60的时候我加的全防,但贫血太严重无药可医没心情练了。

大家可以好好想想我和第一种加法--。

1、有人一定要问~~~开始的时候不加蓝,蓝不少吗我可以告诉大家,少~~!!出外面秒怪一定少,但是有谁差那几组法药,本人学的仙灵 没蓝就可以买 想练极品就别差钱! 70前我没学过冥思,因为我想90后学 多少可以多给点蓝不过这些蓝抓鬼足够(不死人,不用救)不够身上常带点蓝 我身上一直带着一组丁香,救急用(唉 没办法 想练极品嘛)

2、有人还会问~~~为什么后来又要加魔还是全魔了我还可以告诉大家,玩过级高的化生的都知道,一个普通+血就要100蓝 要治伤就要150 随着等级的提高用蓝会越来越多,所以我认识 一个和尚加不了10次血(治伤的那种)就是垃圾!!!所以我个人的目标 100级 蓝2000打底。

3、再问#56(好烦,问这么多干嘛!!{只见一个西瓜飞了过来,谢谢啊 我正好口渴})你又是加血又是加蓝的 血蓝是有了 没有防能行吗不还是不抗打吗哈哈 问到点子上了!!防和蓝一样 都是等级越高要求越高(费话#77我想什么都是这样#99)所以防不够的话可以先冲抗 一样5级用不了多少钱对吧!

90以后怎么加还是个X=31415926

我的理想(差不多是梦话```#86)100级以后```自己站在擂台上 一队100大唐打我!!#78一个三连我4格 5格 7格掉血#89(#24哪个DT的哥哥把刀飞上了来#15你以为你是小李飞刀啊#28#0)

这个加法大家认为怎么样不好别打我啊! Y^v^Y

再说说装备的宝石(什么装备#45当然是100级的极品装一套啦#4)

1帽子 不用多说 地球人都知道 月亮---加防

2项链 一样不多说了~~-_-"宇宙人都要知道了 舍利子--加灵 (我认为要是极品链加4吸的人都是青山跑出来的#18)

3武器 化生的武器 只要闪躲 神秘---加闪躲

4衣服 这个我没太想好是加血还是加防 我想到时候再看 要是防够了就加血 要是不够就加防 这个自己看着办啊#17

5腰带 所有人的选择 光芒---加血

6鞋 有人说黑宝石 要我说 神秘 打完宝石后鞋加形武器一共多加240点闪躲谁敢说不NB 相当于BB打上了高招#18(不好意思把人比作了BB,一个形容嘛)到时候少挨几下打不好吗#89

哦对了我忘记敏了 鞋冲的闪那速度怎么办 我的号是想自己加敏不用多加 100级时速度190+就行我看 30点左右吧 所以鞋 神秘--加闪躲。

以上宝石要求全部6级#47就是卖血我也要全6级的

在梦幻西游中,四狮驼+单化生的暴力阵容:低等级效果不明显,如果没有标配大光,基本砍不出什么伤害,飞的个数偏低,所以你日常看到的69、89狮驼,一般都是标配无等武器的,而他们的日常任务就是杀天地!狮驼的优势在于变身能提伤害,变身套装的多寡也会影响伤害,并且飞机暗带狂暴属性,这种暴击不像凌波表现得那么明显,但一回合可以打出两回合的伤害,基于这种暴力输出,所以他才有休息一回合的限制。这个高战力的门派,在化生的辅助下效果更为明显,如果化生经脉点的是右排“聚气”一脉,在金刚护法的加持下,输出将会更上一层楼!