狼人杀警徽流是什么意思

游戏攻略03

狼人杀警徽流是什么意思,第1张

狼人杀警徽流是什么意思
导读:警徽的流向。狼人杀警徽流意思:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。警徽流,桌游《狼人杀》中适合警长身份的术语,指预言家没有遗言的时候可以通过给警徽传递他的验人信息。

警徽的流向。

狼人杀警徽流意思:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。警徽流,桌游《狼人杀》中适合警长身份的术语,指预言家没有遗言的时候可以通过给警徽传递他的验人信息。警徽流就是交待验谁的,预言家或者狼预言家和冒充预言家的,因为正规一点的被刀死是没遗言的,所以,自称预言家的警长归票之前,可以说我要查几号的身份。如果他是好人,警徽怎么怎么样,如果他是怪人,警徽怎么怎么样,这样可以让你这一晚验人结果给说出来,有些时候还要交代验两轮的。

狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:

每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。

所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。

截止至2021年6月25日,《狼人杀》共有23张卡牌,每张卡牌的规则如下:

1、预言家

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。

目标:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!

2、女巫

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

目标:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。

3、猎人

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。

目标:一命换一命,驱逐全部狼人出局。

4、摄梦人

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

目标:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

5、乌鸦

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

目标:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

6、守卫

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

目标:守护关键好人,驱逐狼人获胜。

7、魔术师

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。

目标:善于交换号码牌让狼人自相残杀。

8、白痴

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

目标:驱逐全部狼人出局。

9、骑士

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。

目标:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。

10、禁言长老

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。

目标:发动技能禁止某玩家发言。

11、老流氓

阵营:好人阵营,平民

人数:1人

能力:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

目标:在被撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。

12、守墓人

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

目标:推算身份,找出狼人。

13、猎魔人

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。

目标:利用自己的能力驱逐所有狼人!

14、暗恋者(混血儿)

阵营:与暗恋对象相同,平民

人数:1人

能力:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名其他玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。被预言家查验结果始终为好人。

15、狼人

阵营:狼人阵营

人数:3人

能力:每天夜里可以杀死一个人。

目标:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。

16、狼美人

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。

目标:一命换一命,牵制好人阵营。

17、隐狼

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:线上:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,进入狼坑,获得刀人技能。

线下:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,隐狼死亡。

目标:白天若被真预言家发金水且发言正常,可以基本坐实好人身份。

18、黑狼王

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(殉情和被毒杀不能开枪)

目标:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄!

19、白狼王

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

目标:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。

20、石像鬼

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为狼人。每晚上半夜单独行动,可以查验一名玩家的具体身份,不能验自己或重复验人;下半夜若其他狼人存活则不进狼窝处于闭眼状态,若其他狼人死光则进入狼窝获得刀人技能(可以自刀)。

目标:由于石像鬼与狼人不见面,需在合适时机把验人信息传递给狼队友。

21、恶灵骑士

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:恶灵骑士夜间与狼人一同行动,但无法自爆,且无法死在夜间。拥有一次性被动技能反伤:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局;被同验同毒,按先后顺序,先对恶灵骑士发动技能者死亡。(猎人夜间发动技能无效,守卫守护被反伤玩家无效)

22、血月使徒

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:血月使徒在自爆后将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将会被封印;若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,他可以翻牌并存活到下一个白天天亮之后才出局;若是最后一个狼人,自爆游戏结束且不发动技能。

23、噩梦之影

阵营:狼人阵营

人数:1人

能力:噩梦之影属于狼人阵营,能自刀自爆,每晚第一个睁眼,在其他所有人行动之前恐惧一名玩家,被恐惧的玩家当夜无法行动(猎人被恐惧且次日天亮因吃刀出局也无法发动技能)。若对方为狼人,则整个狼人阵营当夜无法进行袭击。不能连续两晚恐惧同一名玩家,首夜进行恐惧时与其他狼人并不互知身份。

金水:好人,先知。银水:拯救生命的女人。链:丘比特之人。金和银水:这不是说。双金水:两个不回水的人的金水(一般是好人)双重检查:两个不返回水的人(一般是真正的杀人)这个人是只狼。贵族:高贵的身份,通常是上帝标志。高级状态:良好的人脸。做一些不好的事情:一个看起来很好,看起来很糟糕的人。吊相:面部表情,微表情。给你一点经验:第一个闭上眼睛的是身份证,如果你看到一个人很早就闭上眼睛,他就不在你的狼队你可以看到刀。最后,他一直在啜饮着自己的身份,一个很大的概率函数。把手机放在卡上,把卡放在左下角,大概率卡。触摸你的鼻子是一个谎言。瞳孔扩大,眼周紧张,紧张感明显,还有抖动的腿或什么的。有些人会紧张和发抖。也有时间倾听别人的声音和判断。状态:与上吊阶段一样,一个人的整体感觉,几组习惯之间的差异等等。心态:心理动机,一个人可以用几句话来概括,可以看出他是怎么说这段话的。

1警上:

在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家。

2警下:

在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家。

3警徽流:

玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚查验的玩家。

相关介绍:

警长是狼人杀中附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有15 票。

扩展资料

警长的权利是白天投票时,其1票当2票用,而且警长可以指定以死者或自己左右的某一个人开始,顺时针或逆时针顺序发言。

当第一个晚上结束后法官还没说谁死亡前,此时进入竞选警长环节,法官说 “开始竞选警长。3、2、1”后,想竞选警长的人请举手,然后每个人发表一下竞选发言,然后由未参与竞选的所有人投票给自己认可的警长,可以不投票。

相关术语:

1上警:在警长竞选环节参与警长竞选    

2警徽:警长的独有物品,可决定发言顺序并在放逐投票阶段时拥有额外05票    

3退水:在警长竞选环节上警并在警长投票阶段前放弃竞选    

4吞警徽:两名狼人在警长竞选阶段相继自爆使警徽流失    

5反水:在接到一位起跳预言家的玩家金水时选择不相信该玩家    

6反水立警:在接到一位起跳预言家的玩家金水时选择起跳预言家    

-狼人杀

一、狼人牌介绍

每晚杀害一名玩家,在白天隐藏自己身份,误导或陷害其他好人以保存自己,可以自刀骗取身份。

二、狼人牌怎么玩

第一,要保持心态平和,不要抵触这个角色

新手玩家摸狼发言时不要紧张,心里暗示自己是一张好人牌,遇到有人怀疑你的时候,更不要怕,因为这可能是你为狼队做好陷阱的一个引子。

说到引子,就要把整个狼团队先牵出来组队排列,一局18人的游戏,5狼,常规局狼和好人的比例≤1:26(存在情侣人狼,带混血之类的情况),那按最常规局来看,狼如果想赢取比赛,要是一张狼的牺牲带来26个好人的牺牲,怎么做到呢

方法就是白天尽量的把好人聊出去,晚上尽量的刀死人,还有利用猎人的枪和女巫的毒,引导性的指向好人阵营。说到这,大家会说,好人是傻子嘛,为什么会听狼人的话。答案是否定的,那怎么能做到,就需要做好下一步的准备。

第二、具备一种心理素质

那么接下来就要在游戏开局到天亮的几十秒内,迅速看下狼队5人的配置,选择性刀人和分组:

(一)刀人:刀人过程中注意

1如果场上领导力都很低,就要隐藏下主刀狼的领导力问题,因为女巫是可以看到刀法顺序的。

2 刀人要根据狼队的位置进行主刀刀人,位置最好是高低位有狼,因为这样可以使狼队占据有利的发言位置,一般游戏最开始的常规发言不会被聊,游戏后置位的发言玩家,如果总结有力,完全有说服好人归票者的出人方向及警长的归属权,还有一点就是一轮发言后,可以大概率的确定场上是否少身份牌,往往捡到一张身份,会使得比赛简单化很多,但是不建议新手玩家单凭运气去捡身份。3刀人尽可能让2连狼挨着,方便跳身份,主刀狼最后将自己留在中后位置,即方便根据形势随机应变,又方便聊出更多信息,因为作为一个闭眼的玩家,越在前置位信息越少,往往聊的越少,在归票者心里反而觉得是一种心虚的表现。

(二)分组:将5人分成3个梯队进行布阵

第一个梯队(牺牲梯队),狼先知,狼村长,狼金水梯队(这里不建议新手玩家去珉验,因为心态上你就是在赌,赌的筹码是一队人的希望,个人不建议这样去做),配合前面时候的刀法狼先知和狼金水要打头阵,配合张弛有度,狼先知发言要稳健,不要聊的太睁眼。

先知的信息量只有你验人的身份和你自己的身份,不要把视野扩大化太多,也不要问你验的金水接不接水,因为作为一张真先知,你验的人身份写在游戏界面,他接水或者不接水,不是你的责任,你的责任就是验人,然后告诉大家你的验人结果而已。

所以狼先知切记,一点要有一颗真先知的视野和心态,然后谈一下狼金水,作为一张狼金水,也是一样的,不需要你玩太多的花样去反水,因为如果你是一张村民,被一张先知给了金水,那么就意味着天降美事。

你成为了游戏里相对较好的身份,那你的第一反应就是接水,聊出自己的心态(心态:不管先知真的假的,我就是一张村民牌,真假的来验我,我都是一张村民牌),然后可以去点评验你的先知和对跳的先知的优劣势,去帮的先知或者帮你自己好做。

接下来就要说狼村长了,这个身份的对跳一般会在三天后出掉,是一张稳健的对跳,那么切记的什么,切记,不要只是求验,首选还是要把自己当一张真村长去聊剧情,聊的过程中尽量去聊好人的漏洞点,尽可能去找场上村民的漏洞去聊,过程中,不要卖狼,因为你的身份是在第一梯队,也就是牺牲梯队,你的贡献是牺牲你自己,在先知死后,做大你队友的好人面,坑掉相信且和你战队的村民。

做以上的这些目的只有两个,其一:混淆视听,让好人乱,分掉真先知的警长票,在尽可能少的天数刀掉或者出掉真先知。其二:暗示拉对立,同时将部分好人脱下水,给自己队友深水机会,这三张牌尽管牺牲的早,但是确实决胜的必要条件。

(这个时候多说一句,新手玩家多会问,不对跳任何身份。狼会赢吗!这个是每个新人都要经历的问题,答案是非常难赢,具体事例已经玩过很多次,不一一每局举例了,这里从数据上作一下简单的分析

1标准局,身份基本坐定,那就是6张坐定的身份,5狼只造就了5张村民,出狼率百分之50,而对跳阵容中,相当于3狼藏在5民中,出狼率大大减少。

2就是如果不会跳,先知坐定,先知可以有4个验人,大大的干扰了狼队的隐蔽性)

你问的是狼人杀里狼人被猎人杀死后怎么看出来是狼人的吧,狼人死后不一定暴露身份。

如果狼人被好人在白天抗推,或者狼人晚上自刀女巫没有救,这两种情况下狼人死后不会翻牌,可以一直迷惑好人。

如果狼人自曝出局,或者狼人被骑士骑死则会翻牌为狼人,就没有必要在发遗言暴露狼人视角了。

该游戏中标五和高五的区别如下:

1、人数不同:标五游戏一般适合玩家人数在5到9人,而高五则适合玩家人数在10人以上。

2、角色设置不同:标五使用的角色较为简单,主要包括狼人、村民、预言家、女巫、丘比特、白痴等,而高五则在角色设置上更加丰富,包括猎人、鬼、守卫等。

3、游戏难度不同:由于角色设置的不同,高五游戏在游戏难度上要比标五更高。高五的玩法更加复杂,需要玩家考虑更多的因素和策略。