梦幻西游奇经八脉129魔王怎么点

游戏攻略05

梦幻西游奇经八脉129魔王怎么点,第1张

梦幻西游奇经八脉129魔王怎么点
导读:推荐你点盖世魔君 一元全满两仪魔心3/3狂月4/4招架3/3三才 神炎3/3敛恨3/3四象 困怒1/4 如果你单P比较多可以少点一个招架点三才的同仇单P少就别点了梦幻西游无底洞奇经八脉可以分为2种方向奶脉无底洞:金莲-渡人-化莲-精进-罗

推荐你点

盖世魔君

一元

全满

两仪

魔心3/3

狂月4/4

招架3/3

三才

神炎3/3

敛恨3/3

四象

困怒1/4

如果你单P比较多

可以少点一个招架

点三才的同仇

单P少就别点了

梦幻西游无底洞奇经八脉可以分为2种方向奶脉无底洞:金莲-渡人-化莲-精进-罗汉-忍辱/暗潮-同舟共济,封脉无底洞:诡印-绝处逢生-化莲/风墙-精进-罗汉-暗潮/噬魂-妖风四起。

从无底洞的经脉调整可以看到,无底洞对于水清、玉清、冰清的作用加强,现在的PK多数是以双封双输出单辅助的阵容,而输出角色多数为狮驼岭和女魃墓,对于水清的应用,可使得狮驼岭的面伤和点杀能力增强,后续随着魔王寨的出场率增加,同样能增加其面伤和点杀能力。

游戏背景设定:

时至大唐贞观年间,三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险。

西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。

任务凌波城经脉加点:

凌波任务加点是以拥有碎星套为前提。如果没有,要么去收,要么跳过这部分内容。

这两者最主要的区别就是对强袭和真君的取舍。

对于任务凌波来说持续回合越多强袭的效果就越好,对于很多需要多回合的战斗来说强袭是很好的选择。较短的战斗真君更为适合。中间在哪一层过度是需要探讨问题。对于力战的360伤害和海沸的力量×08%的伤害都让让难以割舍。因此,只能通过一个比较废的天赋雷附过度到真君。

2PK凌波城奇经八脉加点:

在最后一层要点出真君的前提下,那么第一层的选择就尤为重要了是左边还是右边的天赋。山破天赋是性价比很高的天赋,64%的几率也算不错。但抗击视乎更能吸引我。

大于自身10%气血上限的伤害,以一万血凌波为例,也就是说只有伤害大于1000时就有12%的几率获得战意。最具有嘲讽标签的凌波来说,一回合承受不少于3次这样的伤害。虽然概率低了些,但足够频繁。相比山破这个传统的天赋,我到觉得抗击的应用会更广泛一些。但根据我前面说的规则,选择抗击,那么第二层我们就无法点出聚气这个意义非凡的天赋。所以,对于整个新天赋来说,凌波想得到什么,那么就必须会失去什么。虽然我们已经失去了所有属性加成。

如果你拥有140的碎星套第二层天赋就不能算作废天赋。前面说强袭是个好天赋,但那是对于任务而言。PK方面强袭几乎毫无意义,因此在第六层过度到蓝色区域,以便点出真君。

另一种加法,左边一片的好天赋除了第6,7层。

右边也并非一无是处。煞气和怒涛都是非常棒的天赋,其中海沸与煞气都几乎提供了相同的伤害。但海沸是永久性,而煞气只临时附加伤害。对比而言,海沸更为优秀,如果未来煞气的伤害被BUFF,那么可以作为一个选择。力战附加的360伤害并不是一个性价比很好的天赋,实用性远不如怒涛。但因为有了我们前面讲到的规则,只能被割爱。

凌波城是梦幻西游互通版中仙族的强力物理面伤爆发门派。那么梦幻西游互通版凌波城怎么加点怎么玩?平民任务和PK符石套装、乾元奇经八脉怎么点?LBC怎么加点,带什么法宝,什么宠物适合等等问题困扰着不少玩家。

游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→五庄观→阴曹地府→大唐官府。

凌波城、凌波城、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。

仙族门派—凌波城

地点:此地为二郎神杨戬及梅山六仙率天军镇守之城,背倚高山,下临江海,浩浩荡荡,气势磅礴。朵朵祥云漂浮于山石之上,袅袅仙气缭绕于瀑布之旁,透出恢弘的仙家气象。

师傅:二郎神

收徒条件:仙族,性别不限

参考点数分配:力量、气血、耐力。

门派特色:物理攻击暴击几率增加1%。

门派描述:凌波城中弟子皆传承了二郎神一心护民、泽被苍生的精神,一身傲骨,正气浩然。他们修习九转玄功,有一身钢筋铁骨,故在物理攻击上有着独特的优势。

一5力

属于于纯暴力类型,在低等级中有很大的利用空间。技能方面有提高必杀几率的攻击,并且下回合不需要休息,这点甚至可以超越大唐。

二4力1敏

保证了力量的输出,并且1敏的分配在速度上还是有优势的。凌波城可以为队友附加提高物理伤害结果及必杀几率的BUFF,也可以为自己减伤,如果出手速度慢那会非常吃亏。虽然输出比不上5力,但还是非常推荐大家如此加点的。

三3力1敏1耐、3力1敏1体

这样的加点方法不会再战斗中轻易倒地,与血耐大唐类似,在高难度的任务活动中会起到关键作用。

1 头盔——诛魔——蓝+绿+白+紫+紫

可以提升一定的防御力及技能腾雷,指地成钢的效果。对于飞升之后的玩家更有效果,技能加防御也相当于无懈可击符石(加一定防御)的效果了。

2 项链——百步穿杨(20%的几率增加100点伤害结果)——黑+紫+蓝+黄+绿

对于经常开大秒和点杀的凌波城来说更为实用。甚至加成效果可以媲美狮驼岭的爪印效果,只是并不叠加伤害。

3 武器——天降大任(PK)(无视召唤兽的一定防御)——黑+紫+黄+黑+白

PK中对耐宝宝有更好的输出效果。

武器——心随我动(任务)(遭受物理类攻击时有25%几率抵挡(25、40、70、90点)伤害)——黑+蓝+红+绿+白

4 衣服——气吞山河——白+蓝+蓝+红+红

这个组合可以令59玩家秒3,69玩家秒4,109玩家秒5。多增加一个攻击目标对于PK的效果是不言而喻的。

5 腰带——百步穿杨(20%的几率增加100点伤害结果)——黑+紫+蓝+黄+绿

腰带——风卷残云(有几率击飞鬼魂宝宝)——红+黄+黑+白+蓝

腰带——飞檐走壁(降低魔法消耗)——黄+白+紫+蓝+红

腰带——云随风舞(25%几率降低受到法术伤害)——白+黄+红+绿+黑

6 鞋子——百无禁忌(PK)(抗封)——黑+白+紫+绿+红

鞋子——法天象地(任务)(提升无穷秒道及纵地金光的技能)——黄+紫+蓝+紫+红

龙宫奇经八脉加点重点技能解析:逐浪,波涛,汹涌。三个技能互为连线技能,其中逐浪为波涛的前置,波涛为汹涌的前置。

1、逐浪

经脉位置:4层

逐浪,当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击的伤害增加(20/40/60/80)。

2、波涛

经脉位置:5层

波涛,当目标处于法术减免状态下,龙腾的伤害增加(100/150/200/250)。

3、汹涌

经脉位置:6层

汹涌,当目标处于法术减免状态下,忽视(15%/3%/45%/6%) 的减免效果。

综上所述这3个连线经脉的出现使龙宫这一派系在敌方法术减免状态下可以对敌方单位造成比其他法系对法术减免状态下更多的额外伤害。(法术减免状态为,罗汉,法防,太极护法)

扩展资料:

重点技能解析:亢龙归海

经脉位置:7层

亢龙归海,使用法术连续攻击2次敌人,每次攻击提升5%的法术伤害。使用后休息1回合。

点杀类别的大招,释放之后需要休息一回合。此技能效果在描述上存在问题,2次伤害的效果分别为龙腾伤害的65%和70%,而非字面意思上理解的100%和105%,对配备龙宫之后队伍来讲点杀力度无疑提升了,单清攻法宝宝也有着一个妙不可言的效果。

此技能最大的优点就是爆发稳定,不像魔王平天大圣的终极技一样存在过强的几率因素,龙宫大招对于死亡流队伍意义很大,根本作用在于用自己的休息1回合去交换对手的死亡5回合或者10回合。

首先经脉技能效果说明:

魔焰滔滔:经脉位置 七曜

魔焰滔天, 消耗:60点MP。使用法术攻击目标,50%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)(70%/90%),50%几率造成三昧真火法术伤害50%且自身额外承受50%的伤害,不受佛法无边影响。成功的情况下造成三昧火+灵力差X90%的法术伤害。此技能适合点杀一些低灵门派例如辅助高速封系血耐DT。50%的几率失败一般条件下是不推荐使用的除非对自己的输出没信心或者是觉得自己的输出环境不好可以拼一下。

鸡肋技能:蹈火经脉位置 五行

蹈火,使用飞砂走石或者三昧真火的时候,有一定几率获得其中一种状态,下回合有效:1、使用摇头摆尾触发三昧真火。2、使用摇头摆尾时触发飞砂走石。)有(4%/8%/12%)几率触发。12%的生成几率太低,而且就算附着了一其中状态下一回合魔王的操作法术未必就是生成的那一种所以可用几率又减低了一半。在如此之低的几率下,那么后续的魔冥与云焰的可用率又降低了很多。所以这3个技能相辅相成,但可用性确实太低。且太过局限不容易产生所描述的效果。

以下是46点加点方案:

下面是60点加点方案: