我的世界怎么用命令方块做骑僵尸的僵尸

游戏攻略06

我的世界怎么用命令方块做骑僵尸的僵尸,第1张

我的世界怎么用命令方块做骑僵尸的僵尸
导读:比较常用的指令之一,用来召唤出生物。summon指令跟刷怪蛋不同,它可以给刷出的实体附加不同的效果。注意啦,生物与实体是不同的,生物时类似于僵尸、骷髅这样的生物,而实体是除了固定的方块以外所有的东西(类似于经验球,掉落物品等等)。具体格式为

比较常用的指令之一,用来召唤出生物。summon指令跟刷怪蛋不同,它可以给刷出的实体附加不同的效果。注意啦,生物与实体是不同的,生物时类似于僵尸、骷髅这样的生物,而实体是除了固定的方块以外所有的东西(类似于经验球,掉落物品等等)。具体格式为:

summon 生物英语名称 坐标 {数据标签}

举个例子,比如生成一个村民僵尸:

summon Zombie ~ ~1 ~ {IsVillager:1}

IsVillager:1是数据标签,下面会解释到。~ ~1 ~是推荐使用的坐标,意为在命令方块上面一格处生成某个实体(y走向),如果填上~ ~-1 ~便会在命令方块下方1格生成实体。波浪号的数字不同方向也不同,比如~1 ~ ~是东边一格(x走向),~ ~ ~1是北边一格(z走向),summon这个指令,不像刷怪蛋,刷怪蛋是随机生成,比如僵尸刷怪蛋,会生成大僵尸,小僵尸,穿装备的僵尸,甚至鸡骑士等。而summon只会生成特定的僵尸,如果不加任何数据标签默认为普通的僵尸。

CustomName与CustomNameVisible:

常用的数据标签比如CustomName,运用这个数据标签可以给怪物起名字,亦可用在区分不同的怪物来执行不同的命令。效果跟命名牌相同,可以起到防止怪物和玩家距离远时消失的效果。(有人说17的CustomName用完后即使不看着那个生物依然会显示生物的名称,而18则不会,实际上18需要在后面加上CustomNameVisible:1才可以起到这个效果)比如

summon Creeper ~ ~2 ~ {CustomName:bomb,CustomNameVisible:1}

就会在命令方块上两格生成一只名为“bomb"、不用看生物便会显示名称标签的苦力怕。

Attributes:

比较常用的数据标签还有Attributes标签,这个标签是用来给怪物修改属性,它可以给怪物添加各种各样的属性,一般连用的有Name(注意:这里和CustomName不同,Name只是几个特定的数据名称)比如

/summon Creeper ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:genericmaxHealth,Base:0}]}

Name处填写的是属性名称,Base处填写的是数据,当数量越大改变的能力也越大。类似的还有genericmovementSpeed(速度,尽量填小数,否则就像瞬移一样。比如僵尸,03就是偏快的速度),genericattackDamage(攻击力,也尽量填小的数,否则容易被秒杀。如果和速度联用的话可以造出生存几乎无敌的怪。不推荐在生存里填写大数),genericfollowRange(探测范围,给怪物最好填小数,否则怪物容易一直追杀自己的目标。填的越高侦测范围越远),genericknockbackResistance(防击退效果)(generic意为普遍的,所有生物都可以使用,而不加generic的数据标签仅仅只有一些特定的生物可以用)

HealF:

上面那条指令意为召唤出1只0血的苦力怕,也就是召唤后便会死亡。在Base处更改数字即为血量。(谢谢chyx指出错误)HealF和maxHealth不同,Healf是当前血量,而maxHealth是血量上限,也就是说,当HealF比maxHealth小时,生物的血量并不是满的)0血还有另一种形式,比如

/summon Creeper ~ ~1 ~ {HealF:0}

即可。这个方法可以用在特殊的地方,比如不小心把末地的出口打没了(创造),召唤满血末影龙嫌麻烦,那就直接召唤0血末影龙即可。(每只末影龙死了之后都会出现出口)上面的Creeper可以改成其他的生物。

ActiveEffects:生物生成可以自带药水属性,而并不用自己来投掷药水来给予怪物。基本格式为

summon 实体名称 坐标 {ActiveEffects:[{Id:药水代码,Duration:药水时间}]}

和effect性质相同,具体可以看effect。它们都可以隐藏粒子效果,比如

summon EntityHorse ~ ~1 ~ {CustomName:number1,Tame:1,Saddle:1,Type:0,ActiveEffects:[{Id:1,Duration:123456789,ShowParticles:0b}]}

就会刷出一只带有迅捷属性却看不见药水粒子效果的马(其他NBT请看下方生物数据标签)

Equipment:

之前说过,如果不加NBT使用summon刷出的生物不会附带任何属性,比如刷出僵尸村民等等或者带装备的僵尸。用Equipment可生物加上装备。基本格式为

summon 实体名称 坐标 {Equipment:[{id:武器名称/物品名称,Count:数量},{id:靴子名称,Count:数量},{id:腿甲名称,Count:数量},{id:胸甲名称,Count:数量},{id:头盔名称,Count:数量}]}

这五个空都是和装备种类都是对应,需要注意。Count处填写数量,当掉落对应物品时,也会掉落相应数量的物品。

小bug:当使用像

summon Zombie ~ ~1 ~ {Equipment:[{},{id:golden_helmet,Count:5},{},{},{}]}

类似的指令时,虽然写的是金头盔,但是玩家看到的僵尸却是僵尸穿着金靴子,当杀死僵尸时掉落的却是五个金头盔。所以名义上虽然是金靴子,但是实际上还是金头盔。

NoAI:

NoAI是一种给生物添加一种属性的标签。如果生物后加上NoAI标签,这个生物就会变成“傀儡”,生物会悬空,并且如果没有特殊状态(比如末影人受到伤害瞬移)的话将不会再动弹。一般可以配合隐身的生物来做一种外观上虽然是某种生物,但是实质却是另一种生物的效果。具体使用方法为在数据标签处加上NoAI:1。Riding:

Riding是用来生成叠加生物的。使用这个指令可以使生物骑着生物(就像鸡骑士等等)。基本格式为

summon 生物名称 坐标 {Riding:{id:生物名称}}

注意,一定要两个括号。少一个便不会触发指令。前者是骑生物者,而后者id是被骑者。比如

summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Slime}}

便会刷出一只骑着史莱姆的僵尸。当然,Riding可以无线叠加,比如

summon Villager ~ ~1 ~ {Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}}

每多加一个生物,就要多一个Riding和括号。一定要注意,多加的Riding要填进另一个Riding括号里头。

---------摘自http://wwwpaopaochenet/gonglue/65376html

我的世界对于新手玩家来说,如何在打怪时减少对自己的伤害,怎么在被围攻时安全脱身等一系列问题还不了解,下面小编带来游戏打怪的一些技巧以及一些注意事项,减少自己的伤害。

1、怎样尽量使自己少受伤害

1)看好悬崖,随身带一桶水,如果土豪就把靴子附魔摔落保护

2)前期(游戏时间3h)建议用石制武器,等到挖到钻石在开始装备盔甲,因为在挖到钻石前铁的数量肯定非常有限,所以建议先准备好必要的剪刀和10个左右铁桶:3个岩浆,3个牛奶,3个装水,剩下那个备用;另外还要备好两把铁镐,一把放在家里,省的在外面被苦力怕炸死以后没有铁镐,那时候肯定追悔莫及。

3)在有了足够的铁以后就及时装备上全身铁甲,100-75X8=40,这意味着你只会受到不到一半的伤害——苦力怕零距离伤害495,495X04=19819820!这说明,装备全身铁甲以后你就可以去亲苦力怕了,而且铁甲的性价比也是最高的。(呵呵口味真重)

4)不要被投射物射中。怪物的投射物一般是在5-20m(一格一米)以外射来的,看清以后及时闪,恶魂的火球对准然后疯点——总是会达到的——除非你人品或者你家鼠标有问题。

5)僵尸的预防十分简单:空气门空气、方块空气方块

这就可以了!我试过的!(如果有问题那就是我家僵尸太傻,你家僵尸太聪明了)

6)许多人都不会使用一把完整的剑,包括本人,有时都会脑残——当怪物太多或者一下子来了一群猪人——格挡就派上了用场(玩过PvP的人应该会)。格挡除了投射物以外几乎都能免疫伤害,所以当强敌当前时记得用一下——反正也不费耐久(呵呵,捡到便宜了)

2、在被围攻时怎样安全脱身

1)具有良好的心理素质:如果老想着哦完蛋了,那肯定必死无疑

2)铁剑必须有,同时用好格挡功能(见1-6)

3)找到适合的路线——哪里没怪、哪里是悬崖、哪里是平地、哪里是水、包括你可以利用岩浆1

4)巧用液体脱身:如果围攻你的怪物里没有骷髅,那么就在地上迅速倒上一桶水,再放个方块、插根火把——这样可以停止刷怪,并且你在方块上一砍,他们再游过来起码要5sec。如果有骷髅,就先放方块,再放岩浆——狠狠烧吧!虽然可能把掉落物烧没,但最重要的是让你脱离危险——而且还要注意不要把自己弄到岩浆里!最NB的就是摆一排仙人掌——不会就去脑补吧。

3、总结的技巧

僵尸:铁剑,石剑,最好要击退效果。

骷髅、凋零骷髅:铁剑,弓,用剑的同学们就冲上去猛砍,一般情况下,骷髅在受伤害的时候是不会射箭的,利用好这段时间。

苦力怕:铁剑,弓,最好附魔击退,这样它想炸也炸不了(呵呵,有种虐怪的感觉)

小黑:铁剑,先看他一眼,等过来时拿铁剑打。最好附魔锋利(sharpness)

蠹虫:铁剑,击退+截肢,冲着狂砍基本就行了(蠹虫血少)

史莱姆、岩浆怪:石剑,铁剑,击退+锋利

猪人:铁剑,击退+锋利,注意后方撤退路线以及打不过就跑,实在不行按Esc耍赖调和平(太贱了)

烈焰人:雪球,铁剑,钻石剑,雪球把之前刷出来的打死,铁建或钻石剑锋利附魔,铁剑3下钻石剑2下,打起来很爽,只要站在刷怪笼旁边等着就行,出来就打,刷经验不说,还一堆烈焰棒。

末影人:药水,雪球,钻石剑+锋利5+击退3+掠夺3等等附魔书+铁砧(zhen,一声)就可以了。顺便带灵魂沙和骷髅头下去,刷10个凋零(进末地时千万别调和平,否则他们会冲着你打),让他们去打龙,你拿。

破坏水晶,破坏完了和凋零一起打,整个过程顶多15分钟。有必要就拿上金苹果。

凋零:同上,注意骷髅头和复活时的爆炸即可,只是时间会长一些,因为没有了其他生物的辅助(提示:千万不要拿狼打,那样100只都会在3分钟内死翘翘,那时候你会追悔莫及的)

4、装备事项

锋利:增加伤害

亡灵杀手:增加对骷髅,僵尸的伤害

节肢杀手:增加对蜘蛛,洞穴蜘蛛,蠹虫的伤害。

击退:增加击退距离

掠夺:增加掉落

火焰附加:让攻击对象起火

保护:除摔伤均可减轻伤害

XX保护:专门防护XX项,效果较好但较单一。

荆棘:强烈不建议附魔,损伤盔甲耐久不说,还没有增加保护,如果你的武器已经足够强大,最多只能在胸甲上附魔荆棘——除非你的攻击力太弱,那就把它附魔吧。

需要MOD才可驯服 狼(狼在雪地可找到)可以用骨头右键驯服(1到10根不定)豹猫(豹猫在热带雨林可找到)可以用生鱼驯服记住是生鱼驯服方法和狼不同 需要在豹猫看着你并且没有逃跑的时候按住Shift拿着生鱼 看到豹猫离你越来越近 豹猫到你身边的时候对着他用生鱼右键(依然是1到10条不定)豹猫可以吓走苦力怕 狗可以帮你咬人 给他吃腐肉回血

我的世界》是款模拟经营游戏,这款游戏采用了像素的风格,在游戏中玩家要进行模拟。在游戏中会有个蜘蛛骑士,很多玩家们都想要获得。那么这究竟要怎么才能得到呢?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于我的世界蜘蛛骑士获得方法攻略,玩家们一起来看看吧。

我的世界游戏中相信狠多玩家都不知道蜘蛛骑士有什么用怎么获得吧,今天深空高玩就来给大家讲解一下蜘蛛骑士的获得方法以及作用,希望可以帮到大家。

我的世界蜘蛛骑士是什么:

蜘蛛骑士是一种极为罕见的由骷髅骑在蜘蛛身上形成的生物。它拥有骷髅的远程攻击能力和蜘蛛的视力、敏捷及爬墙能力,并融合了二者的攻击性及生命值。骷髅和蜘蛛在游戏中被视为两个分别独立的实体(例如,若蜘蛛被杀死,骷髅会继续移动和攻击,反之亦然)。蜘蛛只有1%的机率以蜘蛛骑士的样子出现,但如此稀有的蜘蛛骑士已经算得上玩家能遇到的最危险的敌人之一了。

我的世界蜘蛛骑士获得方法:

蜘蛛骑士可以在地上和地下生成。然而,在地下的骷髅骑手一般会死于窒息,因为蜘蛛爬墙会使骷髅陷入方块中。

我的世界蜘蛛骑士的作用:

用途

蜘蛛骑士在死亡时可能会同时掉落四种物品。当每只蜘蛛骑士被完全杀死(即蜘蛛和骑在其上的骷髅均被杀死)时会由蜘蛛掉落0-1个蜘蛛眼和0-2根线,由骷髅掉落0-2根骨头和0-2根箭。

行为

蜘蛛控制着所有的移动,所以蜘蛛骑士会在白天漫无目的地漫游并只在夜间或光线昏暗的地方追赶玩家。然而,骷髅一旦看到玩家,不管是什么时间都会向他们射击 (虽然骷髅在阳光下会迅速燃烧,留下安然无恙的蜘蛛)。因为蜘蛛可以通过固体方块“看到”一个玩家,蜘蛛骑士可以在足够的黑暗下埋伏和袭击不知情的玩家。 如果骷髅射击另一敌对的怪物,该怪物会集中攻击在骷髅上,甚至在骷髅被杀害后仍不会理曾被坐着的蜘蛛。

当暴露在阳光下时,骷髅会像一个正常的骷髅一样燃烧和死亡,但蜘蛛将保持活跃和致命性。

但有时,骷髅可在一定时间后离开蜘蛛。确切原因尚不清楚。

战斗

在没有一些盔甲,一把弓和箭,和足够的空间时,玩家面对蜘蛛骑士时建议做出战术撤退,因为它可以在几秒钟内杀死你。尽管蜘蛛的跳跃能力下降,这个怪物仍然 保留着蜘蛛的敏捷性和视线,骷髅的远程攻击能力,加上双方的生命值,使它成为一个不明智的刷资源对象。因为箭是可以制作的,线和骨头则可以由狩猎单个蜘蛛 和骷髅这种危险性较小的方式获得。蜘蛛骑士通常被认为是最难杀死的怪物,甚至比可怕的恶魂更上一层楼。末影龙与凋灵很明显是比蜘蛛骑士还要难杀死的唯一怪 物。

一些程序错误使的蜘蛛骑士很难在多人联机中造成威胁。骷髅容易卡在介于骑上跟未骑上蜘蛛的状态,很少会有成功的情况,所以他通常都会去射击蜘蛛。这个大漏洞有时会造成他们消失或是窒息。

建议较勇敢的玩家先用远程攻击解决骷髅,而且在骷髅死前尽量不要射到蜘蛛。就算装备着钻石剑,玩家还是会因为骑士的那难以置信的敏捷度跟伤害性而处于严重 劣势。另一个杀掉蜘蛛骑士的方法就是想办法把它弄到自己上面一格的地方(注意不能让它掉下来)并且引诱骷髅,这样它就会透过蜘蛛射击你。等蜘蛛死后,孤身 的骷髅就变的很好解决了。

使用狼以辅助战斗的建议

让狼与蜘蛛骑士战斗不是个好主意:就算是在最理想的情况下,战斗也会变得又长又混乱;而在最坏的情况下,蜘蛛骑士之外的所有个体都会蒙受巨大的伤害。狼的问题在于它不会将蜘蛛骑士当做一个整体来看待,而是只会攻击骷髅或蜘蛛其中一个个体——取决于玩家被蜘蛛还是被骷髅弓箭手伤害到的。反之亦然,当狼攻击蜘蛛骑士时,只有被狼伤害到的个体才会去攻击狼。一旦被击中, 狼将会持续对最后对自己造成伤害的那只怪物保持敌意。 由于骷髅的远程攻击能更容易的伤害到狼或者玩家, 所以它常常会成为被攻击的首要目标。因为骷髅坐在它的蜘蛛坐骑上面,所以狼的攻击基本无法伤害到骷髅,它只能在蜘蛛骑士继续攻击玩家和它的时候无力地围着蜘蛛打转。

防范措施

蜘蛛骑士对于坠落、燃烧、岩浆、还有跟仙人掌接触没有防御力,玩家可以透过在天变黑时睡在明亮跟良好遮蔽的地方的床上来减少在地面上遇到蜘蛛骑士的机会,因为蜘蛛骑士就像一般的蜘蛛一样只能在夜晚产生。 如果是在洞穴中被蜘蛛骑士困住或堵住,玩家可以用锹或镐快速地在地上挖三格深的洞,进入后用方块封顶,之后再透过挖掘隧道的方式移动到其他安全场所。

防护建筑方法

由于蜘蛛骑士只能在一般蜘蛛能产生的地方产生,所以一个防蜘蛛区同时也能防蜘蛛骑士,更多深入的说明可以参考蜘蛛页面。通常设置门和良好的光线即可有防御效果。 如果墙上建了骑楼(或是突出的屋檐),蜘蛛骑士不但没办法爬过去,骷髅还会因为被推进屋檐中而窒息死亡。

蜘蛛骑士介绍

一只骷髅并不会以1%机率以蜘蛛骑士的样子出现-一个有蜘蛛刷怪箱的地牢能够产生蜘蛛骑士,但骷髅地牢就不行。

蜘蛛骑士可以杀掉它自己-有时骷髅的箭会伤到蜘蛛,另些时候蜘蛛的突袭则会害骷髅的箭射中自己

一只蜘蛛骑士产生后,玩家离开游戏并又再次进入游戏的话,骷髅就会停止骑蜘蛛。

蜘蛛骑士可以在多人联机模式中攻击两个不一样的玩家-原因是:一个玩家只攻击了一半的蜘蛛骑士。这通常发生蜘蛛骑士追逐着玩家并且进入一个蜘蛛无法爬过的地形构造。因为蜘蛛的视野可以透过墙,所以它会一直瞄准这个玩家;因为骷髅的视野不能透过墙,所以它会开始找新的目标(例如旁边经过的另一个玩家)并且对它射箭。

一个世界可以一次创造出三个蜘蛛骑士,不过产生机率还是只有1%。

早期的更新中蜘蛛骑士就有行动上的程序错误了,骷髅常常会在蜘蛛身上跟附近快速闪动。这个错误仍然会在多人联机模式中发生,尤其是游戏非常卡的时候。

蜘蛛骑士乘坐矿车的话,蜘蛛会窒息,留下骷髅。

如果你让一个乘坐着矿车的蜘蛛骑士出轨的话,蜘蛛会莫名的让矿车移动(到任何它想要的方向),不过只是痛苦而缓慢的爬行。骷髅可以轻易的射击你。

超平坦模式中可以轻易找到蜘蛛骑士

它们是少数没有刷怪蛋的生物(mobs),由于他们根本不是什么独特的生物,只是两个不一样的mob堆在一起罢了。

如果一个蜘蛛骑士的骷髅被另外一个骷髅射箭,它会从蜘蛛上跳下来然后离开蜘蛛。

蜘蛛骑士有机率从蜘蛛刷怪蛋中生成

骷髅不只能骑一般的蜘蛛,它也能够骑洞穴蜘蛛(如果它在离洞穴蜘蛛的地牢够近的地方产生的话)

创造模式中,是有可能只有骷髅攻击你,反之亦然。如同上述,归咎于它们是两个不同的mob的事实。

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问题一:我的世界坐骑怎么坐 首先你要喂食物给他来增加好感度 然后你必须得有个鞍 这样就可以了

问题二:我的世界马怎么骑 骑在马上,按e,左边放马鞍和马铠

问题三:我的世界怎么骑宠物,是多人服务器的宠物插件 宠物的技能树必须是坐骑(样子是一个鞍),然后用栓绳对这宠物右键就骑上去了。如果技能书不是坐骑,那是骑不上去的,只能放掉重新抓然后重新选择技能树。

问题四:我的世界怎么骑坐骑 如果你要骑马的话你需要马鞍(鞍可以在地牢、下界要塞、沙漠神殿、丛林神庙以及NPC村庄中铁匠铺的箱子里被找到。鞍也可以与村民交易获得,目前鞍无法合成。) 经过N次驯化之后马儿才会乖乖听你的话,过程中可能会被马甩下来,不过坚持几次就可以了。猪:你要也需要马鞍一个 然后一个拴着萝卜的钓鱼竿拿着,骑猪,就ok

问题五:我的世界怎样从坐骑上下来 按shift键。

PS:如果要mod、修改指令(gamemode 1之类的)可以向我要。QQ:1713462297

问题六:我的世界神奇宝贝版怎么骑上精灵 我记得可以右键骑上精灵 现在16版本后面的应该都是不过大部分可以骑得应该是成长到后面的 比如喷火龙 可以骑 还可以飞 火恐龙和小火龙不行 还有比雕可以 比比鸟不可以 大岩蛇可以 就试试右键就好了

问题七:我的世界龙骑士MOD怎么骑着龙飞? 不用载图也可以,首先,你先把龙喂大,到对大的时候[也就是200滴血可以用显示血mod来看],用鱼狂喂它,如果他是坐起来的话用骨头右击他,他就会站起来了,直到他出现一颗颗爱心就表示他已经被驯服了,然后给他安上鞍,准备好萝卜钓竿,把萝卜钓竿往上面举他就会飞了,往下面举的话就会下降,这样就可以飞了,楼主打字很累啊望采纳

问题八:我的世界怎么把动物变成坐骑 我的世界怎么把动物坐骑方法;

1,需要下载我的世界162动物坐骑mod(地址yxbao/bd/33790)可以让玩家骑上各种动物和怪物 。

2,下载后玩的话就是:骑着魔影龙坐骑玩家骑上去后,用打火石右键它会喷火也可以飞,中国龙坐骑玩家骑上去后用火药右键它会放烟花,也会飞,铁傀儡坐骑玩家骑上去后按空格键它会打。蜘蛛坐骑玩家骑上去后可以爬墙,乌贼的话就是走水路快 。

问题九:我的世界里的马怎么骑? 首先,用苹果驯服。

驯服后用鞍对着马右键,然后出现马的装备栏,将鞍放上

然后对已经装备到鞍的马右键。就可以骑了

想下来得按左SHIFT键

当然,马的另外一个装备栏是放置马的铠甲的。

铠甲只能在地牢里获得

问题十:我的世界怎么用狼当坐骑 狼不能骑,但用骨头驯服他后,他就能帮你打怪,驯服后喂他肉,他还会生小狼崽

我来教你怎么打劫掠兽吧。我的世界劫掠兽是一种血量比较高的怪物,要杀它,就尽量给武器附魔 ,如果劫掠兽身上骑着掠夺者,尽量先杀死掠夺者,再解决掉劫掠兽。

工具原料手机

方法/步骤分步阅读

1

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找到一只劫掠兽

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可以搭方块到高处 然后用弓箭或者弩和三叉戟打它

3

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因为劫掠兽的身材过于庞大 可以在头顶上搭方块,再打劫掠兽 这样劫掠兽就无法伤害你

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也可以采取打一下退一下的方式 或者给武器附魔击退

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如果实在是打不过 可以召唤强大的铁傀儡

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当你杀死劫掠兽之后 就会获得一个马鞍哟

注意事项

如果用三叉戟打劫掠兽 记得附魔一个忠诚(因为这样武器会自动回到你的手里)

如果嫌打得太慢 可以给剑附魔锋利,或者给弓箭附魔力量 再或者可以喝力量药水

你还记得那张由Mojang发布的14个下界更新建议么?​

似乎玩家的预言又成真了!《我的世界》116新下界快照20w13a,终于在熔岩海迎来了新怪物!只是这只怪物看上去怎么有点可爱呢?

01

​新生物:炽足兽(Strider)

看来不仅仅是玩家觉得,就连MOJANG也觉得《我的世界》下界更新的“熔岩湖”过于单调了。此前关于在熔岩中加入新生物的预言成真了!

①炽足兽属于被动型生物,爱好和平、非常蠢萌的,一只不会攻击玩家的小怪物;

②炽足兽目前只会生成在下界岩浆海中,只是偶尔它也会到陆地玩耍;

③僵尸猪灵和炽足兽是好朋友,类似猪灵和疣猪兽;

④炽足兽的食物是“诡异菌”,可以用它来进行繁殖;

⑤和末影人一样,水和雨水,都会对炽足兽造成伤害;

02

为什么叫炽足兽?

炽足兽(Strider)的直译应该是漫游者更为合适,但为什么目前票数最高的命名是“炽足兽”呢?这要从它一个有趣的特性说起。(目前译名还在讨论,但基本确定是炽足兽了)

炽足兽天生喜热,所以当他的双脚离开岩浆,便会寒冷得发抖!其实现方法是,在熔岩方块上增加了一个strider_warm_blocks方块标签,到炽足兽的双脚(其实就是碰撞箱逻辑)离开该方块当中时,便会开始全很发冷、颤抖的打着寒战。

03

新坐骑:代替“玄铁船”在岩浆湖航行;

此前在Minecraft社区内火爆的各类熔岩船、玄铁船、诡异船、绯红船等等,可以在岩浆里航行交通工具建议看来是彻底被Mojang否决了!因为​《我的世界》快照20w13a直接迎来了一个可以在岩浆上行走的“坐骑”——炽足兽。

要驯服么?炽足兽和猪一样,放上鞍就能骑,无需驯服;

乘骑方法:依旧和猪一样,骑上有鞍的炽足兽,手握诡异菌钓竿便可实现在熔岩湖中奔跑!

诡异菌钓竿(Warped fungus on a stick):钓鱼竿+诡异菌合成;

(PS:JEB这招是高啊,既解决了玄铁船的问题,又丰富了下界熔岩湖的中的生物,一石二鸟。)

04

新方块:磁石Lodestone(重置指南针)

此前我们都知道,指南针只可指向你第一次来到《我的世界》这片大陆的那个出生点1616的区块。在下界和末地使用,直接会造成指南针失灵。基于此背景,Minecraft 116将会彻底改变这种情况。

玩家在任何维度放置一个“磁石”,拿着指南针对准磁石使用一次。便可将指南针与此磁石绑定,形成磁力(指南针会变成类似附魔的光晕材质)。指南针在同一维度内,将持续指向这块磁石。跨维度后无效。

①磁石合成:錾制石砖8+下界合金锭;

②磁化指南针Lodestone Compass:普通指南针在经过磁石的磁化后,会变成“磁化指南针”;一种类似附魔后的状态。

05

新村民AI:农民

Mojang修改了村庄中“农民”的新AI,有人发现,村民都不用吃饭的,这太不科学了。于是农民作为《我的世界》唯一可以获取食物的村民,就被赋予了一套全新的AI。

农民会把收获的小麦,主动的分给其他村民。更多的村民可以吃上面包了;

农民学会了用种子堆肥,并且用骨粉催熟农作物,更快的生长;

所以,现在越来越觉得,当初《我的世界》Mojang官推发布的那张关于116下界更新的待更新列表,实现的可靠性还是相当大的!