DNF二十人安图恩什么时候打?还是需要什么条件才能打?

游戏攻略07

DNF二十人安图恩什么时候打?还是需要什么条件才能打?,第1张

DNF二十人安图恩什么时候打?还是需要什么条件才能打?
导读:等角色等级达到85级后,完成安图恩的主线任务,就可以参加20人团战,安图恩开启时间是每周的周三,周六,还有周日。扩展资料:想玩这款手游BT福利版或类似福利版本的可以上风林手游(14294com)找下,还有礼包码和大额抵扣劵可以领取。DNF安

等角色等级达到85级后,完成安图恩的主线任务,就可以参加20人团战,安图恩开启时间是每周的周三,周六,还有周日。

扩展资料:

想玩这款手游BT福利版或类似福利版本的可以上风林手游(14294com)找下,还有礼包码和大额抵扣劵可以领取。

DNF安图恩团本从5月12回归至今也有一个多月的时间了,在回归之初由于受到了情怀的驱使相信很多玩家都争先恐后地去体验安图恩,就是为了再次体验当年强拆擎天,强杀马蹄卡,以及队友之间相互配合通关的感觉。同时在回归一段时间内进化归来的安图恩团本会恢复了当初大家打团熙熙攘攘的日子。

但是好景不长,在大概持续半个月的时间之后,由于玩家都在商店拿完奖励就基本上没有什么人去刷安图恩了,对于这个限制策划也尝试在论坛举办安图恩的录制活动以提高安图恩的热度,但是反响并不好,而对于回归之后的安图恩面对再次“陨落”的场景策划有很痛心,因此在618周年庆公告中也策划有着让它死灰复燃的想法。

在618周年庆版本中,策划把准备在7月16日下线的安图恩团本延续到8月13日,并且在灭杀阶段还可以获得150个不渝之咏,从这个改版来看很明显策划是很不想让回归之后的安图恩立马凉凉的,因此通过增加不渝之咏的方式让玩家参与到这么团本来,不过玩家并不买单。

在新增了不渝之咏的奖励之后,刷安图恩的玩家并没有和增加,反而和以往一样都是相同局面,打开频道一看基本上都是顺畅的频道,拥挤的频道也是少之又少,更别说爆满了,那么有玩家不禁要问为什么策划明明增加了150不渝之咏了,安图恩打的人还是那么少呢?

其实很简单,首先回归之后的安图恩难度处在普雷团本~洞察之间,这就导致了安图恩的团本门槛非常高,再加上很多玩家都没有刷过安图恩的经验,因此为了减小炸团率因此对于玩家的装备要求大大提高,基本上没有一身超界普雷正常打造的玩家根本打不了。

其次是因为回归之后的安图恩奖励诱惑太小了,虽然说有100史诗,85史诗套装的奖励,但是几率太小了,低保情况下只可以获得79个时间引导石,虽然后期加入了150不渝之咏,但是相比于其他团本而言门槛还是太高时间成本太长,所以导致许多玩家宁愿刷漩涡团本,也不想在这里浪费时间。

总结

安图恩之所以能成为回归团本,想必是策划想通过它炒冷饭来提高游戏的热度,但是奈何策划并没有找到主因,只是单纯的加入150个不渝之咏来敷衍玩家自然不会让安图恩再次崛起,导致安图恩人气低的不止是奖励差,门槛高也成为了许多玩家无法跨越的问题,如果想要提高安图恩的热度不止要在奖励入手,减少团本的难度,让小号也可以养猪才会让玩家有刷的必要。

魔战套,或者至少魔战胸、腰、腿三件达成无限血暴

否则就只能靠裂创慢慢磨

普通异界套、传承套就算站街5000力量也没有魔战套好用,累死累活打半天不一定抵得上裂创发动一下效果

dnf漫游90版本怎么加点装备怎么搭配漫游这个职业在最早期的时候是一个过图评分很低的职业,而且也很无趣,刷图都是普攻。但是随着二觉的开启以及职业的改版,漫游也成为很多人心中的最爱,攻击干净利落而且伤害还高。今天呢,小编分享一个游戏年龄7年的玩家对漫游的看法。

DNF漫游吧-小喜盆

首先说到加点:

漫游枪手这个职业的定位大概在中上游,续航能力强(爆头,普通的伪爆头),乱射,二觉,疾风骤雨勉强称得上是爆发技能;死亡突袭,移动射击这种位移技能;还有墨迹万年的双鹰回旋(简称鹰枪)多重爆头,压制射击这样的站桩技能。所以我觉得漫游还算勉强对得起

游侠

这个称呼的。

这是我的加点,第一个红箭头物理暴击,其实这版本真的不缺暴击,加上你的附魔技能宝珠比较多(称号,护肩,鞋子,腰带,光环,宠物)所以其实一般你点1级就够了(实在不行你刷图肯定会吃药呀!)第二个红箭头格挡,这种骚操作的职业,当然要配个骚技能,我为人正直就不学了(安图恩是用不到了,都是秒秒秒,卢克再看吧)忽略没说的就是银弹这个技能,本来是弹药老婆的(最近将军吧的人也很多跑来认亲的啊)但是这个技能有利有弊,利:可以增加伤害,增加连击弊:卡所以看你个人选择,而且银弹这个技能是吃光强的,也就是说你可以选择90级里头的双属强卡片来提升些银弹的输出(比如你走冰,你学了银弹,我觉得你可以买兽人峡谷BOSS:格拉古尔的20冰20光强卡片)。

另外呢,空中射击学满是因为我穿的魔战,然后呢,教主(我的漫游不华丽新手们可以关注下这位大大,本吧数据大神)以前发过一个验证贴说空射对乱射跟一觉有几率性的提升百分之25左右吧。BBQ10级是为了可以点TP踢霸体怪

下面就是重点来了。小技能其实取舍无所谓,但是因为你装备的不同,武器的不同,有几个无色技能就有相应的取舍性,我之前是魔战鱼王,所以移动射击(走射)我是没学的,然后因为前段时间跟风去用死亡突袭一字杀所以把压制射击洗了,先放出我的加点。

这是我的加点,第一个红箭头物理暴击,其实这版本真的不缺暴击,加上你的附魔技能宝珠比较多(称号,护肩,鞋子,腰带,光环,宠物)所以其实一般你点1级就够了(实在不行你刷图肯定会吃药呀!)第二个红箭头格挡,这种骚操作的职业,当然要配个骚技能,我为人正直就不学了(安图恩是用不到了,都是秒秒秒,卢克再看吧)忽略没说的就是银弹这个技能,本来是弹药老婆的(最近将军吧的人也很多跑来认亲的啊)但是这个技能有利有弊,利:可以增加伤害,增加连击弊:卡所以看你个人选择,而且银弹这个技能是吃光强的,也就是说你可以选择90级里头的双属强卡片来提升些银弹的输出(比如你走冰,你学了银弹,我觉得你可以买兽人峡谷BOSS:格拉古尔的20冰20光强卡片)。

另外呢,空中射击学满是因为我穿的魔战,然

1,新手朋友们注意一下浮空截击这个的技能介绍,你会发现有的人回旋踢能移动很远,你的只能原地回旋踢,原因就在这里了,这个也是游戏流畅的一个体验。当然你喜欢站桩的话就当我没说(浮空截击等级越高,回旋踢位移越远。)

2,多重爆头在安图恩副本里头的表现大多为清小怪(清火山的孵化小怪不会反伤),所以我没点满。

3,死亡突袭这个技能其实就是个骚技能,你可以选择学,我个人理解,死亡突袭跟压制射击可以进行一个二选一。下次技改我会把压制射击学回来,移动射击也会学回来。(理由是:死亡突袭比较适合骚操作跑图,走射跟压制打绿名跟精英输出明显吃香很多)

4,说到装备的不同加点的不同,其实就是移动射击,多重爆头,压制射击这三个技能的取舍,弹幕之雨的无限银弹,所以导致子弹倾泻技能必须要满(例如:移动射击,压制射击)而漫游之王这把武器是讲究的爆发,所以多重爆头就更有说服性,然后就是教主也提到过压制射击是个很奇怪的技能,它的射击次数很不稳定,(具体原因我也不知道)但百分比跟多爆也差不多。所以如果你学没学银弹,你带的什么武器,就决定这三个技能的取舍了。

5,后面的几个技能是毫无疑问要满的,感谢NP爸爸把鳗鱼的射击掌握改成了技能攻击力,不然在前面一个版本还有彻底舍弃爆头的

后呢,教主(我的漫游不华丽新手们可以关注下这位大大,本吧数据大神)以前发过一个验证贴说空射对乱射跟一觉有几率性的提升百分之25左右吧。BBQ10级是为了可以点TP踢霸体怪

下面就是重点来了。小技能其实取舍无所谓,但是因为你装备的不同,武器的不同,有几个无色技能就有相应的取舍性,我之前是魔战鱼王,所以移动射击(走射)我是没学的,然后因为前段时间跟风去用死亡突袭一字杀所以把压制射击洗了,先放出我的加点。

我的TP点是这样的,因为我是魔战的原因,所以我点满了基础精通,然后BBQ一点是前面说过的能踢霸体怪物。因为我没学移动射击,所以TP也没点。银弹一点是因为一点剩余就象征性点了一点。

特别注意红箭头,你的把你的基础攻击点成物理!这里能影响你很大一部分输出!

加点大概就是这样了,该说的都说了,下面要说的加点就是根据佩戴武器的不同而选择的加点方式。