原神哪些玩家可以不抽钟离

游戏攻略07

原神哪些玩家可以不抽钟离,第1张

原神哪些玩家可以不抽钟离
导读:1完全零氪。月卡也不愿意充,平均下来三个池子才能保底一个五星。这种建议留着石头抽后面的强力主c。2缺五星c,但辅助特别多。比如池子歪了77莫娜,现在还靠着雷泽/凝光/香菱/皇女在打输出,这种建议和上面一样,不缺辅助就留着抽后面的c。3强度党

1完全零氪。月卡也不愿意充,平均下来三个池子才能保底一个五星。这种建议留着石头抽后面的强力主c。2缺五星c,但辅助特别多。比如池子歪了77莫娜,现在还靠着雷泽/凝光/香菱/皇女在打输出,这种建议和上面一样,不缺辅助就留着抽后面的c。3强度党。满配钟离肯定不如满配卢姥爷,可莉,公子,追求钟离速通你怕是要失望了。

不赞同钟离能打主c,甚至如果各位没练岩系其他角色的话我都不建议练钟离,钟离跟凝光配队的好处在于钟离的盾可以给凝光制造输出空间,以及点按e是可以跟屏风共鸣的,聊胜于无,至于无敌的女仆(指主c)就不用说了,女仆的盾完事切钟离上盾,无限循环,岩主没练不妄自评论,但还是那句话,没练其他的岩主c别说练我都不建议抽。

钟离是璃月地区的岩属性角色,最早出现在游戏的11版本。可以在主线——“辞行久远之躯”中遇到他。第一次遇见他的位置为“琉璃亭”。

这里是一个由公子撮合的饭局。进去后就可以看到钟离了。

《原神》游戏简介

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神中公子和钟离都是11版本新加入的角色,那么这两个角色厉害吗?希望下面这篇原神公子、钟离强度详评能帮到大家。

原神公子、钟离强度详评

预告片已出,公子(水弓),钟离(岩枪)+冰弓及大剑火,可以预期的是水系的崛起跟双岩体系的完善,水本肯定会出的(莫娜哭哭,地位+1),公子地位能否危机到卢姥爷还得看10天后的螺旋(9-12层火史莱姆+火枪),钟离地位不会低的,伤害倍率不会太低,看能否出可靠的体系(双岩盾+班尼特+行秋)。冰弓弥补了冰系角色的匮乏,选择更多样化了,大剑火同样如此。月底雪山开放,冰系副本会不会提前出也是一个关注点(冰核12版本展望)。现有池子中凝光与重云应该会反着来,剩下两位给大家留点空间,不太重要的样子。

还有讲角色强度变更,5星角色幅度应该不会变大,4星雷泽跟凝光略微削弱的样子,但雷系版本太弱的固有因素会在别的方面补足,凝光双岩体系的成型输出环境也会更好的完善,削弱个体提升团队来维持总体不变,应该这种思路。

同时对于游戏内容上,多点能收集资源的其他方式,适当的来点福利,不要总面包会有的,牛奶也会有的这种思维定式,没有了兴趣跟前景,路也不会像从前那么宽了

以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!

原神钟离和公子哪个好?11版本的新角色抽哪个卡池?这两个都是新版本中即将上线的五星角色,不同的是钟离为岩属性,公子达达利亚是水元素属性。技能方面钟离属于可C可辅,相当于是女仆的上位。而公子达达利亚则是一个输出型的角色,有着高额的元素伤害。也就是说钟离偏向于功能性角色,而公子侧重输出,玩家可以根据自己队伍中当前缺少哪类角色来决定具体抽取谁。

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这两个角色都是在11版本更新后,也就是11月11日更新之后会陆续上线。在全新版本中还会有更多新的剧情内容等待玩家们探索。

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原神限定角色有温迪,可丽,公子,钟离,阿贝多。

标配池子有所有非限定的4星角色和武器,以及普通5星角色和武器,比如迪卢克、刻晴、琴等。其他特殊角色,如钟离,可莉,公子跟温蒂这样的,需要在UP特殊池子获取。

原神

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

1、磐岩+2宗室

这是主流搭配,原因是钟离的岩属性是比雷属性还要人下人属性,基本打不了什么元素反应,所以四件套在部分情况下没什么用。

2、磐岩四件套

但其实游戏的四件套的提升大部分是大于2+2的(刻晴除外),如果钟离用于元素反应队(比如主c是可莉)也是完全可以的,四件套的磐岩就是答案,35%元素增伤什么概念不用我多说了吧;

元素伤害是单一乘区,除了公子可莉这些突破加元素伤害的,其余的都只能通过杯子来获取,所以35%加伤几乎是0稀释,对比满命班尼特大招加的属性来说,绝对是只多不少。

况且15%岩伤加成对于钟离也是完美契合。

钟离玩法分析

1、普通攻击

朴实无华的普通攻击,特点是伤害低,与同为6级的长枪角色香菱对比后差距明显。

2、元素战技

点按与长按是完全不同的两个技能,长按能为角色增加护盾,点按创造岩属性造物。需要注意该护盾并非晶片反应形成的晶片护盾,没有元素精通的加成,加成效果只有角色钟离的生命。共鸣伤害机制较为简单,即点按产生的岩柱一定范围内的岩属性创造物会以一定频率(2秒一次)造成伤害。

3、元素爆发

钟离大招的伤害倍率很高,但是由于岩系没有元素反应,也没有增幅伤害。钟离大招的石化效果具有不错的控场效果,不过石化时间缩短,而且无法控制BOSS级怪物。

4、实战分析

护盾:将钟离主要作为护盾工具人使用,此时大招由于有生命值加成,伤害也不低。

后台:将钟离置于后台,配合岩系主角、凝光等角色打建筑流,靠E技能点按的共鸣和大招来打伤害,岩系主角的荒星持续时间长,冷却时间为8秒,这种和岩主的等级也无关,主要靠钟离的共鸣打伤害,钟离一命后效果更佳。

原神钟离怎么样,原神中公子的卡池很多玩家都抽了,抽了后感觉公子的强度也就那样了,那么下一个卡池钟离的强度怎么样呢,下面小编来给大家介绍下钟离技能强度~

原神钟离怎么样

首先钟离的强力之处在于:召唤出来的柱子,存在期间可以和周围岩元素创造物进行共鸣,造成持续性的范围伤害。目前有三个角色能创造岩元素创造物:岩主,凝光和女仆。

因此,钟离会是岩队的一个核心角色,有他的柱子伤害可质变。另外钟离的大招是石化这种硬控,无视怪物的体积,石化期间增伤20%岩元素/物理伤害。将其称之为:岩队的最强拐也不为过。

钟离的强度,要和其他岩元素角色搭配起来,才能体现,绝对是T0水准。和其他元素的角色搭配也能玩,就是效果比较一般,暂且放到T1的位置。

目前网传的钟离玩法1:温迪吸怪,钟离放柱子,可莉输出。经过对比,单单为了个柱子抽钟离的话,岩主也可以做到差不多的效果,而且即将出来的阿贝多效果会更好,没必要钟离。2:钟离柱子加风主原地大,同样的效果凝光门也可以,而且钟离的会把怪吸到柱子上去,影响输出。3:钟离普攻击飞接柱子打摔落伤害:的确可以提高钟离输出,但是相比其他c还有不小的差距。

1E柱岩队充能器。2E盾叠甲厚度扎实,覆盖率高。3E盾爆破开矿达人卸岩盾,用的少,但是璃月碰上了就很爽。4制造阿姆斯特朗回旋加速炮水帖。5Q能量需求低,几乎不用怼充能,自然歪词条就够。6培养成本低廉,在我看来平民钟离的强化,一个西风长枪加一堆散件就能用了,门槛低。