我想问问率土之滨统帅上限什么意思

游戏攻略08

我想问问率土之滨统帅上限什么意思,第1张

我想问问率土之滨统帅上限什么意思
导读:武将都有统帅值,不同的主城等级,规定了统帅的上限值,统帅值不够就放不上自己要带的武将。率土之滨什么叫统帅上限:武将都有统帅值。不同的主城等级,规定了统帅的上限值。统帅值不够就放不上自己要带的武将。所以达到统帅上限后唯一能够增加的方法,只有升

武将都有统帅值,不同的主城等级,规定了统帅的上限值,统帅值不够就放不上自己要带的武将。

率土之滨什么叫统帅上限:

武将都有统帅值。

不同的主城等级,规定了统帅的上限值。

统帅值不够就放不上自己要带的武将。

所以达到统帅上限后唯一能够增加的方法,只有升级主城。

在之前的游戏更新中,共有九个战法效果和一个武将的属性获得调整,并且新增一个典藏战法鼎足江东。那么这些战法的变动会产生怎样的影响呢我接下来将会针对其中改动较大的战法,进行全方位的解读。

五星张姬改动对比

张姬的改动分为两部分,一是属性方面的调整,二是战法的加强。先说属性方面,张姬的基础谋略由22上调至42,增加20点,谋略成长则是由021提升至039,每级增加018,40级共能增加72点。

调整分析

本次更新后,41级的张姬谋略值可以达到576,在军机营的提升下可达776。我列举几名武将作为对比:40级时沙摩柯谋略属性为51点、马超65点、吕布(群)43点。可见张姬已经与其他物理系武将处于同一队列。

同时,张姬的战法也进行了一些调整:伤害由原本的动摇2回合,每回合造成135%伤害调整为直接造成单次190%伤害;发动率由30%上调至35%。

张姬的战法是一个典型的复合型战法,其战法效果共分三部分。首先是直接伤害部分,作为瞬发类战法,190%的伤害率相当强力。加上后续恐慌伤害,张姬已经具有独当一面的能力,在发动率上调至35%后,也足以成为一个队伍的输出担当。

其次是触发性伤害部分,在战法发动后一回合内,对敌军造成的任意“攻击类”伤害,都有75%几率引发一次恐慌效果(伤害率35%不变)。由于普攻和攻击类战法都能引发这种效果,使得张姬与多次伤害类战法格外契合,战法上限也非常高。例如与SP赵云配合,发动银龙孤胆就有可能触发七次恐慌效果,打出不俗的输出。

最后是特殊效果,阻止敌军恢复兵力,持续时间长达2回合。在恢复类战法大行其道的时候,禁疗战法的重要程度是不言而喻的,因此这也是张姬众多效果中最为亮眼的一个。

张姬本身有成为大营输出的潜力,但是与吕布一样需要良好的保护。张姬的战法加强后,无论是作为单纯禁疗将使用,还是充作半输出,抑或作为前锋武将,仅追求禁疗和恐慌效果,都能发挥不错的效果。

双艳改动对比

双艳为五星武将大乔&小乔自带战法,变动主要在三点:1级发动率下调至25%,10级发动率保持40%不变;目标类型由敌军群体1-2个目标调整为2个目标;攻击距离-1效果由80%几率(满级)上调至100%几率。

调整分析

改动的思路主要是让大小乔的战法发挥更加稳定。由于大小乔本身战法即为瞬发,稳定暴走敌军两个目标后,战法强度与妖术旗鼓相当。-1攻击距离是一个不错的附加属性,尤其对于物理队伍而言,减少1攻击距离往往意味着无法打到我方,使得普攻必中其队友。可以依托此特性组成碰瓷队,以肉为主,伤害主要靠对面打自己,也许会有意外收获。

落首箭改动对比

1、发动率由50%下调至40%;

2、对敌军伤害效果由310%下调至300%;

3、对大营额外发动攻击几率由75%上调至100%,伤害率由150%上调至180%;

4、对敌军大营武将的控制效果由1回合上调至1~2回合。

调整分析

伤害小幅加强,对大营控制稳定性提升,但战法发动率下降10%。这种波动会导致沙摩柯与胜兵求战、谋定后动等战法的契合度降低。

在强化对大营的控制效果后,沙摩柯更适合作为前锋或中军打辅助位置。由于改版后沙摩柯对大营控制可能达到2回合,因此与胜兵求战的契合度并不高,谋定后动+妖术/雄兵破敌的搭配或许会带来不错的收益。

始计改动对比

1、生效时间由前三回合调整为前四回合;

2、受到伤害后进入洞察状态效果不变;

3、后半段效果调整为:自身行动前,使我军大营武将下一次攻击或策略攻击时的伤害提高20%(受谋略属性影响),敌方兵力最多的武将下一次攻击或策略攻击时的伤害降低30%(受谋略属性影响)。

调整分析

改版后的始计攻防一体,但是实际使用中或许会有一些偏差。首先就是战法冲突的问题,始计作为指挥类战法,其增伤、减伤效果与无心恋战、大赏三军、反间、不攻等战法都存在冲突,这样导致始计想要融入现有搭配存在一定困难。

其次是始计的加成效果仅存在“一次”,故而始计与陆逊、张角、吕布等多次输出类武将并不十分契合。同样的道理,始计对防范陆逊、关银屏等武将的效果也不会很好,减伤效果无法作用于陆逊的二段燃烧和关银屏的一骑当千等战法(因为减伤效果必然会作用于关银屏的巾帼战阵)。

总体而言,始计将原本的策略伤害改为辅助类效果,并多加一回合生效时间后,收益提高了,但是与一些战法的冲突,导致其适用面变窄。如何最大化发挥作用,还需要进一步开发。

汜水关改动对比

1、发动率由35%下调至30%;

2、准备回合移除;

3、直接伤害率由220%上调至250%;

4、每回合动摇伤害由150%下调至120%。

调整分析

改版后最大的亮点是去除了一回合准备,直接伤害效果增强,后续伤害降低。本次改版后,去除了准备回合并上调了直接伤害率,即使作为一个单体瞬发战法效果也是不错的。

需要注意的主要有两点:一是汜水关是典型的多次伤害战法,战法共2次伤害,第一次为直接伤害,第二次为动摇伤害(共三段),因此如果选择夏侯渊佩戴汜水关,那么虎步关右的加成效果仅作用于第一段;二是汜水关的追加效果是在每次动摇效果生效时才移除敌军效果,一旦动摇效果被清除,追加效果也将被清除。

胜兵求战

胜兵求战的效果改为:战斗中,每当自身发动需要准备的自带战法时,有80%的机率跳过1回合的准备时间。同时,任意友军发动主动战法后,自身下一次攻击或策略攻击造成的伤害提高15%。

调整分析

改版后,其实用性大幅提升,增加了一个附加效果,任意友军发动主动战法后,胜兵求战的佩戴者下一次造成的攻击或策略攻击伤害提升15%。

需要注意的仍是“下一次”三个字,胜兵求战的伤害加成效果仅对一次伤害生效。例如陆逊火势风威仅加成第一次直接伤害,而不加成第二段燃烧效果,因此胜兵求战与陆逊是否真的契合还有待观察。另外,胜兵求战同属指挥类加成,与一些战法冲突,一次的加成也有可能被普攻等情况消耗掉,这些需要格外注意。

谋定后动

谋定后动增加战法效果:当自身发动主动战法后,使我军群体攻击属性、防御属性、谋略属性提高55,持续2回合。

调整分析

谋定后动原本属于补充类战法,由于自身无输出加成效果,因此更契合一些前排控制类武将佩戴,例如关羽、沙摩柯等。本次改版后,当自身发动主动战法后会为友军提供攻、防、谋的加成,并持续2回合,能够为友军提供更好的保障。

鼎足江东

战法详情

兑换武将:5星吴孙权,4星吴孙策,3星吴张昭

发动率:35%

目标类型:我军群体(有效距离内2个目标)

恢复我军群体一定兵力(恢复率75%,受谋略属性影响),并使其进入休整状态,每回合恢复一定兵力(恢复率375%,受谋略属性影响),持续1回合。同时使我军群体进行攻击和策略攻击时的伤害提高17%(受攻击属性影响),持续2回合。

追加效果:若我军3名武将兵种相同,休整效果变为立即恢复一定兵力(恢复率75%,受谋略属性影响)。

战法分析

作为一个典型的双修类战法,需要攻防双高的武将佩戴才能发挥出最大效果。在满足追加效果的情况下,战法效果满级为立刻恢复150%兵力并使我军群体攻击和策略攻击伤害提升17%,并持续2回合。

集恢复与攻击一体,强度上有不错的保证,伤害提升效果也足以媲美大赏三军,可以满足不少队伍的需求。不过需要注意,本战法为主动类提升伤害效果,与诸葛亮(步)、关银屏、夏侯渊等武将存在冲突。

推荐搭配

适合弓兵系武将佩戴,与拥有主动类战法的武将,如吕布(群)、佩戴众谋不懈的王异、张姬等弓兵系武将相当契合,与荀彧、贾诩、张角等法系武将也会有不错的配合。推荐由孙权、张机、曹操等攻防双高的武将佩戴。

武将卡牌下方中间的数字就算是统帅值。

武将的统帅值,每个武将卡牌下方中间都有数字,那个数字就是统帅值,一个队伍要配起来统帅值要算每个队伍成员的统帅值之和,满足才能配前期统帅值肯定不够配强力武将的,要升级城主府才会提高部队统帅值。

武将的统率值越大,升级时的属性成长越高。同时,统率也是部队配置时的限制因素,武将的统率值之和不能大于部队统率上限。

率土之滨 游戏中夏侯月姬,大家对他的印象怎么样,我觉得大家应该都知道他的父亲夏侯渊吧。接下来由我为你详细介绍一下吧,大家一起来看看。

她是夏侯渊的女儿,更多的是因为她是蜀势力为数不多的骑将。而不负于她父亲夏侯渊的虎将威名,虽然是一名四星武将,但夏侯月姬的表现甚至超出不少五星。

属性: 攻击方面113的成长不算很高,速度并不突出,防御和谋略因为是物理骑兵的问题也偏低,看起来似乎一般般,不过她的定义并不是输出和半输出武将,而是一员纯粹的辅助,所以并不在意这点。当然如果有红星的支持还是能提升到200+攻击的,可以提供聊胜于无的输出。

夏侯月姬的自带战法也非常出色,也是唯一一个以追击形式发动的辅助战法,“普攻后有50%几率发动50%伤害率的追加攻击,并使一个友军单位发动主动战法或追击战法的伤害提高21%”,50%的伤害可以忽略不计,重点在于后面提供的辅助效果,加持范围包括主动和追击战法。

虽然面板上是提升21%的伤害,但后面括号的字可不能忽略,这是一个吃攻击加成的Buff技能。

灵帝是 率土之滨 游戏中前期系统的福利武将,获取简单,实用性很强。在没有特别强力的武将的时候用来代替效果也是不错的。下面就跟我一起来看看他的具体属性。

三围:  签到获得的武将,148的攻击,作为主输出的话较低;185的防御不错,不惧怕物理技能和普攻;159的谋略成长带法系技能,中规中矩,但是作为正统法系输出的话偏低;094的速度不错,弓兵中出手算较快的了;攻击距离4,在大营也可以直接打到对面中军,从而让分兵能够完美输出。

技能:  “帝临回光”这个技能的一切效果都要从第三回合开始,这就意味着灵帝队伍是一个打后期的队伍,前期尽量用保护和控制过渡。攻击距离+1意味着大营灵帝也可以打到对面大营,覆盖范围极广,不惧怕各类“回马”前锋,分兵效果满级伤害率70%。

需要注意的是,分兵是打相邻的人,所以打在中军的分兵是能够同时伤害前锋和大营的(这就是为啥鹤翼小甘宁要放中军)。另外注意的是,分兵不可叠加的,所以灵帝+长兵方阵/鹤翼这样的搭配是不可行的。

如果技能效果到此结束,那么这就是一个典型的菜刀将的技能,但灵帝还有一段额外的效果。满级打到59%,受谋略影响的敌军群体掉血。作为一个指挥技,这一部分效果类似黄月英,在开战的瞬间就已经决定了伤害量,伤害稳定,无法规避。

搭配:  关于灵帝的定位十分灵活多变,谋略指挥的效果类似法系输出,看起来应该加谋略,但是分兵又是适合物理普攻的部分,适合加攻击;本身防御不低承受一定伤害,但是不可回复兵力又意味着最好还是少受伤,不然战损会很大;而结合三围也是如此,没有特别突出的单项,却也没有什么短板。因此,灵帝这个将,虽然人人都有,但其实是可以发掘出很多用法的。这里只说说目前主流的用法,将灵帝作为大营主要输出将,具体又分为物理流和谋略流两种:

物理流:加点全加攻击,以分兵普攻作为主要输出。那么普攻毫无疑问,配合连击是最好的,直接能将输出翻倍。而由于灵帝的分兵第三回合才起效,因此菜刀流常用的辅助将张辽却是不适合灵帝的。那什么适合灵帝呢反倒是战法“穷追猛打”跟灵帝的契合度很高。若是没有“穷追猛打”,那就只能带三星战法“连战”了。而既然是普攻菜刀,所以追击类战法自然是很合适的。另外由于灵帝打后期的特性,“愈战愈勇”这种逐渐提高伤害的技能,也很适合灵帝。最佳配置推荐为“愈战愈勇”+“温酒斩将”,然后由队友带“穷追猛打”。

谋略流:加点纯谋略,首先这样的加点提高了指挥中的恐慌伤害,给予了灵帝一段稳定的输出,但是由于这个指挥技天生的伤害率和谋略加成并不高,那么为何这种全谋略流派依然存在呢其实对这种加点的支撑源自两个战法:

“强攻兵法”:根据自身谋略来提供攻击加成,对于灵帝来说这个技能满级能提供接近50点的攻击,也就是可以认为,带上这个技能的全谋加点灵帝,在攻击力上与全攻击的相当。因此在普攻以及分兵输出上,不输于全攻加点。

“火积”:仅弓兵可用,满级伤害率以及触发几率均超过“温酒斩将”,受谋略加成,这让谋略流的灵帝追击输出是超过物理流灵帝的。

可以说正是这两个战法的存在让灵帝可以物法双修,恰当的用好了他的水桶三围。因此对于谋略流灵帝,“火积”、“强攻兵法”和“穷追猛打”,这三个技能一个都不能少,少了的话建议还是玩物理流。至于还有种纯谋然后带“四面楚歌”、“声东击西”的法系玩法,我在这里并不建议,因为如果那样的话,还不如用正统法系武将,谋略成长更高。

而在武将搭配方面,能够帮助灵帝度过难熬的前2回合的武将自然是最佳的,因此首冲即送的何太后,和灵帝的相性就很好。而由于灵帝本身的输出还是很不错的,因此前锋更多的保证生存即可,对于新手来说直接用卢植就不错,S2以后可用汉董。

拆解技能——避其锋芒:  前三回合随机2人的减伤,由200+谋略的武将来带的话减伤能达到50%左右,效果还算不错。但是相对于“战必断金”、“反计之策”这样的直接控制战法来说,这个减伤显得有些偏软。一般该技能给你的2队或者3队使用,抑或者像蜀步这样,偏向于稳步输出打8回合的队伍,相对比较适合这个技能。简单来说你主力多,用不上灵帝的时候可以拆这个技能,还需要用的时候不急,“避其锋芒”也不是任何队伍的必须技能。

总体评价:  定位:输出大营,个人认为有中军潜力,待开发。

推荐武将搭配:减伤类武将或者控制类武将,如太后、李儒等。新手三件套灵帝太后卢植组在一起其实不弱。

推荐战法:谋略流“强攻兵法”+“火积”,物理流“愈战愈勇”+“温酒斩将”,队友带“穷追猛打”。

实用程度:★★★☆

十常侍是率土之滨统率最高的武将。根据查询率土之滨官网信息得知,十常侍是率土之滨统率最高的武将,其统率高达55,也正因为如此,所以十常侍的组队比较局限。毕竟队伍统率为10,在十常侍占去了55之后就只剩下45可供其余两名武将分摊。

你的将真心相当一般 应该是刚开始玩的S1吧

前锋凌统空城/步步为营/青囊这类的防御或者回血技能

中军甘宁温酒斩将 如果有先驱突击就上先驱突击 没有就上破甲

大营曹丕纯谋加点 长兵方阵 强攻兵法/攻心/火积

目前你的将里面这对应该是最有前途的,其他貌似没有很有前途的将

四星将里面郭嘉 李儒是比较优秀的 推荐你一队低配魏骑慢慢攒 前锋曹仁中军荀彧大营郭嘉