导读:我的世界高速小麦机制造攻略,这里的小麦机需求大量的骨粉,此机器只要踩上踏板一直对土右键就可以了,一分钟101个小麦,下面我们来看看小麦机的原理及制造过程。15之后骨粉被消弱了,现在需要2-3个骨粉才能催熟一个农作物。但是,用三个发射器同时发
我的世界高速小麦机制造攻略,这里的小麦机需求大量的骨粉,此机器只要踩上踏板一直对土右键就可以了,一分钟101个小麦,下面我们来看看小麦机的原理及制造过程。
15之后骨粉被消弱了,现在需要2-3个骨粉才能催熟一个农作物。但是,用三个发射器同时发射一次骨粉,依然可以一次催熟作物
这个装置不检测农作物是否成熟,而是自动发射骨粉与收割作物,提高了效率。
如图放置踏板,萤石等物,草方块可以是土方快
放发射器
发射器后面的布线,萤石可以换成倒置的半砖。
踏板下面如图布线,比较器的火把是不熄灭的。
右边这样布线
萤石柱子上方做成这样,中继器第二档。
注意后面还有一个红石粉。
放上一个红石灯
做一个活塞门
镰刀耕一下地。
之后把土盖起来
之后封起来就完成了
发射器放上骨粉,之后就可以开始刷了。
◆飞机制作图文攻略教程◆
1、打个柱子。
2、拿一块其他颜色的方块,以便数格子。
3、打好框架。
4、在框架下面放上灯笼。
5、放石板,与框架持平。
6、将框架做得立体。
7、建好机尾。
8、在需要装门的地方敲掉石板,换石头,这样,隔出驾驶舱,客舱,行李舱。
9、就像这样。
10、建起机翼,特别难看,真的不会建机翼。
11、下面灯笼有损雅观,准备封底。
12、把灯笼封起来。
13、客舱放上座椅。
14、行李舱放上箱子。
15、驾驶舱放上座椅和驾驶台。
16、机翼上装灯。
17、补:机翼那里装上这个东西,飞机上都有啊,不过不知道是干啥的。
18、敲掉柱子。
19、整个飞机俯视图。
《我的世界》有很多玩家做了自己喜欢的工具,或者机械,我的世界这款游戏给了玩家极其自由的空间让玩家随意创造各种各样的东西,为大家介绍一个大型工程,巨型刷铁机,有兴趣的玩家一定要看看,下面请看教程。
存档下载
172Village Marker的jar下载
Ps:172的VM直接解压然后扔到versions就可以用了
刷怪塔整体图
首先新建个存档,接着找到出生地中心大概的位置
接着在差不多中心位置向上搭20格方块。Ps:这里上搭的方块没有特定的限制,我建议搭20格
接着找到北方,然后从柱子顶端往北方延伸16格方块原石半砖所在的位置
接着往南方延长15格方块。记住,两边延长的方块数目是不相同的
接着往东边延长9格方块按照图上的摆放放置半砖
接着往后面延长32格直到和中间那条原石线对齐
然后同样往西边延长9格石砖摆法按上图的姿势摆
同样往南方延伸32格和中轴线中间那条原石线对齐。Ps:fill左边那块很累人的QAQ
建造方法如下:
工具/原料
ACER-PCI7
Windows10
我的世界V1202
1、首先找到村民,然后把他们都运到一个坑里,并放上床,如下图。
2、然后上面放上玻璃,记住,里面不能有超过2格的高度,不然铁傀儡会刷进去,如下图。
3、最后村民周围全部用铁轨或者半砖围上,即可制成,如下图。
《我的世界》中全自动酿造机怎么做呢?很多玩家都不了解,这里带来玩家“liangx153”总结分享的《我的世界》超简单全自动酿造机制作教程,一起来看吧。
首先做个半自动的,下面就是主体结构:
原理也不复杂,酿造分成三个阶段,进料、酿造、取成品药。
其中进料和酿造过程是可以连在一起的,所以实际上就只需要两个阶段。
如图,酿造台的下面漏斗取成品,后侧面漏斗进水瓶。
进料和酿造阶段,需要给下面的漏斗充能而对后面的漏斗取消充能;取成品阶段则刚好相反。上图显示下面的漏斗正在被充能,所以是在酿造阶段。
不过两者切换必须差不多同时才行,否则会出现多漏水瓶的现象。我测试了很多种方案,现在这种是最好的:前面的漏斗通过拉杆和一个延迟1tick的中继器进行充能;后面的漏斗首先通过拉杆后面的红石火把(有延时作用)反转信号,然后通过一个点状红石进行充能。
下图显示拉杆附着方块后面的红石火把:
然后是进料口的设计,这是我能想到的最简单的设计了:三个漏斗上下串联,两旁分列六个投掷器,全部正对漏斗。如图:
背后采用全红石电路,只对中间的投掷器充能,因为投掷器本身可以被充能,所以这样能同时激活六个投掷器。
投掷器在进料阶段工作,所以可以直接把开启进水瓶漏斗的信号使用红石火把翻转后引入,如下图:
每个投掷器中放一种原材料,虽然近似同时投入,但是因为红石信号传递需要一定的时间而且不同漏斗到达最下层漏斗的顺序不同,投入的不同种原材料会在最底层漏斗形成严格的序列。当然了,开始投掷原材料时,三个漏斗和酿造台的药材位必须都是空的。
具体到这个电路,从正面看,6个投掷器投出的药品先后顺序是这样的:[5]V[4]、[2]V[6]、[1]V[3]
是不是很出乎意料想不通吧我也没想通,这个需要实际测试。
至此,一个完整的半自动酿造机就造好了。
怎么使用呢首先拉杆往上打到取成品模式,在上面箱子里塞满水瓶,然后将各种原材料按照顺序放入相应的投掷器中,不能放错,否则就堵塞了;然后拉下拉杆到酿造模式,水瓶和药材就会很快就位并开始酿造;酿造结束,拉杆再往上打到取成品模式,成品进入下面的箱子,清空酿造台;周而复始。
想必有人已经看出来,只需要加上一个这样的定时器:周期是进料+酿造+取成品药的时间,其中进料+酿造期间输出高电平(拉下拉杆),取成品药期间输出低电平(拉杆往上打),就能让这个装置全自动了。
定时器的具体规格怎么计算呢
我拿需要5种材料的喷溅性伤害药水做个例子。
进料和酿造的高电平时间是这样的:每个材料需要酿造20秒,5种材料就是100秒;进料时间约漏出三个水瓶的时间(因为投掷器电路和进水瓶电路同时激活,而且6个投掷器是并行的,所以投掷器电路使用的时间比进水瓶电路要短,而且投掷器的漏斗部分不需要计时,因为只要第一个材料进入了酿造台就已经开始酿造了,不需要等所有材料都落到最底层的漏斗,听懂了吗),就是两个4tick冷却间隔,再加上电路延迟(一个火把,一个点状红石),总共约在 12tick左右吧;所以高电平时间不得低于1012秒。
取成品药时间也是漏出三个药瓶的时间,总共也是12tick左右;所以低电平时间不得小于12秒。
看到这些数据,相信大家都想到了漏斗定时器。
漏斗定时器的最大周期256秒,而且可以根据材料数量进行调整,再合适不过了。
下面的漏斗定时器就是这样的一个实现。左上角的点状红石就是信号入口。
漏斗定时器当然不是我的原创,大家都会做吧!我只是为了适用于这个装置做了改装。
首先是输出,一般这种定时器使用红石块作为信号输出时,只能输出等占空比的方波,即半周期的高电平,半周期的低电平,这里明显不适用。强行使用的话,1012秒的高电平正好可以进行酿造;但是1012秒的低电平就开头12秒就完成所有动作了,剩下的100秒只是干等着,浪费时间。
所以我这里使用左端的比较器作为信号输出,不过正常情况下这个信号只能在左边漏斗全空时发出很短的(小于4tick)低电平脉冲,不足以完成取药的动作,所以我加了小小的改造:将这个低电平脉冲的回路上加上了3个打满的中继器,增加了12tick延迟,这样就能输出略大于12tick的低电平脉冲了,正好满足我们的需求。
高电平方面,最少需要使用1012秒/04秒/2=1265个物品来计时,也就是两组木棍就可以了。
还有一种更简单的方法,不过还是有点浪费时间,请看下图示意:
假设漏斗中的物品数目至少有一组64个,请问图中的红石灯什么时候灭掉呢
答案:就是在左边漏斗中的物品数小于22的时候。
再问:那么灭掉的持续时间呢
答案:就是左边漏斗中的物品数从22减少到0,然后又增加到22的时间,大概是22204秒=176秒。
又问:那么如果我将漏斗中的物品数目设置为128+22=150时,红石灯的周期是什么:
答案:计时器周期=150204=120秒;其中176秒是灭的,剩下的1024秒是亮的。
那么,它正好适用于我们的自动酿造机,只是低电平时间浪费了约16秒。
工具/原料
Minecraft
方法/步骤
首先运行游戏,加载世界。
我的世界里怎样建造流水收割机
在这片小麦地建造,图示方块表示小麦地正中间,南瓜是个南瓜灯,照明用。
我的世界里怎样建造流水收割机
首先在小麦地正上方凿个孔来充当水源。
我的世界里怎样建造流水收割机
在水源的下面紧挨着水源的地方放一个推动块,石块土块都行,玻璃块是为了方便大家查看水源。
我的世界里怎样建造流水收割机
按顺序依次放置粘性活塞和一个土块(或石块)。
我的世界里怎样建造流水收割机
在土块(或石块)上安装一个拉杆。
我的世界里怎样建造流水收割机
将水源注入一桶水。
我的世界里怎样建造流水收割机
我的世界里怎样建造流水收割机
8
这个时候拉动拉杆即可堵住水流啦。