dnf异常状态抗性装备头肩

游戏攻略05

dnf异常状态抗性装备头肩,第1张

dnf异常状态抗性装备头肩
导读:DNF里异常状态抗性是指当以下异常状态发生时,角色本身可以避免的多少。DNF异常状态:1感电:中了感电后,身体上会出现电流,别人攻击时要附带,一定的伤害,具体由感电等级决定,多由光属性技能造成2中毒3出血:身体泛红,效果和中毒一样。4灼伤:

DNF里异常状态抗性是指当以下异常状态发生时,角色本身可以避免的多少。

DNF异常状态:

1感电:中了感电后,身体上会出现电流,别人攻击时要附带,一定的伤害,具体由感电等级决定,多由光属性技能造成

2中毒

3出血:身体泛红,效果和中毒一样。

4灼伤:碰到熔岩过后,发生的异常,其效果也是,扣血。唯一不同的是,有此效果的人,靠近友军,友军也会损失血

5诅咒:中了之后,会削减角色的各项能力

6混乱:中了此异常,不仅方向要反(↑变成↓ ←变→) ,并且所有近程物理攻击都对友军有效果,其特征是头上有许多问号

7冰冻:受到冰属性攻击时,会得此异常,人变成大冰块,不动移动

8眩晕:人不能动弹,由光属性或者瞬T造成

9石化:还是不能动弹,但是比冰冻和眩晕还恐怖。如果中了石化不快速地摇,到他自动解除时会受到非常多的伤害

10虚弱

每个人都有的四大抗性 这里指的是属性抗性,不是异常状态抗性 异常状态指的是中毒、冰冻、束缚之类的状态 属性指的是物理、普通攻击中附带的元素属性 攻击分5大属性——无属性、火、冰、光、暗 而无属性不受元素抗性,只受防御伤害减免 TX在此没有明确的给出数据告诉我们你的抗性可以抵抗%多少的该元素抗性4大抗性全部变为256 才就达到了100%全部抵抗 这里的属性抗性是建立在防御减免之上的, 即:先扣除属性减免再扣除防御减免 属性抗性不光是帮助我们减少魔法杀伤,同样也减少普通攻击中夹带的属性当你的武器使用了暗黑倾向剂之后,必须先扣除暗属性抗性再算物理防御误区:属性没有相克 这个误区大家可能已经相信很久了 是的 没有相克 你说用火打雪山的怪很爽 所以火克冰 错! 是雪山的怪火抗低 甚至是负的 才觉得火武器好打! 记住 属性没有相克 DNF这个游戏没有相克 只有属性计算 一:攻击力公式 物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0004X力量)X(1+BUFF效果) 固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0004X智力)X(1+BUFF效果) 注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。 二:防御减伤公式 减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御) 最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5 注:PVP时攻击方等级系统设定约为100 三:攻击效果伤害公式 暴击伤害=总伤害X(100%+50%) 破招伤害=总伤害X(100%+25%) 背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果 MISS伤害=0无伤害效果 四:经验加成公式 王者获得经验=勇士获得经验X125% 勇士获得经验=冒险获得经验X125% 冒险获得经验=普通获得经验X125% 频道奖励经验=总经验X(100%+1%) SSS获得经验=总经验X(100%+30%) SS获得经验=总经验X(100%+20%) S获得经验=总经验X(100%+15%) A获得经验=总经验X(100%+10%) B获得经验=总经验X(100%+5%) C~F无经验奖励 注:评价由:操作、技巧、被击数共同决定。 五:布甲专精的智力加成公式 设:n=装备等级m=装备品质蓝=1紫=11粉=12 腰=2m+01n 鞋=3m+015n 肩=4m+02n 腿=5m+025n 衣=6m+03n 六:金币交易上限公式 角色交易上限=角色等级X角色等级X10000金币 七:角色带钱以及交易上限表 八:装备强化成功率表 注:+1~+4为100%成功,+5~+7失败时下降1,+8~+10失败时退回0,+11以上失败时分解。蓝、白色武器+8~+10失败时高机率分解。 注2:防具强化后,由防具精通所附加的力量、智力等将会小幅提升,每+3提升一次。火抗极限装备: 肩膀 PS:

所有异常抗性以及所有属性抗性装备合集

1、全异常抗性

10重:异星战靴 +6

25重:正义守护腰带 +6

35重:赤霞长靴 +6

40轻:黄金战士腰带 +10

35布:自然亲和腰带 +6

35布:机械师的粗布裤 +5

40布:梦魇缚灵腰带 +10

45布:苍穹之主腰带 +6

40轻:幽灵结晶绑腿 +6

45板:守护盔甲-蔷薇护腰 +5

50板:守护盔甲-蔷薇胫甲 +12

50SS项链:罗特斯之心 +32

50SS手镯:骸德的水晶手镯 +12

称号:尼努尔塔神的意志 +12

圣杯+20

堆到100以上基本就可以无视公爵的的异常状态了,有条件的建议卖增加异抗的时装(也就是+攻速那两件选异抗),那就可以轻松上百抗了。

采纳我吧

  50SS手镯全+14

  守护盔甲蔷薇板甲裤子全+12

  40布:梦魇缚灵腰带全+10

  35重:赤霞长靴全+6

  梦幻指轮全+6

圣灵战士项坠装备部位:项链 要求等级:20 魔法防御力增加:2393~2406 精神增加:9~12 属性:MPMAX+57~66所有属性抗性+4~6穿戴时、300PX范围内队员每分钟恢复30MP 神鬼战士项坠装备部位:项链 要求等级:30 魔法防御力增加:3192~3208 精神增加:10~14 属性:物理防御力+198~207所有属性抗性+6~10 王者之星装备部位:项链 要求等级:50 魔法防御力增加:4795~4808 精神增加:14~19 属性:攻击速度+2%移动速度+2%所有属性抗性+8~12 罗杰的金表装备部位:手镯 要求等级:50 魔法防御力增加:2873~2888 体力增加:13~19 属性:HP MAX+174~190MP MAX+90~107所有属性抗性+5~11硬直+30 天帷巨兽之眼装备部位:戒指 要求等级:50 魔法防御力增加:1906~1928 智力增加:14~19 属性:MPMAX+182~210每分钟恢复21MP所有属性抗性+4~6

简单来说

异常抗性是可以减少被攻击后出现异常状态概率的作用

比如一个怪物打你,它攻击你可以让你出现眩晕,出血,冰冻,失明,灼烧等异常状态效果

而异常抗性越高就可以减少你被触发这些异常状态的几率

比如打你1下就触发了异常状态,但是你抗性很高, 基本上要打5下10下你才会被触发异常状态

当然不是所有怪物都可以给你有异常状态的攻击

而且异常抗性可以减少异常状态时候的时间和异常伤害

比如狂战和其他职业

狂战的出血抗性高是本身就有的,就是对异常状态中的出血状态抗性高

现在版本不是有个85级的刀锋女王项链么,俗称姨妈项链,这个项链能增加20%伤害,但每20秒要扣血,就是让角色进入出血状态,狂战每20秒才扣一两千多

其他异常抗性不高,尤其是出血抗性低的职业,每20秒扣六千多,八千多,1万多的很常见

所以异常抗性是比较有用的,可以减少异常状态带来的伤害和时间,以及降低被攻击时触发的概率