求助,技能放不准

游戏攻略05

求助,技能放不准,第1张

求助,技能放不准
导读:求助,技能放不准 网速,还有预判这个是关键,这些有了技能怎么会放不准,还有设置里面可以自己改有个是哪个英雄血少技能会往谁身上放,可以改成自己控制的。 lol金克丝技能放不准 W技能本来就是个很难打准的技能通常都是用于对线时草丛中骚扰和

求助,技能放不准

网速,还有预判这个是关键,这些有了技能怎么会放不准,还有设置里面可以自己改有个是哪个英雄血少技能会往谁身上放,可以改成自己控制的。

lol金克丝技能放不准

W技能本来就是个很难打准的技能通常都是用于对线时草丛中骚扰和开视野(既然是骚扰的话中不中都没关系),因为会被小兵挡所以对线时用处不是很大,被追杀的时候可以打一个来减速,追人的时候也可以,这两种情况命中率相对于对线时候来说会高一些(如果楼主手残当我没说哈)。大招本来就是个人品技能,大部分用于打团的时候输出伤害(打先手或者人多的时候炸一个尽量伤害多的人),或者用于远程狙杀,但是后者来说是很难大中的,金克斯的大招甚至不如EZ的大招狙杀的时候好用,因为范围小速度似乎会随着时间加快(也许是我的错觉)反正很困难,这个的命中率楼主不用太在意~祝游戏愉快

王者荣耀技能施放不准

1、要开始尝试自己选择技能位置,不要一直依赖自动攻击。

2、勤加练习。

3、练习时间久会发现提高准度比攻击速度更重要。

4、在自动攻击和自己选择技能位置间找到一个平衡点,会发现自己的战绩有了显著提高。

5、要想灵活的释放技能还是尽量预判一下英雄的走位。

王者荣耀:

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

新人求助,如何将队友的技能放到按键上

一级键位(也就是最顺手的):W S X E D C(这几个键一般小拇指去按,左撇子除外),4 F(一般由无名指去按) 5 G (一般由中指去按)6 7 U H (一般由食指去按)B N M J(由大拇指去按) 然后还有鼠标滚轮向上和向下,至于滚轮中键看个人爱好了,我是不舒服,以上一共20个键位,都是非常顺手的。接着二级键(手指的移动幅度要大一些,不过也很好):3 8 A lt; 以上一共四个按键,三级按键(一般职业是用不到了,但对于技能多的还不够,不过也不算坏的按键):Q Z V K I 2 9 ALT F3 F4 F5 F6一共十三个按键个键位,这样技能的按键就够了,至于怎么设置技能,看个人习惯,不过小生这里也给点建议,首先你左右移动的时候,有些按键会受到影响,比如你左前方移动,那么F G 4 5就会受影响,你如果点,就会影响你的移动连续性或方向性,同样向右前移动,那么 6 7 G H U就会受到影响,所以这几个快捷键位,不建议设置为顺发一类的法术,当然为了避免这些你也可以跳起来,这样在空中就可以有时间按了(视频的法师哪个不是活崩乱跳的,这样可以简化操作),说到这里基本没需要注意的了。

然后我举一个法师的技能设置例子大家参考一下,这里介绍的天赋是冰盾和冲击波都出的TBC元素法师:

(小拇指)

W:冰环

S:冰锥

X:火冲

E:冲击波

D:瞬移

C:冰枪

A:唤醒

Q:缓降术

Z:法力水晶

(无名指)

4:灼烧

3:一级冰剑

F:种族天赋(亡灵意志)

(中指)

5:冰剑

G:冰盾

(无名指)

6:火球

7:变羊

8:解诅咒

U:一级暴风雪

H:魔法盾

(大拇指)

v:魔爆

B:手雷

N:切换目标

M:沉默

J:急速冷却

lt;:魔仗

K:绷带

鼠标上轮:徽章

鼠标下轮:冰箱

至于其他什么隐形了,法术偷窃了,耗魔量相当大,不适用,其他饰品提供的技能可以用以下 F3 F4 F5F6 ALT I 2 9 不过这些按键不是十分好,但也可用。至于有人用切换技能栏的方法来增加快捷键的数量,这方法也很好,不过法师不是战士,战士切换有CD,有充足的时间去点技能,法师技能栏的切换没CD,切过来就能用,这种对操作要求非常高,切来切去的,弄一会搞不好切错了(一般都切1个就够了,用鼠标滚轮切,点一下是下个技能栏,在点一下是原来的技能栏),而且切技能兰要点3次操作,还要有顺序操作,切换一失误连点2下,白切了,不如一键来的迅速和准确,好了,这些都是老生常谈了,其实流利的操作不难练,最难的是PK的意识和反映,有人打怪操作很猛,可一到PK就手忙脚乱,当然操作是基本功,打怪的时候多练练操作,多打点精英怪,耐打,至于意识和反映那就多磨练吧,最后祝愿大家早日玩上TBC,游戏开心,本人现在在台F玩,一个小牧师,要是朋友们等不及就去个16M的文件,覆盖WOW的原来文件,再申请个台F体验帐号,来台F提前体验一下TBC,不过来了也只能玩玩血精灵和德莱倪,外域要有人拉你才能去,体验帐号送1800分钟,10天有效,最高等级15,无聊来玩玩也不错。

lol哪些英雄有非指向性技能?觉得最近走位大神太多,技能放不准

不用锁定目标的突进技能恐怕就只有狐狸的大了吧。。。。10s内可以往不同方向突进三次,用来保命、杀人都很有效,但是冷却时间比较长。不过狐狸的技能全都是非指向性技能,玩起来难度很大。走位 、预判到位的狐狸几乎就无敌了,意识差一点那就等着被虐吧。

求助,求助,ad1674基准电压不准

AD1674输出的12位数据转换成两个8位数据,就像写的这个程序一样,应该是可以的。

计算机接收到的数据不是很直观了,如果使用的是串口调试助手,只能这样了,如果会上位机程序,那就在上位机程序中处理一下就好拉;

另外,不知用的单片机晶振是多少,一般51/52是12M/或110592M,这样,设置的波特率为12000,使用串口调试助手看数据时,要将串口调试助手的波特率设置为12000

PSP不能放视频 求助

还是格式不对 mp4也是要几种的psp只认一种吧叫什么h2多的 再就转的时候文件坏了

「求助」孙斌三技能怎么放

王者荣耀孙膑教学攻略

英雄解析

孙膑的火热是有迹可循的。纵观上个大版本的更新,物理刺客们被调整,法师射手们有了一定的加强。辅助坦克也渐渐被人们挖掘其作用,孙膑这块金浮出了水面!

1技能

一个不稳定的群体控制。

控制时间长,使用范围广,缺点是弹道不优和命中率不高。但是冰杖和大招却能和一技能形成完美搭配,几乎必中,所以只要熟练了弹道轨迹速度的老玩家命中率还是可以保障的。

孙膑1技能的cd随等级提高而减少,因此孙膑主1技能才是正确加点。孙膑1技能是支撑一个辅助的必备控制技能,这是孙膑成为热门英雄的原因之一。

2技能

范围大加速高还有一个不厚的护盾,整个团队有了孙膑机动性会非常之高,这个技能关系到孙膑的很多套路和节奏,是一个非常强力的技能,团队收益极其之高!灵活运用可以让团队免于团灭或者使对手走向团灭的深渊!二技能cd成长并不高,所以主二技能的收益比不上主1技能。

大招

真正的核心技能。

孙膑大招特点:沉默1秒、范围大、减速高、减魔抗高,一定伤害量。

沉默期间最重要的是不仅仅无法释放技能,而且还有很强的减速效果!这个技能可以称得上是刺客噩梦,猴子克星。一个猴子突进去连平a都无法顺利a出来。

范围超大,几乎瞬发,减速效果十分明显,配合冰杖最高减速效果绝对会让你瞠目结舌!事实告诉我们,孙膑的强力已经超乎我们的想象!

出装分析

孙膑的出装可以说非常自由,但推荐孙膑出装尽量出减cd装,因为孙膑毕竟是靠技能吃饭的,cd越短收益越高。

关于冰杖能否叠加大招减速玩家测试:冰杖确实能够叠加大招的减速,而且减速效果非常明显,三级大招配合冰杖能把一个英雄减速至几乎无法行动!

一个速度460的关羽,被减速成27,几乎相当于是定身一般的效果,孙膑关羽克星的名号,实至名归。

高端玩家推荐出装:

减速cd护甲都非常明显的孙膑出装供大家参考。孙膑除了必出冰杖冰手之外其他出装都比较随意,圣杯奔狼徽章什么的都是可以出的,不过毕竟经济有限,要把每一块金币都好好利用起来,不求发挥120%的作用,只要把100%的作用都发挥出来就可以了。

配合英雄

孙膑大招的削除魔抗效果和ap爆发类英雄十分搭配,高渐离,安琪拉配合孙膑都能够打出成吨的伤害,特别是高渐离,一秒钟可以输出几万伤害,高核弹的爆发无人可挡!

孙膑的二技能能提供十分显著的机动性,和关羽这个游走型英雄一起搭配可以发挥出1+1>2的效果。

孙膑几乎百搭一切英雄,优秀的控制和高机动性让孙膑在排位中表现非常非常出色。

团战思路和节奏带动

团战是孙膑作用最大化的地方,大招捏住不可轻易释放,一技能可以适当消耗,优势情况下,大招可以作为先手技能,配合一技能控制敌方大量时间;劣势情况下,大招等着对面输出切入进来的时候优先控制,然后配合队友秒他。

平时配合打野或者游走英雄多在上下路的野区逛一逛,2技能的加速和1一技能的眩晕、断路在手完全不用担心能否全身而退,先手大招配合输出能够让gank的成功率大大提高。

团战和游走过程中多注意提防对面的关羽等冲锋英雄,看见对面来势汹汹冲过来不要犹豫放大招,可以瞬间压制住对方的火力。

求助,杰斯e技能贴脸放

如果是智能施法,就是在一下脚底下按E就可以了。那个贴脸的意思。我没有懂。杰斯炮形态,可以EQ连招,也是可以QE放。EQ的话,因为可以瞄,打得比较准。但是,对手也有反应的时间。QE就是比快。一般连招就是打完超级炮,可以的话炮形态的W点3下,条件不可以的话,变锤上去干。注意,E最好放在脚下,这样上去干的时候,加速比较快。杰斯也是可以E闪的。和瞎子的R闪差不多

LOL安妮的W怎么用 我想用W晕人,但一直打不到,求大神指点!

安妮的W施法距离很短的。前期对线一般是用Q晕人,这样不仅距离远,而且能准确命中敌人,晕住后,走过去,W消耗。要是后期打团就不要用W晕人了,因为当你走过去,W 的距离很可能被对面秒掉。还是直接开大晕人吧

LOL,我想玩安妮,求大神给个指点

安妮,爆发特高的AP , 6J 基本一串技能能带走脆皮 3/4的血

玩安妮技巧: 她的被动晕是都4次施法就能用一次, 这个技能看介绍应该就能了解

安妮的普通攻击是瞬发, 而且手长 ,所有没事可以去用普通攻击耗血, 新手好像一般都 不会,你可以去尝试下 技能玩法我是主Q ,副W ,一级E ,也有主W 的, 但是感觉新手判断不好技能范围,还是主Q 好点

最后一点,我觉得是最重要的 , 那就是把按键 改成只能施法 ,不知道你10J 改过没, 我只能说,如果你想进阶高手,这是必须做的, 调了智慧施法后能让你 施法时间 缩短1-3秒的时间

当然开始你会相当不习惯,习惯就好了

纯手打,望采纳

LOL里怎么用露露打好辅助,我家一直被压,求大神指点?

对面补兵的一瞬间你去A他,然后他打你的话给自己套盾。Q要丢准基本就这样吧。。。。我璐璐玩的比较少

联想A820刷MIUI后WIFI一直打不开求大神指点

您好,感谢您选择联想产品。

由于第三方韧体存在相容性问题,可能导致系统异常或造成部分硬体无法正常工作,这里并不建议您刷写第三方韧体,建议您刷回官方韧体一般即可解决。

由于刷机存在风险,这里并不建议您自行操作,建议您前往联想维修站点,由站点工程师协助您刷机即可。

联想授权维修站点查询::support1lenovo/lenovo/wsi/station/servicestation/defaultaspxintcmp=MIDH

若您急需自行刷机,可参考此处官方韧体与刷机教程::asklenovomobile/q-109305

感谢您对联想的支援,祝您生活愉快!

lol安妮怎么晕人

放任意3个技能,第4个伤害技能(QWR)可以晕人,建议存好被动,用大招晕人,打出一套,不死即惨。

z3上的walkman怎么用求大神指点

看说明说,,,

连线手机到电脑,然后找到放音乐的资料夹。

选中你喜欢的音乐,右击寻建立播放列表”,

然后在WALKMAN里就可看到自己的歌单啦~~~

前提是你的电脑系统要是win7及以上哦~

求上单剑魔攻略,我剑魔一直打不好为什么,求大神指点

1在对拼之前,请把你的鲜血魔井填满,这可以让你增加50%的攻击速度,还可以让你死了站起来有更多的血。

2在对拼的时候,50%血量以上,开血之报偿,50%血量一下开血之渴望,50%的血之渴望回复300%的血量可是非常可观的!

3Q技能最好朝着敌人逃跑的方向放,毕竟这个技能有一定的延时,不如石头人的大招那么突然。

4打团的时候最好不要用你的Q去打先手,你可以吸收第一波伤害,倒下再爬起来,但是你在死之前你一定要确保鲜血魔井是满的。

5用血之报偿去填满你的鲜血魔井,也可以用血之渴望去填满你的血量

怎么用手指吹哨,求大神指点

我们最最常见的就是把左手或者右手的大拇指和食指放进嘴唇上,轻轻一吹即可响。注意在吹的时候不要让空气从你的嘴角出来,一定要从两个指尖吹出,吧舌尖顶住两个指尖,不需要使用过大的力量。刚刚开始吹不响或者漏气是很正常的。要多练习

QQExplorer这个软体怎么用,求大神指点指点

您好,现在已经没法用了,这个软体太古老了。

首先,个人认为不要有心理压力,娜美的Q范围很小,就算没Q中人也无所谓,哪怕是职业选手也不可能次次都用Q打中人的

个人认为,娜美的Q技能虽然是神技,可是更加出众的是消耗能力和保护ADC的能力,线上如果对自己的Q没有自信,可以尝试打消耗,利用W技能耗血或者加血,但是要注意蓝量,不要过量的消耗导致自己空蓝,在追击的时候不要忘记自己的被动技能,随便给队友用点什么技能都能有加速效果,也许就是因为这个加速效果才能完成击杀。

团战跟ADC站的尽可能近一点,弄明白自己应该做的事情,娜美的输出很低,所以你需要注意的是如何保护ADC,观察有哪些人企图接近ADC,利用Q来限制接近ADC的敌方英雄,如果Q不中甚至可以扔出大招,力保ADC,又或者是给自己上E,利用E的效果平A减速等等

Q这个技能最好还是多练习一下,熟能生巧,总会熟练的

对线期,如果你是ADC,多补刀,该猥琐猥琐,不该猥琐就不猥琐。如果是辅助,插插河道眼,草丛眼,防止被gank,辅助别抢ADC的补刀

打团,如果是ADC,后排输出,要知道,ADC死了,基本就是输,就算赢了,没ADC也不好推线

如果是辅助,技能各种丢,包括召唤师技能

如果是肉,什么也别去想,往前冲吧,要有死的决心

如果是赵信这种人的话,尽量保住ADC,别人冲上来,不要打,直接R(如果打了一下,就是决斗了,大招没有击飞效果)。

总之,还是要多练练,我是DOTA转的,所以基本功很好,不会被喷

还有,出装也要看阵容

这种事情从一级到三十级都多得很。

抱团:如果你们这边能够做好眼睛,就可以大体知道对方的动向,如果对线的盟友可以提醒你,他那路上的敌人消失了,在对方组织好人之前,我们也可以组织好。

一路拆:说明我们这边动作非常慢,说明队友没有交流,这个时候文明柔和的话就很中听,因为动作慢多存在低端局里面,这时候和气些比什么都好,用信号代替说话,多点几下,表示很紧急。

等级差:一对二的时候,一个人的那一方升级快,一对一的时候,谁赖在线上谁升级快,小兵在自己身边死掉会有经验,打野怪也有经验。(如果我们这一边来回在各个角落走,而没有小兵或者野怪在你附近死)那就会失去很多获得经验的机会。

对线时过多的回家也会浪费,当然死亡更不用说了。打不过对面的时候尝试在兵线的后面,不能补刀也要吃到经验,把兵线拉到塔下再补。

优势:上路是谁先到二级谁就可以打一波,优势在于自己对线的水平,走位,预判,英雄的基本属性,有很多英雄之间相互克制,还有就是补刀,补刀好经济起来,中期对线更有优势。这个要多看视频,多玩,积累经验。

小龙:杀小龙要在节奏里面,如果不适合你们队伍的方向或者其他人的想法,肯定不容易集在一起打,一般一个ADC,一个辅助,一个野就可以在前中期拿掉。做好眼睛的时候可以尝试去拿龙,小团战优胜以后去拿小龙。

团战:站位很关键,ADC和AP上来就没了,那就基本输定了,控能控住几个人,控得到ADC么,都是问题。还有就是团队的合理性,一群AD,对面全反甲你瞬间虚了,位置都要安排好的。而且团战时候AOE技能要丢在合理的位置,防止空技能,伤害往对方脆的人身上丢,别因为肉进就打肉,别因为对面ADC太远而冒进,乱了阵型,保持好,找机会突进或者控制等等,还是要多打,玩得多就明白了,团战时间很短,不要因此乱丢技能,冷静些,找准自己的位置,残血就闪现穿墙,有机会就再小伏击一下。多练吧。

总的来说,被虐的惨是常有的事情,经验多了就不在意了,打野是属于带节奏的,而且有平衡的作用,打野很糟糕那就没法看了,各路做好眼睛防GANK,先打,打不过出肉稳健打(特指),基本没什么问题。水平如果有差距,那就无能为力了。很清晰,纯手打,如果有问题还可以再问我,我说的比较简单。

有些观点想阐述一下:

1、英雄机制:阿卡丽属于刺客,黄鸡是属于法师。阿卡丽属于短手,黄鸡属于长手,再加上召唤沙兵,那攻击距离就更加长了,所以可以压制阿卡丽。

2、技能机制:阿卡丽3级的时候,有W技能烟雾,QE技能的伤害和位移,黄鸡召唤沙兵,位移和伤害,所以也压制阿卡丽。

3、技能CD时间:阿卡丽的1级Q技能CD为8秒。1级W技能持续时间4秒,1级E技能为5秒,黄鸡的技能CD时间1级Q技能CD11秒,1级W沙兵待命时间7秒,E技能护盾持续时间为15秒,所以可以卡在黄鸡技能CD时间来进行消耗,若是走位不慎被黄鸡沙兵戳几下,前期还是很疼的,所以还是被压制。

4、意识问题:当被对方黄鸡压制的时候,可以适当地叫己方打野来抓一波,若是对方走位不慎,被击杀或者被打出召唤师技能,那也是很赚的,可以缓解己方阿卡丽的压力。还可以预防对方打野来抓,不至于打乱己方的补兵节奏。

5、卧薪尝胆:阿卡丽前期猥琐发育,近战兵可以A死就使用平A,若是被压制便用技能补兵,远程兵尽量QE技能打死,经济不能落下,当熬到6级时,可以适当地叫打野过来尝试是否可以击杀,若是将黄鸡的R骗出来也可以,但是一定注意,不能在对方塔附近GANK,防止黄鸡位移加R进行反杀,前期塔伤害还是很高的。

6、游走:不与黄鸡正面交锋,可以支援其他路,若是可以拿到几个人头,在装备上碾压黄鸡,个人建议,还是不希望正面交手,尽可能地利用自己的烟雾来GANK其他路。

这就是我的观点,谢谢大家观看阅读。

1现在版本的小法,线上单杀能力,特别是E技能的延迟削弱了(相对于以前版本),所以目前版本的打法,以线上发育为主,尽量利用Q技能Q兵的特性多补法强。打野没来或则对手太弱能单杀的情况在想法单杀(比如对面残血不回还浪,使用了位移技能的CD

真空期。)

2E技能虽然有延迟,但在改成延迟05之后,其实放晕的时机上,只需要比以前稍微提前点。别想着放出去直接晕,因为现在突进技能在E放出去之后即使E的圈没生成,也是可以晕的。现在版本把对面圈里面。对面想出去就必须闪现。没闪现的情况下,除了EZ卡萨丁之类的技能,基本上其他都是出不去的。

3W技能,在使用E技能把对手框里面的情况下,如果他出不去,就用W卡对面走位,尽量把W放他头上,W的范围其实还是挺大的,将W丢E技能中心偏对手所在位置的方向上,(对手在圈子的左边,没有被晕的情况下,就用W的边缘去和那个方向的E边缘重叠,尽量将对手盖住)。如果对手走位不慎,撞了上去,就直接丢头上,判断W能中不,能中就丢Q,能秒就给R,丢Q的时候注意别被障碍物挡住了。

4E技能中心到边缘是25个身位,加上延迟时间,大概在以25这个身位为基础,偏移一个英雄步数,放E,对手不改变方向朝前走,基本上就是必晕。

5。按照步骤4,将W卡对面走位,前有E边缘,后有W。由于E边缘的特性,对面不交位移技能很难躲。

6。线上有机会,有把握击杀就击杀,没把握就安心补兵补法强。猥琐点发育。

7。个人认为最重要的一点,这个版本彻底改变了小法的玩法。主要特点是打团保后排能力,后手能力得到加强,先手能力有些削弱。所以,主要作用是打团,线上能力虽然对线发育有些加强,但单杀能力的确要看对手走位。所以在无法击杀对面的情况下,可以呼叫打野,如果打野忙不过来,就猥琐补法强,尽量多同时Q两个兵。

8。改版之后,我也在短时间没能适应,后来看了贴吧的一些交流贴,自己玩了一段时间后。总体来说,感觉小法的主要特性还是打团能力,当然,不在是依靠E技能的秒晕帮助队友5打4了。更多的是站后排,大部分时候是队友(前排打起来了,直接人群里丢个晕,最少晕2个。)开团,然后直接配合队友打出控制,留大招,能摸到对面脆皮又能秒的情况下就丢大。否则大招就给对面关键英雄(如果对面前排发育比较好,在队友输出不给力的情况就给大,配合秒前排。因为有25秒的分割战场的E,只要秒掉对面前排对面脆皮就没有输出空间。但大部分时候,是不需要自己丢大给前排的,25秒能阻止对面的输出,队友集火足以秒掉前排。如果在不丢大招的情况下,队友还不能依靠集火秒掉对面前排,就留大保护ADC。谁突进ADC就给大。因为刺客都较脆,所以只要给大招,剩下的血量队友也不可能看着对面刺客突进ADC的。)

还有种情况,就是在团战中,争取能在放出E技能的25秒内,在自己安全的前提下,抓机会秒对面输出位。一般队友不送太多,自己发育还可以的话,至少一套可以秒AP。

晕的释放时机变得非常重要,尽量第二时间丢出E。晕对面前排(前排两边的肉站撸的时候,基本上很好晕的),同时利用E技能分割对面后排,这样队友就有25秒的输出优势期,除非非常逆风,否则25秒的时间,对面前排基本上就得跪。然后就跟着前排后面输出就行了。

还有,要分阵容,比如对面有石头人,阿木木,安妮之类的,一定要尽量晕住,打出反手E晕住,否则输出空间会被对面压制。

站后面,输出就行了,没打起来尽量别放E。打起来了,直接一个E丢出去,队友不SB,绝对团灭对面。对面突进比较牛就注意保护后排。现在版本,小法后手E放好了,基本上就打团无敌。切记后手放E。然后用WQ小技能打输出,有人威胁AD,或则队友缺伤害,就视情况丢大招给对面关键英雄(一般还是给AP最赚。)

多以打团思维和意识来配合队友。