率土之滨满抽一天多少钱

游戏攻略03

率土之滨满抽一天多少钱,第1张

率土之滨满抽一天多少钱
导读:450元。《率土之滨》游戏中,游戏规则规定一天可以抽30次满抽,一次是15元,因此抽满一天是450元。《率土之滨》中玩家可以用想象力和双手打造只属于自己的神奇世界,丰富的内容要素受到了玩家的青睐。因此本文为大家整理分析了相关的解答,要说这里

450元。《率土之滨》游戏中,游戏规则规定一天可以抽30次满抽,一次是15元,因此抽满一天是450元。《率土之滨》中玩家可以用想象力和双手打造只属于自己的神奇世界,丰富的内容要素受到了玩家的青睐。

因此本文为大家整理分析了相关的解答,要说这里最特别的地方还是在一个叫率土之滨多少人开五级地的地方,找到载具,玩家能够在其中能够获得非常丰厚的奖励,对于那些对率土之滨烈焰涌动不熟悉的小伙伴们。

多少可以开五级地

  对于刚进入率土之滨的主公来说,率土之滨充满着各种新奇和未知。率土之滨的各类知识可谓是纷繁复杂,想要了解,需要各位主公不断的探索,而开荒是率土之滨最为重要的环节之一。对于刚进入率土的各位主公而言,对于游戏内的各种知识还不够了解,经常出现开荒十分困难的情况从而对游戏失去了兴趣,遗憾的错过了这款游戏。事实上,经过笔者的研究,游戏的开发者在游戏前期已经为我们提供了一条十分优秀的开荒路线,也为我们提供了开荒需要的各种元素,今天笔者就带各位主公,充分的利用开发者提供的各类资源,帮助各位主公快速摆脱开荒期,领略到这款游戏的真正魅力。

  首先率土之滨什么阵容无伤开五级,为大家介绍开荒所需要的三个武将

  1SP司马懿

  以上这三个武将都是在率土之滨中十分容易获得的武将,无论是哪位玩家都可以用这三个武将组成开荒队去开荒。

  了解了开荒需要的三个武将后,率土之滨5300可以开五吗我们就该具体去操作开荒了。

  首先率土之滨第二赛季多少兵开五在第一天,我们只需要跟着屏幕左上角的任务的指示一直进行下去就可以。第一天我们需要着手准备的工作有三个:

  第一,把我们的吴夫人和何太后的等级尽量提升。

  第二,尽量将建筑——统帅厅点出来。

  第三,留意以下三星武将。

  这几个武将分别可以用来拆出急救、溃堤、规避、包扎、毒泉这些很好用的技能。这些技能将帮助我们以后的开荒。

多少人开五级地

  第一天结束后,率土之滨多少兵力能开五级我们就可以领取我们的免费武将——SP司马懿,这样我们的开荒队伍就已经准备完毕可以开启我们的高速开荒旅程了!

  如果第一天准备工作顺利我们可以组出这样的队伍。

  如果率土之滨s1开五难度不顺利也没关系,还有几套技能备选方案

  大营何太后:规避

  搭配好队伍后我们就可以着手开始打三级地了。在率土之滨中从二级地到三级地到四级地到五级地,随着土地等级越高其难度也急剧的加大,因此在开荒时务必要让自己的队伍时刻保持队伍的最大兵力,并且,在队伍武将达到一定等级时,才能够向更高级的土地挑战,经过笔者测试,队伍六级时,就可以开始打三级地了,具体战报如下。

  第一次打三级地

  第二次开三级地

  第三次开三级地

  稳定开三级地

  可以看到,随着武将等级的提升,对于率土之滨s2平民多少开五三级地的战损越来越低,在达到九级时,队伍的战损已经很低了,此时,我们就可以考虑开四级地了。

  在开四级地时,率土之滨s3暴力开五最好通过三级地,把我们的武将普遍练到十级,每到十级队伍就可以有一次加点的机会。到达十级后,司马懿与吴夫人都加谋略。何太后可以加谋略也可以加防御。

  准备完毕后,可以开始打四了,以下是笔者测试的战报:

  第一次开四级地

  第二次开四级地

  第三次开四级地

  第四次开四级地

  第五次开四级地

  同样,随着等级的提升,队伍的战损越来越低。

  接下来就是不断的通过四级地练级,率土之滨怎么做到第二天开五备战五级地了,在备战的同时不要忘了一直完成任务,把我们武将的自带技能优先点满,战法等级越高,武将的输出能力越强,战损自然也会越低。经过笔者测试,在武将平均达到18级时,队伍可以考虑开五了。

  以下是开五的测试战报:

  第一次开五级地

  第二次开五级地

  可以看到两次打五战损居高不下。想要提高战损有几种改变措施。

  第一,通过四级地或者五级地不断练级,降级战损。

  第二,在主城当中有一个设施——兵营。通过他提高带兵量降低战损。

  第三,在武将达到二十级且武将本体技能点到十,可以让武将觉醒,对于有条件的主公,强力推荐这个办法。

  觉醒后打五数据:

多少能开五级地

  第一次开五

  第二次开五

  第三次开五

  觉醒后开五具体数据

  通过以上几张战报,可以看到,在武将觉醒后,武将的整体输出得到了极大的加强,大大降低了开五的战损。

  同时,可以看到吴夫人虽然是一个四星武将但是其输出能力不亚于五星的司马懿,同时其技能也能够加强司马懿的输出能力。吴夫人对于这种法系开荒阵容有着极大的加强,因此以后任何法系开荒阵容都可以考虑加入吴夫人进行开荒。实际上这支队伍也是以吴夫人为核心的开荒队即使大营不是司马懿而是其他诸如荀彧一类的武将开荒完全可以达到同样甚至更好的效果。今后笔者也会进行不断测试,开发出更多以吴夫人为核心的开荒阵容,也欢迎广大玩家测试后与笔者进行交流。

  能够打五级地之后,各位主公的资源量将会大大的增加,基本上也就度过开荒期了。可以看到用这队加入了吴夫人的队伍进行开荒如果顺利的话三天开五是十分简单容易的。

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率土之滨中,充值返利只有第一赛季有,其他赛季是没有的。

赛季城池奖励

赛季结算时,根据所在同盟占领的州府(含国都)数量,决定所获得的赛季城池奖励。奖励包含5星SP武将、4星SP武将、绝版征服卡包免费次数等丰厚奖励,奖励将在赛季切换完毕后直接发放到玩家的角色账号中。

新赛季活动

老玩家奖励新服务器开启起5天内,成功进入第二赛季的老服玩家可获取200玉符。

活动1 首充送豪礼:已充值的玩家不再开启,未充值过的玩家继续开启

活动内容:首次充值任意金额即可获得5星何太后、10000铜钱、500战法经验。

活动2连续登录领玉符:老玩家保留第二轮的登录奖励,并从第一天重新领取。新玩家可领取第一轮的登录奖励。

活动内容:只要累计登录7天即可获得3张4星武将卡,2张5星武将卡。

活动3同盟攻城赢玉符:重新开启一次

只要攻占3级以上城池,全同盟就能获得大量玉符奖励:

同盟占领1个3级以上城池

盟主奖励1000玉符,其他同盟成员奖励800玉符

同盟占领2个3级以上城池

盟主奖励2000玉符,其他同盟成员奖励1600玉符

同盟占领3个3级以上城池

盟主奖励3000玉符,其他同盟成员奖励2400玉符

4级城池计算为2个3级城池,5级城池计算为4个3级城池,以此类推。

以上奖励只能获得一项,同盟占领城池数和同盟成员名单以开服后第14天(包括开服当天)12点数据为准。

扩展资料:

游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。

在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。

很多玩家会觉得在势均力敌或略有优势的阵地战中取得突破,是非常困难的,尤其是占据险要地形的防守方,能层层叠叠驻守几十队主力,让人不敢靠近,下面为大家带来调虎离山之记助玩家一臂之力。

具体流程

1、小规模高频率地使用主力队,攻击敌方的主防御支撑点,吸引敌方大量主力驻守的同时,己方保存大部分主力;

2、随后用大量斯巴达部队冒充主力队,迫使敌方驻防;

3、用大量主力部队掩护全部的拆迁队,全力攻击敌方薄弱防线。如果敌方主力部队不回防,就继续强拆;如果敌方主力从防御支撑点撤退并赶来支援,大量的主力部队返回要塞,等待战机;

4、斯巴达继续冒充主力部队和拆迁队,进攻薄弱防线,而真正的主力队对敌方的防御支撑点发动全面的定向进攻,简称“压秒”。

实战分析

为了更加生动地说明这个战术,笔者用曾经指挥过的真实战役为例。

战斗双方是我方同盟与益州敌对同盟,主要争夺的是位于京县以西的一个山口,此次大战双方势均力敌,均投入大量兵力,在此反复争夺数日,战况惨烈。

战役开始前,由于没有第一时间占领此地,使得菊花谷落入敌方之手。我方为夺取战役主动权,对此地发动了全面进攻。

但因为地形险要,加上敌方战斗力极强,我方第一天战至晚上11点,无果。

笔者临危受命,准备智取,流程如下:

11点30分,我方组织三支主力队突击,以及后续大规模不间断的斯巴达部队进攻,给予对面一个进攻的假象,同时要求现有和后续的主力队全部呆在要塞。

11点40分,对面继续向菊花谷增兵驻守。我方经过讨论,认为对面虽然驻守了这么队伍,其实只是掩人耳目。经过一天的战斗,最多敌方只有十支满编主力队,其他都是残兵或者斯巴达部队来充数的。

此时,敌方有生力量基本被吸引到了菊花谷,我方全部的拆迁部队在少量主力队的掩护下,开始扫荡菊花谷上方要塞。

11点50分,我方后续到达战场的满编主力队已达到十支以上,拆迁部队仍在拆要塞;而斯巴达部队则疯狂撞向菊花谷,给对面一个假象:来的都是虾兵蟹将,不足为惧。

此时,敌方在菊花谷驻守的主力部队已经开始有撤退回援上路的迹象。

12点整,敌方在菊花谷驻守的兵力减少,我方估计其调走的都是主力满编队伍,留下的都是残兵和极少量的主力部队。

于是我方斯巴达部队冒充主力部队,转头加入拆迁队的行列,继续集火敌方上路要塞,而蓄势待发的十多支满编主力部队则冒充斯巴达,压秒进攻菊花谷。

12点20分左右,苦战一日未果的菊花谷,终于第一次落入我方手中。

敌方失去了第一道防御支撑点,之后短短20分钟就被我方突进5-6格左右,战局发生逆转。

当然,这仅限于小地域的阵地战,如果是较大的战役,那么需要调动和指挥的步骤会更多,但基本战略思路就是这样。

率土之滨 前期快去升级7本,快速打5级地攻略。

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一,玩游戏要有个目标不是吗?今天给大家分享一下我的游戏经验:

1,首先令牌不可以乱用,要有计划的使用才能最大的发挥作用,每天要把9个令牌买了,其次不要一次性把令牌都用光了(这点很重要)。

2,屯田的技巧,屯田的周围8格地尽量都打下来,你一次屯田比别人多出好几千的资源。这一点一定要利用好,优势是一点一点积累出来的。

3,武将升级,打地也有技巧,前期可以两个武将去撞地升级,三个武将要比两个武将少死兵。搭配合理少死兵,等级高了少死兵,兵种相克少死兵。额为什么要少死兵呢?节约资源你懂的。

4,建筑升级,按任务走做,做奖励资源的任务,统帅厅要第一时间升一级,可以多上阵一个武将。只可以升一级。

5,武将搭配,第一天曹操,孙坚,刘虞。第二天如果出刘备(何太后)就换掉刘虞。第三天曹操,孙坚,刘备(何太后)。

6,打地,很多人都要急着去打4级地,其实我很不建议多打四级地,资源没有多少,死兵一大堆,得不偿失啊,建议有能力的情况下把家门口的四级铁和石头打掉就行了。

7,开局选地很重要,准备两个以上帐号,依次或同时登录游戏,选一个周围资源(石头)丰富的当大号,在选一个离得近的当小号。

二。言归正传先和大家分享一下我的3天大五级地攻略:

率土之滨双开第三天打五级地攻略

1,两个号提前注册好,一起近游戏,离得近些(同时进区两个号离得会比较近,不会超过200格,我做过3次实验都是这样,)。

2,明确大号,小号的区别。大号的目的:第三天主城升级到7出兵营。小号的目的:地三天主队6000以上兵力(曹操,孙坚双20级,第三个武将建议刘虞三星(第一天就有)刘备四星(第三天送的,运气好前两天就出了)何太后五星首冲获得),辅助大号打五级地。建议用刘虞c少好配,主城只要升到4级就可以带了。

3,两个号要第一天进同一个盟,第一天晚上小号要在大号家里的五级石头旁占一块地,第二天起堡垒。

第一天大号,主城升级跟任务走,做有资源奖励的,把节约资源放在第一位。专心练好一个队伍,贪多嚼不烂,浪费资源。主队大地副队屯田(石头)。主队前期撞地(不征兵去打56级的地)撞死不偿命的,其实扫荡或打2级地也可以的,多死几百兵。到8级征兵打3级地,优先打石头,其次打铁。第一天要打到12快以上3级地,石头产量接近3000每小时。基本完成当天任务。主城睡觉前要升5。

第一天小号 ,没什么说的主队使劲打地,使劲升级,和技能,随便玩睡觉前主城升到4级就可以不生了,石头,铁,每小时过2000主队武将等级要过12以上(曹操,孙坚,)

第二天大号,主队全天打3级地,打满了就开始扫荡三级石头打到吐,副队屯田石头,中午前主城6

第二天小号,主队升级升技能,晚上12点领刘备,带去升级,体力用完。睡觉,

第三天大号憋资源主城升7级,这里提醒一下,注意你的铁矿尽量少损兵,等小号队伍成型,最痛苦的一天。往死了憋,基本什么都不干等资源。

第三天小号,主队三基友使劲的扫地升级,不要管资源了,没了就屯田,缺什么吞什么,兵力一到6000立刻开到大号家的堡垒里,(有些朋友问我为什么不打四级,其实按这套方案发展,在根据大号家门口的资源分布是可以第二天就去打四级地的,)只要大号损兵少,就可以很快的升级主城7级。

小号一路升级会很好玩,大号比较枯燥,为了憋资源甚至有时候都不敢征兵,不敢扫荡。希望大家调整好心态。

两个号同时发展有时候会出现资源差异很大,这个因素有很多大家不需要去顾虑这些,大号所有令牌全部石头,大号主城周边有四级石头,五级石头,小号在主队兵力能拖平的情况要第一时间打下来,大号屯田会很快,

第二天大号的铁会比较紧张,我是不征兵扫低级地也不征兵,硬憋出来的,36小时要憋出来28万的石头14万的铁。看似很难其实还是有办法的,(从第二天中午到第三天24点一共36个小时36个令牌12次屯田石头以每小时铁2500产量,石头3500产量,计算还是会资源不够会差一些,这就要从每天的资源车,用玉买的令牌,演武,来凑了,)有时候运气实在不好,没关系放宽心睡一觉,起来就有了,正好前三天结束,如果第三天白天打到了4,5级的地合理利用令牌,晚上12点以前绝对可以主城到7,出兵营。最快记录第三天下午1800点7本。

大号,小号,主队发展顺序:

1,第一天,主队打完任务的1,2级地撞地升级到8级,武将选择,曹操,孙坚,刘虞,太后。8级以后开始打三级地,第一天铁要到2000以上,石头3000左右。

2,第二天,继续打三级地中午12点主城升六主队就成型了,下午大号继续打三级地,小号兵力到4000左右就可以帮助大号打四级的了 。

3第三天,小号继续打地升级,两次三级,一次四级体力别浪费了 ,大号打三级地,不要打四级地,要不铁不够。

注明:第一天就开出一个前锋(只可以开一个)可以减少伤亡,刘虞上。第二天主城六级可以上刘备或太后,有太后可以前期和刘虞组队占地,探路,撞地,不征兵,或少量征兵能打二级就行。

实验了好几个新区用觉得那里不对劲,我这个攻略其实可以拆开来玩的,两个号很累的,可以专一一个号的,七本前大号路线,主队升级到15-18级左右应该不难,第三天夜里的资源可以增加1200-1800兵营兵力,早上起来练一练,中午就可以轻松打5了。

我一般选择:

大营马超:先驱 全攻

中军陆抗:战必 全谋

前锋甄洛:磐阵 半谋半防

战法经验的话2w3就行

马超陆抗甄洛三个主战法点满,战必7,战法经验不够的甄洛也是7。

磐阵和先驱你还有战法经验就点,没有就算了。

点先驱能增加攻击属性,相当于加一红了。

点磐阵能提高规避概。

落地先用一点点预备兵,防止预备兵溢出浪费。

然后就是边征兵边进行别的操作,买战法经验,转战法经验,抽卡等等,然后还没征完就该秒预备就秒预备,因为我一般同时开几个号,几个号进行完这些操作兵也差不多征完了,所以我落地一般不用预备,但是用一点也无妨。一般我用预备兵的情况就是我两个武将都征好兵了,还有一个在征兵的时候我会用。

刷3

刷3一般建议远射

近的3一块是900多经验,远的可以1100多

刷一块多200经验,刷五块就多1000,可以省一次体力。

刷3的同时做两件事:

1、跟着陈情建筑

2、二队探路标记

开4

2400开四(高红2100)

首4一般选择诸葛瑾,南华

没有就考虑公孙瓒,筷子兄弟,庞统

再没有就考虑陆逊,于吉

不可能再没有了,不然你没法开,落地不可能出现这种状况。

首开4翻了咋办

翻车之后征满兵然后刷3,刷一次或者两次,离升级到9级还差3k经验时再去撞一次,然后升9级2700兵力再去打,所以得准备好荣誉买资源包,这样翻车了也不会很难受。

开完4之后就是刷4到3000,3000之前还是得找南华诸葛瑾筷子兄弟公孙瓒庞统刷,探不到简单的4就探已经占领的4,然后扫荡,因为战损低,省资源和补兵时间。

3000之后只要不是老朱王美人都可以打,不过还是尽量探路选择简单的,探不到简单的4就探已经占领的4,然后扫荡。

还有就是刷四的时候可以出第二队了,我一般选择:

大营马妹:疾击

中军吕蒙:道行

前锋蔡文姬:单骑

要用普通蔡文姬,sp蔡文姬85c

战法全都不用升级,征完兵之后就去打3刷陈情,打五的时候作为补刀后备,2000兵力就差不多了,如果刷4过程中没翻过车的话可以把补刀队征满,只要马陆能平五,就算是4兵力平4000兵力,只要是平了,2000兵力的补刀就能帮你拿下第一块五。

开5

第一种情况:如果只有一块曹植或者孙桓,剩下都是郭嘉老朱,那么你3600兵力开完曹植或者孙桓之后要干的就是用令练兵,然后买令练兵,然后扫四,晚上睡觉之前应该15级16级,这时候4500~4800兵力,去打第二块五,哪怕没有曹植孙桓李儒徐盛陈到袁屁股金环,只要不是郭嘉老朱,就可以打(不过得扫四到最后20体力再打,打完留10体力到0点买令练兵),只有老朱郭嘉就继续扫四,然后留10体力到0点买令练兵,然后等第二天守军刷新。

第二种情况:落地如果不仅有一块曹植或者孙桓,还有曹植孙桓李儒徐盛陈到袁屁股金环中的两块以上,那么不管你高红还是白板,基本上可以榜前二十了。

第三种情况:如果没有曹植孙桓,但是有金环李儒徐盛陈到袁屁股,那么就得刷四到晚上十点左右,部队4200兵力的时候带着补刀去打。

第四种情况:如果曹植孙桓金环李儒徐盛陈到袁屁股一块都没有的话,全是郭嘉老朱,那么你24小时三觉基本不可能了,安心刷4等第二天守军刷新,然后准备单觉,但是这种黑到发亮的情况概率很小。

拿下第一块五之后不要急着去打第二块五,首开五不代表你可以接着打五了,你得用令练兵,然后买令练兵,再升两级再去打第二块简单五,简单的五一般只有1-4块,有几块打几块。

假如脸黑只有一块能打的,那打完这一块就练兵,然后一直刷4,刷到体力干净为止,然后留10体力到0点买令,练兵睡觉,这时候你醒来应该是17-18级。

第二天早上

如果第一天只有一块曹植孙桓李儒徐盛陈到袁屁股金环,那么第二天早上起来就练兵,然后探路,有曹植孙桓李儒徐盛陈到袁屁股金环就标记,练完之后就打这些标记的五,收完这些五之后没三觉就扫四到三觉,我建议是计算好经验然后先扫四再收这些五,比如你探到三块曹植孙桓李儒徐盛陈到袁屁股金环,那么你就扫四到19级然后收三块到20级三觉。

三觉之后,征兵上战法,然后闭着眼睛打五,这个时候一般选择打几家共同区域的五,别打自己门口的五也别打别人门口的五,就打公用的五,把公用的五抢完了之后再打自己门口的五。

当然上面说的是最差的情况,如果你第一天有两块以上曹植孙桓李儒徐盛陈到袁屁股金环,完成了20小时三觉,那么24小时结束你基本都把该抢的都抢完了,而且都是在10体力的情况下抢的五,邻居基本就失去和你竞争公共区域的能力了,而且这时候你重不重视邻居,贴不贴他脸就看你自己心情了,不过还是建议队友之间和平相处,善待散人,如果是敌人,那就怎么狠怎么来。

总结

总结下来就是,只要你主城五格范围内有曹植孙桓金环李儒徐盛陈到袁屁股中的任意一块,你就能24小时之内三觉,没有的话24小时三觉就得很肝了,而且很搞心态,因为你无法在0点之前首开五,这样就会浪费买9个令的练兵机会,但是这种几率很小很小。

以上就是率土之滨马超怎么开荒的全部内容,希望对大家有所帮助。

率土之滨 里很多平民玩家不氪金觉得冲榜很难,实际上平民找对方法也是能够冲击榜单的。下面就跟我一起来看看吧!

平民玩家冲榜攻略第一:

首先《率土之滨》这款游戏的特点就是不是靠单打独斗就能立足的, 如果你能在游戏开始前就能组织好一些朋友,兄弟,有绝对实力的玩家,一同奔赴新区,建一个强大的联盟是最好不过的。当然如果你没有也不要紧,你在游戏里就一定要观察哪个同盟是有希望在州内,或者区内称霸一方,长期发展下去的。一个的好的联盟,对你今后的发展至关重要。

在进入游戏之后,先跟着系统的主线任务做,选择奖励大量资源的任务,其余任务不要乱做,否则引发资源短缺,卡住发展,对于一个平民玩家来说,想赶超就没那么容易了。

无论你是否是平民玩家,想要冲榜,六块钱的首充一定要购买。因为六块钱首充会赠送五星武将何太后。不要小看了这个免费给的武将,虽说天下没有免费的午餐,免费的哪有好的可何太后的规避技能,对一开始打野是很重要的,她降低损耗的能力,不可小觑,别不把零零星星的损失当回事,因为刚刚开区时候,资源特紧张,想要冲榜,就不能够在细节上马虎。

还有一点,各种游戏平台上,还有官网、微信、论坛,都有一些官方放出的公测礼包什么的,都可以领取,领取一些战法经验,资源,四星武将孙坚,孙坚很有用,最好是不用等任务给、直接领礼包得到。

还有要注意的是,系统给的铜币,还有首充的玉符不要浪费,不要用来招募,留有后用。

第二部分:

一开始根据任务升级校场以后,会有两支队伍,一队就用何太后和孙坚(如果一开始没领孙坚礼包就用刘虞),二队用曹操和皇甫嵩,注意一定要分配好曹操队铺一级地,孙坚队去铺二级地。除了任务需要,孙坚队尽量少在一级地上浪费体力,虽然新手期每次攻击只消耗十点体力,但是体力依然很紧张。如果孙坚队伍打一级野地太多,武将经验就会相比于铺二级野少很多,当主线任务跟进到可以一队带一千五百兵时,会因为武将等级不足,任务不做,资源又跟不上,而导致卡顿,耽误重要的发展时间。

还有一点需要注意的是,要有发展的眼光,铺一级、二级野地的时候为的是给打三级野地做助力。家门口的优质野地先不要浪费体力去占,先占远处,能触及到,容易得到,但是你不先占,旁边的人就会占去的资源地。这种发展观别问我哪里来的,你祖国血海深仇的岛国,从来不砍自家门前树,跑你家来砍,为的是啥

当你二级资源地攻占的差不多的时候,不出什么意外的话,孙坚队两个武将最少最少七级,注意好之前教程里之前说的问题,应该八级也差不多了。

第三部分:

这个时候你做完了可带1500 兵的任务,系统给你的资源,已经够用来升级主城府,用节省没用的玉符,直接把统帅厅建造出来。建造出统帅厅以后,你的一队,可以带三个武将。这个时候你将系统新手指导时给的刘虞(这个武将过度很有用,千万不要拆了)和孙坚、何太后放在一队,如此你开区前两天最低损耗的组合已经组成,不要相信什么三基友组合,因为前两天系统不给你刘备,你曹操孙坚刘虞三人组合的话,损耗比孙坚、太后、刘虞高,不信可以亲自试验。

这时候你把兵征满,就可以去打三级野地了,注意好领地数量,二级地满以后,放弃一级的,放弃需要三十分钟,所以一定要提前做好时间预算,可以打三级野地之后,就逐渐把没有战略意义(比如阻挡旁边玩家占你资源的领地)的二级资源地放弃,尽可能的占满三级野地。打三级野地的时候注意,优先打可以阻碍敌人发展,和石料领地。这是第一天的发展要领,记住第一天无论武将发展的如何,都不要去碰四级野地,记住!!这尤为重要。第一天的任务就是尽最大努力,把所有周边能占的三级田占领了,最好把二级都换成三级。

当你三级石料占了以后,就一定要派第三队跟进去屯田,屯田有个需要注意的,屯四周九宫格内有自己的高级领地的,这样会增加屯田产量。一定要去屯石料,这对升级建筑重中之重。

第四部分:

演武也是给资源很重要的一部分,一定要去做。前十轮很简单,曹操和皇甫嵩组合,基本上都可以秒过,当然前十轮要分三次做完,中间有几个小时的间隔。对于平民玩家来说,演武还会给予1000玉符的奖励,这个要不要试试手气抽一把,就看玩家自己的打算了。

到了第二天,其实道理还是一样,当一队武将可带足够的兵以后,就把三级田换成四级。

这时候第三队的作用很重要,不要征兵,只带200兵,往周围可以打到的四级矿上撞。看该矿的武将配置,打那种攻击距离低,最好是两个武将都是攻击距离一的那种。

打四级矿,得到的经验就比三级多出许多了,优先打攻击距离低的会降低你的损耗,然后逐渐的打四级已经不费力之后,再把四级田换成五级田,当然没有十足把握前不要莽撞的去打五级,不然损失一次对平民玩家来说,就基本冲榜无望了。

第三天的时候,按照之前的思路发展,已经可以碰五级田。这时候gost点已经可以配上曹操了,把刘虞换下,如果有更好的武将当然好,但是平民玩家没有的话,就是曹操、孙坚、何太后三人一队。

当你的五级矿一个多于一个的时候,你会发现,你肯定已经在排行榜前列留名了。

还有资源建筑,一定记住,不可以乱升级,疾风营之类的根据任务升到三级就可以了,仓库十级,其余的不给资源不要升,屯田先以高级石料为主,有令就屯。

特别注意:

有的平民玩家手气好,抽到好武将,就想换。一定要谨记前几天无论如何不要换将,、过早换将会让你发展大大停滞。前期不是练将的时候,等你以后出了兵营,随随便便一个刚抽到武将就能带兵五六千,你打一次得到的经验比你前期打一天的还要多。前期发展是第一要务,什么练将都先不要考虑,因为一旦你走错了路,发展滞后,你会发现,等你有了等级,可以占田,田已经被占光了。等你有了田,却发现没有资源升级。虽然你有好武将可是资源不够,主城没升,带不上。带不上武将,你又打不了田。带上武将你又没田打。这样你会一步错,步步错,错上加错。