英雄联盟中哪些英雄1V2比较适合?

游戏攻略07

英雄联盟中哪些英雄1V2比较适合?,第1张

英雄联盟中哪些英雄1V2比较适合?
导读:以下是几个适合在英雄联盟中1V2的英雄:1 艾瑞利亚(Irelia):拥有强大的施法连击能力和生存能力,可以迅速清除小兵并在1V2中取得优势。2 劫(Zed):具有高爆发力和反应速度,可以在1V2中躲避敌人的技能并击败他们。3 伊泽瑞尔(E

以下是几个适合在英雄联盟中1V2的英雄:1 艾瑞利亚(Irelia):拥有强大的施法连击能力和生存能力,可以迅速清除小兵并在1V2中取得优势。2 劫(Zed):具有高爆发力和反应速度,可以在1V2中躲避敌人的技能并击败他们。3 伊泽瑞尔(Ezreal):拥有远程攻击优势且可移动性强,可以避开敌人并保持安全并攻击他们。4 乌迪尔(Udyr):生存能力高且能够轻松清除小兵,可以在1V2中活下来并获胜。5 奥拉夫(Olaf):拥有高生命回复和攻击力,可以在1V2中承受较长时间的攻击,并能够反击敌人。

脱离禁锢对吧,指得 是已经被拉克丝的Q 命中后自身处于禁锢状态,然后如何移除对吧。

方法一:英雄自带技能破除限制技能:船长的W,狂战士的R,老牛的R。

方法二:使用 “米凯尔的锅盖”的唯一主动;“水银弯刀”和“水银饰带”的唯一主动,使用“净化”召唤师技能,都能脱离禁锢状态。

像LZ所说的,EZ的E,妖姬的E,都属于 自身位移技能,一旦被 拉克丝的Q 命中,这些技能都不能使用了,不过可以用这些技能 提前走位 并且躲避拉克丝的Q。

关于阵容这两个字你们肯定听过许多相关的讨论,但是想要准确并且有效的定义什么是阵容,它有什么作用,以及阵容之间互相有什么样的影响,却是很难的。作为一个让你在英雄联盟这款游戏中成功的基础要素,这样可是不能接受的。

当我们构建某个阵容的时候,目的是要选择一些在某种程度上可以共同协作的英雄,所有的玩家通过某种特定的“观念”一起游戏。这并不是意味着所有的玩家都需要做相同的事情(事实上,你们的技能上面肯定需要一些多样性),但是每个角色都能够找到自己专门从事的方面,这要取决于他们互相间的技能是如何协作的。现在的英雄联盟中有五类基础的阵容——今天我们来看看远程消耗(Poke)型阵容。

 远程消耗型阵容的特点

远程消耗型阵容最主要的特色就是“远程”。利用远距离的特点,以消耗为主的英雄可以从相对安全的距离上骚扰对手。区域控制型技能,比如陷阱,对于消耗型阵容是非常有效的,陷阱可以将敌人“圈”在一个小区域内,让他们没有太多的躲避技能空间——这可以增加技能的命中率,同样加速了推塔的效率,因此可以降低因为走位失误被抓到的可能,消耗型阵容一般来说在对拼的时候相对弱势,害怕那种直接秒杀型的英雄。出于这点,消耗型阵容在某种意义上不喜欢开战,相对来说,他们“不战斗”就可以主宰游戏,慢慢的耗死对手并且在对手无能为力的情况下拿到地图资源。

为了应对敌方可能拥有的强力开团技能,消耗型阵容需要有大量的逃生技能这样我们就可以无限的避免团战,然后继续从相当远的距离消耗对手。所有的高水平,精心设计的消耗型阵容肯定很有许多的逃生手段,而大多数前期的团战都要取决于消耗型阵容一方对于英雄逃生能力的运用以及对手处理这种消耗型阵容的能力有多强。或许你们可以猜到,就像公牛和斗牛士一样,远程消耗型阵容肯定难免有磕磕绊绊,所以治疗和护盾类技能就于此密切相关了。清兵能力也是一个重要的组成部分,大多数都会来自于你们的远程消耗技能。防止兵线走上前来可以让你们拖延对手开团,并且让消耗型英雄有稍微多的时间在每波兵之间点塔,就这样慢慢的一波接着一波的把防御塔耗掉。

由于远程消耗型阵容最主要的特点就是在远距离压制对手,并且逃生能力也是这类阵容所必需的,再加上清兵能力,续航能力以及区域控制型技能支撑这些特点,一般来说,耗塔是这种阵容最好的选择。持续的对防御塔施加压力,让对手的生命值和斗志都不断的受到消耗,并不需要像正式团战一样短兵相接,这对于纯消耗性型阵容是最理想的选择。通常这需要尽快的结束对线阶段,在剩余的游戏时间内尽量多的抱团,就在对手的家门口和他们战斗。这同样意味着你需要对敌人的行动和影响的区域(基本上就是对方英雄有多强的开团能力,比如在哪里是蕾欧娜大招的安全范围,哪里不是)有很好的理解,这是你们在消耗时应该注重的关键方面。

眼位

由于远程消耗型(Poke)阵容需要在资源周围抱团,然后通过慢慢的消耗获得这些资源,那么眼位对于他们来说只需要简单的在侧面放下几个眼防止对手从侧后方杀出。举个例子,如果你们正在消耗中路的外塔,那么你们就需要在两侧的河道草丛插眼,如果可能的话,还要再敌方野区的入口插眼。眼位可以为你们提供信息,远程消耗阵容所需要的信息就是应该把炮台放在什么位置,什么时候移动它们。

英雄

老版奈德丽,炸弹人,莫甘娜是消耗型阵容的精髓英雄,他们都拥有强力的远程技能帮助自己在远距离,无需战斗就获得优势。老版的奈德丽可能缺少清兵能力,但是她的治疗所提供的续航,以及美洲狮形态的逃生能力——当然了她的标枪可能是当时游戏中最强力的远程消耗技能。炸弹人的雷区和炸药包都是逃生技能,他还拥有强大的清兵能力,以及远距离可以反复使用的Q技能所带来的消耗能力——但是他缺乏回复能力。莫甘娜有吉格斯所需要的回复能力,以及奈德丽想拥有的清兵能力,而且她的护盾可以用来逃生,但是她的清兵能力不如炸弹人,续航能力又不如奈德丽——她样样都行,但是没有一样非常精通。别忘了,所有的这些英雄都有区域控制的能力,这些技能可以帮助他们限制对手的行动。

以下是一些其他强势远程消耗英雄:

上路-凯南,杰斯,乌鸦

打野-酒桶,蜘蛛

中路-拉克丝,辛德拉,泽拉斯

ADC-库奇,崔丝塔娜,凯特琳

辅助-风女,索拉卡,娑娜

阵容间的对抗

远程消耗型阵容很适合对付AoE型阵容,因为AoE阵容通常需要让自己都在同一个范围内,展开五对五或者至少是四对四的团战。也就是说AoE型的英雄需要在资源周围展开战斗——比如在大小龙处。无论你们双方争夺的是什么资源,远程消耗型阵容都会利用对手抱团的这种优势——这样技能就更容易命中,即使你命中的不是你本来打算攻击的目标。另一方面,远程消耗型阵容可以围绕着一个区域各自为战,而不需要抱团冒着让对手连续控制的危险,而当他们看到对手有开团的意图,可以利用自己的逃生技能分散开来。

你可能会从直觉上判断分推型阵容会克制远程消耗型阵容,但是在实际中,很少发生这种情况。和远程消耗型阵容相比,分推阵容有更多的英雄可以选择,但是总体来说,利用兵线来推塔这方面远程消耗型阵容做得更好,在四十分钟左右的推塔竞赛中,他们会取得胜利。此外,逃生技能,治疗和护盾技能使得越塔变得不太可能。这些综合在一起让分推变得不是那么可行,因此远程消耗型阵容不是会特备受到分推英雄的牵制。分推阵容在面对远程消耗型阵容时的问题在于他们并没有足够的战斗力应对敌人的逃生技能,而远程消耗型阵容在非直接对抗中明显占优。

结论

远程消耗型阵容更擅长夺取资源然后慢慢的蚕食对手获得胜利,只要你们小心谨慎并且有足够的耐心。虽然这个阵容在优势的情况下让人感到窒息,但是只要一步失误可能局势就会发生扭转,结果就是只能在塔后收线。如果对手真的有这样的机会,那么最好还是不要选择耗塔——那是他们擅长的领域。面对消耗型英雄反败为胜的办法就是在他们不想开战的时候采取行动。同时,远程消耗阵容很善于拉长战线,正确的使用这个阵容是可以战胜那些想要强行开战的队伍的。

1,高端进阶

然而丑话说在前头,由于我已经在标题里写上了“高端进阶”这四个字,那么请连卡萨丁五个技能都背不下来的同学们乖乖的去看新手教学吧

进阶要点分为五条:分别是熟用卡萨丁的两个被忽视的技能;排位赛BAN选人与阵容搭配;技能R的伤害保留与否;逆风局打法;智能施法的重要性;符文选择以及对线技巧。

卡萨丁进阶要点①:熟用被动与技能W与线上敌人进行对拼或强化输出。

你也许会问我:为啥要让卡萨丁和对线的敌人拼命呢?

很多新手玩家(甚至少数高分RANK选手),都把卡萨丁的W技能理解为:普通攻击回蓝,主动开启可为E攒气;(你中枪了没?)然而在最近的补丁中,卡萨丁的W技能法伤加成调整为03,也就是说,你的普通攻击在W状态下每次可造成额外30%法强的额外伤害,这还并不计算该技能本身的基础伤害。众所周知,中路法师之间的对拼无非是拼技能,一轮技能互换之后就会对着A。然而你要知道,在6J前的对线中,大多数法师与卡萨丁拼命都会吃亏!(不计算周围小兵伤害的结论,理论上说,由于卡萨丁是近战,主动换血会引起敌方小兵的仇恨,因此6J前兵线不好的话还是乖乖补兵吧)在6J之前,双方小兵都不多或兵线良好

时,与寡妇,死歌这种喜欢频繁放技能的家伙对拼十分占便宜。

而卡萨丁的被动技能,就是某些人眼中聊胜于无的,实在是一个神技!在某些情况下完全不输于盲僧!这个技能不仅可以减少卡萨丁受到的法伤,而且会提供临时的攻击速度(喷子们找到把柄了,一个法师要那么高的攻速有毛用?)我可以负责任的告诉你,这个技能提升的攻速非常可观,在追杀敌方英雄时,你开着W往他身上砍4~5下,差不多就有一个Q的伤害打出来了(由于被动的存在,在获得速度优势上可以很快的攻击目标)。

而同学们之所以没有往他们身上A,无非是有两个原因:1,我是法师啊有木有,不喜欢砍人!

2,我A人可是要贴脸的啊!万一他带着一帮基友或者防御塔回头反杀我咋办? 如果你的理由是1,请你果断右上角。如果你的理由是2,那么恭喜你,你是非

常有前途的,嗯!O(∩_∩)O

那么这就要靠你常年的意识判断了,但有一点必须记住:由于卡萨丁砍人又快又疼,宁可砍一下,绝不能贴着人家菊花无脑追,默默的数着技能CD,发现充能不够就开个W攒气,这非常愚蠢。

卡萨丁进阶要点②-1:排位赛BAN选与“等一分钟”

在1300分段以下的排位赛中,由于菜鸟们大多不知道如何克制卡萨丁,导致卡萨丁在很多人眼里都是一个神一样的男人。因此他的被BAN几率有点高。因此我要在这里告诉大家,如何选到卡萨丁!

首先,你要对你的1L朋友表示亲切的关怀(如果你自己是队长就当我没说- -),BAN掉对面的针对性英雄:小鱼人(撑杆跳无情躲各种技能),铁男(你一套技能打上去不掉血有木有?),莫甘娜(一个无情推兵线,等你好不容易塔下补完了兵,人家已经刷掉你的四人帮啦!),盖伦(有视野还好说,假如视野不充分经常导致脸探草丛,结果R不出来,这家伙是所有近战AP的克星之一。),发条,又是一个让卡萨丁相当无奈的英雄,无论是换血,线上压制都完爆卡萨丁的英雄。假如对面的朋友们没有BAN掉卡萨丁,那么你就可以偷着乐了。但是还不能

掉以轻心,因为对面有可能跟你一个想法。因此你需要请你的楼上朋友们帮忙抢到卡萨丁!

假如你顺利的选到了卡萨丁,并且把对面打的鸡飞狗跳的话那么你要牢记我这一点:胜利之后等待一分钟再开始下一局排位。

有些同学应该已经知道为什么了,正所谓一朝被蛇咬,十年怕井绳。与你在一起游戏的9个玩家,只要有一个人被分到下一局排位赛的对面,那么你的卡萨丁被BAN几率就会增加一分!因此你要等待1分钟,首先可以缓缓神,调整最佳状态,其次使上一局那些目睹你神一般风采的9个玩家隔离。

卡萨丁进阶要点②-2:打野英雄至关重要!

尽量让你的队友提供一个6J前便可以造成线上优势的打野英雄:首推武器大师!!!

为啥是武器呢?由于卡萨丁前期发育至关重要,2J便可GANK的JAX十分容易配合卡萨丁造成线上优势甚至击杀!卡萨丁的E需要几乎贴脸施放,而武器大师提

供了十分稳定的跳跃+眩晕,配合卡萨丁的后手减速沉默及其恐怖!然而其他英雄:如盲僧

等,虽然前期伤害可观,但控制技能相对不足,很多时候无法配合卡萨丁以对敌人进行第二阶段控制。但也是不错的选择。

那么蝎子,狼人呢?好吧如果己方打野英雄是这种6J开始杀人的家伙,也未尝不可,但你6J前的发育将难以保证,除非对线英雄比较虚你,或对面的打野英雄也是这种类型的那当我没说咯。

卡萨丁进阶要点3:是否触发R的伤害?

作为卡萨丁飘逸的资本,加强版的闪现不仅在距离,冷却时间上完爆闪现,并且自带一定的伤害(较少的固定伤害+AP05),那么我们是要R到对方脸上,造成大招伤害后给予其一轮技能,还是R的位置稍微靠后,做到猥琐杀人呢?

事实上,这要考虑到许多因素。有些同学不管三七二十一,直接R到对面人脸上,还没放出啥技能先被反先手了- 。大家要引以为戒啊,为何如此飘逸的卡萨丁在某些玩家手中永远是R进去出不来,原因不过如此。那么,我有三条小告示,方便大家掌握这个技能。

1R的伤害在没有较高法强支撑下是很难看的。R技能享受05的AP加成,因此在自身法强不高的情况下,R的伤害仅靠那可怜的基础伤害是不多的。

2团战时永远不要R的过于靠前,掌握好的距离,尽可能保证自身不会受到太多伤害的同时减速更多的敌人。

3纯粹单方面追杀的局面下,尽管上!在对面没有还手之力的情况下,你还怕毛?

卡萨丁进阶要点④:逆风局浅谈!

其实这点应该是放在第一位的。众所周知,卡萨丁顺风超强,逆风弱爆了!但是逆风有逆风的打法,你不能像莫甘娜一样一个大招拯救世界,但即使是逆风,你也应该做到你能做的事,因为你的目标很明确:赢。

逆风局面种类:1自己逆风。这是很无奈的,由于各种原因,你可能会起不来,25分钟做出一把时光杖之类的事楼主也体验过那么假如自己很逆风,但队友发育还算不错的话。你应该考虑出一个,或者这样的价格偏低,但性价比高的小件装备。假如你很难被杀死,那么是你的好朋友。在战术上要谨慎抱团,以做好视野,抓人为主。

2自己起来了,队友被杀成狗。这是更无奈的!假如你的队友并不如你所愿的那样给力,你必须督促他们(上单,打野)做出像样的肉盾装备。在团战时尽可能先杀死敌方主力输出。而你自己便成为了团队顶梁柱。一定要让队友尽可能不要被抓单,否则将非常难打。战术上以高频率,消耗为主。推荐,这是一件对逆风卡萨丁而言不错的装备,由于该装备造成的伤害与自身的AP无关,你可以在保证自身比较肉的同时打出不错的伤害,同时配合队友控

制对方,可以使伤害加倍。其他装备依旧。

逆风局的卡萨丁十分难打,太多依靠个人经验与队友的素质如何,因此请大家在前期努力做好。逆风局的最佳打法就是前期打顺!

卡萨丁进阶要点⑤:你必须学会智能施法!

假如你不会只能施法,杀死一个前方的敌方英雄需要按几个键? R+鼠标左键+E+鼠标左键+Q+鼠标左键+W+鼠标右键右键右键

一个飘逸的卡萨丁,可以刚刚把Q扔给残血的敌人,在Q还没有触发伤害时便已R走了

一个飘逸的卡萨丁,可以在1秒内将一套技能连招全部甩出

一个飘逸的卡萨丁,可以在中了盖伦的+的无解输出后,在其正准备高喊德玛西亚时,人没了

不要相信某解说的话:“我建议卡萨丁的E不要设置成自动施法,否则可能会E不准。”我笑了,很多大神也笑了,他们就喜欢你们这么做。

请问那些不使用智能施法的卡萨丁爱好者们:

多少次,一丝血的你没有R出去,被敌人一剑封喉?

多少次,当你慢吞吞的使用E的扇形指标进行距离计算时,对面先你一步逃之夭夭?

多少次,当你打开Q技能,想用一记无情的Q收割时,对面已经离开范围?

你要说多少次“差一点”,“就差一点啊”,我可以负责的告诉你:差很多,因为你还停留在15秒才能打完一套技能的阶段。

最后是卡萨丁的符文天赋选择问题

天赋:21点攻击系不需解释。关键是剩下的9点往哪里放。

我个人推荐点出3点回蓝与3点回血,剩下的3点按情况定,在对抗大多法师时,点出2~5点魔抗效果很好。

符文:印记法穿不解释。

符印回蓝或护甲都不错,假如对面打野英雄是瞎子这种AD加成较高,而对线英雄是狐狸这种喜欢雕文的选择非常多,固定法强,成长法强,固定法穿,固定魔抗都是很好的选择,如果你选择了固定魔抗,那么前期对拼非常吃香,法穿则对全程伤害都有帮

助,而卡萨丁一般都是15~18分钟出时光杖,伤害会略有不足,可以带固定法强还弥补。

精华则选择固定法强,稳稳的15点 O(∩_∩)O

可爱的喷子们,来吧

写上与各个主流法师的对线技巧。

1金属大师,堕落天使这类的无脑推线英雄,会让你很烦,因为你很多时候都在塔下补兵。但卡萨丁塔下补兵还是不弱的,多使用W技能,补刀无压力。假如对方真的很能推,也许需要使用Q补刀,那么就不要主升Q,或干脆留着技能点,节省蓝耗。6J后可以使用+清兵。

2潮汐海灵菲兹:实在碰上小鱼人我也就没法了。尽量在他使用过后揍他,他的爆发很高,但假如没有撑杆跳将无法躲开技能,掌握好时间差,不要让对面的打野英雄配合鱼人的高爆发带走你。

3皎月女神戴安娜:最近皎月的Q与W基础伤害降低,这意味着她在线上的压制能力大打折扣。但仍要小心应对,当她开启护盾时就不要揍她了,6J前还是以互相消耗,补刀为主。

4

寡妇制造者伊芙琳:哈哈,我就喜欢和寡妇对线,不仅由于寡妇最近的DEBUFF,使她的伤害降低一截,最重要的是,在你已经点出的情况下,寡妇频繁的Q只会让她死的更快。寡妇6J后的边路游走非常有效,因此你要及时提醒队友“寡妇不见了”,然后选择自己也去边路支援,还是在中路刷兵线,权衡利弊进行分析。

5

死亡颂唱者卡尔萨斯:与伊芙琳同理,不过由于他的攻击距离较远,6J前杀他不易。6J之后你便可以完爆他!试着通过风骚的走位躲避并为自己的E充能。卡尔萨斯与敌人对拼肯定会开启的,这会加剧他的蓝耗。你可以给他一个Q,然后R走,他将在2秒内无法关闭技能,骗卡尔萨斯的蓝是我非常喜欢做的事

O(∩_∩)O

6流浪法师瑞兹:这货非常讨厌,他会利

用自己的三连不断消耗你的生命值,我建议与瑞兹对线就不要一鞋三血了,出门一个眼+一个瓶子+4~5血瓶更要好。因为瑞兹的兵线控制较好,且非常善于配合

打野英雄杀死对手,因此需要一个眼保证自己的安全,同时大量的恢复装也可以在前期的消耗不落下风。

7复仇焰魂布兰德:S3增加的25点移动速度用来躲避他的更加轻松,如果你带了鞋子,那么你很容易躲开他的技能。技能打不到人的布兰德就是个废物。

8黑暗之女安妮:在她的准备就绪时尽量猥琐用Q补刀。我不建议与安妮换血,虽说可以换过但终归不划算,因为你是近战,在残血处境上会比对面更加危险。

9魔蛇之拥卡西奥佩亚:蛋疼的存在,频繁走位躲开技能的同时要兼顾补刀,十分麻烦。抓好每一次蛇女的CD时间换血或补刀。记住假如她到了6J,你就别傻乎乎的往她脸上冲了。

10冰晶凤凰艾尼维亚:躲避她的,在其CD时间内与她换血。她在6J拿到蓝BUFF后会无限刷兵,则你可以R过去吐她一脸,当然要注意兵线,并且做好血量上的预算。

11九尾妖狐阿狸:线上压制能力突出,阿狸对线卡萨丁时也许会主点W,那么她将在线上对卡萨丁造成不断的消耗并且不干扰兵线。与阿狸对线依然萎缩发育为主,要注意一点:在阿狸有大招时,即使你有R依然不能风骚,因为R的初期冷却便是6秒,狐狸可以在6秒内打出三次闪现的距离,配合打野英雄的GANK,只要能魅惑到你,就可以洗洗睡了。阿狸是比较特殊的存在,经常能够成功追杀卡萨丁。而你在被阿狸追赶的时候,记住要使用Q来暂时封锁她的快速移动,只要能坚持住阿狸的突进,她也就只能看到你的背影潇洒离去了。反过来,追杀阿狸同理。

12卡牌大师崔斯特:在他洗牌时做到猥琐,假如他切出了黄牌你就要用Q远程补刀了,注意时刻走位躲避他的,当他把兵线推的稍微靠前,并且洗牌暂时冷却时,便是打野爸爸出动的好时机。

13荆棘之兴婕拉:千万不要被控制到,婕拉3J时的消耗能力十分出众,但是会导致推兵线,与卡牌同理,在其兵线不好时发动GANK。婕拉喜欢在兵线上放一个种子,称她补兵的时候尽快踩掉,否则一旦中了她的技能,花朵会优先攻击你,非常难受。

望楼主采纳,谢谢