《英雄联盟》机械先驱维克托背景故事是什么?

游戏攻略04

《英雄联盟》机械先驱维克托背景故事是什么?,第1张

《英雄联盟》机械先驱维克托背景故事是什么?
导读:《英雄联盟》机械先驱维克托背景故事:在年轻时,维克托就发现了他对科学与发明的激情,特别是机械自动化这一领域。他参加了祖安享有盛名的科技魔法大学,并带领了一支队伍,研发出了布里兹这一科学史上的突破,并期待着这项发明能够让他登上职业生涯的巅峰。

《英雄联盟》机械先驱维克托背景故事:

在年轻时,维克托就发现了他对科学与发明的激情,特别是机械自动化这一领域。他参加了祖安享有盛名的科技魔法大学,并带领了一支队伍,研发出了布里兹这一科学史上的突破,并期待着这项发明能够让他登上职业生涯的巅峰。不幸的是,他的傲人成果被斯坦里克教授给篡夺了。

斯坦里克还窃取了研发布里兹知觉系统的声誉,并且后来还用维克托的研究成果来复活厄加特。于是维克托上诉,要求公正,却被置之不理,他也因此陷入深深的消沉之中。他离开了学院,并将自己关在他的私人实验室里,切断了与其他人的所有联系。

在那儿,他秘密地构思了一个项目,一个成果不会被其他人给夺走的项目。他渴望着革新他的领域,渴望着消灭那些在他内心溃烂不已的人类嫉妒情感,于是设计了一些零件,替换并强化了他的肉身。当维克托重新露面时,几乎看不出原本人类身体的任何痕迹了。

他不仅替换掉了他的大部分骨骼,而且随之改变的还有他的个性。他之前对于更好的社会地位的希望,已经被一种他称之为“光荣的进化”的执念所代替。他视自己为瓦洛兰的未来——一个人类愿意抛弃自己肉身,并赞成植入优越的海克斯科技器官的未来——的守护神和开拓者。

尽管维克托的初衷饱受质疑,科学家们还是对他机械身体的精密程度深感挫折。在用科技魔法装置集成了他的意念之后,他就能剧烈地加快他的研究进程了。

他的转变虽然已经剥夺了被他视为缺点的人类情感,但是他对教授的恨意却久久挥散不去。为了用他的发明与瓦洛兰所能提供的最为强大的敌人们战个痛快,并纠正依然残留的弱点和无能,维克托加入了英雄联盟。

“于人之手,科技魔法技术乃工具也。为人之手,则其乃解放也。”——维克托。

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

维克多是一个当今版本非常强势的中单英雄,改版后的维克多对线与团战中的伤害都十分的优秀,是一个非常强势的传统法师。对线:妖姬的对线能力同样十分强势,但是他的伤害能力在前期要比维克多差一些,但是她的机动性能够很轻松甩维克多几条街,因此在前期要小心自己的走位不要被妖姬放风筝,小心妖姬的W技能,不要被其突进消耗到,在妖姬接近自己的时候,用Q技能的护盾来抵挡她的伤害,然后二段伤害来反打妖姬,妖姬是一个十分脆皮的法师,在前期如果不小心吃到维克多的一套技能就会直接残血,因此维克多要保证自己的技能能够时刻命中高机动性的妖姬就能够很好地在线上打出优势。

狐狸:狐狸同样是一个高机动性的法师,但是在前期她的机动性远远不如妖姬来的灵活,并且前期的伤害能力,狐狸也远远不如维克多来的强势,在对线中,维克多唯一需要注意的就是狐狸的E技能魅惑,一旦不小心被狐狸魅惑,那么狐狸会十分轻松地消耗维克多,而维克多却无可奈何,只要能够利用走位躲好狐狸的E,那么维克多就能够占据线上的优势。

亚索:是一个十分烦人的近战物理英雄,在前期他会利用E小兵来接近维克多,维克多自身拥有一个控制技能与Q的护盾,因此还是能够很好地在线上保证自己的发育,在对线期间,要多利用平A与Q技能的第一段伤害打出亚索的被动护盾,再等到护盾消失后用Q的二段伤害与E技能消耗亚索,亚索的风墙虽然能够抵挡弹道技能,但是在风墙释放之后,E技能可以在风墙后划到亚索,并且大招并不惧怕风墙的格挡,如果亚索接近自己,朝自己的脚下放一个W技能就能够很好地控制亚索,维克多在对线亚索还是比一般的传统法师要轻松的多。

维克多是队伍中主要负责的就是团队的魔法输出,维克多没有位移技能,因此在团战中要时刻保证自己的走位,不要贪人头而靠近战场,在团战前,可以利用E技能的远程消耗对手,如果没有机会就多在后方等待队友或敌人开团,维克多要保证敌人的第一发火力不会波及到自己,在团战开始之后,将大招扔在敌人最多的地方,如果敌人有卡特末日等引导输出技能的英雄,那么可以等到他们开出技能之后,在用大招的打断效果打断他们,E技能与大招一样扔在敌人最多的地方,如果自己的生命没有收到很大的威胁,那么可以用W技能来控制敌人,如果敌人已经接近自己,那么就朝自己脚下扔W技能来保护自己,不让敌人靠近,Q技能在升级后有加速效果,要在团战中灵活运用,多利用增加的移速来保证自己的走位,只有活到最后,维克多才能够造成最大的输出。

很开心今天在给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

一、首先,在电脑上打开英雄联盟的游戏客户端,使用Victor进行游戏

二、进入游戏激活e技能后,按e键,会出现一个施法框。单击鼠标左键,将出现一个投射栏。拖动鼠标,然后释放左键来施展技能。

三、技能施法的位置是鼠标拖动的轨迹。

四、当英雄达到6级时,他可以激活R技能。按R键选择要投射的位置。

五、你可以释放技能。释放后,按R键可以控制技能。技能将朝着鼠标的方向移动。

维克托在s11季前赛可以说是非常强势,与老版本不同,新版的核心修改后让维克托强势来个更早了,所以早早的就可以打出非常不错的伤害,下面分享下我这几天玩的打法思路和新的技巧吧。

核心内容介绍:

技能变化

值得最早先说的就是维克托的新被动了,参与都会有25层被动的收获100层就进化,所以参与有4人的战斗就可以进化一次技能了,所以前期可以多支援打野或者呼叫队友尽量的一级团拿被动。发育好可以早早的进化的技能,特别是第一次的e进化,可以说是维克托有推线战斗的关键。

装备变化

新版的卢登改版后有着造成伤害后提供30%的移动速度,搭配Q进化后的加速甚至再搭配天赋相符猛冲或者新装备星界驱驰的加速,可以说让维克托变得非常灵活,打伤害的能力变得更加容易。

新装备星界驱驰可以说是非常适合维克托的,本身提供的属性也是契合,再加上装备造成伤害后的加速,搭配卢登可以让你输出与拉扯战斗变得更加简单。

天赋选择:

下面是我最常用的天赋,比较综合,用的也是相对顺手了,消耗回复能力都还不错,是比较通用的天赋吧,目前看了下数据,高分段也有玩家用这个天赋。

或者可以选择主宰换启迪天赋,点饼干和时间扭曲补药也是不错的选择,面对刺客也可以点完美时机与扭曲补药的组合。

下面这套是主打灵活的天赋点法,相位猛冲加神奇之鞋可以让前期有着不错的机动性,因为被动的修改,前期如果队友打算一级团,这样的天赋可以让你拿到不错的被动层数,甚至如果减员四个那就一级团后就可以进化一次技能了,那就很夸张的优势了。这套天赋可以说更加适合刚上手的玩家,本身出装的思路也是高机动性,搭配这个天赋可以让你跑得非常快,进攻和撤退都非常舒服。

出装思路:

基本开局都是带腐败药水多,所以很多时候可以点时间扭曲补药就是这个原因,可以提升回复能力,让你战斗更加舒适。

卢登(神话装备,每件传说5法穿)+巫妖+星界驱驰+中亚沙漏+帽子。

这套适合带相位猛冲的天赋出,卢登与星界驱驰的加速可以让你跑得非常的快速。瞬间贴近,qa搭配巫妖直接带走脆皮,然后还可以立马跑路。

卢登+中亚+鬼书+法穿棒+帽子

这套比较稳健,相对的就是核心在于补足生存也有不错的伤害能力,甚至第二第三件可以出女妖面纱来保护自己,这个版本伤害溢出挺多的,所以很多时候容错率非常低,本身因为卢登提升了不错的机动性,所以利用别的装备来补足生存与输出也是不错的选择,这套相对比较稳健,也是我常常出的,基本三件装备多点就结束游戏了,所以第三件和第四件可以灵活更换,很多时候面对刺客中路也可以先中亚再卢登。

技能加点与使用技巧:

先讲下技能加点基本一级可以加Q或者E都是可以的,需要及时推线可以考虑加E技能,这个看个人习惯了,值得一说的就是三级加两级E的这个关键细节,新版E的加成更高了,而且E技能每次升级可以有40的伤害加成,前期两级E可以让你再消耗敌人与推线能力更加强。后面4级点出W技能,基本就是主E副Q有R点R的加点。

E技能

E可以说是维克托的核心输出关键了,基本大家都是先进化E技能,进化之后有着二段伤害能力,后续可以让你很快清线进行资源游走,搭配W控制后释放E打出两段伤害是非常高的。值得注意的是E技能因为有点类似兰博的大招,所以还是不建议大家用智能施法去放这个技能,自己选取射线的角度会更加好,熟练后可以利用E释放后的最远距离去安全消耗敌人。

Q技能

Q技能释放后可以给你提供护盾,然后强化下一次普通攻击附加伤害,类似巫妖的效果,所以搭配巫妖可以打出很强的单体伤害,也是维克托秒脆皮的关键,基本都是二次进化选择进化Q,进化后可以给你提供30%移动速度25秒,有时候关键追击可以Q近身单位然后利用加速去攻击想要的目标,同理也可以在被敌人追击时候直接Q小兵,给自己加速脱离敌人的攻击范围。新版本搭配很多加移动速度的装备基本可以让你在Q秒完脆皮后立马再利用加速离开,所以现在维克托变得那么强势了。

W技能

W技能是个控制技能,与很多控制技能不同的是他先是有减速效果然后敌人在W15秒后才会晕住,所以不是个特别直接的控制,基本需要玩家的预判使用,在很多时候也不用刻意强调一定要W晕住,因为W本身也是有减速效果的,所以配合队友也可以拿来直接当减速技能去协助追击接近敌人。同样被敌人追击也可以放在自己身前或者被动没法脱离的时候放自己脚下,这样敌人贴身攻击可以利用绕着W移动让敌人被W眩晕住来给自己创造输出或者逃生的机会。所以维克托很克制很多突进英雄。W进化后会在眩晕敌人后全部拉往中心,这样搭配E可以打出群体的二段伤害,还有就是搭配R技能一起打出不错的团体输出效果。

R技能

R技能会在三个技能进化后直接进化,本身类似一个小型的范围持续伤害,可以直接控制移动,离自身越近移动速度越来,所以可以在战斗时候需要注意控制好R,搭配W使用也是非常不错的,本身技能伤害高,释放第一段有伤害,然后后续持续的伤害。利用在自己身边移动速度更快的机制,可以配合自己突进战斗,也可以利用攻击自己贴身的敌人。

基本内容就是上面讲的全部内容,希望能帮助到有需要的玩家,如果有不懂或者疑问的可以一起讨论。