炉石传说狗头人元素法卡组攻略 元素法怎么玩[图]-手游攻略-游戏鸟手游网

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导读:[db:摘要]

炉石传说狗头人元素法怎么玩,炉石传说狗头人元素法能够加入的新卡不多,和控制法有点相似,有着很多的解场法术,狗头人元素法核心依然的法师DK,今天小编就为各位玩家带来炉石传说狗头人元素法卡组攻略,一起来看看吧。

炉石传说狗头人元素法怎么玩

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亚服传说46,说是叫元素法更像是大大(控制法)法的变体。冰箱确实会降低巨龙之怒的清场效率,但对于一般的快攻的来说也足够了。另外多一回合命对于打魔块术以及宇宙牧来说,毕竟抽到DK之类的牌就有翻盘的机会了。

以上就是小编为大家带来炉石传说狗头人元素法卡组攻略 元素法怎么玩的最新资讯,更多精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。

1正常狗头E就前几级拿来补线发育用而已,部分是要E的那个破甲效果,2狗头E破甲Q成长,同经济发育在中期,他因为机制会有一段强势期 ,3一般有个300Q就可以出山了,没必要一直叠Q,4狗头后期其实不咋地,Q核心W粘人,E破甲其实无所谓点一下就行了,可以点三级E然后主Q前期Q吃吃兵就好了。

手游狗头的q前期主要是发育为主,能补就补,中后期才是狗头q的高速区,那时候基本上一个aq就是一个兵,叠的很快,其他人基本上都在找打团是时机,你就刷,狂刷,开团就过去对着对面AD放个we就够了。

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英雄联盟手游狗头对线怎么玩英雄联盟手游狗头对线技巧,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游狗头对线怎么玩英雄联盟手游狗头对线技巧,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游狗头对线技巧

1对抗德莱厄斯:

不要和他对拼,可以利用3技能补兵,等兵到塔前可以用1技能多补补,找机会消耗一波给他一个2技能就跑,适当的呼叫打野。

2对抗菲奥娜:

对抗剑姬技能加点需要改成主3副2,利用3技能全程补兵,不要把破绽露他脸上,可以走出她的视野再走回来重新刷新破绽的位置。

3技巧:

这个英雄前期比较弱势,可以多利用1技能补兵增加伤害,技能主1副2,打团给敌方C位一个2技能可以追着打,一定要出肉。

在英雄联盟手游中狗头的核心装备就是三相之力,有了三项智力之后其他装备只需要考虑防装就可以了。防装无外乎就是蓝盾、反甲、狂徒、日炎、板甲、振奋和头盔这些,我们需要根据对方究竟是AD输出多还是AP输出多进行选择,正常情况下是护甲和魔抗都出一些,然后再出一些加韧性的装备防止被放风筝。

英雄联盟手游狗头怎么玩

在英雄联盟手游中狗头就是一个猥琐发育的典范,基本上能不打架就不打架,就不停的利用自己的Q技能叠加伤害。

等到Q伤害层数起来之后就可以和别人对拼了,一般有三相之后就是一个小强势期,可以优先打团秒脆皮。

首先,狗头不能突的特性,决定了他实战中会经常被风筝。所以像大多数上单一样,狗头是一个以出肉承受伤害为主的英雄。所谓的肉,就是护甲,魔抗,血量。况且常规狗头前期弱势,除非去低段位虐菜,否则往往都要先出肉来保证不被顶塔击杀,从而保证Q兵发育。

为什么抗性比血量重要,很简单,假设一个4000血,50护甲的英雄,有1000多点钱。是出一个380血量的大腰带划算,还是出一个锁子甲,一个布甲,一共加55护甲合算呢?

答案明显是后者,毕竟此时55护甲面对物理敌人时,能让你少受20%左右伤害,等于变相增加了20%血,4000的20%是800明显多过380。换句话说,血多的英雄出抗性比血量实在的多。

那么狗头血量多么?答案是肯定的,虽然狗头初始血量一般,但是大招加不少血量,吸血吸的血量也不容小视,中期20多分钟至Q一下小兵或者脆皮英雄能吸二三百血,团战活的越长,血越多。因此这个英雄,玩的好的话是一个血量极其多的英雄。

其次,前期难免要靠吃血药维持上线Q兵,相对出血量,1500血被人一套打掉500,则要吃三个血药或者Q8下兵吸血补满,而1000血被人一套打掉300,则只需要吃两个药或者Q5下兵吸血就能加满,优势性明显。因此该补充抗性先于血量。

而第二档的属性,减CD,穿透,移速,都是为了更好的发挥狗头发育起来很能打的特性。

首先减CD不用说了,玩狗头的都知道这个重要,不但前期加快我们攒Q速度。真正对拼起来,4秒一个Q和24秒一个Q,等于或许一次团战前者只能Q四下人,后者能Q6下。输出等于变相增加了很多。

至于移速,鉴于狗头容易被风筝,即使输出再高也容易打不到人,为了打到人,还是需要移速支持的。这也是我喜欢三项不喜欢冰拳的原因,一个是加速让我摸到人,一个是我摸到人以后才能减速,一旦一下摸不到,就废了。另外那个亡者板甲的新装备因为加速效果,也是妥妥的适合狗头。

最后重点说说穿透,物理穿透对狗头Q伤害的提升,明显大于攻击力。举例两个狗头,一个红色精华符文带19点物穿,假如说现在15级,攻击力100。另一个带15攻击力攻击力115。都攒了500Q。面对一个60护甲左右的敌人,19物穿大约能把伤害提高15%,

第一个伤害为(500+120+100)乘以119=8568,第二个伤害为(500+120+119)=739差距明显。

因此物穿胜过攻击力,虽然攻击力前期补刀容易些。而且考虑到ER的魔法伤害,双穿性价比更高。

暴击就不多说了,Q只有基础攻击力部分有暴击加成,真心不值。

另外写到这突然想起俩属性,吸血和攻速。

吸血对狗头是个非常不错的属性。但是吸血装备只有饮血,九头蛇,破败,都太贵不说,而且大部分钱都买了攻击力,总体来说都不划算,饮血还能考虑,其他两个几乎可以无视。(振奋甲也加吸血,非常实用)

攻速,狗头最么用的属性,没有之一。因为站撸这个词基本仅限于白银青铜两个段,还有部分黄金。等水平提升了会发现,狗头这英雄,中后期几乎是永不站撸。实战总是,EAQ移动走位追24秒,AQ,追24秒AQ。或者EAQ逃跑24秒,回头AQ,再逃跑24秒,再AQ。攻速是用不上的。

举例,你上路对线猴子,已经打出了优势,这时对线赵信突然出现E到你脸上,猴子同时E到你脸上。你如何反杀,新手狗头:EAQWAAAAAA挂了。或者W跑跑跑跑跑,跑了。 老狗头:WEAQ跑3秒,AQ,跑3秒,AQ,反杀一个,另一个要跑,追3秒AQ,W追3秒,AQ,双杀。

狗头常用技巧。

1。走AQ,上面说了,实战中看情况,多数时候不普攻,AQ走位拖CD再AQ再走位。。。。。

2。控线,不要乱E兵A兵,控好兵线。如果对方非常强势,就让兵线进塔补塔刀。如果对面并非很强势,用身体卡一下敌人小兵位置,卡在己方防御塔刚好打不到的位置正好。如果十几分钟已经发育很好并且有了优势,那就推线,吸引对面打野过来1打2拿双杀,并且减少队友压力。

3。传送,狗头必带传送,别问我为啥不带别的。传送时机:1小龙团,看情况,想想对面上单会不会传送,估计团战打的过再传,估计传过去也打不过一定不要去,提醒队友让了,不听拉倒,推线让对面上单亏几个兵就好。2线后眼,提醒队友差线上眼线后眼,比如下路草丛靠近地方塔的那一头,等兵线过去,就可以看情况传送包后。比如团战期间四个队友团推对面中塔,附近差个眼,之后对面来支援,队友退后,敌人追过那个眼的位置,就可以传送包后。

4。这点只对新手,团战保持阵型,不要乱追残血,可以追,但是要保证追了阵型也不会乱才追,上面说过了,第二套传统狗头的团战宗旨是给己方输出位创造输出环境,一旦你一走,冒出个刺客干了你们C位,团战可能就要黑。

5。这点更是针对新手了,条件允许的话打人绝不要QEA,要EAQ,毕竟E减甲能提供AQ伤害,Q充值普攻。这两个顺序伤害差将近一倍。

6。局势不佳的话请出团队装:冰心,钢铁烈阳之匣,兰顿等。。。。。

7。针对出装,根据对面阵容和实际情况出装,比如,对面有亚索或者蛮子,一定要出兰顿之兆。对面AP对看情况要不要出军团。对面控制多出水银鞋,等等。。。。

8。通用技巧,不仅限于玩狗头。1记好对面技能CD,时刻想着那些技能还差几秒冷却,冷却后他会怎么用,包括召唤师技能和一般技能。比如对面ADC是个金克斯,寒冰之类,没闪现,就可以考虑闪现进敌群秒他。2想好自己的节奏,比如配合打野击杀了对面上单,是该继续慢慢Q还是让推线他亏兵?比如我回家了,兵线离塔还远,我是走回线上,还是传送回线上?等等。3时刻记好敌人装备,比如敌人上单是个塞恩,先出的日炎,后面裸吞噬刀的德邦然后来抓你,你先杀哪个?敌人VN有水银,你W给谁?敌人中单有金身,你要不要闪现敲他?

通用太多了,以后想起什么再说吧。