反斗联盟小仙女武器搭配

游戏攻略08

反斗联盟小仙女武器搭配,第1张

反斗联盟小仙女武器搭配
导读:反斗联盟小仙女武器怎么搭配小仙女是精灵族,她属于异世界的天才魔法少女。那么在反斗世界中她如何选择装备呢,下面和小编一起来看看!小仙女和小护士是目前《反斗联盟》中仅有两名的治疗英雄,小仙女和小护士的群体治疗不同,小仙女的治疗是将自己与一名队友

反斗联盟小仙女武器怎么搭配小仙女是精灵族,她属于异世界的天才魔法少女。那么在反斗世界中她如何选择装备呢,下面和小编一起来看看!

小仙女和小护士是目前《反斗联盟》中仅有两名的治疗英雄,小仙女和小护士的群体治疗不同,小仙女的治疗是将自己与一名队友形成连接链,在连接期间会治疗双方和提升移动速度。技能CD较短,较为灵活,但治疗量不高还有距离限制。第二技能更是全游戏独一无二的闪现技能,配合被动移速和闪避给小仙女带来了极强的机动力和生存保障。

在我们给大家介绍小仙女的武器搭配之前,这里我们先对小仙女目前主流使用的主副武器进行相性分析和介绍吧

主武器

1、巴雷特

巴雷特,在狙击枪系列中现在最有名的枪型,在游戏各类武器中也是当之无愧的霸王,在属性中有着满值的攻击力、稳定和射程。高达500码的射程可以让小仙女可以在远处优先射击对方,凭着巴雷特的高伤害,残血基本上带走,满血就打残让队友补刀。巴雷特因为攻速慢而且畏惧敌方火力压制近身战的问题,也在小仙女的被动移速加成和技能闪现得到了非常好的解决,瞬移过墙或是直接逃到队友的身边都可以完美的化解危机,而且闪避的被动也让小仙女不被轻易击杀。

2、榴弹枪

榴弹枪打出的子弹可以做到如同弹珠般会在墙上弹跳,并随角度的调整达到拐弯的地步,而且发射的榴弹还有AOE爆炸伤害,让人极难躲避。对于本身没有什么输出技能的小仙女,榴弹枪这样有着巨大输出能力的AOE枪械有着非常不错的互补效果。而且靠着移速和闪避的被动,榴弹枪的笨重问题也得到一定的缓解。不过因为攻速较慢,而且射程上也相对要短,与狙击枪相比在危险系数上有所上升。

副武器

1、反斗之鹰

小仙女在副武器的选择并不多,只能在反斗之鹰和消音手枪之间做选择,而且二者的差距很小,唯一的不同就是反斗之鹰在牺牲了少量攻速的情况下,提升了少量威力。攻速差上一些影响较小看不出来,而且小仙女本来就是输出不足,在威力更重要的权衡下选择反斗之鹰是性价比更高的选择。

最佳搭配

1、方案一(主:巴雷特、副:反斗之鹰)

巴雷特的狙击小仙女,虽然因为没有伤害加成类型的被动,在暴力程度上不能和女警相比。但是因为小仙女的移速被动还有回血连接加成的移速让本来笨重的巴雷特可以做出更灵活快速的反应,比起其他拿巴雷特害怕近身围攻的英雄不同,有着闪现的小仙女可以在危机迫近前就提前逃之夭夭,并就地反杀。高机动性的狙击小仙女可以说是致命的,不过也并非没有克星,对那些控制型的英雄比较忌惮,还有比如另一个狙击手,特别是遇到巴雷特的女警很容易吃亏,除非能欧洲闪避,不然在同条件下,打不过。

2、方案二(主:榴弹枪、副:反斗之鹰)

将主武器替换成了榴弹枪,使用巴雷特最大区别明显的就是对战时的间距要缩短,射程上大致与冲锋枪类似,在我们能击中的情况下,对手也能击中我们。不过榴弹枪因为自身子弹弹跳的优势,可以边走位边攻击只要大致上计算碰撞变量,在规避伤害上,多走狭窄的弯路而不用担心我们子弹的准度。最好和一个队友绑定了回血锁链,虽然回血只有开始的几秒,但是移速加成只要锁链不断就一直享有的。不过榴弹枪的劣势也是很明显,就他攻速了,遇到攻速快的枪械火力压制或者近战武器,一但近身的时候显得无力不少,我们就要放弃榴弹枪用反斗之鹰继续反击,依靠攻速和轻度,而且可以会更灵巧更有杀伤力。(当然,这是没有闪现的时候的无奈之举了。)

大口径狙击步枪,又称为反器材步枪,其主要战术使命是袭击轻型装甲车辆、直升机、停机坪上的飞机、油罐、雷达、监测系统和其他高价值军事目标,也是远距离人员杀伤的单兵武器。作为大口径狙击步枪的巴雷特打坦克都可以打的动。棕熊是绝对挨不了一枪的。

CF手游巴雷特雷神武器属性分析,消音巴雷特武器伤害测试,分享篇CF手游巴雷特雷神武器属性分析,消音巴雷特武器伤害测试,希望可以帮到各位玩家。

一、伤害&护甲修正

巴雷特-雷神的护甲修正为10%,同其他所有巴雷特一致,也就是打中敌人的AC会削弱其10%的伤害。护甲修正对巴雷特系列无任何影响,毕竟巴雷特威力实在是太大了。另外所有巴雷特的伤害也是完全一致的,没有任何特殊。

二、距离对伤害的衰减

因距离降低的那点伤害对巴雷特没什么实质性影响。在cf手游的这些地图中,无论你跑到哪里,无论多远,只要被巴雷特打中或者穿到,都是一击必杀。

三、穿透力(也就是子弹穿透掩体后剩余伤害占原伤害的比例)

80%

小结:

所有巴雷特的穿透力均一样,可穿透两层可穿透障碍物,穿透后打中全身任何一部位均可以一枪致命。

四、开镜速度

75ms

也就是手按下去开火键需要在屏幕停留75ms后开火才能准确命中目标,不然子弹就会发散打偏。巴雷特雷神并没有加快开镜速度,和普通巴雷特的开镜速度一样,而毁灭、极光开镜速度为55ms,看似只是20ms的提升,实际上区别很大,55ms左右恰好是人正常速度点击一下屏幕手指在屏幕的停留时间,所以说以正常速度点击开火的话,极光、毁灭可以点击开镜就立即松开射击,也能准确命中目标。而其他没有加快开镜速度的狙击枪,如果按极光、毁灭那个速度点击开火键后就立即松开射击,是打不中目标的。所以说这一方面巴雷特-雷神不如极光和毁灭,喜欢“瞬狙”或者闪身快速开枪的玩家最好还是选择极光和毁灭,不过对于一些经常玩爆破,喜欢架点的狙击手来说,这个开镜速度的影响就微不足道了。毕竟架点时开镜速度对结果没什么影响。

五、枪械基础数据

连镜速度 :149秒(和所有巴雷特一致)

换弹速度 :198秒(和所有巴雷特一致)

移动速度 :6858(其他所有巴雷特6663)

开镜移动速度 :6227(其他所有巴雷特5340)

切枪速度 :127秒(和所有巴雷特一致)

基础载弹量 :15/35发

(移动速度我们拿小刀的移动速度为100作为参考。以后均用此方法对比,因为这个方法更容易看出移动速度的差距。)

小结:在以前的评测中也已经测试过,毁灭和极光在上面提到的速度类方面是和普通巴雷特完全一致的,毕竟毁灭、极光的开镜速度加快这个优势就已经挺大了,这些速度类方面没什么提升也不足为怪。而雷神巴雷特的开镜速度并没有提升,所以它在其他方面有了一些强化,在速度类方面小幅度提升了持枪移动速度,开镜移动速度有很大提升。

六、防抖测试

所有巴雷特都具有防抖属性,也就是开镜瞄准时如果受击,狙击镜视野无任何抖动,也不会影响射击精度。

七、特殊属性

切换至副武器的速度加快

经过测试,使用巴雷特-雷神切换至副武器时可以使副武器的切换速度提升10%,这个属性还是挺有用的,很多时候敌人突然压过来,这时候你的手枪切出速度越快就越能自保。

狙击开镜移动速度加快

前面这个也已经测试了,巴雷特-雷神开镜移动速度为6227而其他所有巴雷特的开镜移动速度均为5340,这个提升幅度还是挺大的。

专属消音器

巴雷特-雷神拥有消音器,枪声比其他巴雷特小了很多,枪声传播距离也是大大减小,甚至偷袭别人没打中都不至于被敌人发现,毕竟巴雷特-雷神的枪声传播距离非常短,如下图所示为巴雷特-雷神的枪声传播距离。

这个属性不管你喜欢不喜欢,都不可否认,这绝对是一个正面属性,什么枪声不带感之类的,那都是虚的,枪声再带感,该暴露还是暴露,没消音的巴雷特枪声一响甚至一整个地图的人都知道你在哪,就很容易针对你,那能是优势么。巴雷特-雷神这个消音的距离大家也都看到了,枪声传播距离非常的短,隐蔽性非常好。

举个例子,如果残局时,对面就一个人,巴雷特枪声到处响,绝对一群人抓他去了,而巴雷特-雷神则像一个幽灵一样,无声无息的狙杀敌人,在杀敌之前,你连他用的什么枪都不知道。还有很多时候,巴雷特的枪声容易把自己的战术暴露,比如你们两把普通巴雷特,枪声一响,别人就很容易就知道你们在玩双狙,就会相应的来针对你们这个套路。这样的例子不胜枚举,我也不再啰嗦,总之,先不提别的,巴雷特-雷神的消音这方面绝对的是一个优势,而不是缺点。

八、总结

巴雷特-雷神与其他巴雷特有很大不同,首先就是上面提到的消音功能,这是这把枪最大的特色,另外巴雷特-雷神还有个非常有用的属性就是能加快切出副武器的速度,这个也是个非常实用的功能,还有移动速度的小幅度提升、开镜移动速度的提升这些都让巴雷特-雷神比其他巴雷特更有优势。

当然,巴雷特-雷神也有缺点,不过这也是相对毁灭和极光来说的,就是开镜速度略慢,开镜速度的优势上面也已经说过了,所以喜欢毁灭和极光那个速度的玩家,可能会受不了这个雷神巴雷特的开镜速度。最后是选择问题,一些保守型玩家,习惯了正常的巴雷特,那你的升级选择也最好是选择毁灭或者极光,毕竟雷神巴雷特的动画、数据等与正常巴雷特系列都有很大不同,突然用这把枪可能会很不适应。不过如果你敢于尝试,对开镜速度要求不高,爆破中喜欢架点,经常处理残局,那雷神巴雷特对你来说就是一个非常不错的选择。

巴雷特和加特林两者的穿透力无法进行直接比较,因为它们使用的弹药和技术各不相同。

巴雷特是一种专用反器材狙击枪,其口径为127mm,能够攻击油库、直升机和各种机械防护薄弱的位置。其弹头的直径为127毫米,这种弹药可以在有效射程内轻易地洞穿30毫米的装甲。因此,就穿透力而言,巴雷特具有相当的威力。

加特林是一种转管机枪,口径有20mm、30mm等,其射速最高可达10000发/分钟。尽管其射速和火力压制能力远超巴雷特,但在穿透力上,加特林枪的弹药比巴雷特枪的弹药更具威力。例如,美国A-10攻击机上的30mm加特林机枪可以射穿坦克顶部。

综上所述,巴雷特和加特林各有其特殊的用途和优点。对于柔软的肉体,巴雷特的火力更有效。然而,对于坚硬的装甲,加特林的穿透力则更强大。

《战地2》里面,狙击手的隐藏武器是巴雷特M95反器材步枪,唯一能够击穿直升机驾驶室防弹玻璃的武器

《幽灵行动3:尖峰战士》里面有巴雷特M99反器材步枪

《武装突袭》里面有巴雷特M107反器材步枪

《使命召唤4》任务关里会出现,多人模式是最后解锁的狙击步枪,杀伤力强,声音大,容易暴露目标

《彩虹六号3:盾牌行动以及雅典娜之剑》里也有巴雷特M82A1,并且可以加上消音器

《美国陆军》里面有巴雷特M82A1

《黑道圣徒2》里也有巴雷特M107反器材步枪

最终幻想7重制版,想要成功通关困难模式,主角团需要获得一系列的武器,建议获得的武器有:克劳德的破甲大剑、秘银剑、双刺剑,蒂法的高级手套,爱丽丝的秘银长杖,巴雷特的原子铁钳、加农炮,下面为大家带来具体介绍。

推荐使用的武器

一、克劳德武器

1破甲大剑:主要是高物理攻击跟武技砸人的首选,可以在第九章武器店买到。

2秘银剑:很有趣的武器,由于它的魔晄击是吃魔法攻击,范围也不小,如果你MP用到干了又要碰到围殴的战斗,那么魔晄击算是用1ATB就能用的免费无属性魔法;你可以用打带跑的方式轻松搞定。

3双刺剑:在十七章你跟巴雷特会合后路上的紫色宝箱会拿到。这把主要是要学会它的反击架势,在打困难某些王会很好用。

武器的选择还是要回归到你用克劳德的角色定位上:如果你是要用他乱砍的,那么就可以用高物理伤害的破甲大剑;但像初期一些只有克劳德一人奋战的章节,魔法攻击跟物理攻击是同等重要,因为这牵涉到你的魔法伤害,以及你回血的血量多寡。这时你就会发现大改后的毁灭剑在1,2章又比双刺剑要好,在本作中每种武器在大量改造后能力都会有飞跃地成长,改造点也有各种微妙的平衡,所以每个武器只要有足够sp点就去改吧,你会发现不少惊喜。

二、蒂法武器

1高级手套:它是在16章要拿保全卡跌落到沙发后,爬第一个梯子后不要继续往上爬,而是在右手不远处的紫宝箱内。高级手套的正拳会是本篇增加力竭增伤的核心技能,建议优先拿齐。

三、艾丽丝武器

秘银长杖:这把是魔法攻击力最高的武器,你可以在第11章的宝箱拿到。如果你是想用MP吸收魔晶石来达到节约MP效果的话,由于MP只能吸01%所以这把是比较能藉由拉高魔力跟魔法攻击力来达到节约MP的武器,其它武器效果就没那么好。搭配圣魔法阵也是这把杖最暴力了,基本上你用秘银破神罗战斗仿真器都可以炸得很开心。

四、巴雷特武器

巴雷特其实也是一个很有趣的角色,如果你撇除一定要用枪来打人的成见的话,拿到以下近战武器你会发现他也会有另种极端的玩法,如同他极端浮夸的台词一样。

1原子铁钳:要在第14章跟莫古利秘密商店用奖章买到。这把的核心在「能量上钩拳」,由于武技可以回能量的关系,你可以做到上勾拳、普攻、冲撞、上勾拳无限连招把敌人连死的效果。这把如果大改魔法攻击也满高的,搭配弱属性魔法攻击也可以达到暴力让敌人退缩跟力竭的效果。

2加农炮:第14章完成「地底的咆哮」后获得。这把主要是学武技「大地重击」,也是相当不错的开局揍爆人的范围技。

从巴雷特的武器你可以发现他主要有两种玩法:分别是以拿枪射跟放魔法炸人、雪崩精神分血给队友的血牛辅助角,以及特化成近战猪突猛进冲冲冲的野猪角。野猪突击流在清小兵或地图怪时相当的优异,优异到会让你以为在打巴雷特无双的错觉,但打王多半要靠枪射就不太行,算是比较可惜的点。

远程的话就多利用巴雷特的多功能武技,例如增加力竭的爆燃射击、能迅速把敌人打飞变崩体的满腔怒火。要转职成输血血牛的话就多用坚忍不拔跟雪崩精神,以及多塞一颗提升HP魔晶石。

武器改造建议

改造的SP点数在你全破困难难度是够每项都点的,问题点在于哪个改造先点而已。以下是针对项目该造的实用性说明:

·物理、魔法攻击力:比起点数全砸物理或全砸魔攻,魔攻跟物理攻击均衡发展会比较好。

·扩张魔晶石槽:能装的魔晶石越多,你能强化的方向就越多,能挖洞就挖洞。必须要注意的是后期等级4或5的洞是你要先点连结才能点新增的,每把武器最终都可以有六个洞所以你觉得好像卡住了就点连结改造吧,通常下一个就是新增魔晶石槽了。

·防御时魔法/物理伤害-10%:乍看很没用,但你切换经典模式后就会发现队友在没手动操控大多是一边防御一边移动,所以这个改造就是能帮闲置角色减伤。SP够的话可以点。

·攻击/回复魔法MP消耗量-20%:换算回来就小中大魔法可节省1/2/4mp的程度,在普通难度以下没屁用,但在不能回MP的困难光是能省MP这点就很重要了,玩困难必点。

·25%以下增加物理/魔法防御力:关系你的人物残废时的强韧度,困难模式下有时候你就会碰到一群人围殴你到残血,有点这改造比较能增加被围殴的生存率。优先度没那么高,SP够的话可以点。

·绝处逢生:寿险,寿险的价值在于如果你用范围化全补血的话,有绝处逢生锁血1,就会比被打死还要花1ATB跟7mp弄复活要好。

·趁敌之危:把怪打到力竭能补血。搭配闪避斩+吸收HP就是普攻吸血流的核心,吸血流的话就点。