导读:您要问的是创我的世界最强斗神私服如何使用?步骤如下:1、需要用到的就是创世神工具了,可以是木棍、木斧、木稿等。2、点击输入指令后就能看见这里全变成了空气方块了。3、复制指令那就有粘贴指令,粘贴指令就是paste,选定区域输入这个指令后就能把
您要问的是创我的世界最强斗神私服如何使用?步骤如下:
1、需要用到的就是创世神工具了,可以是木棍、木斧、木稿等。
2、点击输入指令后就能看见这里全变成了空气方块了。
3、复制指令那就有粘贴指令,粘贴指令就是paste,选定区域输入这个指令后就能把复制的区域粘贴到这个区域了。
4、输入paste就能把刚才复制的区域粘贴到这个区域来了。
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id _ 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo _ 还原上一次的WorldEdit行动
//redo _ 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x _ 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
//move x up _ 将区域向上移动x块
//move x down _ 将区域向下移动x块
/criticalhit [enable|disable]
开启关闭致命一击
/clouds [enable|disable]
是否显示云
sprinting [enable|disable]
总是冲刺
climb
无需梯子能攀爬任何墙面
spawner
改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类
effect
设置药水效果
fog [tiny|small|normal|far]
改变视野距离
enderman pickup [enable|disable]
Enderman拾取物品开启关闭
enchant
对当前物品附魔
xp
XP (player experience)经验值命令
hardcore
是否开启变态模式(游戏最高难度)
calc
我的世界添加汽车模组方法:
首先找到我的世界 。
然后右键点击。
再点击属性点开之后,有一个打开所在文件夹。
然后再点开minecraft文件夹里面有一个MODS或者是mods 。
点开,把模组或者MOD拖进去即可。
你需要我的世界创世神MOD,全名:创世神WorldEdit Mod,该 MOD可以轻松完成大型世界,房屋,主城的建造。大多数服务器的主城,房区都是由该MOD来完成的。
使用介绍和功能说明 :网页链接。
MOD下载地址:网页链接。
创世神操作指令
1//wand 获得选择工具
2左击一个点 设为1
3右击一个点 设为2
4输入//set rock 替目标换为石头
5输入//set glass 替换目标为草块
6输入//expand 2 up 扩大选择区域
7输入//shift 1 up 移动选择区域
8输入//set 0 移除所有方块
9还原上一次的WorldEdit行动
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
//copy(复制建筑物)
//paste(粘贴建筑物)
2输入替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
我输入了//replace 11 2(岩浆替换成草方块)
3输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)
我输入了//walls 1(石头围墙)
4空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)
5输入圆圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)
我输入了//hcyl 1 5(一个半径为5的石头圆圈)
6输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形)
7输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱)
输入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在这里我用//set 1示范)
还原指令://undo
撤销指令://redo
输入复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现输入粘贴指令://paste(注意站好位置)
3输入指令://replace 9 8(流动水变静止水)
输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)
空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)
1输入圆圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)
我输入了//hcyl 1 5(一个半径为5的石头圆圈)
2输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形)
3输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱)
4输入实心圆柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)
例如//cyl 1 5 5(一个半径5,高5的实心圆柱)