梦幻西游手游守门天将怎么打 主线弼马温守卫

游戏攻略08

梦幻西游手游守门天将怎么打 主线弼马温守卫,第1张

梦幻西游手游守门天将怎么打 主线弼马温守卫
导读:梦幻西游手游弼马温守门天将:这一关要先杀主怪,先手集中输出主怪,点杀守门天将,还是比较轻松的完成。主要封印天兵,降低他们的输出,奶妈即使回血,从第一回合就可以开始了。点杀玩主怪就继续杀天兵,最后再杀瑞兽,基本还是可以无压力的过的。助战推荐:

梦幻西游手游弼马温守门天将:

这一关要先杀主怪,先手集中输出主怪,点杀守门天将,还是比较轻松的完成。主要封印天兵,降低他们的输出,奶妈即使回血,从第一回合就可以开始了。点杀玩主怪就继续杀天兵,最后再杀瑞兽,基本还是可以无压力的过的。

助战推荐:龙王+观音+菩提+猴子

组队推荐:1治疗+1封印+3输出

通关奖励角色十五万经验七万五千银币、宠物二十万经验和一本五十级武器制造书、一级宝石。

龙宫这个门派的特色是龙魂,敌方目标大于3个时,造成的伤害增加20%

1技能顺序(无需改动):龙战于野-九龙决-雷浪穿云-亢龙归海-魔狼滔天。

2解读:平民玩家首选,集PVE和PVP于一身的实用门派!但PVP可能因为龙战于野导致角色站不住,所以有可能不适用所有平民玩家,但PVE就是非常合适的门派了~

3门派特色:龙魂(敌方目标大于3个时,造成的伤害增加20%)

4以上就是梦幻西游网页版龙宫门派技能顺序推荐,可以参考一下哦。

梦幻西游手游中的六大门派大家都清楚了吗?今天小编要为大家介绍的是游戏中的地府门派哦!那么梦幻西游说有地府怎么样呢?首先让我们先了解下他的技能哦!

梦幻西游手游地府门派技能介绍:

1,拘魂诀

作用:永久增加血气(被动技能)。

点评:可以看出地府在手游里依然充当这血牛的身份,在团队战中可以站到最后,也是输出到最后的门派。

2,阎罗令

作用:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多 。

点评:唯一的即时伤害技能,但是只有群秒,却没有单体。但是依靠毒的持续性伤害效果不会比单体技能差。

3,六道轮回

作用:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。

点评:这个技能的效果配合DT和ST用的话实在太棒了!好不鸡肋的说。

4,尸腐毒

作用:令单体中毒,并给多个队友恢复气血,技能等级也高,伤害效果和恢复效果越高。同时永久抵抗封印。

点评:地府的核心技能,能提供最佳的持续性伤害同时回血,可以完美的分担普陀的压力。同时不会被封印,无视方寸!

5,幽冥鬼眼

作用:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,增加人物速度。

点评:可谓是辅助的核心技能,地府就是靠这招才能站得住脚,避免了冷板凳,而且还能提升人物速度,处于优先先手解封。

6,尸气漫天

作用:制造法术防御符。

点评:有总比没有强!

7,锁魂判官(绝技)

作用:使敌方全体玩家1回合没法复活。

点评:或许是其他技能太强大的原因,绝技非常弱,听鸡肋的!和ST一样,都是这个结果。可见梦幻还是非常注重平衡,每个角色都有他应该的定位。

看完了所有的地府技能,相信小伙伴们也进入了深思的状态,到底地府值不值得玩呢。那么在加点上给各位提供一些意见。

梦幻西游手游地府门派优点全解:

1,毫不任性开支少。

2,群组PK不可缺少。

3,竞技榜易上(有方寸可以做阶梯)

4,技能有趣而且不鸡肋。

5,懂得加血,团队的好帮手,配合普陀非常不错。

缺点全解:

1,没有单杀技能,输出比较差(符合辅助的地位没什么好批判的)。

2,练级较慢。

3,组队活动没人要(除了比武大会)

4,比较难生存,但是一旦生存下来前途无限。

梦幻西游手游地府门派加点方向预测

1、3血2耐(血牛)

这种是常规的加法,无聊是单挑还是群P,这种加法都是无可挑剔的。不过为了更加好的配合队友或许我们可以改变一下。

2、2血2耐1敏(优先解封)

为了更好的配合队友我们应该考虑在医生动手前动手,免得被制约。更好的为团队做出贡献,做一个中国好辅助!

3、4力1敏,4力1耐,5力(不推荐)

在手游里地府不仅没了隐身,还没了固定伤害。这样的情况下加力量是条死路,希望玩家不要固执的去追崇端游的玩法,那都是建立在有前面所说2个条件的情况下。

4、2血1耐2魔,3魔1血1耐(魔地府)

魔地府能发挥到什么样子小编也无法知道,毕竟还没看过效果,所以说有兴趣的玩家可以体验一下,不过考虑到如果毒技能是百分比伤血,那么魔真的对地府有用的存在可能剩下阎罗令,或许行不通。

梦幻西游

问题一:梦幻西游杨戬怎么找 飞行符-长寿村-长寿郊外-天将-天宫-凌霄宝殿-杨戬

问题二:为什么梦幻西游押镖给杨戬到地方了却不能送 alt+G给不了?

问题三:梦幻西游押镖怎么去天宫 长安到国境,去大唐境外,到长寿郊外,天宫

问题四:梦幻西游手游 杨戬和孙悟空哪个好用 孙悟空和杨戬对比

杨戬

V

S

孙悟空

法天象地(精通):攻击目标三次,休息一回合

法天象地(精通):攻击目标三次,休息一回合

蓄势待发:临时提高防御和封抗,下回合提高伤害,先手

蓄势待发:临时提高防御和封抗,下回合提高伤害,先手

连珠神弹(精通):攻击多个目标

身外化身:攻击多个目标

穿云破空:攻击目标,临时提高2回合速度

腾云驾雾:攻击目标,临时提高2回合速度

三尖两刃:攻击目标后使其物理防御大幅降低,持续到回合结束

如意金箍棒:法天象地增加一次攻击

通天法眼:攻击目标时,以目标物理或法术防御中较低的一个结算伤害

救命毫毛:受到濒死攻击的时候保留1点气血,每场战斗触发一次

纵地金光:战斗中速度提升

斗战:攻击附带吸血效果,每损失一定气血,物理伤害提高

花费171武勋值或102900银币可获得7天使用权 获得 使用285点武勋值或171400银币,可获得7天有效期

花费600武勋值或36万银币可获得30天使用权 使用1000点武勋值或60万银币,可获得30天有效期

花费600武勋值或360万银币可获得永久使用权 使用10000点武勋值或600万银币,可获得永久有效期

百搭

阵容搭配

百搭

杨戬和孙悟空属性对比

气血 伤害 封印 速度 治疗 物防 法防 抗封

杨戬 1513

558

(物伤)

0 241 108 300 220 572

孙悟空 1529

566

(物伤)

0 243 108 300 220 736

注:以上为同等级杨戬与孙悟空属性对比。在梦幻西游中,助战伙伴的实力只受本身成长设定、等级和人物修炼影响,而人物修炼对其影响值又是固定一样的。

问题五:梦幻西游手游杨戬和孙悟空哪个好 孙悟空

可以说,孙悟空是目前极少数绝对值得你花钱买个永久拥有的三界群雄伙伴。他的四连技能不论在PK、环怪、前期秘境降妖中,对于对手而言都是秒杀级的存在,而其技能身外化物也赋予了其不错的AOE能力,而救命毫毛更是保证了自己的生存能力。可以说,他是当之无愧的战神级物攻型伙伴。

杨戬、猪八戒

由于杨戬和猪八戒的技能颇为相似,因此这里一并推荐物攻型伙伴。虽然在爆发力上不如孙悟空强大,但是杨戬和猪八戒的精通技能是难得的物攻AOE技能,且没有休息回合,这使其在烧双时具有甚至比孙悟空更大的价值。而很多人没有注意到他的另外一个优势,那就是他有速度增加型技能,能够在PK之中为你获得更多的主动权,在攻击力上,同等级的杨戬也仅仅比孙悟空要稍低。

问题六:梦幻西游里在杨戬那学火眼金睛有什么用 破解别人的变身之术 但是只有你的火眼金睛的等级比别人的变化之术等级高时 才能够成功

希望采纳

问题七:梦幻西游2那二郎神的门派怎样加点 你说凌波城吧 攻击门派 全力 有输出才是王道

问题八:梦幻西游手游二郎神怎么打 梦幻西游手游二郎神过关方法介绍:

知己知彼方能百战百胜,首先,我们来看看敌方阵容:二郎神是主怪,会使用大唐的类似技能,属于物理输出,没有什么其他爆发性技能,哮天犬只会普攻打孙悟空,伤害并不高,剩下的就是天兵了,天兵主要使用龙宫和普陀的门派技能。

通关阵容推荐:三个输出、一个封印、一个治疗。

助战阵容推荐:西海龙王、大鹏、金角、老鼠。

组队阵容推荐:两个大唐、一个龙宫、一个普陀、一个方寸。

此关的过关要点是击杀顺序,先杀使用龙宫技能的天兵,再杀使用普陀技能的天兵、哮天犬,二郎神后期会自己逃走。

问题九:梦幻西游手游助战杨戬好不好 杨戬怎么搭配攻略 杨戬助战,一般90级以后的秘境用得比较多一些,前期杨戬的作用并不是很大,90级以后搭配牛魔王一家,打秘境特别效率

问题十:梦幻西游手游二郎神怎么打 二郎神通关攻略 阵容推荐:3输出+1封印+1治疗

助战:西海龙王+大鹏+金角+老鼠

组队:2大唐+1龙宫+1普陀+1方寸

这关的主怪输出不是很强,后面会自己逃跑。召唤来的哮天犬作用也比较单一,没什么输出,作用不大。所以要以小怪天兵为先,毕竟龙卷雨击一直消耗也是很伤的。打怪就先杀龙宫再杀普陀,最后打狗就可以了

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作为一个法师,小伙伴们都喜欢将自己的属性点全部加在法力上,很少有小伙伴喜欢将属性点加在速度上,因此法师速度慢是广为人知的,可是最近开始有小伙伴发觉法师的速度也很重要,下面我就简单给大家讲讲速发的介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

对曰:各凭本事好吧。

至今已半年多了,至于混得爽不爽,以我而言,爽翻天啦。当然可能会有些人在质疑变态:抓鬼都没人要,秒不过辅助,怎么爽

废话,你速度比宠还慢怎么可能秒得过辅助嘛~法系想要混得爽,首先一点就是:提速。

备注:本篇内容仅针对100级以上法系,对69、89的法系战术不作探讨。

为什么我们要提速

高速法系和低速法系的区别仅在于:高速法系4黑,低速法系光芒神秘;高速法系的速度比平常的输出宝宝快,低速法系的速度比平常的输出宝宝慢。

这就导致了在面对群秒的情况下,高速法系能够主动为己方输出宠物承担伤害,并且高机动性能够保持大招拥有足够的威慑力,先手群秒也能够在击杀敌方宠物的回合,减少敌方宠物的出手。

什么,大清亡了

可能有些同学会问:那为什么早期我龟速混得好好的呀

很简单,早期狮驼岭秒5、龙宫秒6的情况下,宠物的威胁相对比较小。譬如5门队伍三辅助2输出,配合2配速3输出宝宝,那么群秒法术基本上是选中1个输出宝宝,然后其他伤害都打在人物、配速身上;而到了后期狮驼岭秒6、龙宫秒7的情况下,如果法系的速度过慢导致无法优先承担伤害,那么我方宠物的生命威胁就更大了。2龙宫的队伍面对2个飞机基本上宝宝会被砍到3个,除非你全配速开局,不然宝宝分分钟死光。

所以我们再回顾一样龙宫制霸帮战和比武的年代,为什么曾经的天阵龟龙那么强:

大家都是菜鸡互啄,龟龙配速比较肉

大家都没有罗汉,所以普陀站天阵也无所谓了反正不用笑里;

大家都没有输出宝宝,龟速龙也不用去针对对方宝宝……

然而,时代变了。抱着祖宗成法骑射为先的大清最后还是被洋鬼子拿着火器摁在地上摩擦,凭什么怨辅助比你打得多,凭什么怨捉鬼没人要,在自己选的路上摔断了门牙,你怨谁所以,法系应当自强,与其在这里抱怨,还不如去弄个淘汰隐攻自己带队泡泡王见2。啥见5见6醒醒吧大兄弟……过了记得发攻略~

提速的标准:速度快过输出宝宝

高速法系对于速度的要求也没有那么苛刻,不像辅助一速梯队一样分秒必争,一般只要快过输出宝宝就可以了。这里给大家一个参考:

105级别的PK宠物速度大约是:

500:过时宠物的速度

600:炼妖低速产物的速度

650:高资质宠物的速度

700:贼快的宠物的速度

800:高级敏捷

基本上在10煅二线的情况下,4黑带个100速度的鞋子,堆到750还不是很困难的事情。也基本上比大部分输出宠物快了,你说对面要真拉出个900速度的攻宠先手把你秒了,那本身就不是速度的问题了,而是对面那只攻宠的格子贼多的一线敏攻。二线打一线,拿头打啊。

参照物:变态的属性,今天没打符,就项链打了个76的法伤,我很菜的,别嫌弃我,鞋子是88速度的70鞋子9煅,其他部位10煅

参照物:变态的帮战队长

二囧 (另起一行表示尊重)姑娘的宠物和变态的宠物

最后一只是我的。(我好菜呀)

速度之外的属性

生存:

低速法系由于2光芒的配置会多出800气血。以变态为例,打符4900气血的10煅魔王,如果再补上800血,就是5700的血量。但是事实上这个血量并不多,因为五魔不加耐的情况,横扫能够直接带走一个4900的魔王,同样也能够带走一个5700的魔王。最大的区别可能是4900的魔王出了金甲也得死,5700的魔王出了金甲还剩下血皮,然后被速度比自己快的攻宠击杀。更不用说龙宫了。

对于目前的PK来说,血量并不是越多越好,血量对于生存的提升微乎其微,只要对方的点杀战术实施成功,800血量并不能达成剧变,更不用说血量比魔王还要少个700多的龙宫了。

抗封:

其实我真的不明白目前这个方寸都下海当魔王的年代(没错我就是),打一波帮战甚至都是奶+输出对冲脸的场面,为什么要用神秘石来防方寸就算你不打神秘石,他就能稳封你了吗(滑稽)法系在PK中被方寸照顾的优先级本身就比较低(因为你特别容易被击杀),因为害怕方寸而选择过量的神秘石去防备他,我觉得还不如去收一身1%抗封6靠谱。

机动性:

简单地说一下高速的优势:先发制人,速度高的可以先手伤害对方的输出宝宝,只要在对方宝宝出手前击杀之,就能使得我方少受伤害。从宏观的局面来看,高速法系受到群体伤害的优先级是高于输出宠物的。也就是说对方开飞机会先打你,再打你宝宝。如果你队里是4输出1配速的宠物组合,除非狮驼岭手动点输出宝宝上,他是不可能攻击到输出宝宝的。(优先攻击配速和人物)这是一种变相地保护宠物的方式,特别是在以宠物为核心的推进阵容中。

我简单地举个例子

甲队伍:龟龙3,普陀,地府,2配速,3群法

乙队伍:敏龙3,普陀,地府,2配速,3群法

双方辅助加完状态之后,敏龙优先出手,3个龙卷攻击目标是:2配速,3群法,普陀,地府,对方3法系不受伤害。

龟龙出手的时候,攻击的目标是:2配速,1群法(手动目标选择),普陀,地府,2敏龙

很显然在这种情况下,第二回合就是龟龙的宝宝开始崩盘。并且由于自身速度慢的缘故,普陀的灵动和地府的眼难以加到自己身上。在输出宝宝的选择上也只能选择隐攻宠,失去了选择群法推进这一战术的玩法。

当然凡事无绝对嘛

低速法系在部分场面中的表现:

云阵1号位:-40%伤害,基本上意味着五魔站撸死不了了。

龙阵3号位:-30%速度,+30%法伤。这个阵法基本上是牺牲了机动性来保持输出能力,但是同样的是这并不是低速法系的专利。高速法系在保持900以上速度的时候(略微加敏或选择敏魔装备)仍旧能够保证出手比一般的宝宝快,不够这个配置2线以下是堆不出这么快的速度的。

在上述这两个阵法中低速法系的地位仍旧不容小视,并且发挥的效果非常显著。

低速法系在部分场面中的明显劣势:

鸟阵先手:完完全全的没有鸟用。

日常:没有平时日常配备黑宝石的话,龟龙基本上是最迟出手的,也就是说等你秒的时候怪都没几个了,实际上输出能力还不如一个辅助。特别是抓鬼的时候,许多低速法系(特别是龟龙)因为出手过于墨迹,大部分队长不愿意组龟龙,因为还没宝宝快。事实上在105之后的情况下,日常任务的宝宝都是600+速度,除非你堆到700速度,否则天阵下是不可能稳快过宝宝的。但是700速已经是非敏装9~10煅黑宝石才能够达到的了,4颗7级黑根本不够看。

大招威慑力:法系的大招对于宠物而言几乎是噩梦,同样的,如果轮到你出手的时候对方宠物早已经进攻过了,那么大招的威慑能力就不够强了。本身法系的大招就是再造成巨额伤害的同时打乱对方的进攻节奏,如果达不到这个效果,就比较尴尬了。

总之,套路是死的,人是活的,高速有高速的好处,低速有低速的好处。既然选择了自己的流派,就应该做好相应的觉悟。敏龙大脆皮被神器怪物撸死,活该你四黑,怪谁;龟龙抓鬼被秒踢,速度慢,怪谁当然,破解的方法也不是没有,有个东西叫做转门派,巨魔王出了之后龙宫男同胞可以考虑一发哦,毕竟强弱是一时的事情,帅是一辈子的事情。

老话题了,龙宫和魔王

这两个门派我在魔王刚出的时候就分析过了,点杀、面伤能力基本持平。所以在这里我分析法系的时候也是用“法系”这样的词语指代这两个门派,因为除了机动性差别之外这两个门派没有本质区别。非要说细节的话,就是龙宫套路深、魔王简单粗暴。所以武神坛上的龙宫出场率会比较高一些,但是……拜托,你看看自己的配置,又不是每个人都是瓶颈极限的属性然后靠套路撕逼的,大多时候还是硬件碾压。当然,相对而言,魔王更加适合新手,因为在很多人手里龙宫的解封实际上一年都用不了一次。

至于变态为为啥跑到魔王去,是这样的:

变态:报告,我要玩龙宫!

龙宫基友:你妈嗨,两个龙宫门派闯关打个卵,滚去魔王!

抓鬼和日常

天阵的关系基本上要700+速度。一般来说9煅4黑还是有点不够,建议大家买点国标加敏的武器和衣服,反正做日常不需要多少攻击力,带个风带什么的去变相提升速度。

70的铠甲,4000金一件随便买,不要太便宜,用烂了就2000金拿去卖了,还不用修。

这样好歹抓鬼日常也不会被嫌弃。当然你说法系这个职业,技能公式比普陀高,人物面板也比普陀高,舍利子等级和项链法攻也比普陀高,你凭什么秒不过辅助他秒6个你秒7个加起来你没他多这时候你说凭什么我法爷秒的还没有辅助高,那这种情况已经不用我说问题出在哪里了吧