有一个游戏,是一个小方块,可以跳动,屏幕上会先后出现不同颜色的圆形,代表那个颜色可以走(下面是不同

游戏攻略08

有一个游戏,是一个小方块,可以跳动,屏幕上会先后出现不同颜色的圆形,代表那个颜色可以走(下面是不同,第1张

有一个游戏,是一个小方块,可以跳动,屏幕上会先后出现不同颜色的圆形,代表那个颜色可以走(下面是不同
导读:1、第一步,进入“我的世界”游戏主界面后,找到并按键盘上的ESC键,见下图,转到下面的步骤。    2、第二步,执行完上面的操作之后,弹出游戏菜单,找到并单击“选项”,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,执行完上面的操作之后,单击以选择视频

1、第一步,进入“我的世界”游戏主界面后,找到并按键盘上的ESC键,见下图,转到下面的步骤。

   

2、第二步,执行完上面的操作之后,弹出游戏菜单,找到并单击“选项”,见下图,转到下面的步骤。

3、第三步,执行完上面的操作之后,单击以选择视频设置选项,见下图,转到下面的步骤。

4、第四步,执行完上面的操作之后,可以看到亮度选项,见下图,转到下面的步骤。

5、第五步,执行完上面的操作之后,拖动选项下的进度条来调亮亮度,见下图,转到下面的步骤。

6、第六步,执行完上面的操作之后,回到游戏主界面,可以看到已经调亮了,见下图。这样,就解决了这个问题了。

   

这个铁块在发光!

绝对没有用材质

不光是铁块,其他的方块一样也能发光:

用这些方块做装饰,绝对高大上

原理讲解:

其实这不是真正的方块,只是一个隐形、无重力的盔甲架被一个隐形的潜影贝和掉落沙骑着,而掉落沙和潜影贝正好重合,掉落沙的方块决定了这个“方块”的贴图。而真正发光的也不是这个“方块”,而是被这个“方块”正好遮住的末地烛。至于为什么用末地烛作为光源,一是因为末地烛可以悬空,体积小,除两头外贴图不会与掉落沙的贴图重合,二是因为末地烛的粒子效果范围很小,可以完美地被掉落沙遮住,不会露馅。

放置命令方块,在上方两格处放置末地烛

末地烛横着还是竖着无所谓,然后在命令方块里输入:

/summon ArmorStand ~ ~00187499821186066 ~ {Passengers:[{id:Shulker,NoAI:1,Silent:1,Invulnerable:1b,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:1000000,ShowParticles:0b}]},{id:FallingSand,Block:iron_block,Time:1}],NoGravity:1,Invisible:1}

复制代码

启动后会在末地烛处生成一个“铁方块”,正好遮住末地烛。

别忘了RCB高频指令:

entitydata @e[type=FallingSand] {Time:1}

复制代码

高频将掉落沙的Time标签设置为1,否则一段时间后掉落沙会掉落变为凋落物。

成品:

如果想把铁块改成其他方块,就在第一个指令中将“Block:”后的方块ID改成其他的ID。

唯一的BUG是末地烛两头的贴图会与掉落沙的贴图重合,如图,有露馅的可能,所以这两面尽量用其他方块遮住。

找到了,是破game出品的flash小游戏。 >

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