到底什么职业好玩 DNF中最好玩的职业大盘点

游戏攻略05

到底什么职业好玩 DNF中最好玩的职业大盘点,第1张

到底什么职业好玩 DNF中最好玩的职业大盘点
导读:全职业搬砖能力点评 助你主宰格蓝迪搬砖是DNF的一大特色,与别的游戏必须大力氪金才能获得神装不同,dnf的勇士们可以通过搬砖来获得游戏币,从而提高自己的装备,还可以换取rmb。下面小编就来做一个全职业搬砖能力评价,让你起号不再迷茫,助你成为

全职业搬砖能力点评 助你主宰格蓝迪

搬砖是DNF的一大特色,与别的游戏必须大力氪金才能获得神装不同,dnf的勇士们可以通过搬砖来获得游戏币,从而提高自己的装备,还可以换取rmb。下面小编就来做一个全职业搬砖能力评价,让你起号不再迷茫,助你成为格蓝迪九五至尊。

搬砖速度评级标准:

S:极快

仅仅需要一套异界或者圣物,就能达到非常不俗的速度。

A:快

在拥有特定的装备下拥有极快的速度,投入精力较大,搬砖速度快。

B:较快

投入一般,搬砖效率还不错,在拥有某些ss散件的加成下,也能有不错的速度。

C:慢

手短或腿短,或者输出比较低,清图效率低,不适合搬砖。

1鬼剑士

红眼:B(输出一般)

鬼泣:A(输出不错,改版之后技能干净利落)

瞎子:S(输出很足,缺点是腿短)

剑魂:S(七伤6的拔刀很适合清理魔刹石)

2女鬼剑

剑宗:A(离完美砖工还差那么一点)

剑豪:A(美中不足,略墨迹)

暗帝:S(不用加buff,清图也很快)

剑魔:B(啊哈哈哈)

3神枪手

机械:S(纵火9专为格蓝迪准备,一图一炸,范围极大)

弹药:B(虽然你是幻神,但格蓝迪不适合你,地雷兵可以一战,但比纵火9略差)

大枪:B(Y轴和补刀是硬伤)

漫游:C(下水道三帅)

4女枪手

机械:A(同男枪)

牡丹:A(同男枪)

大枪:B(同男枪)

漫游:C(同男枪)

5格斗家

散打:B(手略短)

百花:S(三速快,伤害高,范围大)

街霸:B(没时间给你慢慢毒,毒雷套勉强一战)

柔道:C(抱着怪乱飞,太墨迹)

6男格斗

乌鸡:C(手太短,技能范围极小,贫民也没输出)

喵帝:S(输出高,蛋蛋打魔刹石比较方便)

基柔:C(同抱抱)

卧槽:B(霸王拳那套还挺好玩)

7魔法师

元素:A(范围大,操作略难)

魔道:C(只能卖萌)

战法:S(速度快,但比较吃操作)

召唤:A(宝宝太多也不好)

8男法

魔皇:B(技能范围大,伤害一般,命中率是硬伤)

冰洁:A(优秀砖工,伤害稍逊)

次元:B(墨迹是硬伤)

血法:C(墨迹是硬伤)

风法:S(跑图极快,操作好风法应该是数一数二的搬砖职业)

9圣职者

奶爸:A(审判输出和范围都还不错)

驱魔:A(中规中矩)

蓝拳:C(GPU图腾一图一插可以一战,不然洗洗睡吧)

复仇:A(以前海胆9,现在圣物,速度都不错)

10女圣职

奶妈:B(比奶爸形态略差)

四姨:A(跟四叔差不多)

巫女:A(喷子套很有名,但速度也就那样)

团长:B(输出很高,形态略差)

11暗夜

刺客:A(跑得快,吃操作)

死灵:B(召唤物略墨迹)

鹦鹉:A(猎刃9火戒指曾经的最强支援兵,不过本体反而稍欠一筹)

忍者:C(略墨迹)

12守护者

精灵:B(很吃操作)

混沌:B(曾经的固伤搬砖一姐,现在物是人非)

帕拉丁:S(新晋砖神,一图一啪,不过想做到一图一啪要稍微打造下)

龙骑:B(变成龙捡不了东西是硬伤)

黑武:A(鬼剑士的结合体,中规中矩)

缔造者:S(搬砖最快职业,鼠标捡东西,能接受的了的可以试试) 

掌游宝-Sharinka

先上一下我们的装备和面板吧:

大概就是这样子,大家都知道剑宗面板有巨剑精通和帝皇盟约的双重加成,所以显得比较高,战力高也是在所难免。

我先不讲结论,大家先想想谁的装备好点。

我朋友跟我说,他剑魂打桩105破招弗曼,一觉有38E,二觉、心剑、瞬斩、剑舞也都过了2E。

而我的剑宗呢,打一样的桩,一觉35E封顶,二觉27E,恶即斩22E之后,第四个技能就只有15E了。

我说,这不对啊,我明明觉着我装备比你好,怎么伤害就没你高呢

(况且,日常单刷的时候,时光3剑魂的流畅度、技能衔接度都比我星辰3剑宗更好)

这很明显不对劲,我想知道,到底是装备问题,还是职业问题

于是,我搜刮出DNF已知的所有伤害计算公式,对我们两人的装备分数进行了评估

剑宗:

剑魂:

PS:1站街面板的数值是算上了被动技能加成的,但是伤害评估仅适用于装备,和站街面板的数据没关系,也就是说无论是剑魂还是剑宗,穿上这一套装备,伤害评估数据都是一样的,可以说这个数据具有普遍意义。

2之所以算了站街面板是要看看有没有误差,剑宗的6点攻击力误差是乘以1846的时候出现的误差,影响不大,而剑魂的30点误差,是剑魂号上蜜汁多出来的2点力量导致的,力量补上去之后就对得上了,我没补,因为可能我眼瞎没找到2点误差在哪。

3其他力智、属强、攻击力包括冒险团、婚房、公会、收集箱等,放在这里算。

4冰柱22点减免属抗和22点属强完全等价(只要属抗减免不被削),所以我当成属强计算了。

算完之后,我不由得冒出一阵冷汗。

剑魂用156w分的装备,打出了超过我剑宗236w分装备的输出!

剑魂号是没有远古遗愿的,异界9,破极兵刃也没满,大概17级左右。

剑宗号上有20级人剑+Ms6件。

(我顺便我把我的圣剑给剑魂带了一下,伤害评估涨到了18w分)

只要我游戏中各种计算公式没有弄错,这组数据就绝对有参考意义。

而这个表格伴随我的剑宗一路成长过来,伤害评估的增长和剑宗技能打桩伤害的提升率也基本一致。

基本上可以肯定,剑宗凉了QAQ

现在已经是2020220了,dnf老玩家11年了,这里再做一个版本趋势预测。

我的观点是,固伤职业比较好,那我们来分析。

固伤的形态分类,

第一种是不脱手,比如柔道,狂战算是半脱手。

第二种脱手,阿修罗,圣骑士,奶妈。

第三点要参考的是,技能释放顺畅度,技能衔接流畅度,技能范围。

现在版本对比以前,跑动速度,攻速,释放,越来越高。那么其中元素,这类技能攻击间隔从开始到现在版本都不变的职业,就比较的吃亏,代表性技能有,元素的极冰盛宴,,魔道的炉子,冰霜钻孔车等。相反的比较优秀的例子,有守护者的技能,释放时间短,收招快。这也是元素这类职业为什么越来越不行的原因。其它就不做过多分析了,我都30的人了,这段时间打了要上班,没时间再长时间玩游戏。

最后做一个职业推荐,大部分职业我都玩过。其中不要玩的职业有,魔法师的战法,元素

枪手职业不做评价,但是普遍第一个档次。大叔职业推荐玩 圣骑士,四叔,其中驱魔和南拳类型相同,刷图肯定不行的,还是要低一个档次只有看看PK了,但是最近一段时间都没有进决赛。枪剑士 和赵云系列职业都不推荐。凑数的职业。鬼剑士里面,推荐狂战,阿修罗。但是剑魂和鬼泣,还有新职业夜刀神都不要玩。你是平民玩家,打造伤不起的。暗夜使者系列,刺客不行了,影舞者还将就,死灵不怎么行,忍者这个不做评价,PK我看打旭旭宝宝还是多吃得到的。女鬼剑里面,剑宗可以玩但不是固伤职业,还有流浪剑士,拿两把刀的那个御姐,这个非常推荐,皮甲,技能华丽动作流畅,技能衔接也不错,缺点防御低。而且也是百分比职业,如果要在百分比职业上推荐一个,就推荐这个两把刀的御姐,流浪剑士。

好了其它职业还有很多不能一一的说到。推荐 狂战 阿修罗 流浪剑士 奶爸 奶妈 (奶萝不推荐) 柔道(PK厉害,刷图弱一点,不喜欢就不练) 帕拉丁 萝莉召唤 。

打造号的方向,狂战和修罗看你喜欢那个,作为主号,奶爸 奶妈打团用,帕拉丁综合得分比较高,看情况练一个没问题。召唤单独出来说,开后面高等级版本,不敢再给召唤增加召唤技能了,再增加就要影响游戏平衡了,召唤这种,技能脱手的,持续性的,刷图输出最强。搬砖轻松无压力。PK 不行,练一个完全没有问题。大体上就这样推荐。

同意的点个赞

物理攻击

圣是一个百分比职业,所以都是打物理攻击,也就是点开技能看都是百分之多少多少物理攻击,比方红眼这种固伤职业才是打力量卡的。

面板物攻=(武器白字物攻 附魔物攻 左槽物攻)(力量0)。

帕丁的推荐装备:

帕拉丁为何作为辅助会逐渐流行起来,大概和她的技能设定有关,不是单单吹就能吹起来的。

信仰之念:25%增伤

翅膀:30%+攻速、移速,全屏有效(对比花花的移速只有一个300px的光环,移速为15%+)

神光庇护:范围内89%的伤害减免、有翅膀蓄力后百分比极速回血

2觉:全屏百分比极速回血

拍地板:挑衅

其技能设定其实和817之后的花花基本类似,应该在设计帕拉丁的时候就有了817砍辅助的想法。

硬要说区别,帕拉丁更类似于塔里克,而花花更类似于风女。

针对国服最常见的5大卢克输出职业(下等平民打造向,附魔大概10~15属强的那种最常见的c,不考虑特化装备的速度暴击影响),看看帕拉丁除了增伤之外的增益:

红眼:需求暴击,自带大量速度所以对速度需求不大,特别的是加血对于红眼无效

白手:非常需要攻速、需要移速,对暴击无需求

天帝:需要移速,除1觉平砍对攻速需求不大,对暴击无需求

剑宗:非常需要攻速、需要移速,对暴击无需求

暗帝:需要攻速、移速,需要暴击

五大职业里面帕拉丁对于瞎子而言意义是最小的,对于白手剑宗这种物理百分比职业而言攻速的意义非常大(日常打团吃超速的有5%),对于红眼暗帝这种技能不带or带有少量暴击的职业来说,暴击的增加是对伤害的直接提升,尤其是蛇皮打造情况下往往暴击严重不足。

dnf女鬼剑四职业排行比较靠前的有从强到弱分别是剑宗、剑豪、剑魔和暗帝。介绍如下:

1、剑宗

现在女鬼剑士的一姐已经不再是剑魔,新一姐现在是剑宗,在韩服一次职业平衡改版中,剑帝的技能形态得到很大的改善,其他技能伤害也得到加强,还有剑宗想要爆发可以巨剑流,要打续航可以短剑流。

2、剑豪

剑豪在86级版本的时候,是一个非常突出的职业,自身伤害比较高,并且不太依赖装备,还记得在安徒恩刚出来的时候,剑豪是唯一一个能穿着传承套打团的职业,后来角色平衡以后就没有当时那么显眼了。

剑豪的技能趋向于大范围高伤害,在刷图的时候有很好的体验,技能用出来非常的华丽,视觉体验上还是很不错的,同时伤害也很达标,是一个伤害与美貌兼顾的职业,适合当作主号来玩。

3、剑魔

三色角色剑魔是女鬼剑中,唯一一个技能不别扭的职业,技能和男鬼剑一样,给人一种很真实的感觉。剑魔是一个纯C职业,伤害在女鬼剑中是最高的了,在全职业中也能上游的存在,但是剑魔依然不太适合当主号玩,因为她的输出空间不太好,要想把伤害打全是有点困难的,单刷方面还是稍微劣势一些。但是如果喜欢女王范的玩家们,剑魔还是挺适合你们的。

4、暗帝

女鬼剑中的唯一的一个法系职业(女鬼剑中的法系一姐),目前版本属于一线职业吧,不过技能稍微有点墨迹。

这个角色作为百分比职业,面板也是不怎么好看的,因为没有武器精通,也是属于那种面板不高的职业,但是却因为短剑的基础魔攻比较高。稍微比其他职业要好上一点点!