梦幻西游三维版生化寺最强加点攻略

游戏攻略09

梦幻西游三维版生化寺最强加点攻略,第1张

梦幻西游三维版生化寺最强加点攻略
导读:生化寺:在游戏里面生化寺这个门派在游戏里面也是一个比较难培养的门派,毕竟这个门派也是有两种经脉玩法,一个就是走传灯尊者这个样的纯辅助门派,另一个就是走伏魔罗汉这样的半输出半辅助的打法,可以说这个门派在游戏里面也是比较万能的,所以玩家要是想要

生化寺:

在游戏里面生化寺这个门派在游戏里面也是一个比较难培养的门派,毕竟这个门派也是有两种经脉玩法,一个就是走传灯尊者这个样的纯辅助门派,另一个就是走伏魔罗汉这样的半输出半辅助的打法,可以说这个门派在游戏里面也是比较万能的,所以玩家要是想要玩这个门派的话也是要考虑好自己的主打方向,要是玩家走的是PVE的话那么传灯尊者就是最好的选择,而达PVP的话玩家选择伏魔罗汉就可以了。

在游戏里面要是玩家走的是传灯尊者的话,那么玩家最好就是走四术一体的加点,这样就算可以让玩家在游戏里面有一定的保命能力的同时加强玩家的治疗能力,毕竟只有活着才能一直治疗,要是玩家角色太脆皮的话,那么说不定BOSS一个范围攻击就直接把玩家秒了,所以玩家要是走传灯尊者的话也是需要注意一下自己的保命能力,这样才可以让玩家在刷副本的时候发挥最大的用处。

不过要是玩家在打PVP的话,那么玩家最好就是走伏魔罗汉,这个就是一个半输出和半辅助的,而且也是一个远程的攻击门派,在玩家打PVP的时候也是天然的有优势,所以玩家也是可以培养一下的,不过毕竟这样半输出门派没有方寸山这样的全输出强,所以也是需要玩家多注意操作的。

总结:

总的来说,在游戏里面这个门派对于玩家来说也是很麻烦的,毕竟两种玩法就决定这玩家的加点和装备也是需要改变的,所以养成难度也是很大的,所以就小编个人来说不是很推荐大家选择,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。

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梦幻西游5开魔化生加点:

1、高速化生加点此类HS的存在的目的即为比DT快,优势在于可以让DT带上附加状态和TJ冲锋陷阵,如果选择高速HS这条线路,就要牺牲恢复能力了,因为高速HS法宝应该佩带双风袋,那样每回合推出来的血永远都是438,比带葫芦的HS少了100左右的气血,直到战斗结束这样的牺牲是很大的。加点方式:2体2耐1敏变身卡:红萼、瓶子、天兵、鼠先锋。法宝:风袋、葫芦特技配置:流云、凝滞、晶清、光辉、放下、笑里、破甲、野兽。BB配置:2输出伤害BB、4血敏、2死亡。2、全能型化生加点这样的HS是合格的HS所需要做的,因为抗性非常的完美并且特技配合合理。把速度定位在封系和物理系中间,让队友在攻击那回合得到辅助可以说是队里的守护神,一个辅助HS在队伍里的作用是非常巨大的,让物理门牌的伤害输出越大,让所有门牌的生存能力越强,配合攻击门牌点杀,配合高速封进行第一速度的争夺。加点方式:2体2耐一魔变身卡:红萼、瓶子、天兵、鼠先锋。法宝:风袋、葫芦。TJ配置:流云、凝滞、晶清、光辉、放下、笑里、破甲、野兽。BB配置:2死亡、3血敏、3输出。

梦幻西游化生寺攻略转换价格法宝搭配宝石及加点技能对比普陀山

梦幻西游手游化生寺怎么加点呢?化生寺作为新增的门派,大家自然想知道具体的加点方法。那么深空小编当然不会让大家失望的。

五敏流:

抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。

耐敏流:

最常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。

体耐流:

加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果)

耐流:

加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。

体流:

加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵容生存能力均很强。缺点是惧怕破碎无双。

魔流:

加点以4-5魔为主,仍然有魔敏,魔耐,魔体等分支。但是唧唧歪歪的伤害公式未测试。由于唧唧歪歪附带百分5的减伤效果1回合,而且要速度领先对面输出,效果较弱,魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。在群P中的效果可以参考魔普陀。有待研究。

力流:

加点以4-5力为主,仍然有力敏,力耐,力体等分支。这种另类的玩法只适合非常人,在擂台中可以娱乐。即便你用一苇渡江和金刚护体,野兽光辉等配合,也是有点奇葩。走力比较难打持久战,个人感觉力化生的属性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打辅助门派了,估计得被输出门派打残废了!

1、化生寺的速度只要做到比队伍中的输出快10%就足够了(任务时要比对面的输出快),利用下面3套点+风带去调节速度。

2、并不需要去加体质,虽然我佛慈悲可以分担伤害,但是门派技能+临时符等所带来的气血已经足够了。

3、治疗的总量是一定的,气血的质量越高,治疗的收益就越高。

4、第一套点:1敏4耐。

5、第二套点:2敏3耐。

6、第三套点:3敏2耐。

这个问题没有标准答案,我玩了7年化生,给你一些我个人的见解吧。

首先化生的加点,这个主要看梦幻不同的资料片而定,现在的资料片流行高速高耐的化生,建议你先加2体2耐1敏,如果以后等级高了,可以用坐骑和100点潜能点微调。

任务宝宝的话,我在没点宝宝法修之前一直用有吸血的攻宠,用着方便也省心,后来宝宝法修点到了20后攻宠基本就很不用了,换法宠了。

装备的话,如果你修不高的话,穿几样相对防高一点灵高一点的装备,特技带个水清就够了,如果修炼技能点起来了,你就发现一般情况下,装备的防御和灵力对你无所谓了,除非你去做有难度的任务,平常抓个鬼啊刷个副本啊,穿环都OK,特技也是要有水清,带几样玩具也行,什么残月啊、野兽之力啊、破甲术啊。

虽然你要的资料是任务化生,我还是给你点比武化生和挑战有难度任务的化生装备看法。这样的化生速度一定要快,保证了愤怒腰带和晶清诀,罗汉金钟后,劲量争取高防高灵的装备,法宝慈悲、葫芦、降魔斗篷。

梦幻西游端游玩69级化生可以敏HS、全血HS、魔HS,少林武僧,骷髅HS加点。

1、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。

2、全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:万用型HS,做什么都可以用。缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。

3、魔HS,少林武僧,骷髅HS:最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论。优点:打任务不错。缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。

总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

说起化生寺这个门派,就会让人不由而然的联想到“钢板”一词。化生寺之所以会成为“钢板”实属门牌性质的原因。其实,十二门派中并非只有化生寺是钢板,PT、地府等也都是钢板一类的门派。这些门派都有一个共同点,就是无较有效的攻击技能,故儿只能舍攻就防,演化成“盾”。当然,这其中也包括化生寺。而在这些门派中,化生寺有一个独具特色的优势,不用说大家也知道,就是加血。所以大家一般习惯的把化生寺的称呼为“医生”。但梦幻上并不是只有化生寺的会加血,PT、WZ的灯也可以恢复气血。不过将这三个门派做下比较,就会很明显得看出差别。在这里我就不做比较了,相信大家都早已经明白了。化生寺做为辅助门派,当然也有一个辅助系都有的共同问题,就是加点问题。

下面我们就来评论下关于化生寺该如何加点。

从梦幻的以前到现在,大体上有四种加法,既3M1T1N、3N2T、5T、1M2T2N这四种。就以上四种加点法,本人在此为大家点评一下。

首先从3M1T1N说起。这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有3M1T1N的加点法。不过岁着别的门派加点法的变化,5力大唐、5力STL的频频出现,这种加法已逐渐被淘汰,取而代之的是3N2T加点法。

由于人们已经渐渐的对梦幻有了全面、彻底的了解,大量RMB战士们开始对高攻系门派的加点法有了新的见解。于是出现了一些5力大唐、5力STL。岁着实战效果的不断突破,人们越来越欣赏5力加点法,高攻门派也因此步入了5力时代。与此同时也给别的带来了烦恼,该如何应付这些高攻门派的攻击。医生们在面对这个问题时,唯一的选择就是放弃加魔,改为3N2T一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3奶才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。由此问题应运而生的另一种加点法出现在医生们的面前。

新的加点法就是像血宠那样,舍弃防御加5T。这种加点法会出现的另一个主要因素是化生寺飞升后推出的“舍生取义”飞升技能。舍生取义是以每次使用时牺牲自己5%的防御和3%的灵力,将目标当前气血恢复到满。既然要掉防御,那加再多的奶也是徒然无效,不如不再加防,改为5T。这样的话,一来可以对抗高攻、高灵的攻,二来也不必担心加血问题。这里有点像大唐的“破釜沉舟”,都有破罐子破摔的那么点意思。不过凡是皆有是非,这种加点法当然也有它的不足之处。第一,和3N2T加法有着相同的缺点,还是蓝的问题。对于这个问题只能靠多背点加蓝的大药来弥补;第二,5T医生靠的是舍生取义才得以在战斗中站稳脚步。不过本来防御和灵力就少,再经过多次使用舍生后,防和灵基本上就没有了。虽然依靠血多不会倒下,但一两会合就要用一次舍生,这样的话就会很难照顾好队友,失去辅助系原本应尽的职责。

而现如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。原因之一,可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;原因之二,可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1M2T2N加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。

纵观梦幻从以前到现在,十二门派中不存在一种“完美”的加点法。所谓的“完美加点法”最多也就是一时比较实用,但随着各门派的变动以及梦幻的修改,没有任何加点法会永远的适用。至于未来的十二门派都该怎么加点,只有靠我们自己慢慢的通过经验总结而出。

大家都知道化生以加血辅助为主,但不知道算什么有的人练化生非要加力,我练号嘛就喜欢练能抗打的,能帮助人的那种,所以练的化生因为想练好的 极品的就小小研究了一下本人共练了三个化生号,每个都抓过鬼\秒着练过#75等级都在60+所以我想我说的辅助形的极品加点方式应该和大家想练的极品辅助化生的心理想法差不多好了 不多说了,下面我就把我练过的三种说给大家听。

1(极品-个人认为)1-50级2血2防1魔 51-70全血 71-80 全魔 80-90 3魔2防 90以后看着加蓝不到2000就要加蓝。

21-10全血 11-50 1血3魔1防 51-60 2血2魔1防 61-70 2血2防1魔(后面不知道没练#14)

3(传统加法)1血1防3魔 (一直练来着)不过50-60的时候我加的全防,但贫血太严重无药可医没心情练了。

大家可以好好想想我和第一种加法--。

1、有人一定要问~~~开始的时候不加蓝,蓝不少吗我可以告诉大家,少~~!!出外面秒怪一定少,但是有谁差那几组法药,本人学的仙灵 没蓝就可以买 想练极品就别差钱! 70前我没学过冥思,因为我想90后学 多少可以多给点蓝不过这些蓝抓鬼足够(不死人,不用救)不够身上常带点蓝 我身上一直带着一组丁香,救急用(唉 没办法 想练极品嘛)

2、有人还会问~~~为什么后来又要加魔还是全魔了我还可以告诉大家,玩过级高的化生的都知道,一个普通+血就要100蓝 要治伤就要150 随着等级的提高用蓝会越来越多,所以我认识 一个和尚加不了10次血(治伤的那种)就是垃圾!!!所以我个人的目标 100级 蓝2000打底。

3、再问#56(好烦,问这么多干嘛!!{只见一个西瓜飞了过来,谢谢啊 我正好口渴})你又是加血又是加蓝的 血蓝是有了 没有防能行吗不还是不抗打吗哈哈 问到点子上了!!防和蓝一样 都是等级越高要求越高(费话#77我想什么都是这样#99)所以防不够的话可以先冲抗 一样5级用不了多少钱对吧!

90以后怎么加还是个X=31415926

我的理想(差不多是梦话```#86)100级以后```自己站在擂台上 一队100大唐打我!!#78一个三连我4格 5格 7格掉血#89(#24哪个DT的哥哥把刀飞上了来#15你以为你是小李飞刀啊#28#0)

这个加法大家认为怎么样不好别打我啊! Y^v^Y

再说说装备的宝石(什么装备#45当然是100级的极品装一套啦#4)

1帽子 不用多说 地球人都知道 月亮---加防

2项链 一样不多说了~~-_-"宇宙人都要知道了 舍利子--加灵 (我认为要是极品链加4吸的人都是青山跑出来的#18)

3武器 化生的武器 只要闪躲 神秘---加闪躲

4衣服 这个我没太想好是加血还是加防 我想到时候再看 要是防够了就加血 要是不够就加防 这个自己看着办啊#17

5腰带 所有人的选择 光芒---加血

6鞋 有人说黑宝石 要我说 神秘 打完宝石后鞋加形武器一共多加240点闪躲谁敢说不NB 相当于BB打上了高招#18(不好意思把人比作了BB,一个形容嘛)到时候少挨几下打不好吗#89

哦对了我忘记敏了 鞋冲的闪那速度怎么办 我的号是想自己加敏不用多加 100级时速度190+就行我看 30点左右吧 所以鞋 神秘--加闪躲。

以上宝石要求全部6级#47就是卖血我也要全6级的