《原神》申鹤优先升级什么技能好

游戏攻略07

《原神》申鹤优先升级什么技能好,第1张

《原神》申鹤优先升级什么技能好
导读:原神申鹤天赋升级需要大量的素材和摩拉,尤其是最后那几级,许多旅行者也是在大招和小技能的加点上非常纠结。那么申鹤优先升级什么技能好呢升级顺序:1/6/4→1/6/6→4/8/6→4/8/7→4/9/7→4/9/8→4/10/8→6/10/9原

原神申鹤天赋升级需要大量的素材和摩拉,尤其是最后那几级,许多旅行者也是在大招和小技能的加点上非常纠结。那么申鹤优先升级什么技能好呢

升级顺序:1/6/4→1/6/6→4/8/6→4/8/7→4/9/7→4/9/8→4/10/8→6/10/9

原因如下:

1首先申鹤的增伤来自E,虽然Q升级会提升1%的抗性降低,但实际增伤效果并不明显。且申鹤的大部分伤害,也来自元素战技,大招的伤害并不算高,只能起到一个持续挂冰的效果。

2申鹤的普攻是基本不用考虑升级的,毕竟她只是一个辅助角色,并非打伤害的主C角色。优先把E技能等级拉上去就行,这样才能为队伍提供更高的增伤。

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在原神手游中申鹤天赋升级在初期的时候推荐加点是1/6/6,优先加点元素战技,先点到6级,然后加大招,后期加点6/9/9,元素战技大家可以用一个皇冠,如果大家主玩冰C角色的话,像甘雨和神里这两个角色,大家可以考虑给元素战技一个10级。

原神申鹤天赋升级顺序推荐

申鹤天赋主升E技能,也就是元素战技。

在初期推荐加点是:1/6/6

优先加点元素战技,先点到6级,然后加大招。

到后期加点:6/9/9

或者是元素战技大家可以用一个皇冠,如果大家主玩冰C角色的话,像甘雨和神里这两个角色,大家可以考虑给元素战技一个10级。

普攻点到6级就行,目前来看申鹤不是用来打普攻的角色,更多的是后台脱手伤害加冰伤增伤辅助。

至于大招,倍率虽然不高,但是可以减抗,不够提升到9级即可,再高收益个人感觉一般。

总而言之,最后的成型技能就是6/9/9或者是6/10/9这样子,总之普攻升不升都没太大问题,毕竟是一个后台辅助的角色,基本不出来打普攻。以上就是由小编为大家带来的关于原神申鹤天赋升级顺序推荐的全部内容了,希望可以对大家有所帮助呀!如果想了解更多原神相关资讯,可以关注原神官网专区。

申鹤的攻略!

作为冰属性增伤辅助,申鹤能为非常稀有的倍率乘区提供加成,能让冰属性队友打出大量伤害!申鹤很吃队友的练度,当队友伤害越高时申鹤能提供的加成也越高。

申鹤培养较为简单,只需要堆攻击力和充能即可,但是要发挥全部实力需要多多练习和队友的配合。

申鹤的定位已经很明显的,是冰系角色的专属辅助,对于其他属性的角色提升极其有限,因此如果说你主玩其他属性的队伍的话,抽申鹤的意义并不大。

如果是主玩冰系队伍的话,那么抽一个申鹤对于整个队伍来说的提升还是非常的大,如果同时有万叶的情况下,那么还可以多空出一个万叶的位置来给其他队伍使用。

不建议新手玩家去抽申鹤,因为申鹤本身的输出实在是非常的有限,即使是在六命的效果下,申鹤的提升依旧是给队伍增幅,对于角色本身的伤害提升是非常有限的,因此新手玩家去抽申鹤是有点划不来。

还有一种情况,那就是打算后面也会抽甘雨,以此来和申鹤组队,Cat建议有能力的情况下,抽甘雨或者魈搭配钟离是最佳选择,前期申鹤带来的伤害提升不如多一个输出或者辅助性角色给队伍带来的提升要大,因此攒更多的原石去抽钟离或者双C是更划算的。

申鹤的身份背景:

申鹤本是驱邪世家旁系之子,却在种种机缘巧合之下,意外成了仙家弟子。名义上师从留云借风真君,但凭借绝佳的根骨与悟性,很快赢得了其他几位仙人喜爱。

以人类之身与仙家一同生活并非易事,但申鹤体质特殊、意志过人,又极有仙术天赋,很受众仙家认可。不过,长年累月修行加上吃仙草、饮山露的生活习惯,让她离人间的生活越发遥远,甚至被当成过神秘的白发仙人。

性格中偶然流露出的锋芒与身上绑缚的红绳,也为她的“神秘”再添一笔。若把她的过去写成故事,想必会有多个版本。天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子。而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。

《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能。

原神新卡池已经开放了,复刻的申鹤**是很多人喜欢的职业之一,那么原神申鹤怎么培养呢?虽已是复刻,还是有很多玩家不清楚,为了帮助到大家,原神申鹤全方位培养及队伍搭配推荐带给大家,别错过了。

申鹤全方位培养及队伍搭配推荐

角色简析

申鹤是一名冰元素辅助型角色,她能提升队伍中附近的所有角色造成的冰元素伤害。

申鹤能召唤「_灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。

角色培养材料图表

天赋解析

天赋加点:元素战技元素爆发普攻/重击

◆从技能机制来看,申鹤更偏向辅助角色,其主要机制在于施放元素战技后提高队内所有冰元素伤害。在升级技能时,推荐优先升级元素战技,其次是可以降低敌人冰元素/物理抗性的元素爆发,普攻/重击可以选择不升级。(推荐技能等级在1/8/8及以上)

普通攻击/重击(A/Z)

①普通攻击共5段6次伤害,其中第4段造成2次伤害,其余段数均造成1次伤害。

②从第3段普攻开始,申鹤的攻击便存在较大的后摇动作,因为申鹤主要以施放元素战技、元素爆发后切至后台,所以该技能可以选择不升级。

元素战技(E)

①点按战技命中敌人产生3颗冰元素微粒,长按战技命中敌人产生4颗冰元素微粒。

②点按战技命中敌人施加弱冰元素附着(1元素量、95秒),长按战技命中敌人施加强冰元素附着(2元素量、12秒)。

③解锁1命后的连续两次元素战技均可施加元素附着,无附着CD。

④该技能根据申鹤当前的总攻击力实时结算,不具有锁面板机制。

冰翎的「基础机制」(基础内容)

①使队内角色造成的冰元素伤害提高

②同一次攻击命中多名敌人将累积消耗冰翎次数

③每个角色消耗的冰翎次数互不影响(后台也生效)

④冰翎效果的次数不叠加

◆解锁1命后,第一次施放战技后,若冰翎数仍未全部消耗,此时再次施放元素战技将重置冰翎次数,不会累积叠加冰翎次数。

申鹤的「增幅机制」(重点内容)

①申鹤的元素战技作用于基础倍率区间,其效果与云堇元素爆发的增幅机制类似。

②其元素战技的伤害结算方式可以查看下方的冰翎伤害结算内容。

申鹤的冰翎机制的伤害结算(拓展内容)

①通俗地讲,就是申鹤的攻击冰翎倍率这一数值去吃其他角色的伤害乘区。

②该效果与其他攻击力、基础倍率提升等手段存在稀释。(因为角色的技能倍率是固定的,只有攻击力变了,攻击力倍率这一数值才会改变,这就使得与这一乘积相加的冰翎效果出现相互稀释的现象,也变相与攻击力相互稀释)

元素爆发(Q)

①元素爆发的施放攻击、后续的领域攻击均为弱冰元素附着,领域攻击遵循命中同一敌人时每25秒内间隔2次攻击施加元素附着的规则。

②抗性降低将会在10级达到最大值(15%),但综合性价比而言,推荐升至6-8级即可,更高的等级根据自身资源进行考虑。

固有天赋

①固有天赋1:施放元素爆发后,场上角色获得冰伤加成,属于「增伤区间」。

②固有天赋2:战技的不同施放方式可以提升队内角色造成的伤害,属于「增伤区间」,与元素/物理伤害加成相加结算。

③固有天赋3:该天赋与「夜兰」的固有天赋3一致。

武器选择

武器介绍

(武器介绍1上与武器介绍2下)

武器选择讲解

①由天赋解析部分可知,申鹤的核心机制在于元素战技,在搭配冰伤输出角色时首先需要考虑的便是攻击力,因此对于副属性为百分比攻击力的武器,可以作为申鹤的武器选择,如息灾、贯虹之槊、断浪长鳍、风信之锋、宗室猎枪等。

②申鹤在施放元素爆发后,可以降低敌人的冰元素/物理抗性,进一步提高队内角色的伤害,因此,在副属性为攻击力的武器之外,还可以考虑副属性为元素充能效率的武器以促进元素爆发的循环,如_草之稻光、天空之脊、西风长枪、渔获、试作星镰等。

③低命申鹤优先提升辅助能力(即选择攻击、充能类武器),4命以上申鹤可以考虑堆叠双暴,提高申鹤的技能爆发伤害。

④和濮鸢、贯虹之槊等武器的被动特效无法在后台触发。

⑤当选择西风长枪时,申鹤需要堆叠暴击率以触发其武器特效增加队内产球。

圣遗物搭配

圣遗物介绍

◆有效副词条:元素充能效率百分比攻击暴击率(西风长枪)其他

圣遗物与词条选择讲解

①申鹤的圣遗物套装选取主要以提高自身攻击力、提高队友伤害为主,如昔日宗室之仪4件、攻击2+2等选择。其中,队内一人搭配宗室4件即可。

②若想兼具元素爆发的施放,则推荐优先考虑充能沙漏,或副词条堆叠元素充能效率,推荐在200%以上(0命)。

③非输出玩法不需要刻意堆叠双暴,输出玩法时保持暴击与暴伤的比例在1:2即可。

命座解析

命之座介绍

命之座讲解

①解锁1命,优化申鹤的元素爆发循环。需要注意的是,再次施放元素战技会重置冰翎次数。

②解锁2命后将延长元素爆发的持续时间,并且提高场上角色的冰元素暴击伤害,该暴击伤害提升不显示在角色面板中,因此不能被部分角色具有锁面板机制的技能锁住(可类比珐露珊/九条裟罗/五郎等的6命效果)。

③第4命座可以通过队内累积消耗的冰翎次数来提高再次施放的元素战技伤害,该命座提高了申鹤自身的输出能力,但总体性价比较低,并不推荐专门抽取。

④解锁6命后,队内角色的普攻/重击将将不再消耗冰翎次数,也就是说,在不用下落攻击元素战技和元素爆发时的冰翎效果的存在时间内,角色的普攻/重击可以一直获得冰翎的伤害提升。(重云+6命申鹤=人人都是冰Cjpg)

◆总的来说,0命申鹤主要定位是辅助,通过施放元素战技、元素爆发来提高队内的冰伤,0命机制较为完整。1命可以增加元素战技的额外次数,不仅可以多提高队内冰伤(减少了等待技能CD的时间),而且优化了元素爆发的循环。2-5命的提升性价比较小,并不推荐专门抽取,想要提高最大的申鹤辅助效果可以解锁至6命,搭配重云可以众多角色都变成冰C。

队伍搭配

冻结队/神鹤万心

神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海

神里绫华和申鹤组成双冰元素共鸣,在面对处于冰元素影响、冻结状态下的敌人时可以额外提高攻击的暴击率;枫原万叶搭配风套(翠绿之影)4件套降低敌人对应元素抗性,自身固有天赋提供额外元素伤害加成;珊瑚宫心海的元素战技提供稳定挂水,使得敌人可以持续处于冻结状态下。

「参考输出手法」:申鹤EQ、枫原万叶EQ、珊瑚宫心海E、神里绫华冲刺后A接EQ后接AZ输出

「相关角色培养」

冰伤直伤

冰伤输出+申鹤+枫原万叶+其他

该队伍搭配申鹤、枫原万叶等角色直接提高冰伤角色的输出能力,也就是纯冰队。第四人可以选择具有挂水能力的水元素角色,如珊瑚宫心海、莫娜等;也可以考虑选择班尼特、钟离等进一步提高冰伤角色伤害的辅助类角色。

该玩法可以根据敌人详情进行灵活选择,既可以选择水元素角色变为冻结玩法,也可以选择非水元素角色考虑纯冰队输出。

融化爆发

冰元素输出+申鹤+香菱/枫原万叶+班尼特

利用申鹤的冰翎机制尽可能地拥有更多伤害区间,该搭配相对冰伤直伤输出多了融化反应区间,可以进一步提高申鹤冰翎的伤害提升效果。

部分冰伤角色的出伤技能较为单一,如罗莎莉亚、凯亚等依赖元素爆发的冰伤输出,再面对部分敌人时需要注意元素爆发的循环。

「冰伤输出角色」:罗莎莉亚、甘雨、重云、凯亚等

「参考输出手法」(搭配香菱):班尼特QE、香菱QE、申鹤EQ、冰伤角色输出

「相关角色培养」

《原神》游戏中申鹤是即将在24版本上线的新角色,那么作为主C的话队伍如何搭配呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。

《原神》申鹤主C队伍及圣遗物搭配攻略

首先这个想法是申鹤0命(最好2命)和有高精千岩枪的情况下假设的

申鹤的增伤来源于攻击力,而专武的白值虽然很高,但是需要后台才能激活双倍且高精炼花费过于巨大,那么明显不合适拿来当主C武器

那么,这时候千岩长枪是不是就能帮助申鹤成为主C呢精5的千岩枪有565的白值,加上申鹤自身的304,就有869,算是能看了

然后副属性276大公鸡,4璃月人时还有28暴击和44大公鸡,突破288大公鸡,沙漏466大公鸡,杯子466大公鸡,角斗士18大公鸡,圣遗物词条在歪个20来大公鸡,这样就有了230+的大公鸡加成

869×333+311就有3200的攻击力了,圣遗物就按照角斗士4,攻攻爆,双爆在有千岩枪的情况下60/180应该也是可以达到的

然后是组队思路,首先申鹤要打冰附魔的普攻+重击,那么就需要一个祭礼重云,然后需要一个盾辅,我寻思有钟离就用钟离,没有钟离可以用2命以上的云堇(前提是云堇在申鹤池里,盾靠结晶撑着),或者6命的托马也凑合能用,最后一个位置可以上一个风属性减抗+奶位,砂糖早柚都行,最好是苍古万叶或2命琴(想多了)

手法是盾辅先开盾,然后申鹤大招接长E,重云E,风系减抗,申鹤打2套普攻穿插重击

这里的好处是申鹤本身攻击就够高,加上羽毛的增伤,长E的增伤,钟离和风系的减抗,重云的E还能减CD,正好能满足一套循环,缺点也比较明显,申鹤普攻倍率低,攻速也并不是很快,估计一个循环能打出2套普攻就不错了

如果盾辅换成6命云堇的话,本身就有很高的额外加成可以给到申鹤,6命还能加12攻速,还是很香的(但是低命申鹤6命云堇也是个伪命题啊)

到这里这就是原神的全部内容了,深空游戏为您提供最好用的软件,为您带来最新的游戏资讯!