导读:闪现或者点燃当敌方英雄残血时使用点燃,但敌方英雄距离你还有一段时何以使用闪现+平A或者闪现+点燃。【借用某人答案来说就是,看看你伤害最大的技能是多少,然后在看看对方的护甲或魔法抗性,用头脑简单的计算一下伤害,差不多就行了,在敌方的血量降到比
闪现或者点燃
当敌方英雄残血时使用点燃,
但敌方英雄距离你还有一段时何以使用闪现+平A或者闪现+点燃。
【借用某人答案来说就是,看看你伤害最大的技能是多少,然后在看看对方的护甲或魔法抗性,用头脑简单的计算一下伤害,差不多就行了,在敌方的血量降到比你的伤害多上100或200的情况下(为什么要剩100 200的?因为如果是3,4个队友一起抢人头在这之间必定会有人打掉敌方的血量),你就差不多可以放技能抢人头了】
大招(注意时机)
比如:玩辅助的石头人到6,小龙一波团。敌方又恰好在打龙的关键时刻(全都2/3的血量,队友和你成包夹之势)。这个时候直接大就行了!
这个时候你正常情况下有两个选择:
不给大招~
那么当敌方反应过来时(退出小龙圈并分散开来或者撤退),你们错过团战最佳时机。
给大招~
给大也分两种:
⑴范围性大招(大放好的话至少4~5人)队友顺势过来或者直接丢大招,那么这波小龙团就会为你们团队建立优势
⑵选择性大招(挑关键输出AP、AD或者打野给大招)队友随后跟上。这种情况造成敌方强制减员一人,变成4打5这也是可以的。