《英雄联盟》比赛中,GEN击败C9成功晋级四强,C9失利的原因是什么?

游戏攻略015

《英雄联盟》比赛中,GEN击败C9成功晋级四强,C9失利的原因是什么?,第1张

《英雄联盟》比赛中,GEN击败C9成功晋级四强,C9失利的原因是什么?
导读:在英雄联盟S11赛季的淘汰赛上很多网友都表示自己看得非常的迷茫,因为4场八强赛打的都让网友们觉得非常的没有意思。在gen战队与C9战队比赛的时候C9战队明明已经拿到了优势,可是在比赛的后期还是被对方翻盘,这样的比赛让很多网友看得咬牙切齿。因

在英雄联盟S11赛季的淘汰赛上很多网友都表示自己看得非常的迷茫,因为4场八强赛打的都让网友们觉得非常的没有意思。在gen战队与C9战队比赛的时候C9战队明明已经拿到了优势,可是在比赛的后期还是被对方翻盘,这样的比赛让很多网友看得咬牙切齿。因为很多网友都觉得明明可以赢,但是他们却没有抓住机会,仿佛根本就不知道该怎么赢,这样的比赛让人觉得非常的着急。

无趣的比赛

在这场八强赛当中记忆恩也是以3:0的成绩带走了C9成功的晋级了4强,表面上看起来gen非常的强,如果纵观了全场比赛的话大家就会发现,C9战队在这次的比赛当中确实显得非常的菜,而且整个队伍的队员似乎都不在状态。而且gen战队和C9战队在比赛的时候双方都出现了各种各样的失误,有很多网友都觉得这样的比赛看着真的很无趣。

没有感受到刺激

大家之所以想看这样的竞技比赛,就是为了在看比赛的同时感受到一些刺激的乐趣,可是在看比赛的时候网友们并没有感到刺激,而是感到了一阵无力感,因为大家虽然拥有着上帝视角,但是就算真的身临其境也不会打出这个样子。在打比赛的时候有很多网友都觉得有些成员在世界赛上的表现是真的非常的菜,而且在比赛的时候出现了很多致命的问题。

让人恼火的比赛

总而言之,一个战队在打比赛的时候如果输得非常离谱的话,网络上肯定会出现很多吐槽的声音,这种吐槽并非是针对这些战队的成员,仅仅只是在针对他们在比赛时候的状态而已。这些成员们背负着粉丝们的期望站在比赛的赛场之上,但是他们却没有回馈粉丝们应有的成绩,这样的形式让很多网友都觉得非常的恼火。

LPL篇

说起LPL战队,给人的粗略印象就是善于打架,队员不是在打架就是在打架的路上,这个印象正确吗?说正确也行,但要说不正确也没毛病。没错,LPL的队伍时普遍喜欢打架,但这种说法并不严谨,应该说LPL战队喜欢主动求战或主动寻找战机,真要说打架,或者小规模团战,LCK和LEC的造诣并不见的就比LPL的队伍差,只是因为战队的风格偏稳健,并不习惯主动搞事情,LPL前期的主动求战,效果真没有想象中那么理想,往往是拿不到实质上的优势的,可以参考S7到S11中LPL队伍迎战俩个赛区的比赛。

LPL真正志胜的法宝,不是什么善于打架,也不是选手的操作比其他赛区高出多少,而是在势均力敌或形式相差不多的情况下高人一筹的团战能力,不知道大家有没有印象,明明俩支队伍明明前一刻还打的有来有回,或者LPL的队伍形式小劣,突然一波团战,然后对方队伍直接团灭,随后直接一波,在对方可能都反应过来的时候,比赛就直接结束了,最明显的例子就是S7和S8洲际赛,与LCK的队伍比赛,基本上没把都是均是,或是小劣,然后一波或是几波团战,LCK的队伍直接就GG了,再有就是S9赛季MSI小组赛IG赢SKT的那场比赛也是,前一刻大家还打的有来有回,下一刻直接SKT直接就下班了,估计SKT自己还没反应过来呢。

赛区评价

对线: (8星半)

操作: (9星)

拉扯: (7星半)

运营: (7星半)

团战: (10星)

滚雪球能力: (8星)

偷发育能力: (7星)

LCK篇

作为LPL以前的苦主,在S7以前,LPL队伍基本上没在LCK的队伍手中讨过便宜,最主要的原因就是LCK的队伍运营和拉扯的能力抢出LPL的队伍不只一筹,所以LCK的凭借着这一主要优势,S3-S7连续五年拿下S赛冠军,还有就是,不知道大家有没有感觉,明明没感觉LCK拿到什么人头,形式也是势均力敌,但不知不觉中,别的队伍经济就落后一大截,这个就是LCK队伍运营和滚雪球能力的体现,再有就是,明明我的队伍经济和人头领先,但感觉LCK的队伍怎么打都打不死,造成这个的原因就是因为他们非常强的拉扯能力和超强的偷发育能力,例如S7小组赛EDG对SKT,俩场比赛都是EDG的经济大幅度领先,最高时曾达到1万,这都是SKT的超强拉扯能力和偷发育能力的体现。

赛区评价

对线: (9星)

操作: (8星半)

拉扯: (9星)

运营: (9星)

团战: (7星半)

滚雪球能力: (9星)

偷发育能力: (9星)

LEC篇

说起LEC,以前大家经常挂在嘴边的就是欧美捞逼,LCS除了C9以外,这个称呼没什么太大问题,但LEC的队伍,可一点都不捞,除去冠军的话,LPL和LEC队伍活动亚军的次数都是3次,进入4强的次数也相差无几。LEC的队伍经常给人的感觉就是不怎么厉害,对线也有些糙,明明优势局,打的磨磨唧唧,然后自己莫名其妙失误,给对手留下机会,过程几波三折,然后历尽千辛万苦的赢下了比赛,或者被对手翻盘;反之,LEC的队伍经常性的劣势开局,如果不能拿到决定性的优势,他们经常会展现出惊人的韧性,然后反败为胜,拿下比赛的胜利。综述,LEC是典型的遇强不弱,愚弱不强,究其原因,还是因为队员个性过于强烈,打法较为散漫,想法过多造成的。个人觉得,还是因为竞争压力小,日子过得太舒服造就的。

赛区评价

对线: (7星半)

操作: (8星半)

拉扯: (9星)

运营: (8星)

团战: (8星半)

滚雪球能力: (8星)

偷发育能力: (8星)

LCS篇

作为英雄联盟的发源地,拳头公司的所在地,LCS拥有得天独厚的优势,但说起LCS队伍真是一言难尽,白白浪费这么大的优势,如果要一句话来形容的话就是人菜瘾还大,LCS总体的风格还是偏向进攻的,以虐菜来讲,其他三个赛区都是不如LCS队伍,队伍LCS的队伍老将,参加世界赛,小组出现就是胜利,但其中能做到的往往只有C9,之所以成绩不好,有外在的原因,就是因为LCS的联赛对于美国来说,太过于小众了吧,所以大家对次是不这么上心的,内在的原因在于联赛的新鲜血液太少了,而赛程又过于松散,所以竞争压力几近于无,队员很容易混日子,这也就造成了LCS的个方面的能力和其他三个赛区比较起来差的太多了。

赛区评价

对线: (7星半)

操作: (8星)

拉扯: (7星)

运营: (7星)

团战: (7星)

滚雪球能力: (6星)

偷发育能力: (6星)

综述,对于英雄联盟赛区的潜力来说,一定是LPL>LEC>LCS>LCK,因为LPL在国内,而中国的人口目前最多,整体的经济情况又不错,而且电子竞技在年轻一代的影响力是非常大的,这是其他三个赛区很难相提并论的,

LEC的代表整个欧洲,而欧洲本身的福利又是非常好的,所以很多国家人们非常的闲,时间非常充裕,因此很多小众的项目都可以在欧洲生存的很滋润,这就造成了人们有很多的时间来研究他,所以各种战术在欧洲是百花开放的,如果LEC的赛程能更加紧密的话,我想英雄联盟有可能会像DOTO2那样。

LCS赛区在美国,如果不是因为太过小众,一定又非常大的发展的,因为美国有着全球最大的 体育 联盟,很多方面都是得天独厚的,看看美国女足和女篮,就知道这个国家的 体育 有多么的强大了,但这个真的需要LCS自身的努力了。

最后就是LCK,如果不是因为韩国政府在90年代,打下的电竞基础,很难相像韩国这个国家能成为数一数二的电竞强国,虽然他们发展的早,这个是很大的优势,但是没办法,他的先天的劣势实在是太大了,国家的人口和其他的三个赛区相比实在太少了,本身的经济虽然不错,但对于其他三个赛区来说,还是太小了,成绩好是因为发展的早,竞争激烈,重视程度高,但说实话,潜力相对其他三个赛区来讲,还是有很大差距的,但因为韩国电竞发展的早,以后在电子竞技方面在全球范围内还是能有一席之地的。

周六,我们的冠军种子RNG战队负于G2,满怀希望的LPL战队在周日并没有转运,当FNC抢大龙成功,一路高歌猛进击破EDG的水晶,现在四强中仅剩下IG一支战队,我们的心碎一地。

胜利的脚步还没有走远,这次年终赛又速速到来。我们不会忘记RNG在年中赛时捧起冠军杯的风采,小狗UZI笑了,香锅笑了,RNG的队友都笑了,他们顶住压力,终于笑到了最后。小狗一直坚守这么多年,终于圆了一次世界赛的冠军,不得不说是一次迟来的圆梦。他们笑了,粉丝更是笑了,叫了,跳了,欢呼起来了。各大游戏平台头条的位置都是他们的照片,这一战,让我们看到了希望,大家心里都有一个梦,它剑指S8总决赛。

无独有偶,今年是电竞业的元年。因为英雄联盟都列入了亚运会的比赛项目,更重要的是我们LPL战队取得了冠军的好成绩。国内一片欢呼,连一向严肃、稳重的人民日报、共青团中央、央视新闻官宣都发来了贺电。英雄联盟一时风头无二,选手所到之处更是一片掌声和鲜花。这是对他们的最大认可,今日头条更是携手某平台开僻了《被误解的电竞行业》版块,为电竞正名。我们满以为这样的状态和持续到S8。

理想很丰满,现在很骨感。当这次四强结果出来,我更是一脸懵逼的看着结果出神。自己一直以为RNG可以再续神话,在S8为我们带来更大的辉煌。这次止步四强,多少粉丝在黑夜中流泪,多少石头重新又压上我胸口。还好,还有IG,恭喜IG,祝福IG,期待你们取得好成绩,S8决赛我们再见面。

‍‍