原神:荒泷一斗正式上线,手感输出俱佳,老C更显落魄

游戏攻略07

原神:荒泷一斗正式上线,手感输出俱佳,老C更显落魄,第1张

原神:荒泷一斗正式上线,手感输出俱佳,老C更显落魄
导读: 前言:随着优菈阿贝多池子的关闭,荒泷一斗终于登上了限定UP池,许多玩家在试用一斗后都有了抽取的意愿。 身为岩属性角色的荒泷一斗具备很强的输出能力,虽然武器是大剑,但手感还是相当不错的。 荒泷一斗的实际表现可以说是超出了玩家们的期

前言:随着优菈阿贝多池子的关闭,荒泷一斗终于登上了限定UP池,许多玩家在试用一斗后都有了抽取的意愿。 身为岩属性角色的荒泷一斗具备很强的输出能力,虽然武器是大剑,但手感还是相当不错的。 荒泷一斗的实际表现可以说是超出了玩家们的期望,同时也不负“荒天帝”之名。

过去岩属性在原神中一直处于一个比较尴尬的地位,至于原因想必大家都清楚。自原神开服以来一直没有真正意义上主打岩队的阵容,大多数玩家通常也只是拉出两个岩系辅助组成双岩共鸣。 这主要是因为此前并没有任何一位岩属性角色能够很好的胜任核心大C,再加上岩属性略显孤儿,没有元素反应,同时破盾能力一般,因此岩队并不受玩家们青睐,直到荒泷一斗的出现这种情况才有了改变。

荒泷一斗拥有着很高的技能倍率,还可以通过防御力属性为技能提供超高的伤害加成,这就使得荒泷一斗的伤害非常夸张,即使是零命稍微培养一下就可以一刀打出一万五千左右的伤害,收尾一刀甚至可以打出高达四万的伤害。如果再堆叠一些爆伤,那么一刀两三万是轻松可以做到的。

荒泷一斗一轮爆发随随便便就可以打出数十万的伤害,已经和其他配队中四个角色集体发力所能打出的循环伤害差不多,如果是满命满精圣遗物毕业的一斗,一刀十万都不在话下。 一般来说,一个角色在倍率、攻击力、伤害加成这三种属性中,只要有一样出众,那么就有成为一位优秀主C的潜力,而荒泷一斗把三样全占了。

与荒泷一斗的风光不同,随着版本的更迭部分老C多少显得有些落魄。原神中比较有代表性的第一代主C迪卢克,其优势就是E技能带来的高爆发,并且手感也是大剑角色中非常好的。然而根据许多玩家的反馈来看,荒泷一斗不仅爆发能力比迪卢克高,连手感都超越了卢老爷。好在老C虽然与新C的距离越拉越远,但好歹还能玩,还谈不上被版本淘汰。

目前一斗的地位大概与以璃月3C为代表的第二代主C平齐,不过双方因为适用环境的不同,并不存在所谓谁取代谁的问题。 只是从近几个版本策划的规划来看,颇有些针对璃月3C的意味,这点从胡桃甘雨魈深渊使用率的逐渐降低就能看出来。荒泷一斗一斗只是释放了一个信号,即新角色会永远比老角色更能适应环境。

结语:不得不承认荒泷一斗是一个非常有亮点的角色,不过这个角色还是有一定缺点的。 荒泷一斗的培养成本较高,想玩荒泷一斗需要为其搭配出一套岩队,但许多玩家并没有其他比较强力的岩系辅助。并且零命一斗比较吃元素充能,一般只能通过搭配阿贝多,或者让五郎带上西风弓来弥补这个缺陷。 所以关于要不要抽荒泷一斗,还需量力而行。

原神七七是游戏中的一个强力辅助角色,11版本七七怎么搭配队伍?七七用什么圣遗物?下面一起来看看原神11版本七七武器圣遗物推荐

原神11版本七七武器圣遗物推荐

一七七基础属性和技能简单介绍

1基础属性

七七的面板还算不错,基础防御力相当高(应该是全游戏最高),但代价是基础生命值较低(所有近战五星 包括公子 里垫底。)。攻击力在五星单手剑里比琴高比刻晴低,这对于奶量按攻击力算的七七来说是个好消息,但为了平衡七七的普攻倍率较低(五星单手剑里垫底,比班尼特低)。突破加治疗加成。

2元素战技:寒病鬼差

寒病鬼差(以后简称冰环,E)类似于芭芭拉水环,但不会给自己上元素。每15s会转一次,一次转两圈,每转一圈大概1s,技能持续时间内一共转5次。造成伤害并上冰,是七七主要的挂冰手段。在七七一身治疗加成的支持下,这个技能的奶量很高,配合祭礼剑效果十分优秀。

3元素爆发:救苦渡厄

给周围的怪贴符,挂冰(只挂一次)。贴符可以贴在冰免疫的怪(冰史莱姆,狼王)和有护盾的怪(深渊法师)上,简单来说就是目前所有怪都能贴。非常强力的技能,治疗量恐怖,持续时间长,冷却时间短,而且是脱手的治疗,大招挂符后站撸公子无压力。之所以说七七奶量高,基本就是源于贴的符。当然缺点也很明显:1没有瞬间抬血,需要被治疗的人自己去造成伤害触发。而且目前这里疑似有BUG,技能描述是“为造成伤害的角色恢复生命值”,但实际上当该角色处于后台时,不会受到治疗。(比如奥兹的攻击命中了符,处于后台的皇女并不会回血,但当前角色是皇女时奥兹的攻击就会为皇女回血)。而且说的是“造成伤害”,实际上没有造成伤害(如攻击盾没有破的史莱姆,深渊法师等)也会回复生命值。280能量太多,而0命七七没有任何产球和充能手段,全靠队友冲,白瞎了只有20s的冷却时间。

4天赋1

被套冰环的角色触发元素反应时,受治疗加成+20%。 没什么好说的,简单的加治疗技能。联机时别人吃不到这个buff,但自己一个人时差不多相当于常驻。

5天赋2

非常恐怖的天赋,七七普攻和重击打中人时有50%的概率给敌人贴上大招的符,持续6s,冷却30s。这个天赋的存在是七七把大招捏在手里的本钱,能让七七非高压不交大甚至平时可以不交E。相当于一个冷却30s的无成本小大招,虽然只有6s。

二七七的优缺点分析

优点:

1极高的治疗量:极高的治疗量带来的结果就是低廉的培养成本和高下限高上限。不需要多高等级,多好圣遗物就可以打出优秀的奶量,配上好的圣遗物甚至奶量几乎要溢出。

2大招给怪贴符:给怪贴符,而不是像班尼特猫猫之类的在地上画领域,不会限制自己走位,可以离开危险的地方,对远程角色或有远程技能的角色相当友好。考虑到目前飞行怪很少,因此几乎不存在近战角色吃不到奶的情况。

优缺并存点:

1萝莉体型:很可爱,非常可爱,相当相当可爱。但是手短腿短,尤其是在七七是单手剑不是弓和书的情况下暴露的更加明显。

2没有元素附着:本来想放在缺点里的,但想了想还是放在这里。给角色尤其是队友上元素附着我认为在未来会愈发重要。元素附着可以用于抵消场地或敌人施加的负面效果,如典型的塞西莉亚苗圃里琴的风附着驱散水和公子的雷标记被猫猫的冰附着消除。ch如果阴间起来把场地debuff搞的到处都是,那拥有相对应的元素附着就能极大地提升通关体验。目前所有的能奶的角色里只有七七和女仆没有元素附着。而且猫猫虽然会给自己上冰附着,但在水中放E并不会把自己冻住。但考虑到和七七冰环同款的芭芭拉水环的内鬼附着,七七假如上冰附着可能在雨天会寸步难行(我认为猫猫之所以不会被冻住,是因为她会上盾,盾类似于霸体因此抵消了冰冻,但七七没有盾)。

3挂冰频率尚可:能满足雷泽的要求。满足不了卢老爷和可莉的要求(目前还没有冰能满足他们的要求)。卢老爷和可莉用七七挂冰的话,绝大多数时候是七七的冰环触发的融化。

4按攻击力算奶量:按攻击力算奶量给予了七七还算过得去的输出能力(虽然和主C辅C还差老远),在她被迫得站场时不会降低太多输出,在联机本里也有不错的表现,并且能给人优秀的开荒和大世界体验。但是按攻击力算奶量导致七七不如其它奶妈肉,可能被秒,出现C还活着但是奶死了的情况。而且yys里按攻击力算奶量的萤草 平安京里一条街,打听打听谁是爹 在开服时以R卡之躯力压SR奶妈甚至是后来刚出的SSR花鸟卷,但随着版本的更替,萤草太脆的缺点也逐渐暴露,到最后比不过同为R卡奶妈的蝴蝶精和虫师等(这两个上位的原因也有驱散在里面)。

5极度依赖祭礼剑:有祭礼剑和没祭礼剑的七七是两个体验,0精祭礼剑和满精祭礼剑的七七又是两个体验。

6还算行的破盾能力:常有人说七七破盾不行,我想说七七破盾其实还可以,单七七能较快处理掉愚人众的雷盾,但处理不掉深渊法师的水盾。

缺点:

1贴的符需要被治疗的人在场攻击才会回血:需要治疗的人大多都是残血,残血一上场就容易暴毙。因此七七贴符后需要搭配自己的E稍稍抬一抬被奶的人的血量再让他出来打符回血。而且由于有七七还存在残血的情况通常都是较为苦难的本,这让较为安全的血线也会提高。这导致大招尤其是普攻贴符的浪费,很多时候七七切出来普攻贴上符,然后靠E+平A把需要奶的人的血量抬到较安全的血线时符剩的时间已经不多了。而且联机时不知道队友是不知道打符能回血还是不敢去打,那么大个符摆面前还跑到角落去吃料理,就

20命没有任何回复能量能力:唯一的回复能量在命座,但5星还是没up过的5星,这命座可遇不可求。而且这个命座也杯水车薪,七七的能量回复基本完全依赖队友。芭芭拉虽然也这样,但是人家是四星,获取命座难度不一样,而且送就送出了一命的充能(虽然也是杯水车薪)。

30命除了奶和挂冰没有任何辅助手段:甚至加上命座也只有4命的减攻击。猫猫能套盾加元素精通减体力,芭芭拉减体力加水伤带讨龙,班尼特加攻击染色火加伤,琴驱散聚怪能带风套。只有七七是真·纯奶,甚至不能带讨龙和风套。而且七七的挂冰只对雷系物理C的收益大,但目前的雷系物理C基本就只有雷泽。对于目前的火C,七七的挂冰频率是不够的。

4没有瞬抬能力:快速抬血需要靠残血的人打符,参考第一点。

三七七的就业和未来就业展望

因为七七奶高到爆炸但是只有奶,因此实际上在一个人玩时,不用七七能奶过来就不需要带七七。虽然全队一直满血看着很舒服,但是把这些奶量换成增伤的手段更为有用,我认为这也是班尼特好用的原因(奶的住,能加伤)。

但在一些地方七七还是有非常大的优势的:

1主C是雷泽:雷泽专属挂件。

2打纯水:七七打纯水就是永冻机,大幅降低打纯水的难度。

3塞西莉亚苗圃:相当阴间的材料本,组队时这个本里七七表现很优秀(需要祭礼剑和一些操作) 但是这个本琴才是永远的神,而且有温蒂的话这个本单刷比组队快的多。

4各种组队本:解决了充能问题,七七就十分强力,强大的奶量再也不怕手残队友暴毙。作为奶妈自己还算过的去的输出,能让副本通关时间再减少一点。

那么,七七高到爆炸的奶量哪里有用呢未来

很简单,只要只有七七才奶的过来(即宣告其它奶全部去世),那七七就是唯一神。 可能吗,我觉得不可能。但想到ch在崩三强抬角色的操作,我又觉得可能了。 那么达成这个目的有哪些可能的情况呢,我觉得如下:

1大幅减治疗量:简单粗暴,只有七七能顶着debuff强奶,算是一种逃课手段。 但我觉得这种时候大概ch本意是让你操作躲攻击,或者输出灌死

2极高压:一刀1W多,其它奶奶的太慢,只有七七大能顶着这伤害奶。 但我觉得这种时候大概ch本意是让你操作躲攻击,或者输出灌死 但真遇到这种时候,也应该是强力护盾(钟离不算)高光,而七七因为自己不算硬的身板可能需要一些操作避免被一套带走。

3改奶的系统改为奶量可以暴击并吃爆伤:和yys一样的模式,七七当场变草爹,能抗能打。 辅助只要我杀光了就不需要辅助了。

4出类似于崩坏三深渊的烧血系统:奶越高越快越好,七七当场T0。(而且我感觉是最有可能的方法)。

5出一个持续烧血但输出爆炸的C: 魈 只要能奶住输出就摧枯拉朽,七七从此拥有新大腿。

那么,现在就只需要等上面这些情况出现了。七七,我的未来战士。 我觉得随便一个都够坛里倒黑泥

我还是希望能给七七加强一下,比如把天赋一的治疗加成改成对应元素加伤,让七七有点增伤的能力吧。如果钟离能得到加强的话,希望能带带把七七也加强加强(其实我个人觉得钟离是比七七强的)。

四七七的圣遗物和武器选择

武器分两种:祭礼剑和其它。有祭礼剑就祭礼剑。

圣遗物:我认为目前没有很适合七七的圣遗物,但还是推荐一些。属性方面追求极限奶量就攻攻治疗加成,不追求就攻攻攻,副属性并不强求,除了元素精通其它对七七都还算有点用。

1治疗套:简单明了加治疗,但七七治疗量很高,而且有大招贴的符时是不愁没治疗的,所以这一套我不是十分推荐。

2治疗2+角斗士2:我目前用的这一套。放弃治疗套四件套的加治疗效果换为攻击力,增加一定输出能力。

3宗室套:大招全队加攻,为七七增加了增伤能力。但七七因充能困难导致大招很难攒,适合喜欢贴符站撸boos的玩家。

4角斗士套:适合试图用七七C的玩家。

五七七使用心得

七七联机还是很招人喜欢的,至少不会像芭芭拉被嫌弃,有一些我在七七使用过程中的心得:

1七七在后台时冰环不会触发祭礼剑,所以七七一定要在触发祭礼剑后再切到后台。此外,对于有盾的深渊法师,冰史莱姆,狼王等免疫冰伤或者造成不了伤害的时候祭礼剑也不会被触发,因此在打狼王,冰天赋本之类的时候把祭礼剑换成别的武器(我喜欢换成吃虎鱼刀)。

2高压提前交大招。七七大招持续时间还算不错,不要等到队里出现残血才交大,最常见的操作就是公子三阶段直接满血交大切主C站撸。在组队时也要注意这点,不能像芭芭拉一样队友残了才交大(毕竟别人瞬抬,不过组队有七七基本队里不会残血)。

3关于塞西莉亚苗圃:这是个很适合祭礼剑七七的本 虽然更适合琴 ,副本里都是水史莱姆和水深渊法师,而且加技能CD不影响祭礼剑和普攻上符的CD。就我个人0精祭炼剑来说,七七开E触发祭礼剑往往和普攻挂符差不多同时,然后等到下一次普攻挂上符时如果需要再开E,这个时候祭礼剑的CD肯定好了。

4我个人觉得七七和猫猫很配, 虽然一个队带两个奶很奇怪 ,猫猫E能产大量的冰球,能较好解决七七充能问题,而且提供的护盾也可以放心让残血的人去打七七的符回血。猫猫自己的大招可以用在七七没有贴符的空窗期,而且双冰加的暴击率对C也很有用。我目前大世界用的队伍就是温蒂可莉猫猫七七 (温 蒂 带 娃)

原神四星角色是很多零氪微氪玩家的主力输出角色,12版本全四星角色怎么配队?下面给大家带来原神12版本全四星队伍打法推荐

原神12版本全四星队伍打法推荐

1关于人物和武器

之所以把武器也放在这块是因为我发现很多人求助攻略组队时候并不会把武器一起放上来,其实根据武器选择要练的人物是很重要的一件事,要珍惜手中为数不多的五星武器或者极品4星给对应的人,再具体就分各自情况不细说了。

主要想讲的还是人物,我给大家最推荐的也是过度最平滑的组合:香菱,行秋,重云,班尼特。 (全四星还都up过,你硬要和我杠我都没有我也没办法) 贴两张,第一张这个时候是60级流月针(对,流月针满星通12层)香菱,第二张是70级匣里灭辰香菱(匣里这个时段12-3满星就很稳了,当然现在是80级天空枪,小声bb,人总得慢慢变强的呀)。没有截图的习惯只能把不同时段练度的放上来给大家看一下,十二层当时没截图就没办法了。。。

推荐这套的最主要的原因是: 浪费极小,很多老卢姥爷玩家应该知道把香菱换卢姥爷就是很经典的卢姥爷或者说火c组合,香菱甚至70级不用突破,未来可以改成辅c或者探险(毕竟辅c我有行秋莫娜),行秋是一个不管怎么拉都不会亏的完美辅c,这里我是真的想多吹吹,这么多人吹班尼特,为什么没人吹行秋的强度,高的离谱,甚至总体伤害是不输莫娜的,只是爆发没莫娜高,班尼特我就不继续吹了,吹得人太多了,而重云是这个组合最后一块拼图。

练度方面,香菱只要70级未突破武器也是60-70级大招6级往上,普攻击4级足已(这种资源有多省,有过主c70拉80然后拉满技能的人谁拉谁知道),行秋等级越高越好除了普攻击不用升,其他怎么升都不过分,大招优先级会高但是战技也非常好用。重云工具人,等级拉到你不会暴毙就可以(20级经常在空中被直接打死的我哭晕在厕所,别太信那些1级重云工具人的,那是真的零失误)班尼特,七十足已大招能6级最佳。

圣遗物方面,也是我想和很多人说的,别太纠结于圣遗物套装或者毕业圣遗物,其实全散件能把香菱和行秋同时拉到50暴击110爆伤更加重要(这个要求真的真的不高了) 你硬要问我推荐那我说如果你想打的更舒服且主c满足基础毕业的情况下(下面第三点会说基础毕业要求),香菱四火或者二火二角斗士,行秋二宗室二角斗士,二宗室二水最佳(没了不然你还想渡火表演杂技吗少看些竞速百万伤害比较好哟),班尼特四宗室,重云防御和血就行。

操作方面,B站应该有香菱32秒通上期12-3视频,其实具体就是重云的15秒冷却10秒战技冰伤配合行秋永冻,香菱打融化和蒸发,这一套以后如果有了火c比如卢姥爷,直接卢姥爷换香菱,也是重云融化一套打完,再配合行秋无限蒸发。

这一套我是能满星通了上次的深渊12-3的,对你没听错两个70级 满星 12-3 ,当然你会说下班层卢姥爷,但上班层70级这个队伍把时间压缩在1分20秒是完全超出我的预期的。同时这一套也是打大型少怪的本的极优解。

这一块最后,几个点说一下,一个是很多人让练雷泽等四星站场c,你的七七有了还是你有四风满命凝光精五白影剑有几个人有精三都不一定吧有了当我没说,没有的话你把资源扔在不能改辅c的身上我真的会为你感到心疼。另一个我觉得不错的可练的还有小艾米,但是艾米在主c时更吃练度输出,所以在我眼里没有香菱好用因为练度要求更高(你不会觉得50暴击110暴伤的70级艾米带着60级弓藏够了吧),但是改成辅c时候个人认为比香菱要强一点,当然这也有可能是我看到的都是80级辅c艾米和我70级瞎凑圣遗物香菱比,香菱粉勿喷。c这一块其实我始终觉得用五星的c一定是最稳妥的,这一套过度阵容可以让你在深渊有很好的体验,也可以让你对于阵容配队有更深的理解,配队不对导致明明挺高练度box也挺好但就是满星不了甚至都打不过的比比皆是。至于另一队,这游戏到现在没两个五星c,一个总归有了呀,新人除外,别告诉我你原石全去买体力打圣遗物去了。这一队因人而异,看自己怎么组。

2 抽卡方面

记得看过一个人的评论特别有道理,要知道自己缺什么再抽什么,举个例子什么无脑吹班尼特,你七七雷泽绑定,另一队双风你还让人从头拉班尼特是认真的吗不要人云亦云,你缺c就等c,缺武器就抽武器池,当时说可莉弱,现在可莉弱吗当时说公子弱,现在核弹速切满地跑,这次的甘雨,阿不行,操作手感拉垮,下次的魈xxxxxx,下下次的胡桃xxxxx,好家伙c这么多你就是硬着头皮都不要那我也没办法。节奏党最喜欢你们这种听话的人了。

唯一我可能要在这边重点再重点的是,如果 温迪 复刻了,千万别再错过千万别再错过千万别再错过,他是这游戏玩到现在唯一让我感觉甚至氪金抽出来都是不为过的人物,很多人现在估计都想撕了当初说温迪拉垮垃圾的人吧,深渊一回事,地图探索没温蒂的自己心里知道有多苦。

3圣遗物刷取方面

其实我是35级就用了20个树脂给刻晴刷圣遗物的。所以。。emmmm血亏,但是。。给大家的推荐还是会比较理性(随性),大多数情况,45之前角斗士战狂足够你用了,你说你还是打不过或者就是要刷(就是我了!我想给刻晴换衣服你们有意见),那请在刷出主属性对了之后的圣遗物及时收手,并不强求你不刷,但是别刷的45之后雪崩就行了,10个树脂以内为佳点到为止点到为止。

主c的话尽量套装加属性对加词条不错(55暴击130爆伤为界限吧毕竟主c不能只有110爆伤呀,爆伤暴击突破又或者有天空弓这种要求就需要再高一点)

至于毕业圣遗物,相信我,你基本做不到,当你的主c在不是暴击爆伤突破时候55暴击120爆伤其实很够用了,暴击暴伤突破的人物58左右暴击160暴伤也很够用了(个别例子比如要堆爆伤的甘雨除外,为什么不说60暴击呢,毕竟不是暴击武器或者暴击头比较难,暴击头爆伤又有点难拉,这两点暴击或者5点爆伤可能真的就是鸿沟,你刷10天20天都没那提升),把辅c拉一下吧,这游戏是五个人的,啊不,串戏了,四个人的游戏(想起那个十人上场bug。。雾),辅c的提升比你强拉主c的收益高多了,又或者你奶量不足等着你主c一套过呢稳定满星深渊12-3的很重要的一点就是主c辅c都得50暴击120暴伤左右再配上合适的工具人以及够用的奶。脱手辅c是一加一,只拉主c最多15成型难度还高,除非你说你冲直接单人满通去的那当我没说。

4体力使用方面

上面说了圣遗物,很多人会把体力一股脑用在基础毕业圣遗物上然后0提升。这其实有个很大的误区,打经验书打金钱花打技能书就是浪费体力,你不是氪佬没有破解版金币,而经验书就是氪佬也缺,不然不是得一个box都是90级了我现在见到过最狠的氪佬好像也最多7个90级的,在你刷到主属性对的圣遗物甚至在那之前,就应该先把你的队伍主c辅c拉80,有余力80突破,奶妈拉70,技能输出6、6、6打底,主c最好上8,奶妈比如班尼特大招升到6也是基操,在那之后,你再考虑圣遗物的事情,别被圣遗物抽奖系统迷花了眼兄弟们。圣遗物升到顶、人物武器需要多少经验和钱都是网上一查就有了的,自己算算要花多少体力去拉这些东西。这些都拉上去一个队伍30%左右的提升还是有的,在那之后配些不错圣遗物收益才是真的高。