狙击手的意义。

游戏攻略010

狙击手的意义。,第1张

狙击手的意义。
导读:狙击手任务按照性质来分,有指定猎杀、随队观察、火力支援、巡逻狩猎、非硬性装备破坏与定点清除几种,以下就各种不同的任务性质分述如下: 1、指定猎杀 指定猎杀的执行方式很多种,较长被采用的方法是狙击手潜行至目标所在基地或预期经过的道路上以

狙击手的任务按照性质来分,有指定猎杀、随队观察、火力支援、巡逻狩猎、非硬性装备破坏与定点清除几种,以下就各种不同的任务性质分述如下:

1、指定猎杀

指定猎杀的执行方式很多种,较长被采用的方法是狙击手潜行至目标所在基地或预期经过的道路上以伏击的方式进行狙杀,而由于现代步枪的射程几乎都超过1000m以上,地点的选择、射击与后撤路线的安排经常是任务成败的关键,因此任务目标区的先行勘探与地点选定是相当重要的功课。虽然现代的卫星可以照到地球的每个角落,但在树木参天的密林与山谷暗处仍是以人员所侦查的第一手情报最可靠,而大多数的狙击手也宁可自行侦察而不愿依靠先进的卫星科技。

指定猎杀的任务可以1人执行,也适用于2人小组,以一人观察1人狙击,或者2人同时狙击,或主射手未能成功时副射手再补一枪,当然副射手的枪法也必须是一流的,并且随时维持准备瞄准射击的状态。

2、随队观察及火力支援

在现代部队中狙击手是编制到班、排级等基层战斗单位。当小队在进行战斗巡逻任务,遭遇敌人远程火力(也许是重炮、迫击炮、重机枪或敌人的狙击手)攻击而又无法呼叫火力支援时,随队的狙击手便必须立即进行敌人火力观察的任务并立即进入有利的射击位置以狙击步枪格杀最大威胁敌人,并依序将敌方人员一一狙杀,而小部队则利用敌人遭狙杀、人人自顾不暇之际转移。一支步枪所能发挥的效果与远程炮兵的火力支援一样,这便是所谓的随队观察及火力支援。

但这仅是随队观察任务的一部分而已,随队狙击手最重要的任务是以狙击手的角度与眼光来看任务小队的所在位置是否过于容易遭受狙击并随时检查各个可能躲着狙击手的角落,是否有敌人的狙击手潜伏?并在第一时间内解决敌人的狙击手,另外狙击手同时也是路线选定与脱逃专家,在受到伏击时随队狙击手除了提供火力支援外也必须在可能的情况下提供小队指挥官最佳撤退路线建议并全程提供火力支援与掩护,必要时狙击手将会单独行动前往地区进行狙击任务,迫使敌人暂缓追击小队的火力,给小队最大的空间,狙击手再依事先的约定前往汇合点或自行完成指定任务,而大部分的狙击手由于长期的眼力训练与注意力训练,诡雷的发现与拆除对很多狙击手而言并非难事,虽然很少是由狙击手进行拆弹工作但是一旦任务需要时狙击手应可轻松胜任。

我军狙击手的任务还包括在平时即记录各个可能潜伏地点与敌阵地位置,并针对阵地周围情况进行观察、记录、判断与模拟可能状况,一旦状况发生变化时本身可立即进入情况,也可以提供情报供战地指挥官作分析判断,因此狙击手同时肩负着情报官的工作,但无论在什么情况下狙击手总是以其专业的眼光来看待这个世界,同时以专业的角度判断情势的变化,永远是指挥官们了解情报的权威管道,因为只有狙击手才能了解并知道狙击手的想法与做法,也才能知道如何去预防与侦测。

3、巡逻狩猎

在许多情况下战地的情势经常是扑朔迷离的,既不知人、时、地、事物,也不知情势的发展与变化,为了确保情势对我有利,猎杀敌人重要关键人员是一个釜底抽薪之计,而由于情报有限,任务目标指派会造成困扰,因此以指定区域进行自由猎杀便成为有效的作战模式,以狙击小组在指定区域内进行猎杀往往会受到莫名的奇效。倘若任务失败损失的也不过是2名人员与其随身装备而已,可谓本轻利重之买卖,但由于情势的变化往往出人意表之外,巡逻狩猎任务的执行时间往往不长,最多以2周为限,以防任务的执行与局势的发展产生落差。

4、非硬性装备破坏

前面提到狙击手的任务往往不单纯是人员的狙杀,装备的破坏亦为重点项目,特别是对于机械化部队而言,非强化装甲的一般车辆都能由762mm口径的狙击步枪造成致命性破坏,以常见的25吨载重卡车而言,直接射击水箱、轮胎会造成车辆无法行驶,但若直接射击油箱则会使车辆产生爆炸,若车辆装载的是油料、弹药等高易燃性物质则可造成更大的破坏。若是整队的坦克战车当然无法以步枪解决,但若解决部分的战车车长也值回成本,要诀是须由后向前格杀车长,根据经验,在45秒内即使是同车乘员亦无法判断出车长是否已经遭袭身亡,而前车更是非经呼叫3-5分钟内不会发现后车的动态,这段期间内被狙杀的车长也不只个位数了,若战车以紧闭舱盖方式前进狙击手也可利用击毁通讯天线或击爆车外副油箱的方式逼使人员离开车体后再一一狙杀。

对付战斗直升机亦然,击毁其光电观测器就等于毁其耳目,而击毁其主旋翼与尾旋翼则如同废其四肢,若是射击接近排气孔部位的变速齿轮箱与液压管亦会造成飞机失事坠机,不然射击火箭弹仓造成火箭内燃使弹药在未脱离机身前爆炸也是解决攻击直升机的方式之一。

通讯车、基地等高精密仪器的破坏则更为简单,于电源车、冷却器、通讯天线与精密电路、晶片所在位置随便一发子弹都可以对这些价值不菲的装备造成致命性破坏,其他像是油料的对方电、车辆调度场与弹药堆积所等地也可以用步枪加以破坏。以油料堆放点而言,首先以一发微声铅质软弹头击穿油桶但不使其爆炸,等油料外泄得到处都是后再以一发高爆弹、燃烧弹或曳光弹加以引爆,那时就会惊天动地一发不可收拾。破坏性狙击任务的执行要诀就是先知道要打什么,再决定用何种弹药射击什么部位,三个条件要素都具备的话任务便不难达成了。

5、定点伏击

由于狙击地点的所在位置必须考虑很多因素,寻之不易,一个好的狙击点不善加利用实在太可惜了,于是便有了定点伏击。定点伏击的要求很简单,在有效射距范围内解决一切有价值的目标。而在狙击目标选择上则有一个狙击手们都知道的优先序列:

1)敌方狙击手,唯一会对狙击手造成威胁的便是敌方狙击手,敌方狙击手永远列为第一顺为

2)高级指挥官

3)防空导弹、反坦克导弹操作员

4)重炮观测手、炮手、炮长、副炮长、轻重机枪射手与迫击炮炮长等长程攻击武器操作员

5)资深士官或士官长

6)枪榴弹兵、爆破小组与战地工兵

除了这些优先顺序外其余目标与执行的先后顺序则由狙击手自行决定,而其判定的标准是对我方威胁性较大者优先顺序越高,不但是人员,装备亦然,油料车与弹药车的优先顺序必然高于人员输送车的道理永远是不会改的,除非有战略上的考虑,但那已经不是狙击手的责任范围了。

6、狙击手于市区的任务

试想特种部队突然被派到一个陌生的地方参与维持和平部队的解围,又或者要到大城市市区维持秩序、处理劫机事件、解救被挟持的人质及保护无辜市民,一个狙击手出于什么角色呢?在这种情况下使用狙击手是否是一个最恰当的选择呢?答案明显是“是”。

狙击手到达一个被武装分子控制的区域内,其任务就是在获得上级指令及核准后向特定的目标发出最准确的攻击,然而此情况只会在指挥官认为武装分子即将对部队或拼命作出伤害,否则指挥官在正常情况下不会向狙击手发出此指令及核准。狙击手身处这情况下其更加重要的的任务是收集及报告,除此之外跟随情况及需要狙击手还会被委派以下任务:

1)清除区域内武装分子的狙击手

2)清除区域内进行抢劫、绑架、挟持人质等等的武装分子

3)负责对一个特定的区域进行观察及监视,并记录及报告区域内的军事活动

4)利用自己处身隐蔽的优势协助其他部队行动

5)保护区域内其他部队,包括消防队,工程队等等

7、处理挟持人质事件

现代战争杀死一名有生目标需要的子弹是50万,而狙击手只要13——16颗就可以了,有时一发子弹可以改变战争进程,比如美国独立战争狙击手蒂莫西·墨菲射死了英军的西蒙·弗雷泽将军,于是萨拉托加大捷。而就在墨菲射死弗雷泽的前几个月,在布兰迪万战役中,帕特里克·弗格森的瞄准器中出现了一位高大的美国军官,他的后背对着福特格森,但是,弗格森认为朝人背后射击是没有风度的,于是,他没有开枪。后来他才知道,乔治·华盛顿那天来到了战场上。狙击手又被称为小型战场上的核武器,狙击手的意义不言而知。

狙击手幽灵战士契约2武器枪械是游戏中的关键装备,各关卡有哪些常用技巧?下面给大家分享一个狙击手幽灵战士契约2全任务通关心得

1仔细观察的话会发现每个据点基本都有两个狙击手,多按ctrl来看,狙击手会有专门的红色镭射提示,击杀所有人没跳成就看看是不是漏了狙击手

2雷达上有**的方向就是有可收集物品,包括皮肤和笔记那些,基本按着雷达走很容易收集全,靠的很近之后会直接显示一个**图标在那里,如果转来转去找不到也是善用ctrl来高亮可互动物品。

3副武器武器方面手枪推荐那把45acp,**枪身的,装了消音器之后应该是降噪那一行最小的,二十米内一枪头除了重甲必杀,超过二十米要算一下下坠。而且这枪按z可以切诱饵弹,我自己很少用但你们可以在一些不太好处理的情况下多个选择。

4除了狙之外的武器确实如大家所说首选弓,消音不说,附带的毒箭一发就可以结局聚在一起双人巡逻的敌人,紧急时刻也可以用爆炸箭处理重甲兵

5关卡选择的时候会显示本关卡是“超远距离狙击契约”还是“经典契约”,其中应该只有第二和第四关是经典契约,也就是大家最爱的大沙盒潜入关卡(强烈推荐觉得游戏不好玩的玩到第二关,太有合金装备范儿了)。主武器选择方面,超远距离狙击可以用重型狙击枪,只要你每个敌人都是落单处理的是不会触发警报的。经典契约就是潜入关建议中、轻狙,必带消音器,否则你一开枪就等着杀光这个据点的敌军吧。当你带了消音器的轻型狙玩这个游戏,就变成了潜行爽游,真的很解压。

6接上,游戏难度方面,建议大家第一次玩都玩第二个难度,老手和硬核玩家除外。这个难度下有辅助瞄准落点,必杀的时候落点会从橙色变成红色。二难度可以完成几乎所有成就,除了每一关都有一个的最高难度成就,这个建议真心喜欢这款游戏并完通关完全收集后再调最高难度来完成,其他难度不影响大部分成就达成

7子弹时间相关。子弹时间默认是开启的,倍率是1,很多朋友看steam评测以为这东西是随机的,其实不是,这东西有CD,当你很久没开火,第一发只要是瞄准好了系统判定你是正确的(第二难度下落点变红)必然触发子弹时间,子弹时间是不用算提前量的,哪怕对方在运动中也必中。触发完会进入CD,这个时候只要你有耐心,那么你完全可以等大概半分钟或者二十秒再开火,你会发现几乎每发都是,甚至你能在设定里提高倍率达到减少子弹时间cd,但是打多了说真的这东西看着很拖沓,完全没有开火一秒后对方在瞄准镜里“噗嗤”中枪倒地有成就感。合理运用子弹时间来击杀某些很难瞄准的目标例如boss会很好的帮助你轻松体验游戏,也关系到你打全部击杀范围内敌人不触发警报的挑战。

8天赋优先点前两个,面具侦查、辅助潜行。无人机经常被干扰,远程狙击用不到潜入有别的办法暂时不点,炮塔的射程1000米和消音倒是可以优先点出。设备装置里面的后俩陷阱和医护早期作用不大最后点,技师优先级也不高毕竟很多时候用的道具就炮台和C4、飞刀中的两个。

9面具优先点满器具也就是第一项,不管热成像、解锁望远镜距离、自动标记附近敌人都是好用中的好用。意识起码点出第二项来更好暴露狙击手视线。移动点到第二层提高耐力条。

辅助和潜行的第一项主要是携带子弹,只要你不是狂战士打法已经经常摸尸体子弹不会不够的,可以点到第二层多带点狙击子弹。渗透者尽快点出第三个双向滑索,很多本来只能单向的滑索可以反向用,方便了许多强烈建议。

刀具的话如果不习惯用近战暗杀也要点出第一项,这样背后摸双人敌人可以一个qte杀两个不用惊动其他人,第三项刀重甲的可以等后期点,毕竟你用轻中狙高科技子弹或者穿甲子弹爆头必死,重狙普通子弹爆头就死了,也可以用毒箭毒杀重甲

10快速移动点很多也很有用,能够在后续挑战中帮你直接跳过不必要的战斗直接完成目标,第一次进关卡多走走到处去解锁快速移动点是很好的。举个例子,第二关破坏主天线的任务分别有上中下三个快速移动点,第一次做这个任务一般是破坏完三个干扰器从上路进入。全部解锁完快速移动点可以直接传送到下路进入,路上暗杀俩巡逻,然后从后方偷袭附近的一个狙击手,就可以从狙击手的站位打到第一个角度,再从旁边的滑索接近主天线,走到反方向打掉第二个角度,这时马上传送到上方传送点,解决掉附近的俩敌人就可以就地打第三个角度,打完回头撤退,不用接敌。快速移动点除了你完成任务后撤离以及交战中无法使用,平时都是能直接按M打开地图传送的

11最高难度完成关卡的成就,不知道是否有bug,我是100%完成后再重新最高难度进入关卡打的,只要完成一个契约,不用全部完成,就选最简单那个,死了一不怕读档即可,完成后到达撤退点就跳成就了,各位选最简单那个传送过去完成就行,建议最后快封盘才做。

12说点比较难的成就,“钢肺”,要求一次屏息杀五个人,注意如果第一发是子弹时间击杀是不算在这五个里面的,建议要么关了子弹时间要么子弹时间击杀后再屏息连点五个,记得天赋点耐力强化剂时间翻倍,也要注意耐力强化剂和肾上腺素是两种东西别打错。

“毒液”,选择第二关的那个堡垒里面的机房boss斯特罗姆,在他所在的楼层可以用无人机,毒镖毒杀即可无难度,有需要可以点满毒镖天赋。

“鬼怪”,不要去贴背跟踪或者蹲草,太麻烦了,找一个有敌人在上面而你按空格起跳后能扒在旁边的小高台,刚好两米就挂在那里等成就跳出即可,推荐最后一关,第一个小据点外面就有个落单的敌人脚下是可以抓住的木板平台

“单枪杀手”,按描述是触发警报时只用一发子弹命中身体击杀所有可疑对象。也就是最后一关的第一个契约,我是触发了警报后各自击杀逃跑对象触发的,其中有打油桶炸死的也有子弹时间杀的,建议多试试,盲猜是三个人每人不超过一枪击杀。

“致命准确性”,最后一关第二个契约爆头击杀车里的boss,其实只要你不看他他就一直在车里,建议玩熟悉了再做,带高科技子弹,杀了机场俩狙击手后直接切高科技子弹,准心变红马上开火,跳子弹时间,完成,顺便完成那个挑战在车里的时候杀了boss。

13赏金目标以及对手,赏金目标出现后玩家要以任意方式击杀都可以,然后要摸他的尸体,接着寻找撤退点即可,对手是在赏金目标死亡后会从附近刷出的一个特殊狙击手,但是和普通狙击手没啥不同,你只管杀掉就行,摸不摸没影响。很多人和我一样第一次在第二关杀了个赏金目标结果之后打死了个悬崖上的对手发现上不去以为那是第二个赏金,其实不是的,第二关俩赏金目标分别在地图中间的干扰器处以及地下管道的通风风扇处,击杀一个第二个才会刷新。不过这游戏其实就四个赏金目标,另外俩就在第四关城堡的俩野外营地,很容易触发,只需要多闲逛

打开风扇开关照顾守卫。在风扇前面打碎警卫面前的玻璃。守卫倒下,杀死了下面的守卫。基本内容: 狙击手是一款以狙击手为基础的射击游戏,在游戏中,玩家将带领一群女孩,在残酷的战场上,与敌人开始战斗。作为战场上的死神,你的任务是射杀敌人,不要给敌人多少喘息的时间。为了胜利,我们这些捣蛋鬼。黑西装,大秃头,条形码。和斯普林特系列中的人物山姆费舍尔和喷嚏王一样,47长期以来一直是许多入门级玩家的最爱,有许多人爱上了这个系列,仅仅是因为他独特的个性。正因为如此,每次游戏在家用电脑或个人电脑以外的平台上发布时,都会吸引粉丝的特别关注。

任务一:MarketGarden

第一关:Outskirt

大雾笼罩着整个战场,敌军的防备非常松懈,我轻松地干掉了两个人。在前面的木箱旁收起M1A1看看四周,乡间大道上有几个敌人,一一解决掉。向左走,前方有辆装甲车,敌人已经意识到我的存在,我只能将他们击毙。右前方有个仓库,在仓库外救护兵正给一个伤员包扎。远处山坡上有个狙击手正瞄准我们。消灭他的枪声引来了更多的德国人,战斗瞬间打响,我们以少胜多,来到了小镇上。敌人的机动部队被我军的火力压制,一部分步兵藏身在小镇北边,虽然敌人的作战能力很弱,但我和战友还是觉得这场小规模的巷战打得有滋有味。

敌人的指挥官在小镇另一头的庄园里。我调头赶到那里时,庄园里的别墅早就被我们的人包围了。等我冲进别墅时,里面已经是残兵败将了,但那德军军官依旧镇定地躲在桌子后面,果然是个临阵不乱的人才,可惜!摆平他后我冲上二楼,本以为已经控制住了局势,但这时大批德国援兵赶到,阳台上有架机枪,拿它往下扫射远不如用狙击步枪挨个点来得过瘾,而且扫射容易伤到自己人。这里恢复安静后我穿过别墅后门来到一片密林中,剿灭敌人的残余力量。我们渐行渐远,小镇慢慢消失在雾中

第二关:ArnhemBridge

我端起桌上的M1A1冲出防御工事,执行寻找战友的任务。透过大雾可以看到外面的敌人正无所事事。把他们都解决了继续向前走过一排障碍,我站在街上看到了雄伟的阿纳姆大桥,右手边有一座二层小楼。在小楼一层找到救护兵,步话机又响了:发现敌军坦克,需要马上把它解决掉。这里恰好有个火箭筒,我把火箭筒背起来还没走出这座楼,坦克屁股后面还跟着几个德国人,顺手干掉他们吧。从左侧的副道走上大桥,再从楼梯走到桥下,竟然还有德国人在闲谈,去地狱谈吧。前面是条河,没有路了,只有一个打开盖子的井。试探着来到井下,这里有人把守,应当是前进的要道。从另一个出口爬上地面又有一群敌人因为玩忽职守丢了性命。沿大街走到一个街心花园里,找到两个战友,其中一个已经倚在雕塑上奄奄一息了,捡起地上的炸药,我要为战友报仇!

消灭对面两个敌人后按原路返回,敌人显然已经增派了援兵,河对岸桥上,路上,楼上的敌人一起把枪口对准了我要露头的井口。敌人为了守住阿纳姆大桥不惜血本地增加援兵,给他们开道的是一辆装甲车和一辆坦克。坦克正把炮口指向桥下的小楼。我把炸药贴在坦克屁股上拔腿就跑,一声巨响,崭新的坦克报废了。回到小楼里清点一下人数,其他的事情回营房再说。

第三关:LastBreath

大雾在夜幕降临时退去了,收起营房桌子上的手榴弹和子弹,走出营房发现我们处在包围中。远处高楼上狙击手是最大的威胁,把他放平。来到一个岔路口,向右直走会碰到两个同伴。德军拥来,顶住进攻,一转身又看见一辆坦克。在身边的小楼里找到火箭筒,在二楼窗口打它。环视四周似乎没有前进的道路了,我窜进一座小楼。敌人守在小楼犄角旮旯里,上二楼,从另一个楼梯下去,外面大街上的5个敌人用一颗手榴弹摆平,出门要注意门外蹲着的那位。沿大街跑了几步,就有人暗算我,继续向前跑就能看见远处高楼上的两个狙击手,把他们干掉。左拐看到街口地上有火箭筒,坦克在身后,摆平它后朝它所在方向进发,注意身后大楼的狙击手。又拐过一条大街,眼前呈现的是草地中潮水般的敌人。正当我快撑不住时,突击队赶到。

任务二:BattleoftheBulge

第四关:Sabotage

我被战友Scarpello用吉普车带到了野外敌军后方,这次是我单刀赴会。左面灌木丛中有敌人,消灭后我将敌营的栅栏外围清理干净之后往里冲。开始寻找3架AA高射炮的具体位置。在一个没有多少兵力把守的地方找到了两架AA高射炮,炸掉。向右走过一座桥,消灭了冲上的德国兵。在附近又找到一架AA高射炮,也毁掉。沿道走到河边,没有桥,只能在大的浮冰上跳跃前行。对面出了3个士兵,放倒他们之后,我跳上了对岸。

这边的路很好走,在岔路口走哪条道都会通向同一个地方,小心巡逻兵。我来到一个较为空旷的地方,制服了两挺机枪后钻进了碉堡。德军官员正与人商讨着一份机密文件,看见我撒腿就跑,机密文件扔在桌上。我看清机密文件后立马追德军官员,把他狙倒在车上了。德军援兵这时赶到。任务完成,跑过一个大下坡看到Scarpello正和敌人打得不可开交,我的4颗子弹正中4个敌人的脑门。

第五关:Countryside

我的任务是为护卫队开路,让他们到达敌人存放大量军火的地方。干掉两架机枪,同伴们大举挺进。田野里出现了敌人,正前方有两挺敌人的机枪。大批敌人从左边房子里冲出来,我让护卫队拖后,自己在很远的地方卧倒,点射所有敌人解决问题。大部队进入森林,不时有敌人偷袭我们。路被树丛堵死了,我从一条通上山顶的小路上去碰运气。当爬到小山顶时,我找到了敌人堆放军火的地方,就在山下。山下敌人众多,我趴在山头上一个一个狙,等到剩的敌人差不多了就冲了下去。听到枪声赶来的护卫队与我在这里集合,我又往前跑为他们打探撤退的路,跑回来刚要招呼大家上车,刚才的山头上拥出了大批敌人。打退他们后我们乘坐吉普车撤离,在一个路口和一辆敌军的坦克擦身而过。

我让吉普车停在桥边引诱坦克,自己在桥洞里安装炸药,坦克上钩了,轰的一声掉进河里。我和司机拼命往前跑。前方岔路口有装甲车,我们只能向左。车子驶出村庄,这时手中多出一把火箭筒。坦克在我们前方不到20米的路边停下了,我捡起火箭筒向它开火并命中了它。

第六关:Siege

我和Scarpello走出阵地,进入左边一栋可疑的房屋,发现两个德国兵,我迅速地把他们击毙了。谁知他们正是德军大部队派来打探虚实的。等我跑回阵地时,敌人的进攻已经开始了。炮弹密集地掉落在我方战壕附近,敌军的步兵还没清扫干净,第一辆坦克已经压了过来。我不得不承认敌军用这种野蛮进攻的方式非常奏效。第二辆,第三辆坦克停在了壕沟前,我们只能向后撤退。走进身后小路右边的房子,我从破损的墙角挤出去,来到一座花园中。敌人仗着有坦克,野蛮地撞开了花园的围墙,我只好掩护战友撤退。等队友都撤走后,我也穿过身后的栅栏离开。

我们暂时躲在一栋房子里,我爬上二楼,占领制高点。右边楼下的敌人已经消灭干净,大家都转移到了左边。我走到左边那栋楼的二楼,用冲锋枪狂扫一气,局部战斗才得以平息。我们再次后撤,大家都进了安全的地方。我从楼板的大洞跳到一楼,从前门出来;敌人从三个方向涌过来,敌众我寡。我借助大楼前后的两挺机枪和地上的补给与敌军僵持着,敌人过了一阵子便不再增加援兵了。我跑进大楼,首长告诉我城中有个敌军的情报人员,掌握了我们太多的机密,留着这个活口必定是长久的隐患。我跑出大楼,走进马路对面的一条胡同,右转来到一块墓地。墓地后面的教堂已经破烂不堪,守军都在楼上的栈道上。从教堂后门的楼梯上去,绕栈道一圈,确认敌人已经被消灭干净后,麻烦却又来了。敌人的装备是清一色的虎式坦克,哪里突破不了就用它破墙而入,然后小兵们紧随其后。我从教堂后门出来,就看见这可恶的东西横在墙边。不好意思,忘带火箭筒了,我拿它没辙,要么打秘籍,要么赶紧闪。我躲在对面的破房子里,爬梯子上二楼,一抬头正好看见那个情报人员在教堂的钟楼上,给他个爆头,这就是暗算我们的人的下场。

第七关:Crossroads

我们的小屋在十字路的东南角,一直向西跑到尽头时,我在右边的一座二层小楼上找到了Scarpello,他听到西边有什么动静,我掏出望远镜,视野中出现了坦克的模样。幸好我们大后方的高炮部队24小时待命,只要我用望远镜锁定目标,他们在几秒钟就会变成废铁。又有一群小兵冲过来,附近的一个小屋里早就架好了机枪。我下楼之后端枪扫射,但总有漏网之鱼。我跑回本部,首长告诉我敌人聚集在南边。我抱着朝南的机枪又是一阵扫射,南方顿时血流成河。接着我又去北边给人打下手。一个牺牲的战友躺在楼下,我从他身边的楼梯上楼,Scarpello也赶到这里。我用望远镜注视着北方的大路,两辆装甲车和一辆坦克前来挑战,被高炮部队解决。可身后敌人的尖刀部队已经刺穿了我们的防线,我们的本部就要被端掉。回到本部后我又被告知东线告急,跑到东边靠右的一座楼上,先把想暗算我的狙击手干掉。一辆坦克刚从蒙目龙之中露出炮管,就已经被我的望远镜捕捉到。这里的战事平息后我回到本部,敌人已经投入了很多兵力,从东,南,北三个方向进攻,不想空手而归。南,北两个方向都好说,只是东边的坦克我束手无策,关键时刻还是高炮部队为我们解围,敌人的进攻又一次没能得逞。

任务三:CrossingtheRhine

第八关:Dropzone

我所在的农场周围都是栅栏,只有一条向南的通路。外面是敌人的4个机枪堡垒。东面有条林间小道,敌人在这里的站位间距太远,不能相互照应。小路的尽头是一座城市,我冲进城毙了正在聊天的敌人和正对面二楼上的狙击手,之后沿大街前进。前面有一座楼,楼内灯火通明,外面有人把守。我杀进去之后果然在桌子上得到了德军的重要文件。这里的大街看上去岔路口很多,但实际上能走通的只有那么一条路,很快我就来到城郊,远远地看到了Scarpello和那辆熟悉的吉普车。

第九关:Messenger

Scarpello搞到一辆老爷车,我们这次要开车穿过丛林,一进去就看到敌人“夹道欢迎”。Scarpello的车技没有给敌人留下进攻的机会,我的枪法当然也不差。汽车箭头似的开着,一路上我们一共停下来3次,都是遇到了路障或是敌人太多我们无法过去的时候才停车,每次都是我单枪匹马干掉大约一个排的敌人。这一路上我们还遇到两个手持火箭筒的敌人,这是我们的最大威胁,他们都在向我们开火之前就被我消灭了。车子顺利驶出了丛林

第十关:FinalPush

最后总攻的日子终于来临。Scarpello在我前面探路,在路口右转,有人拿机枪正对着我,我和Scarpello交换了一下位置之后冲过去夺下机枪。在我的掩护下Scarpello很快打开了锁,我冲进楼,顺着窗口望去我看到了惊险的一幕:敌人要把大桥--这个坦克进城的必经之路炸掉。窗外有5个敌人,解决掉他们后我从二楼跳下,解决掉门外小花园里的敌人,之后我转向东边,又会看到一座楼里聚集了一屋子敌人。激战之后我穿过屋子,跳窗户来到了另一个房间,上楼在阳台上远眺整个战场,其实我们还有一小段路要走。

我突然想起了炸药还捆在大桥的桥墩上,我掏出狙击步枪,打开狙击镜,屏住呼吸瞄准了连着炸药的白线,按原路返回,我向左跳上一辆即将废弃的火车。从另一头的出口下车,又有一群敌人围上来。沿着大路往前走,我越走越感到不妙,因为成群的敌人不断地从城市的每个角落涌出来,战败的事实让他们疯狂,反正是死,不如拉我去陪葬。我在困境之中看到了Scarpello,Scarpello告诉我一会儿援军就到了,整个城市都会夷为平地,我们现在要做的只是远离这座城,远离这群亡命徒。伴着汽车引擎的轰鸣,我离开这座城,结束了自己的军旅生涯。(完)