率土之滨满红甄洛能恢复多少兵

游戏攻略013

率土之滨满红甄洛能恢复多少兵,第1张

率土之滨满红甄洛能恢复多少兵
导读:率土之滨满红甄洛能恢复75%兵。根据查询相关资料信息,每回合都有75%的机率恢复一定兵力,《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。 率土之滨 常用术语是什么?率土之滨怎么玩

率土之滨满红甄洛能恢复75%兵。根据查询相关资料信息,每回合都有75%的机率恢复一定兵力,《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

率土之滨 常用术语是什么?率土之滨怎么玩?率土之滨好玩吗?想必新人玩家刚进入率土之滨这款游戏时一定对里面老玩家常说的话给弄的一头雾水,那么现在我就带小伙伴们看一看这些常用术语到底是什么意思吧。

常用术语解析

下野:指已经入同盟的玩家,退出或被踢出同盟。

打野:打野地。

发育:练级提升势力和作战能力的过程。

铺路:游戏中必须要有一个相连的地才可攻打目标,不断打地出征通向目标的过程就叫铺路。

飞地:直接连接盟友的地,然后在展开活动。

探路:派一队默认100的部队去攻打即将出征的目标,通过战报窥视对方实力。

斯巴达:源于《斯巴达300勇士》,标准3武将默认每个武将100兵力,用于探路。

空投:又叫空降,和飞地意思差不多,借被同盟沦陷的玩家城池及野地进行连接展开活动。

拆迁队:专用于攻打城池、关卡等耐久度的武将组合,要求攻城和攻城成长值较高的武将组合。

菜刀队:有较大普通攻击输出的武将队伍。

远射:长距离直接向目标发起进攻。

中转:因距离过大,不能直接到达连接目标,在中途建要塞过度。

城皮:又叫橙皮,城池中心以外的部分。

开城门:要攻打城池首先需要攻下城皮然后与城中心建立连接,攻打城皮即开城门。

满红:指武将进阶到最高星,几星的武将就需要几张相同的武将卡进阶才能满红。

甲鱼:贾诩,武将之一,诩 其实读着 “徐”。

大都督:五星吴将:吕蒙 S2陆逊 周瑜 的组合。

大魏骑:五星魏将:曹操 荀彧或郭嘉 夏候渊的骑后组合。

三基友:潜龙在渊组合,汉将:曹操 刘备 孙坚。

地的颜色区分:

绿色:自己攻占的领地;

浅蓝:盟友攻占的领地,可以飞地连接;

**:被本部同盟沦陷的领地,可以飞地连接;

橙色:非敌非友玩家攻占的领地;

外蓝内橙:友盟玩家攻占的领地;

外红内橙:敌对同盟攻占的领地;

碰瓷队:以四星甘宁为核心的免控先手队

铺路队:全骑兵,高速度,用来铺路到目标地点。

法拉利:s2的3旗本300速度骑兵队。

狗货:荀彧

二狗:荀彧&荀攸

二傻:颜良文丑

弱智(智商低):指武将的谋略低,容易被法师队打残,其中以弱智吕布为翘楚。

翻车:指错估敌人实力,战斗失败。

开荒:赛季开始后到主力成型的一段难熬时光。

肉步:汉董,刘备,月英的超肉队。

一、扫荡二级野地:

率土之滨武将大多数是通过招募得到的,初始等级都是1级,要获取经验的话就得布阵上阵作战,基本上玩家们做完新手任务后,就要开始占领地盘了,而地盘拿完后,就只能去扫荡,优先把主力部队(曹操孙坚)升到8级。

玩家可以选择扫荡最近的二级野地,2分钟一个来回。升到8级后,就去买兵(1600兵力),然后开打3级野地,野地等级越高,可得到的奖励也越多。

二、演武练兵赚经验:

当玩家的名望达到4000之后就可以开放练兵玩法,之后武将升级就不用愁了。

特殊事件:武将经验书

三、撞地(最快无损冲级)

操作方法:特别推荐

低级武将只带100兵坐镇大营,去打(只靠中军前锋兵力就能打过的地块) 敌军会直奔大营而来,1级武将100兵死完后,战斗失败,但是前锋和中军却没遇到反击的杀了不少敌人,经验根据杀敌数来加的,所以1级武将可以一下冲很多级,而武将保底有100兵,不管怎么死,这100兵都会自动恢复,可以说是无损刷级。

庞德-群骑

搭配推荐一:

马超(怯心夺志+钝兵挫锐)、祝融夫人(穷追猛打+温酒/远攻秘策)、庞德(空城+回马)

若无法搭配大菜刀的情况下,庞德的加入,给马超提供了新的搭配方法。再加上同样有不错物理输出的祝融夫人,渡过前三回合,胜利的天平就会倾斜到我方了。

搭配推荐二:

马超(怯心夺志+钝兵挫锐)、张机/甄洛(穷追猛打+疏数)、庞德(空城+回马)

还是以马超+庞德的搭配主体,而不管是搭配张机还是甄洛,目的都是想通过恢复效果保持良好的状态,迎接第四回合的到来。并且搭配疏数、回马,可以在前三回合被控制的情况下,依然能打出些输出伤害。

曹仁-魏步

搭配推荐一:

司马懿(深谋远虑+楚歌四起)、许褚(一骑当千+闪击)、SP曹仁(空城+擅兵不寡)

曹仁配合司马懿、许褚两个强力的单体输出,若技能同时作用到同一武将,伤害效果瞬间爆炸,一般武将都抗不住这样一套伤害。

搭配推荐二:

夏侯渊(一骑+雄兵破敌/箭岚)、SP曹仁(闪击+枪阵/反间)、夏侯惇(擅兵不寡+一夫当关/分险)

魏武强将称号组合,提升的攻击和速度属性都是很不错的,也可以使用四星夏侯渊代替,满红攻击属性可接近250,队伍可以学习形兵之极,在大营加成下整场战斗期望伤害值也有800%多,整体搭配值得一试。不过四星夏侯渊技能组合会占用形兵之极这个技能,建议主公根据战法实际选择搭配。

黄盖-吴步

搭配推荐一:

陆抗(安抚+声东击西)、甘宁(闪击+枪阵)、黄盖(疾战+方圆)

吴步组合,整体强度一般,有待开发出更多的搭配组合。

搭配推荐二:

孙坚(冲车+闪击)、大小乔(云梯+冲车)、黄盖(冲车+疾战)

吴国拆迁大队,三个攻城属性20+的武将,轻松达到400+的攻城值,是攻城掠地的不二之选。

率土之滨武将怎么搭配率土之滨中武将搭配是游戏的核心,很多玩家的通病就是跟风,看到大神用什么阵容自己也搭配,但是在前线却屡屡失败,原因在于你不了解阵容的优劣势。今天我们来谈谈率土之滨武将搭配的思路。

组合理论:

前言中提到的各种问题,要想从根本上解决,需要主公们在实战中对战法(包括武将自带战法)的强度进行全面评估,以及完善对整支队伍的顶层设计。

对战法强度的评估,需要在实践中逐渐积累。笔者主要想讲一讲队伍配置的顶层设计,请看下图:

一支队伍,战法配置标准应具备两大体系:防御和输出体系。其中又有四个基本点,防御体系包含减伤和控制,输出体系包含攻击能力和攻击增益。在实战中,它们分别与我方战损和敌方战损数值相对应。

在PVP实战中,这四个基本点并不是孤立存在的。而是有机结合,互补短板,博弈中共同作用。对于一些主公来说,很容易理解防御和输出体系,但实际配将却很难在四个基本点中进行取舍。这四个基本点的关系图如下:

箭尖代表攻击能力,体现了该战法对敌方的直接输出数值,战法包含但不限于:算无遗策、一骑当千、血溅黄沙、长坂之吼等;

箭镞代表攻击增益,提升了箭尖的输出能力,战法包括但不限于:发动提升类(胜兵求胜、难知如阴、侵略如火)和攻击加成类(虎豹督军、攻其不备、神兵天降、大赏三军)。

箭刃代表了输出环境,保持整个队伍的稳定性,减少战损,分为控制和减伤两类。战法包括但不限于皇裔流离、金匮要略、避其锋芒、空城、战必断金、落雷、浑水摸鱼、妖术等等。有队伍偏重于控制类,有的则偏重于减伤类。

上图所示的箭头图可以简化为十字图,横轴代表输出体系,纵轴代表防御体系,但为了更好地阐述,仍使用箭头图做说明。

下面用两支常见的队伍代入此图,来看看经典组合是如何搭配战法的。

组合案例分析:

破甲箭:箭镞极长,提升破甲的动能,箭尖细长,穿透力强,可击破皮甲和鳞甲。但缺少箭刃保持稳定性,远距离难以保持准头。

大菜刀:自身输出能力强大,攻击增益极强,经常低损带走各种主力队伍,但缺少控制和减伤来保持稳定性。

锥形箭:普通的扁平棱形箭头,适用性较广,既可用来杀伤,也可用于破甲,但杀伤力和破甲能力都一般,优点是稳定。

蜀步:攻击、攻击增益、控制和减伤均有,既能打出一定的输出,也具备较强的防御能力。但对比大菜刀队,输出能力稍显不足。

由上面的两张图,可以直观地发现战法之间的相互联系,对四个基本点的战法配置不同,也会组合成不同特性和功能的队伍。

我们也可以由此推导出肉弓、嘟嘟队的战法配置思路和特点,以及各种黑科技队伍该如何搭配。

理论应用:

我们以SP朱_为核心的策攻爆发流组合为例,结合上述理论可以推测,该类队伍为破甲箭,会有较长的箭镞(攻击增益:大赏三军、神兵天降),同时需要锋利的箭尖(攻击能力:灵帝、吕蒙、贾诩、诸葛亮、荀_、张角等高谋略策攻武将)。

此后如需变种,则会在防御体系上进行增减,满红何太后、张机、郭皇后等减伤类武将可以增加箭刃的宽度,优化输出环境,保证生存能力。

结语:

我们从实战中发现了战法组合的秘密,上升到理论,再去寻找配将的捷径。实践-理论-再实践,笔者希望用此篇理论,来帮助主公们更好、更快地认识到战法之间的相互联系,搭配出适合自己的强力队伍。