《我的世界》30多人团队耗时8年建造欧洲城市,你会因为一个游戏去看一座城吗?

游戏攻略02

《我的世界》30多人团队耗时8年建造欧洲城市,你会因为一个游戏去看一座城吗?,第1张

《我的世界》30多人团队耗时8年建造欧洲城市,你会因为一个游戏去看一座城吗?
导读:《我的世界》让很多玩家在那里还原了大半个地球上的建筑,看到那些精致得让人惊讶的作品,心里面确实是很敬佩的。在亲身感受到作品震撼的同时,很多人也会产生想去真实感受一下实景的心态,而我则不会因为游戏而去看一座城市,毕竟生活以及文化的差异限制了我

《我的世界》让很多玩家在那里还原了大半个地球上的建筑,看到那些精致得让人惊讶的作品,心里面确实是很敬佩的。在亲身感受到作品震撼的同时,很多人也会产生想去真实感受一下实景的心态,而我则不会因为游戏而去看一座城市,毕竟生活以及文化的差异限制了我的联想。

一、《我的世界》,展示了大半个地球上的宏伟景色

作为像素游戏的始祖,《我的世界》游戏让很多人活在自己理想中的城市里面,也有一部分的人选择还原世界景色。对于《我的世界》游戏的理解,最初我就是就是自己弄个喜欢的房子就可以了,可慢慢发现已经是还原世界的游戏,游戏里面很多大团队都以选择耗上长久的时间而建立真实景色的“复制品”,这些作品甚至精致得让人震撼。

现在坚持玩《我的世界》游戏的,考虑有半数是为了还原世界大景色的玩家。

二、《我的世界》作品再完美,也无法让我有感受实景的想法

因为一个超高还原度的游戏作品,就必须去实景感受一下吗?我觉得这是没有必要的。或者当地景色确实很美,但我们还得生活和工作,为了一时的兴起而去一个陌生的城市我觉得是不适合的。

或者城市确实很美,但我们应该多方面去考虑,这座美丽的城市是否适合我们去前往;难道玩家还原了世界上最危险的景点,我们都要去感受一下?所以根据自己情况选择才是最好。

我不会因为一个游戏而去看一座城市,那么你会吗?

我的世界村庄不会自己扩建。

我的世界(Minecraft)是由MojangStudios开发开发的一款迷你沙盒类建造游戏。我的世界(Minecraft)游戏采用了模拟像素风,带给了玩家最独特新颖的游戏体验。

在这款游戏中,玩家可以尽情地去做自己任何想做的事,包括探索、建造、制作、破坏以及攻击等。

在创造模式中,世界就是宇宙,是无限大的,会不断地扩展,所以,即使你建造100座城堡也不怕容纳不下。

1、先在平地上用砖块建11乘9的地基,再将墙壁垒高至3哥高。

2、使用桦木进行封顶,非常的简单,这样一层的结构就做完了,没有一点难度。

3、第二层在墙四周的位置建造柱子,柱子的高度为5格。

4、接下来就是楼梯部分了,楼梯也很好建,按照别墅的样式来搭建就可以了。

5、二层把之前立好的柱子围起来,做成第二层的主体部分。

6、接下来把屋顶这些梯形结构连起来,连完后建筑就基本上完成了,再加一些门窗和装饰就好了。

1、先做庄园里的房子,选择要建造的面积。

2、接着就是地基的创造,地基对房屋的构建至关重要,庄园由四座房屋连接而成,因此可以使用“井”字构建地基,以“井”字拐点为轴,创建四个圆形,然后除去“井”字建筑。

3、以此为地基,然后连接四个圆形,连接建筑都一样。接着就是每个圆形向上修建,类似一个圆柱体,上下通过柱子来连接,每个圆形都是这样修建。考虑到最后成品颜色美化问题,玩家可以使用灰色。

4、其次就是四个圆形连接门口了,连接门口四个都一样。样式不是固定的,玩家可以多样化选择。

5、四个类似圆柱体的建筑只是第一层,所以要把圆柱体上面封闭,创造第二层。因为圆柱体不是封闭的,在圆柱体未封闭地区放置绿色植物和盆栽,周围点满蜡烛,四个圆形体建筑都是这样处理。

6、接着就是楼梯了,为了最大程度还原古堡建筑,玩家可以使用阶梯式楼梯,以此升高,旁边放满蜡烛,对周围四个圆柱体建筑,也是这样处理。

7、然后就是第二层的创造,第二层比最下方地基,整整小一个圈最好,然后周围依次升高,形成类似四方体建筑。上方封闭处理以后,四方体建筑四周,按上窗户就可以了。第三层也是这样处理,不过在此之前,为了增加建筑美观,可以在第一层和第二层建筑周围建造两个台阶,每一层周围放满蜡烛,这样看上去更加美观。

8、第三层比第二层小一圈,因为从第二层开始,建筑类似四方体。所以四方体每个面建造三角形屋顶,这样的屋顶建造从四个方向看过去,都是传统建筑群体。

9、最后就是对庄园里面的建造了,庄园规律中满角色植物,建筑群周围也可以放置,玩家可以根据自己喜好放置。

我的世界非洲建筑风格展示讲解汇总,非洲建筑主要特色土石结构,多为宗教神话类建筑,当然大家首先想到的应该就是埃及的金字塔,下面我们就来详细看看在minecraft中哪些我们可以更加容易的实现。

埃及阿布辛贝神庙

位于埃及阿斯旺以南290千米处,建于公元前1300-前1233年,据说名字来源于最早带西方人去到现场的向导(一个小男孩)的名字。它坐落于纳赛尔湖(LakeNasser)西岸,由依崖凿建的牌楼门、巨型拉美西斯二世(RamsesⅡ)摩崖雕像、前后柱厅及神堂等组成。阿布辛贝勒和它下游至菲莱岛的许多遗迹一起作为努比亚遗址,被联合国教科文组织指定为世界遗产。

1966年因兴建阿斯旺水坝,神庙整体迁移至高出河床水位60余米的后山上,是世界文物建筑保护方式的成功尝试。

是埃及南方城市阿斯旺的重要旅游景点,位于阿斯旺以南280千米处。建于公元前1300-前1233年,古埃及新王国第十九王朝的拉美西斯二世(RamsesⅡ)建造了这座大型岩窟神庙,距今已有3300年的历史了,也是新帝国的法老王时代最受保护的遗迹。

神庙由勘察者伯克哈特于1813年发现,后来由贝尔佐尼挖掘。据说名字来源于向导(一个小男孩)的名字。阿布辛贝和它下游至菲莱岛的许多遗迹一起作为努比亚遗址,被联合国教科文组织指定为世界遗产。因兴建阿斯旺水坝而整体迁移,是世界文物建筑保护方式的成功尝试。太阳节奇观,即太阳光一年两次照进圣殿,照亮圣殿地区的神像,是该神庙的神秘特色之一。

神庙坐落于纳赛尔湖(LakeNasser)西岸,由依崖凿建的牌楼门、巨型拉美西斯二世摩崖雕像、前后柱厅及神堂等组成,共有两座由岩石雕刻而成的巨型神庙,分别为:献给普塔赫神、阿蒙拉神、拉一哈拉赫梯神和神化的拉美西斯二世的大神庙及附近的献给女神哈托尔和拉美西斯二世最宠爱的夫人奈菲尔塔瑞王后的小神庙。

神庙意在通过埃及最高统治者的力量征服当地的努比亚人。在大神庙里,壁画不仅刻画了在所有神庙中都

能发现的宗教仪式,而且刻写了描述国王军队作战的纪念场面和铭文。

这座神庙是公元前13世纪著名法老美西斯二世修建的。坐落于尼罗河盘,成为埃及力量的象征。大法老巨像俯瞰于神庙前,巨像戴独特头巾,高20米。

埃及埃德富神庙

这个埃德福神庙的位置就在全埃,它是那里差不多唯一的一个保存完好的古代神庙,这里不仅是大门、门墙、殿堂、墓室等等都是一应俱全的,这里甚至还可以看见保存的非常完整的围墙,这里可以用来证明的一个最好的见证就是这座神庙,在这个神庙里竟然还有非常完好的屋顶,在其他一些神庙之中,甚至是已经看过的菲莱神庙、科翁坡神庙以及后面可能还会看到的卢克索神庙,还有这里的最大的一个神庙——卡尔奈克神庙,他们现在统统都只剩下了一些的残垣断壁以及一些孤单的很大的石柱了。

埃德福神庙的后来的修建的工作,差不多是用了近200年的时间,就在托勒密王朝的时候,这里还是在希腊人的统治之下,这里的希腊人把何露斯当做了他们的太阳神阿波罗,所以这里的人民就在原何露斯小神庙的旧址又重新修建了一座非常精美的神庙。这里供奉着的就是“老鹰神”Hours,而他的媳妇就是“美丽女神”Hathor还有他的儿子叫阿塔瓦。这里供奉的这三位神就是这个埃德福、丹达腊地区的三位一体主神。

这个埃德福神庙的名气虽然是没有卡纳克、卢克索两座大神庙的大,不过这里还是更加的值得一看的。因为它是整个的全埃唯一的一个保存比较完好的古代神庙建筑,这里历史悠久已经差不多有2000多年的历史了。

津巴布韦建筑大津巴布韦遗址

是撒哈拉以南非洲大陆最重要的古代遗迹。其代表的古代非洲文明,被称为“津巴布韦文化”。遗址位于哈拉雷以南约三百公里处,总面积达720公顷。共由90多万块花岗石砌造而成。石块连接未用任何粘合物,至今仍坚固挺拔,宏伟壮观。

位于津巴布韦马斯温哥省(Masvingo),距离首都哈拉雷350公里。是古代南部非洲国家莫诺莫塔帕帝国(MonomotapaEmpire)的首都。是11世纪到16世纪当地修那人文明的杰作,也是南部非洲在中世纪时重要的贸易中心。是重要的考古遗址,1986年被列入世界遗产。

津巴布韦的国名来源于大津巴布韦遗址,在此发掘出的津巴布韦鸟(ZimbabweBird)也是津巴布韦国家的象征之一。

大津巴布韦遗址使用了不用灰泥粘结只用石块建造的技术。主要可以分成三部分:山丘建筑群(TheHillComplex)、卫城(TheGreatEnclosure)和山谷建筑群(TheValleyComplex)。

山丘建筑群建在330英尺高的陡峭山坡上,星星点点分布着数个遗址,包括山顶附近用高大围墙为起来的地方。可能统治者住在此地。山丘建筑群中还有花岗岩雕的鸟来显示统治者的神性。卫城是是巨大的卵形遗址,有9米高244米长的围墙围住。这里被认为是国王的后宫。山谷建筑群是许多没有其它遗迹大的遗迹,但这是中世纪津巴布韦社会和政治的中心。黄金熔铸的遗迹和精细的排水系统都说明曾有一个繁荣的社会。每个人的住宅显示着他们的地位。大津巴布韦纪念碑是古代南部非洲的重要建筑。

埃及吉萨金字塔(名列七大奇迹之首)

吉萨金字塔(GizaPyramids)是一个群体的总称,而不是一座单独的金字塔。吉萨金字塔中三座最大、保存最完好的金字塔是由第四王朝的3位皇帝胡夫金字塔(Khufu)、海夫拉金字塔(Khafra)和门卡乌拉金字塔(Menkaura)在公元前2600年至公元前2500年建造的。

它们耸立在尼罗河两岸的沙漠之上,在离当时的首都孟菲斯(Menphis)不远(开罗西南80km)的吉萨(Giza)建造,是古埃及时期最高的建筑成就。金字塔如此高大,使人们很容易相信它们是神或巨人所建造的古代传说。

3座最大、保存最完好的金字塔是由第四王朝的3位皇帝胡夫(Khufu)、海夫拉(Khafra)和门卡乌拉(Menkaura)在公元前2600年—公元前2500年建造的。胡夫金字塔高1466m,底边长23035m;海夫拉金字塔高1435m,底边长21525m;门卡乌拉金字塔高664m,底边长10804m。在这3座大金字塔中最大的是胡夫金字塔,它是一座几乎实心的巨石体,用200多万块巨石砌成。成群结队的人将这些大石块沿着地面斜坡往上拖运,然后在金字塔周围以一种脚手架的方式层层堆砌。金字塔的旁边还有一些皇族和贵族的小小的金字塔和长方形台式陵墓。最初铺盖金字塔的外层磨光的灰白色石灰石块几乎全部消失。如今见到的是下面淡**的石灰大石块,显露出其内部结构。金字塔中心有墓室,可以从甬道进去,墓室顶上分层架着几块几十吨重的大石块。

建成的金字塔被用陵墓。古埃及人相信死后永生,金字塔内的墓穴的起初堆满了黄金和各种贵重物品。胡夫金字塔是10座金字塔是最大的一座,在海夫拉金字塔祭祀厅堂的门厅旁边,有一座高约20m、长约46m的狮身人首像,大部分就原地的岩石凿出。

埃及亚历山大灯塔

远在2000多年前,亚历山大灯塔建于大约公元前270年,亚历山大灯塔的名气远远超过了金字塔,当人们一提到埃及,首先想到的是雄伟神奇的灯塔,而不是法老的陵墓---金字塔。这座135米高的巨型灯塔屹立了1000多年之久才被地震所毁;从公元前281年建成点燃起,直到公元641年阿拉伯伊斯兰大军征服埃及,火焰才熄灭。它日夜不熄地燃烧了近千年,这是人类历史上火焰灯塔所未有过的。

它不带有任何宗教色彩,纯粹为人民实际生活而建,亚历山大灯塔的烛光在晚上照耀着整个亚历山大港,保护着海上的船只,另外,它亦是当时世上最高的建筑物。

亚历山大灯塔的遗址在埃及亚历山大城边的法洛斯岛上。公元前330年,马其顿国王亚历山大大帝攻占了埃及,并在地中海南岸,建立了一座以他名字命名的城市。在以后的100年间,它成了埃及的首都,战略地位重要,是整个地中海世界和中东地区最大最重要的一个国际转运港,也是世界上最繁华的城市之一。

高120米,加上塔基,整个高度约135米。塔楼由四层组成并微微向内倾斜。

亚历山大灯塔不仅外部造型美观考究,内部结构也严密复杂。塔基的几层有50多个房间,供住宿、办公或造作用,也可以是天文学家、气象学家观察天象的专用房间。一些研究者认为塔身下层内部宽阔,从这里修筑了通道塔顶的倾斜的螺旋式上升的通路。在通道中层和上层的倾斜梯上还分别筑有32个和18个台阶。