导读:adc暴力天赋加点个人偏激进,所以加点是18-12-0可以根据自己喜好稍加改动有些人加点是18-0-12,坚决加点是左右左右,或者左右右右LOL助手的自动加点不完全可信,需要自己修改。望采纳。英雄联盟电竞经理手游中我们能够通过天赋加点来增强
adc暴力天赋加点
个人偏激进,所以加点是18-12-0可以根据自己喜好稍加改动
有些人加点是18-0-12,坚决加点是左右左右,或者左右右右
LOL助手的自动加点不完全可信,需要自己修改。
望采纳。
英雄联盟电竞经理手游中我们能够通过天赋加点来增强角色,但是很多小伙伴都不知道应该怎么加点,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
英雄联盟电竞经理天赋加点攻略
1、首先我们需要把角色的天赋等级升到满级,我们才能加点天赋,这个还是非常的重要的,因为直接关乎着我们的属性;
2、辅助或者打野的话,可以先把意识点满,这样辅助可以提高防范意识,不会被gank,或者被gank的几率降低,打野提升意识那么抓紧的几率就会更了;
3、然后射手,中路,上路的话,ad还有中路是游戏中两个c位,可以把输出点满,这样可以打出高额的伤害,不至于打不动对面;
4、然后上单的话如果你想走输出路线可以点输出,你也可以去点生存这样可以有效的等到打野来抓人,这个就看你们自己了。
英雄联盟电竞经理游戏中深空游戏小编还是比较推荐玩家们可以从辅助和打野下手,因为在其中可以快速的提高自身的经济,在对战中能够抵御敌方更多伤害,还能将输出伤害值拉满。
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整体理念
我们正在更新天赋系统,来提供更加专一、高影响力的选择,而不是以前的一系列数值方面的微妙优化。每层决策的影响力都会随着层数逐渐增长,并在点到最深层时为你提供终极"基石天赋",这个天赋可以从根本上影响你使用英雄的方式。
凶猛系天赋树
不再是"攻击系"天赋树。我们来看看凶猛系天赋树提供的奖励类型吧。这一系天赋都是关于如何切入战场、如何在留在战场上以及如何击碎敌人的。它的大部分奖励有助于你对抗大量敌人(攻速和百分比穿透"总是很好用"),但爆发型法师或刺客也能找完成单 杀所需的一些加成。想要输出伤害,但担心被坦克和战士们冲脸那就变得凶猛起来,然后反杀回去吧!
第1层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
狂怒
攻速:08/16/24/32/4%
巫术
技能伤害提升:04/08/12/16/2%
第2层
你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
双刃剑
(已知BUG:暂时只对小兵和野怪生效)
近战-造成额外的3%伤害,承受额外的15%伤害。
远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
盛宴
击杀一个单位回复20生命值
冷却时间:20秒
第3层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
吸血习性
生命偷取和法术吸血:04/08/12/16/20%
先天资质
不断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级
不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级
第4层
你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
赏金猎人
你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。
恃强凌弱
你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成25%额外伤害。
第5层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
粉碎重击
护甲穿透:14/28/42/56/7%
敏锐思维
法术穿透:14/28/42/56/7%
基石天赋
你可以从下列基石天赋中选择1个:
战争领主的嗜血
暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒
战争热诚
你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。
冥火之触
你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(05x额外攻击力+02x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在15秒里持续造成一半伤害)
常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。
第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。
AD是21/0/9 的天赋的,21的攻击 是把护甲穿透和攻击速度那一条线下面都点亮,9的通用天赋是1的闪现,3的法力值,4的移动速度,1的BUFF增益效果。
AP也是21/0/9的天赋,21的攻击是把法术穿透和减技能CD的那条下去点亮,9的通用差不多。
当然这些是针对纯AD和纯AP的,具体的还有很多天赋点发,要看具体的英雄的。
上面是AD,下面是AP
英雄联盟电竞经理游戏可谓是万众期待终于上线了,在玩家探究过测试服的玩法以及如何升级之后,还有如何天赋加点也难倒很多玩家,天赋加点可以提高玩家整个比赛的胜率,让玩家体验到瞬间秒杀的游戏过程。
英雄联盟电竞经理天赋如何加点天赋加点方法
1:首先我们需要把角色的天赋等级升到满级,我们才能加点天赋,这个还是非常的重要的,因为直接关乎着我们的属性;
2:辅助或者打野的话,可以先把意识点满,这样辅助可以提高防范意识,不会被gank,或者被gank的几率降低,打野提升意识那么抓紧的几率就会更了;
3:然后射手,中路,上路的话,ad还有中路是游戏中两个c位,可以把输出点满,这样可以打出高额的伤害,不至于打不动对面;
4:然后上单的话如果你想走输出路线可以点输出,你也可以去点生存这样可以有效的等到打野来抓人,这个就看你们自己了。
英雄联盟电竞经理游戏中小编还是比较推荐玩家们可以从辅助和打野下手,因为在其中可以快速的提高自身的经济,在对战中能够抵御敌方更多伤害,还能将输出伤害值拉满。
s4通用ADC天赋加点图一
这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。
攻击系点出
双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而
洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+
法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点
咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)
蛮横之力:每级增加攻击力+
武术精通:增加5点攻击力+
毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意
死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了
提高3%伤害,总体而言伤害变高了;防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成
老兵伤痕:增加30生命值
主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋
格挡:抵挡英雄普攻伤害2点
不屈:抵挡英雄伤害2点。
通用天赋加点详解:
攻击系点出:
狂怒:+125%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。
屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。
洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。
盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。
法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。
武术精通:+5攻击力
死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。
咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。技能增加普攻,无需多加解释。
危险游戏,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。
毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。
末日浩劫:伤害输出提升3%